Tui đangi mortal kombat shaolin monks trên PS2 nhưng không biết làm thế nào để unlock nhân vật sub-zero và scorpion trên ko-op. Ai biết thì chỉ cho tui với.
Mà nó nói unlock MK2 thì trên hệ PAD của game,khổng hiểu Gì hết, ai biết chỉ cho tui với

heo mình hiểu nói chung là thế này. NTSC và PAL là 2 hệ màu của truyền hình, và truyền hình VN đang sử dụng Pal D/K.
Nếu bạn dùng máy quay phim hệ NTSC thì bạn phải dựng bằng NTSC và khi ghi cũng chọn NTSC thì khi xem hình ảnh sẽ chuẩn không giật.
Nói qua về NTSC: Tín hiệu bạn xem bằng NTSC trên màn hình TV thì có khung hình là 720x525. và có 30 hình/s. Tần số quét là 60Hz. Trong đó 720(chứ không phải là 729 như Liquid nói) là điểm ảnh trên một dòng và 525 là số dòng quét. Trên màn hình TV khi thực hiện quét hiển thị thì thực hiện theo phương pháp quét xem kẽ. Tức là có màn chẵn va lẻ nó sẽ quét xong chẵn rồi sẽ quét lẻ. Với tần số 60Hz thì trong 1s sẽ có 30hinh.
Khi thực hiện dựng hình với NTSC bằng vi tính thì tín hiệu NTSC sẽ được nén và mã hóa với khung hình là 720x480. trong đó 720 vẫn là số điểm ảnh trên một dòng còn 480 là số dòng tích cực( trong 525 dòng thì chỉ có 480 dòng nhìn thấy(dòng tích cực) còn số dòng còn lại để dùng vào việc chèn xung đồng bộ...khi bạn xem trên TV). Vì khi mã hóa và nén nó chỉ thực hiện với số dòng tích cực nên ta có khung hình 720x480. Chính vì thế khi tạo một Project để dựng với NTSC ta chọn khung hình 720x480.
Nói qua về PAL: Khi xem tín hiệu trên TV thì ta có khung hình của PAL là 720x625. Và có 25 hình/s Tần số quét là 50Hz. Trong đó 720 vẫn là số điểm ảnh trên một dòng và 625 là số dòng quét trên một màn. Pal cũng thực hiện quét xen kẽ vì tần số là 50Hz quét 2 lần nên trong 1s người ta tính được ở hệ PAL có 25 hình( Frame)
Khi ta dựng hình thì sẽ chọn khung hình là 720x576. trong đó thì 576 là số dòng tích cực( tức là số dòng có tín hiệu hình thực. Mặc dù có 625 dòng/mành nhưng chỉ có 576 dòng có tín hiệu. Mà khi thực hiện mã hóa và nén thì nó chỉ áp dụng cho số dòng tích cực. nên khi dựng phim ta chọn khuôn hình với PAL là: 720 x 576.