nhiều trang còn viết là Cel-Shading nữa
mà ko phải cày bài mà là lúc nào được rảnh rỗi thì vào diễn đàn tán phét thôi , có nhiều lúc bận thì cả tháng cũng ko vào lần nào :), cày bài thì cũng có được cái j đâu mà nhiều bác có vẻ quan trọng cái đấy nhỉ
Hỏi 1 câu hơi ngoài lề tí là trước kia mình có chơi 2 bản Samurai Shodown trên PC, nhớ là 2 với 4 thì phải nhưng ko phải là giả lập. Bản 2 thì mình có rồi, còn bản 4 thì tìm mãi ko thấy đâu, có ai giúp mình được ko :P
Tekken và Soul calibur là nó 3D từ bản đầu tiên rồi với lại cách chiến đấu của nó giống thực nên phù hợp với môi trường 3D .
Mấy game chuyển thể từ 2D sang 3D thường là thất bại vì m5oi người đã quen cách chơi trên 2D rồi . Cách hay nhất theo tui nghĩ để mấy game 2D chuyển sang 3D hay thì làm giống SF4 , vừa 2,5D vừa 3D cell-shading hay ko ko quan trọng lắm . quan trọng là camera phải đặt giới hạn giống 2D ,ko nên đặt cam 3D , người chơi sẽ khó điều khiển đâm ra chán .
Mà thấy game này tạo hình cũng thường không chi tiết lắm nên chắc cũng được hưởng ứng cỡ KOF