Samurai Shodown: Edge of Destiny - Tinh thần Samurai

Status
Không mở trả lời sau này.
Trò này đội wa 3d nhìn hình ảnh ko đạt tầm như Tekken hay Soul Calibur nhỉ:|
 
Đồ họa trông vẫn ảo không được đẹp cho lắm :|
 
Thấy kiểu hoạt hình cũ là dc,chỉ cần làm nó giống Street Fighter là đẹp rùi :>
 
Bác solid_huce cày bài khỏe quá đấy =))
cell-shaded chứ ko phải shadow nhớ
 
nhiều trang còn viết là Cel-Shading nữa :))
mà ko phải cày bài mà là lúc nào được rảnh rỗi thì vào diễn đàn tán phét thôi :)), có nhiều lúc bận thì cả tháng cũng ko vào lần nào :), cày bài thì cũng có được cái j đâu mà nhiều bác có vẻ quan trọng cái đấy nhỉ
 
ờ thì tại thấy bác topic nào cũng thấy có mặt , game nào cũng thấy qua tay --> chắc 1 ngày chơi game ko kém 12h hả =))
 
Hỏi 1 câu hơi ngoài lề tí là trước kia mình có chơi 2 bản Samurai Shodown trên PC, nhớ là 2 với 4 thì phải nhưng ko phải là giả lập. Bản 2 thì mình có rồi, còn bản 4 thì tìm mãi ko thấy đâu, có ai giúp mình được ko :P
 
lên mạng gõ samurai shodown 4 dowload ra cả đống link down thôi bạn
 
Trò này đội wa 3d nhìn hình ảnh ko đạt tầm như Tekken hay Soul Calibur nhỉ
Tekken và Soul calibur là nó 3D từ bản đầu tiên rồi với lại cách chiến đấu của nó giống thực nên phù hợp với môi trường 3D .
Mấy game chuyển thể từ 2D sang 3D thường là thất bại vì m5oi người đã quen cách chơi trên 2D rồi . Cách hay nhất theo tui nghĩ để mấy game 2D chuyển sang 3D hay thì làm giống SF4 , vừa 2,5D vừa 3D cell-shading hay ko ko quan trọng lắm . quan trọng là camera phải đặt giới hạn giống 2D ,ko nên đặt cam 3D , người chơi sẽ khó điều khiển đâm ra chán .
Mà thấy game này tạo hình cũng thường không chi tiết lắm nên chắc cũng được hưởng ứng cỡ KOF
 
SS nhìn xấu vậy nhỉ, trong còn ko bằng cái SC2 trên ps2 :|
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top