Đầu tiên là ba con cần có chương trình FinalBig (
download)
Down về xong giải nén ra rồi chạy "FinalBig.exe"
Trong thư mục cài đặt của Command & ConquerGenerals: Zero hours có 3 file Big liên quan rất nhiều đến mod là
INIZH.big File này chứa toàn bộ phần code của game (hack chủ yếu ở file này)
TexturesZH.big File này chứa phần texture (hiểu nôm na là áo của các unit, lính, xe cộ, nhà cửa v.v....)
W3DZH.big File này chứa phần tập tin 3D (hiểu nôm nà là phần thân của các unit, lính, xe cộ, nhà cửa v.v....)
Các file "TexturesZH.big" và "W3DZH.big" chỉ động vào khi các cậu muốn add thêm unit mới thôi. còn xài các unit đã có sẵn thì chỉ cần INIZH.big là đủ.
Bây giờ vào phần chính:
Chạy "FinalBig.exe", bấm open chọn đường dẫn tới INIZH.big nó sẽ mở thành một loạt các file như trong hình.
1 Hack rank:
Hack cái này nhằm có thêm điểm nâng cấp mỗi khi bạn lên rank (bình thường thi không đủ để mở hết các suppot)
Tìm đến hàng có đề "Data\INI\Rank.ini" bấm 1 click vào nó sẽ hiện ra phần code như trong hình (ở đây mình đã sửa rồi)
Rank 1: nghĩa là cấp 1 (đầu tiên, mới vô đã có)
SkillPointsNeeded: Là số điểm kinh nghiệm cần có (đầu tiên thì đương nhiên là = 0)
Chỉnh thông số này nhằm làm tăng giảm tốc độ lên lv, số càng nhỏ thì càng mau lên, chỉ cần giết vài tên là lên lv (khuyến cáo để thấp quá mất hay, chỉ nên xê dịch vài trăm so với số gốc)
SciencePurchasePointsGranted Là số điểm có được khi đạt rank đó (muốn bao nhiêu cũng được, thường thì cho là 10 ở rank 3).
2 Hack Unit
Ở đây các unit được phân riêng theo 9 faction
Data\INI\Object\Airforcegeneral.ini là của phe
Air Force
Data\INI\Object\Lasergeneral.ini là của phe
Laser
Data\INI\Object\Superweapongeneral.ini là của phe
Super Weapon
tương tự là các phe còn lại
Chú ý các phe gốc như USA, China, GLA thì nó lại phân ra thành Air, Vehicle v.v.... nhưng vẫn nằm trong thư mục Data\INI\Object, thích gì thì các cậu tự tìm.


Bắt đầu hack nào:
Ví dụ tớ muốn hack chiếc King Raptor của Airforce. bấm vào file ini của Airforce
tìm đến hàng "Object AirF_AmericaJetRaptor"
ở phần
phần "Prerequisites" là những thứ cần có trước để đẻ được unit này, (xóa hết thì không cần gì cả). ở đây King Raptor chỉ cần airfiled nhưng mấy chiếc khác như Aurora cần có cả StrategyCenter.
Nếu xóa hết đoạn code:
thì có nghĩa chỉ cần xây airfiled là có thể đẻ được rồi.
Chú ý khi xóa thì phải xóa đủ chứ để sót là bị lỗi đó
Phần
Là tiền, thời gian và điểm kinh nghiệm của unit.
Phần weapon là vũ khí của unit, thích cho nó trang bị loại khác thì chỉ cần thay cái khác vào là ok.
3 Hack Weapon:
Toàn bộ weapon của game đều nằm trong file Data\INI\Weapon.ini
Ví dụ tớ sẽ hack vũ khí của King Raptor:
Bạn copy phần "
AirF_RaptorJetMissileWeapon" sau đó bấm vào file "Data\INI\Weapon.ini" nhấn Ctrl+F, past rồi ok nó sẽ tim đến phần code của weapon này
Code
Ở đây có rất nhiều thông số để chỉnh như Damge, range v.v.. để tớ giải thích
PrimaryDamage Nghĩa là damge chính
PrimaryDamageRadius nghĩa là bán kính tác dụng (có thể hiểu như độ chính xác)
AttackRange tầm bắn
WeaponSpeed tốc độ đầu đạn
DelayBetweenShots tốc độ bắn
ClipSize số lượng đầu đạn
ClipReloadTime thời gian nạp đạn
AutoReloadsClip chế độ nạp
AntiAirborneVehicle không đối không (Yes = có, no= không)
AntiAirborneInfantry chống lính

Hôm nay tới đây đã bữa sau típ