Ngày mai (1/4) các bạn muốn bắt "con cá" nào?

Status
Không mở trả lời sau này.
11h và vẫn chưa có động tĩnh gì :-w
 
3.jpg
http://248.vn/FE/13841/Them-mot-game-thuan-Viet-xuat-hien-trong-nam-2010.html

Chúc các bạn vui vẻ :)
 
nhìn hư hư thực thực ................ thật thật ảo ảo biến hóa khôn lường
tin hay không tin..................................................... biết chít liền
 
Cuộc họp "thượng đỉnh" của 3 ông lớn làng gameonline Việt Nam!

Có mặt tại hội nghị thường niên của các Nhà Phát Hành(NPH) gameonline tại Việt Nam, phóng viên Gamethu đã ghi nhận không khí tích cực và không kém phần sôi động của hội nghị. Bàn về thực trạng gameonline Việt Nam trong những năm vừa qua hẳn là không thể gói gọn trong một bài báo, cũng như PV cũng không có ý định đi sâu về nội dung cuộc họp chính thức vì đã có rất nhiều bài viết trên các báo điện tử đề cập tới vấn đề này. May mắn thay, nhờ có chút am hiểu IT (được nhờ chỉnh Microphone giùm) + một chút quen biết với các đại diện của FPTonline và VNG nên PV tình cờ được chứng kiến từ đầu đến cuối cuộc họp kín của các đại diện 3 NPH gameonline lớn nhất Việt Nam là VTCGame, FPTonline và VinaGame.

Cuộc họp diễn ra trong không khí trang nghiêm và sôi nổi khi cả 3 NPH đều tỏ ra rất thiện chí và thẳng thắn trong các trao đổi mà theo PV là chưa từng có tiền lệ và hứa hẹn sẽ tạo ra bước đột phát cho làng gameonline Việt Nam. Kết thúc buổi họp 3 NPH đã thống nhất các điểm sau:

Thứ nhất: Kiên quyết nói không với Hack, Bug, Cheat ... (PV: các trò gian lận trong game) Qua đó 3 NPH đều thống nhất sẽ chỉ có một mức án là Block Vĩnh Viễn. Kết hợp với đó thông tin Tài khoản Mail đăng ký của tài khoản game đó sẽ được gửi tới các NPH còn lại để cùng tiến hành khóa các tài khoản có chung hộp mail đăng ký. Vd: Tài khoản A có hộp mail đăng ký là M nếu bị NPH1 phát hiện gian lận sẽ bị khóa vĩnh viễn và gửi hộp mail M tới các NPH2 và NPH3 để kiểm tra tài khoản mail M có dùng để đăng ký tài khoản nào khác của 2 NPH này không, nếu có tài khoản B và C thì 2 tài khoản này sẽ bị khóa vĩnh viễn với lý do liên đới trách nhiệm.

Bình luận của PV: Mạnh tay với gian lận trong game thì đã có nhiều NPH thực hiện và có nhiều ý kiến đồng thuận cũng như trái chiều nhưng với biện pháp mới này thì 3 NPH có vẻ muốn các game thủ phải chùn tay khi thống kê cho thấy gần 70% các game thủ có từ 2 -3 tài khoản game sử dụng một email đăng ký cho nhiều game của nhiều NPH.
Dự đoán của PV: 5 sao (Rất khả thi)

Thứ hai: Từng bước loại bỏ các Tool hỗ trợ Auto và các Auto tích hợp trong game. Lý giải cho ý kiến này cả 3 NPH đều đồng quan điểm muốn các game thủ khám phá nét hay nét đẹp của game thay vì cắm cúi vào cày cuốc và dựa dẫm vào các chương trình hỗ trợ bên ngoài. Qua đó sẽ tổ chức các cuộc thi tìm hiểu về game, các cuộc thi viết review nhiệm vụ, turtorial hay cảm nhận về game với giá trị giải thưởng lớn (ingame) Một bước tiến nữa là sẽ phối hợp với NSX game để thay đổi ngẫu nhiên trật tự của các câu hỏi cũng như, làm các câu hỏi dạng game thủ phải tự viết câu trả lời. Ngoài ra, trong tương lai có thể cho GM đi tuần tra trong game và đưa ra các câu hỏi cho các nhân vật tại các bãi train, nếu tài khoản không trả lời trong vòng 5 phút sẽ bị khóa vĩnh viễn.

Bình luận của PV: Auto dường như không thể thiếu trong các gameonline và các game thủ thường ỷ lại và phụ thuộc rất nhiều tới các chương trình auto. Tuy còn nhiều ý kiến đồng tình cũng như phản đối nhưng biện pháp này có thể là tình thế bắt buộc của các NPH nhằm đối phó với một thông tin rò rỉ từ Bộ VHTT&TT về một bộ luật mới thay cho Thông Tư 60 đã lỗi thời. Theo PV thì đây cũng là một bước tiến để game thủ có thể tìm hiểu cái hay cái đẹp của game hơn là chạy đua thời gian cày cuốc cũng như hạn chế được thời gian lãng phí vào game mà bỏ quên cuộc sống ngoài đời thực của số đông game thủ hiện tại.

Dự đoán của PV: 3 sao (Tương đối khả thi)

Thứ ba: Tăng cường sự phối hợp giữa 3 NPH trong việc đưa các gameonline mới về Việt Nam và thực hiện chính sách đổi NPH luân phiên 4 tháng một lần trong năm đầu tiên phát hành một tựa game mới. Sau năm đầu tiên sẽ thực hiện cuộc bình chọn lấy ý kiến các game thủ của tựa game đó cho vị trí NPH tốt nhất và tựa game đó sẽ thuộc quản lý của NPH thắng cuộc kể từ năm thứ 2.

Bình luận của PV: Trước thực trạng các game thủ ngày càng khó tính và hay phản ứng khi "Uổng cho tựa game hay lại rơi vào tay NPH cùi bắp" hay đại loại: "Để NPH kia quản lý thì game đã không đến nỗi chết sớm!" v.v... thì động thái này có thể cho thấy 3 NPH đã rất tâm lý và chiều "thượng đế" của mình cũng như tránh được thiệt hại không nhỏ khi bỏ ra số tiền lớn để đưa một game hay về mà lại chết sớm.

Dự đoán của PV: 2 sao ( khả thi kém)

Thứ tư: Nhằm từng bước công nhận tài sản ảo là tài sản hợp pháp của các game thủ, 3 NPH đã thống nhất bầu ra đại diện để ứng cử vào Quốc Hội nhằm củng cố tiếng nói của mình về các bộ luật liên quan tới hoạt động kinh doanh của mình cũng như góp tiếng nói về dự thảo bộ luật tài sản ảo cho giới game thủ. Thông qua đó 3 NPH sẽ tiến hành kêu gọi các NPH khác cùng hưởng ứng cũng như giới game thủ (ước tính 5% dân số Việt Nam) tham gia bầu chọn tích cực trong cuộc bầu cử sắp tới. Và trước mắt 3 NPH sẽ công bố bảo hộ tài sản ảo cho game thủ trong phạm vi các game của mình phát hành.

Bình luận của PV: Khi mà tài sản ảo có giá trị ngày càng lớn (một tài khoản VIP có thể có giá vài tỷ VND) nhưng sẽ là con số 0 nếu gameonline đó ngưng phát hành thì có thể thấy thiệt thòi luôn nằm về phía các game thủ. Động thái này cho thấy NPH muốn chung vai gánh vác trách nhiệm bảo vệ quyền lợi cho game thủ đồng thời thông qua việc bầu củ vào ghế Quốc Hội sẽ cho phép các NPH có tiếng nói hơn trong hoạt động kinh doanh của mình trong các bộ luật sắp tới.

Dự đoán của PV: 3 sao (Tương đối khả thi)

Thứ năm: Qua bàn bạc, tính toán và đi đến thống nhất: sẽ mở một trung tâm giao dịch chứng khoán và sẽ phát hành cổ phiếu gameonline của những game hay sắp được đưa về Việt Nam. Qua đó game thủ muốn tham gia vào những game này phải mua một lượng cổ phiếu nhất định của game đó để đủ điều kiện tham gia game. Biện pháp này được các NPH cho hay nhằm gắn trách nhiệm cũng như ràng buộc game thủ vào những game hay, nhưng khi đưa về Việt Nam lại chết yểu do các game thủ Việt Nam quá khó tính và mau chán. Khi đó nếu gameonline sản sinh lợi nhuận thì các game thủ được chia cổ tức tương ứng cũng như được phép giao dịch giá trị cổ phần này trên sàn giao dịch của 3 NPH.

Bình luận của PV: Một bước đi khá táo bạo và chưa từng có tiền lệ. Việc này sẽ hạn chế rất nhiều tiền lệ xấu như game GE hay Alantica rất nổi tiếng trên thế giới nhưng về VN lại sống thoi thóp. Đồng thời việc góp vốn tuy nhỏ nhưng với số lượng game thủ đông như hiện nay các NPH sẽ có số vốn không nhỏ để đưa những game đình đám ở nước ngoài về VN trong tương lai như WOW chẳng hạn...)

Dự đoán của PV: 3 sao (Tương đối khả thi)

Buổi họp đã kết thúc trong sự vui mừng của các đại diện của 3 NPH trong việc tìm được tiếng nói chung về các vấn đề nhức nhối hiện nay. Qua đó 3 NPH cũng khẳng định giá trị của game là phục vụ cộng đồng và các NPH luôn đứng về phía game thủ.

Trao đổi ngắn với PV sau buổi họp, các NPH đều mong muốn game thủ hãy thông cảm và ủng hộ hơn nữa cho các NPH trong tương lai, cũng như chung tay thúc đẩy sự phát triển mạnh mẽ của làng gameonline nước nhà bằng những hành động thiết thực hơn là "la lối" trên các forum và "ăn vạ" ở các Trụ sợ chính của các NPH.

Cũng từ cuộc trao đổi ngắn này, các NPH tiết lộ sẽ tổ chức một cuộc tuần hành kêu gọi thành lập tháng vì cộng đồng Game thủ. Các NPH cho biết với số lượng đông đảo và ngày một gia tăng, thì nhất thiết phải có một tháng hoặc chí ít là một ngày để tưởng nhớ các đội ngũ, nhà phát triển, NPH, game thủ đã chung tay vì cộng đồng game nước nhà. Một đại diện cũng tiết lộ đã chọn được 1/4 hàng năm là ngày "Vì game thủ" của Việt Nam. Trong ngày này các game thủ được phép chơi game không giới hạn cũng như CNVC (công nhân viên chức) được phép nghỉ làm có lương, học sinh được phép nghỉ học nếu có giấy chứng nhận là "game thủ" từ các NPH.

Trở về từ cuộc họp, PV đã tức tốc tới ngay tòa soạn cho kịp giờ nộp bản thảo. Trong thời gian quá ngắn như vậy sẽ không tránh khỏi việc thiếu sót hoặc mắc lỗi một vài ý. Mong quý vị bạn đọc châm chước mà bỏ qua cho. Từ giờ phút này trở đi Việt Nam có thêm một ngày lễ lớn dành cho giới game thủ: Ngày 1/4 : Ngày game thủ Việt Nam

Chúc các bạn vui :)
 
Maria Ozawa sẽ làm đại sứ Rohan Việt Nam?

Rohan - Game 3D MMORPG hàng đầu Hàn Quốc xuất hiện vào cuối năm 2008 với nhiều thế mạnh do YNK Interactive phát hành. Rohan Global tuy không thực sự thành công như mong đợi của YNK tuy nhiên không thể phủ nhận đây là một tựa game 3D ấn tượng.

Nhưng Rohan đã thu hút được rất nhiều sự quan tâm từ phía cộng đồng game thủ Việt Nam trong thời điểm server global ra mắt. Hầu hết các server đều có tối thiểu 2 guild đến từ VN. Rohan về VN sẽ thành công hay không sẽ khó lòng biết trước được.

20100401_rh_2.jpg

Rohan - Tựa Game 3D MMORPG khá thành công của YNK Interactive

Lần theo các nguồn tin nội bộ, sự hoài nghi từ cộng đồng từ website với domain khá lạ http://rh.ketnoi.com/. Game8 đã có cuộc phỏng vấn trực tiếp ông Lâm Quang Thuấn - Cựu giám đốc sản phẩm Biệt Đội Thần Tốc của VNG, nay là Giám đốc chiến lược của Cty Cổ Phần Kết Nối.

20100401_rh_3.jpg

Ông Lâm Quang Thuấn - Giám đốc chiến lược Cty Cổ Phần Kết Nối


Game8: Chào ông Thuấn, liệu ông có thể cho biết Kết Nối có dự định gì vào ngày 02/06/2010 như tại http://rh.ketnoi.com đã thông báo, liệu có liên quan tới game Rohan như cộng đồng dự đoán?

Ông Lâm Quang Thuấn: Nếu mọi người đã tìm ra thì phía Kết Nối cũng không thể che đậy thêm nữa. Thực sự đó sẽ là tên miền chính thức dành cho game Rohan khi phát hành tại VN.

Game8: Rohan cũng chưa thực sự nổi bậc ở Hàn Quốc như Aion thời gian vừa qua, lại gần như thất bại trên thị trường Mỹ. Ông đánh giá thế nào về cơ hội cho Rohan tại VN?

Ông Lâm Quang Thuấn: Game 3D rất khó sống tại VN, tuy nhiên có thể nhìn vào Cabal vẫn sẽ thấy cơ hội thành công là rất lớn. Hơn nữa, Kết Nối không có ý định sẽ lật đổ ngôi vua có sẵn trong làm MMORPG VN mà chỉ muốn cho các bạn thêm một lựa chọn và nhắm vào đối tượng là các "Hardcore", chơi để khám phá game, gắn bó và không Hack-Bot. Như vậy, mục tiêu của Kết Nối không quá khó khăn để có thể gọi là thành công.

Kết Nối cũng sẽ không Việt Hóa toàn bộ Rohan mà sẽ Việt Hóa nhiệm vụ, đối thoại. Các tên riêng như vùng đất, tên mobs sẽ được giữ nguyên.

Ngày mai tôi sẽ có mặt tại Singapore để tiếp tục làm việc với đối tác YNK Đông Nam Á để hoàn tất một số điều khoản trong hợp đồng phát hành.

20100401_rh_4.jpg

Hình ảnh trang "tạm thời" của rh.ketnoi.com

Game8: Nhưng Rohan có khác những game 3D hiện đang có mặt trên thị trường VN như Độc Bá, Granado Espada hay Atlantica?

Ông Lâm Quang Thuấn
: Vấn đề này hãy tôi xin để các fan của Rohan tại VN trả lời giúp (Cười).

Game8: Liệu Rohan VN có theo trào lưu, mời HOT GIRL làm đại sứ?

Ông Lâm Quang Thuấn: Bản thân tôi cũng không thích trào lưu này, tuy nhiên tôi đang phải làm việc với phía YNK về việc này. Họ muốn và yêu cầu chúng tôi sử dụng hình ảnh diễn viên Maria Ozawa để làm hình ảnh chính cho việc quảng bá Rohan tại VN.

Game8: Thật bất ngờ. Maria Ozawa rất nổi tiếng trong lĩnh vực film người lớn. Trong nhiều bài phỏng vấn chị cũng cho biết rất thích game. Gần đây nhất Maria Ozawa được mời diễn xuất trong film kinh dị Invitation Only, nhưng PV lại không nghĩ chị ấy có thể sẽ làm đại sứ game MMORPG. Vậy theo ông, việc để một diễn viên film cấp ba làm đại diện cho game phát hành tại VN có nhận được sự ủng hộ?

20100401_rh_1.jpg

Maria Ozawa - Cái tên đã không quá xa lạ

Ông Lâm Quang Thuấn: Đây là lần đầu tiên tôi phải làm việc với phía đối tác rất nhiều chỉ để thỏa thuận vế vấn đề đại sứ. Trước đây những vấn đề liên quan tới việc quảng bá tại mỗi quốc gia đều do NPH tại quốc gia đó quyết định, phía đối tác không can thiệp. Nhưng lần này lại khác, bản thân tôi cũng không ủng hộ dùng hình ảnh của Maria Ozawa vì việc đó không có chiều sâu về thông tin. Các fan chân chính của Rohan hẵn sẽ không ủng hộ, chưa kể sẽ gặp nhiều vướng mắc về pháp luật khi làm chương trình marketing.

Tôi sẽ cho Game8 biết kết quả cuối cùng của vấn đề này trong vài tuần nữa.

Game8: Cảm ơn ông về buổi phỏng vấn.

Ông Lâm Quang Thuấn: Cảm ơn Game8 về những câu hỏi. Tôi thực sự hơi bất ngờ khi các bạn liên lạc với tôi.

Game8
Chúc các bạn vui :)
 
Quả là bão to rồi, Maria Ozawa mà làm đại sứ thì đẳng cấp Hoàng Thùy Linh chỉ đáng phi shop :D
 
Cái Pes10 mình thấy bình thường mà đâu phải là cá nhỉ :|:|
 
Cùng thưởng thức Blade & Soul trên iPhone nào :))

[video]wJf2eq5mGZc[/video]

Bonus: Class thứ 5 trong Blade & Soul được công bố =))

BNS_2_120100331171147.jpg


Note: Khi build class này, thông số chiều cao cân nặng HP có thể thay đổi theo thời gian, lâu ngày ko log-in vào play nhân vật có thể bị die bất đắc kỳ tử !!!
 
Chỉnh sửa cuối:
Này thì cá:))

http://gamek.vn/2010040112271877/anh-hung-tam-quoc-va-loc-dinh-ky-deu-la-thien-tu-online.chn

Anh Hùng Tam Quốc và Lộc Đỉnh Ký đều là... Thiên Tử Online

Cách đây không lâu, game thủ nước nhà từng xôn xao với việc Asiasoft sắp mang Thiên Tử Online về nước. Dư luận này càng mạnh thêm khi có nhiều bằng chứng cho thấy 3 website teaser Anh Hùng Xạ Điêu, Ngộ Không, Tần Vương đều là "chiêu phân thân" từ sản phẩm do Snail Game sản xuất.

Và mới đây, đại diện Asiasoft Việt Nam cuối cùng cũng lên tiếng chính thức về sự việc trên. Theo đó, không chỉ 3 mà cả 5 dự án mới đều cùng chung một gốc.

Nói cách khác, Anh Hùng Tam Quốc và Lộc Đỉnh Ký cũng là cách gọi khác của Thiên Tử Online. Mọi dự đoán cho rằng Anh Hùng Tam Quốc là Thương Thiên cũng bị "hớ" hoàn toàn.

Tuy vậy, điều đó không có nghĩa rằng Thương Thiên không về Việt Nam, theo đại diện Asiasoft, game vẫn cập bến dải đất hình chữ S như dự kiến trước đây.

Những thông tin tiếp theo sẽ được cập nhật trong thời gian sớm nhất.

GameK
 
[video]6dIOw2sffHI[/video]
;;) Trong khi chờ bom của các nph chúng ta giải trí với cá Avatar II
 
Quả là bão to rồi, Maria Ozawa mà làm đại sứ thì đẳng cấp Hoàng Thùy Linh chỉ đáng phi shop :D

em ozawa mà làm đại sứ, game cho ra event đua top, ai top đầu tiên được mời ozawa ăn tối 1 bữa (sau bữa ăn muốn mời thêm cái gì thì tùy khả năng riêng :)))..đảm bảo sẽ có em top trong 1 tuần =))
 
quã đầu tiên bên G4V =))
http://news.game4v.vn/index.php/Gam...i-VinaGame-ra-mat-Cuu-Am-Chan-Kinh-Online.g4v
Cubinet bắt tay với VinaGame ra mắt Cửu Âm Chân Kinh Online
Game Online - Thế Giới
Trang chủ Cửu Âm Chân Kinh Online tiếng Việt sẽ ra mắt vào đầu tháng 5/2010 tới và phiên bản closed beta sẽ được tiến hành vào giữa tháng 6/2010.

>> Cửu Âm Chân Kinh Online giới thiệu nhân vật nữ Cái Bang
>> Cửu Âm Chân Kinh Online ra mắt ca khúc chủ đề
>> Cubinet phát hành Cửu Âm Chân Kinh Online tại Việt Nam?
Được biết Cửu Âm Chân Kinh Online thuộc thể loại MMORPG 3D võ hiếp lấy bối cảnh Trung Quốc thời nhà Minh được công ty SnailGame bỏ ra 4 năm nghiên cứu và phát triển. Trò chơi tái hiện các chiêu thức nổi tiếng trong các cuốn tiểu thuyết kiếm hiệp của nhà văn Kim Dung như: Giáng long thập bát chưởng, Cửu âm bạch cốt trảo...và nhân vật trong trò có thể thi triển khinh công lướt trên tường, ngọn trúc, mặt nước và vách núi. Ngoài ra điểm nhấn của Cửu Âm Chân Kinh Online lại nằm ở khía cạnh “chân thực ảo”. Theo đó, mọi diễn biến tương tác giữa người chơi với người chơi, NPC với người chơi và cảnh vật xung quanh tác động vào người chơi…tất cả đều được tái hiện một cách chân thực nhất.

http://news.game4v.vn/images/stories/1_4_10_cuuam2.JPG
Nhân vật nam Cái Bang trong Cửu Âm Chân Kinh Online.

Ngay khi được SnailGame tiết lộ về dự án vào năm 2008, Cửu Âm Chân Kinh Online đã nhanh chóng thu hút được số đông sự chú ý và quan tâm của cộng đồng game thủ Trung Quốc nói riêng và game thủ Thế giới nói chung. Đến nay thông tin về việc Cửu Âm Chân Kinh Online sẽ xuất ngoại đến 20 quốc gia trên Thế giới trong đó có cả nước Việt Nam đang khiến các fan hâm mộ của tựa game này trở nên nóng lòng hơn bao giờ hết.

http://news.game4v.vn/images/stories/1_4_10_cuuam4.JPG
Giao diện cuối cùng của game. (phiên bản không áp dụng cấp độ - lv)

Riêng tại Việt Nam, thông tin về việc Cubinet sẽ nắm quyền phân phối tựa game Cửu Âm Chân Kinh Online tại khu vực Đông Nam Á đã được Game4V tiết lộ. Tuy nhiên thông tin cụ thể về việc Cubinet sẽ đơn phương phát hành hay thông qua 1 công ty đối tác như điều đã từng làm với các sản phẩm như Tru Tiên Online, Xích Bích, Q-World thì hiện vẫn còn là một bí mật. Nhưng vào đúng sáng ngày 1/4/2010, công ty VinaGame đã lên tiếng xác nhận Cửu Âm Chân Kinh Online sẽ là dự án mang tầm chiến lược quan trọng nhất của công ty trong năm 2010. Theo đó, VinaGame chính thức trở thành đối tác quan trọng của Cubinet trong việc vận hành và phát triển sản phẩm Cửu Âm Chân Kinh Online bản Việt hóa tại thị trường tiềm năng Việt Nam.

http://news.game4v.vn/images/stories/1_4_10_cuuam5.JPG

Đứng trước sự kiện trong đại này, đại diện công ty Cubinet (đơn vị đã mua bản quyền game online Xớ Sở Thần Tiên - Q-World, Xích Bích và Tru Tiên Online tại thị trường Thái Lan, Malaysia, Việt Nam, Singapore…) phát biểu: “Như các bạn đã thấy, Cửu Âm Chân Kinh Online là một tuyệt tác võ hiệp mọi thời đại do chính tay công ty SnailGame tự nghiên cứu và phát triển. Vì thế, đứng trước sự mong mỏi của số đông các game thủ hâm mộ, SnailGame đã rất cẩn trọng trong việc ra mắt trò chơi cũng như các kế hoạch mở rộng thị trường đối với trò chơi này. Thấu hiểu được điều đó, Cubinet đã vinh dự trở thành tập đoàn đầu tiên được SnailGame giao quyền phân phối tựa game Cửu Âm Chân Kinh Online đến thị trường các nước thuộc khu vực Đông Nam Á. Và nổi bật trong số đó, thị trường Việt Nam chính là “mỏ đất vàng” mà chúng tôi muốn hướng tới đầu tiên.

Tuy nhiên để có được một tiềm lực vững chắc, cùng sự nắm bắt thấu đáo về thị trường game online nước bạn, Cubinet đã không ngừng cập nhật thông tin và đi tìm cho mình một đối tác xứng tầm. Trải qua nhiều giai đoạn đàm phán, trò chuyện và vạch ra kế hoạch phát triển Cửu Âm Chân Kinh Online tại Việt Nam, cuối cùng chúng tôi đã chọn được công ty VinaGame. Có lẽ với sự gắn bó lâu dài ở thị phần game kiếm hiệp trong nước, cùng bề dày kinh nghiệm quản lý, VinaGame đã thuyết phục được chúng tôi”.

http://news.game4v.vn/images/stories/1_4_10_cuuam6.JPG

Đại diện công ty VinaGame chia sẻ: “Phải nói, trong suốt khoảng thời gian 2 năm đổ lại (2009 – 2008) đây, công ty VinaGame luôn lắng nghe những suy tư và mong muốn của cộng đồng game thủ trong thể loại game kiếm hiệp. Theo đó những cái tên như Võ Lâm Truyền Kỳ 3, Cửu Âm Chân Kinh Online, Kiếm Thế…luôn được nhắc đến rất nhiều. Vì vậy việc Kiếm Thế có mặt ở Việt Nam cũng là một trong rất nhiều kế hoạch quan trọng của VinaGame. Chưa dừng lại ở đấy, sắp tới đây các game thủ Việt Nam sẽ được trải nghiệm tuyệt tác võ hiệp, điều mà theo tôi nghĩ chắc hẳn có rất…rất nhiều game thủ đang mỏi mòn đợi ngày game chính thức ra mắt. Vâng, ý tôi lúc này là đang nói tới Cửu Âm Chân Kinh Online”.

http://news.game4v.vn/images/stories/26_2_10_cuuam1.jpg

Đại diện công ty SnailGame cũng vui mừng nói: “Việt Nam hiện đang nằm trong Top 10 thị trường game online mới nổi (2009 – 2010) trên thế giới. Đặc biệt cộng đồng game thủ ở nước này lại rất chú trọng đến các tựa game có nội dung liên quan đến các bộ truyện kiếm hiệp – võ hiệp nổi tiếng quen thuộc. Do đó, việc Cửu Âm Chân Kinh Online chính thức có mặt ở thị trường Việt Nam là một điều chúng tôi hoàn toàn mong đợi và tin tưởng vào sự thành công vượt trội của nó trong khoảng thời gian tới”.

Được biết trang chủ Cửu Âm Chân Kinh Online tiếng Việt sẽ ra mắt vào đầu tháng 5/2010 và phiên bản closed beta sẽ được tiến hành vào giữa tháng 6/2010.
 
Trả mấy khi đc quăng bom thì sao lại kjo quăng nhỉ =))=))=))
 
nhiều cá quá :)) năm nay có kinh nghiệm rồi, ko dễ bị lừa nữa :))
 
Thấy mà hông giám tin!
Nghe mà sock!!

Giân ta chém bão kinh quá! Bái phục phục!=))
 
Đúng 12h đêm nay gvn sẽ bị 1 hacker đánh sập, các bác chuẩn bị tinh thần nhé =))
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top