- 10/4/10
- 830
- 903
Giời ơi ! Không lo,quan trọng là cái gameplay ở console lẫn PC là giống nhau,mua bản console cho lành,thua hình ảnh một chút có chết đâu ! 

Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.

Một chút ? lolGiời ơi ! Không lo,quan trọng là cái gameplay ở console lẫn PC là giống nhau,mua bản console cho lành,thua hình ảnh một chút có chết đâu !![]()
Giời ơi ! Không lo,quan trọng là cái gameplay ở console lẫn PC là giống nhau,mua bản console cho lành,thua hình ảnh một chút có chết đâu !![]()
Giời ơi ! Không lo,quan trọng là cái gameplay ở console lẫn PC là giống nhau,mua bản console cho lành,thua hình ảnh một chút có chết đâu !![]()
gần đây nhất là cái sup com 2, cố sống cố chết làm cho x360 chạy được nên chỉnh tới sửa lui chả còn ra hình dáng gì của 2 bản đầu![]()
Một chút ? lol
lấy mấy cái console hiện thời ra , chơi Crysis ở mức medium , gặp mấy đoạn cháy nổ thì có mà giữ được 30 fps , đừng nói đến high hay max .
Tôi vẫn ko hiểu các chú bên Crytek tweak kiểu gì mà làm được cho Crysis 2 chạy trên mấy cái console đã có tới 4-5 năm tuổi đời . Lo nhất bản PC đồ họa bị giảm sút vì mấy anh console .
Tớ cũng nghĩ thế .!Một chút ? lol
lấy mấy cái console hiện thời ra , chơi Crysis ở mức medium , gặp mấy đoạn cháy nổ thì có mà giữ được 30 fps , đừng nói đến high hay max .
Tôi vẫn ko hiểu các chú bên Crytek tweak kiểu gì mà làm được cho Crysis 2 chạy trên mấy cái console đã có tới 4-5 năm tuổi đời . Lo nhất bản PC đồ họa bị giảm sút vì mấy anh console .
Bản E:Yerli nói: “Crytek đã phát hành CryENGINE trong rất nhiều năm, chính xác là 10 năm. Quyết định tham gia thị trường engine cho console trước hết là do chúng tôi mong muốn tạo nên các game cho hệ console. Chúng tôi luôn muốn làm điều đó.
Thử thách lớn nhất mà chúng tôi gặp phải trong quá trình phát triển CryENGINE 3 là việc chỉnh sửa engine phù hợp với hệ console trong khi vẫn đảm bảo chất lượng đồ họa và khả năng của nó.
Crytek has been offering the CryENGINE for many years now, more than 10 to be accurate. The decision to enter the console market for engines was first driven by our desire to make console games. That's what we always wanted to do. The big challenge during the development of CryENGINE3 has been scaling the engine whilst maintaining the visual quality and performance. This is always challenging; problems occurred of course, but we're really proud that our teams have managed to solve them as we proved in line with several engine presentations and will prove with Crysis 2.
Tớ cũng nghĩ thế .!
Chính bản console mới làm cho CryTek đau đầu bạn à .
Nếu tôi không nhầm thì trong cuộc trả lời phỏng vấn đại loaik dịch như sau :
Bản E:
Còn ai chê về đồ họa của trailer thì tôi nghĩ lên nhớ lại con Killzone 2 , xem lại trailer của nó vãi hàng như nào và đồ họa in game như nào .
Dù sao cũng lên tin tưởng với Cryengine 3 thì hình ảnh console chắc chắn sẽ đỉnh cao so với nhiều game khác.
Còn ai chê về đồ họa của trailer thì tôi nghĩ lên nhớ lại con Killzone 2 , xem lại trailer của nó vãi hàng như nào và đồ họa in game như nào .
Dù sao cũng lên tin tưởng với Cryengine 3 thì hình ảnh console chắc chắn sẽ đỉnh cao so với nhiều game khác.
tui thì cả bản gốc lẫn warhead đều dùng bản full rip của skullptura, 2 dvd cho cả 2 bản, cài hơi lâu 1 tí nhưng k có vấn đề gì![]()
Game này nó freeroam chứ có tuyến tính như 2 trò kia đâu mà đòi chất lượng phải bằng được thếTrời biết chất lượng đồ họa sẽ giảm sút trên console nhưng mà thế này thì còn xấu hơn killzone2 ,gear of war.....
Game này nó freeroam chứ có tuyến tính như 2 trò kia đâu mà đòi chất lượng phải bằng được thế