thật ko , ừ thì cho là thế đi, còn Double Gun thì sao ??, ko phải Seraphim thì là còn mắm gì . Còn con Thor, giải thích đi
Vấn đề ở đây là original concept. Cả WH và SC đều thuộc về Sci-fi genre, các hệ thống concept của Sci-fi game đã đựoc định hình từ rất lâu. Thor, mà như ở post trước cậu đặt vấn đề giống Boardside, trên thực tế đều có thể quy chung về một loại unit: bipedal walker. Nếu chỉ chơi game hoặc xem anime mà không nghiên cứu sâu thêm, cậu sẽ biết đến nó với cái tên tiếng anh "Mecha". Mecha trong anime/manga & Jap game là humanoid robot, hoạt động như người. Mecha trong Western game là bipedal mechanical combat unit, hoặc "Walker". Lịch sử của loại unit này kéo về từ tận Wars of the Worlds (Mặc dù mấy con "mecha" của ông Wells là tripedal, đi bằng 3 chân chứ không phải 2 chân)
Walkers hoàn toàn không originated từ Gameworkshop. Mech, với định nghĩa "2 chân vài tay bắn tên lửa phụt laser bùm chéo chéo" của ngày nay định hình từ khoảng năm 198x, series game BattleTech. Mech trong Starcraft, con Goliath, có mặt từ bản original năm 1998. Mech của Tau xuất hiện từ khoảng năm 2000, khi
Tau as a race được đưa vào WH40k Universe. Thế giới WH40k chỉ xuất hiện từ cuối thập kỉ 80, chắc chắn không đủ tư cách thỉnh mấy chú Mech này về mình. Cả Gameworkshop lẫn Blizzard.
Đấy là vấn đề originality. Giờ ta chuyển sang bắt chước. Để dễ xử lý, tốt nhất lôi khái niệm "bản quyền" của Mỹ và phuơng Tây nói chung ra làm tham chiếu: bản quyền chỉ nhằm bảo vệ sản phẩm đã được hiện thực hoá từ ý tưởng (idea), chứ không bảo vệ "ý tưởng" căn bản nói chung. Nói theo kiểu tiếng anh của mấy vị trong thread này thì là "concept".
Ý tưởng unit được bảo vệ hoàn toàn bằng giáp hạng nặng đồng thời hỗ trợ sức người sử dụng, powered exoskeleton xuất hiện đầu tiên ở Starship troopers từ những năm 50-60 của thế kỉ trước, và định hình luôn kể từ thời điểm đó: tăng sức cho người mặc, trang bị jetpack để nhảy qua nhảy lại, nightvision/radar/radio comm. cắm sẵn trong bộ giáp, cũng như cung cấp không khí, tã lót đái sản xuất cho mấy chú lính ngồi trong đó. Space Marine của gameworkshop cũng chỉ phát triển từ ý tưởng này lên chứ không phát minh ra nó, mà nổi trội nhất là nhét các chú Space Marine vào bộ giáp cục mịch bo tròn đặc trưng. Starcraft nhặt model về và phát triển thành Marine của mình, nhưng settings của Marine và Space marine hoàn toàn khác nhau: Marine của SC là lính trơn mạt hạng, đông như kiến chết như ruồi, draft theo kiểu tẩy não chứ không enroll tự nguyện. Space Marine của Warhammer là Elite Holy Warriors lấy ý tưởng từ Christan crusaders thời trung cổ. Toàn bộ hệ thống ideology, cấu trúc quân đội cũng như tên gọi cấp bậc của Space Marine và các faction có hơi hướm religious của Imperium of Man đều xào từ đây (tất nhiên gồm cả Adepta Soiritas). Blizz chỉ "cầm hộ" model design, chứ toàn bộ background của Marine đều là sản phẩm của Blizz, được chế lại giống như gameworkshop đã làm: nhặt nhạnh về xào lại. Nhưng do Religion không có chỗ đứng trong SC, sản phẩm của Blizz có hơi hướng thuần Sci-fi hơn.
Dựa vào mô tả ở trên và định nghĩa "vo" về patent, còn thắc mắc gì về "thuổng ý tưởng" hay "ăn trộm" không? Thể loại khoa học viễn tưởng đã có từ cách đây 60-70 năm. Cả Blizz lẫn Gameworkshop đều sử dụng cái nền đã có sẵn từ trước để xào nấu lên thành hàng của mình.
Tương đồng giữa WH fantasy và WoW chắc không cần động đến, vì mấy cậu chắc mới chỉ loanh quanh WH40k chứ chưa sờ được đến WoW. Đã không hiểu lore của cả hai bên thì đâu có tư cách chê bai nó. Mà tôi cũng ko hứng thú lắm với món này.
Đừng nghĩ người ta không trả lời = không hiểu biết như mình. Tôi không muốn kì cạch cả bài dài thòng để mấy chú fanboy nhổ toẹt vào. Tôi tham gia tranh luận để learn thêm, chứ ko phải để hùng hổ chứng minh mình đúng, nên ko hứng thú lắm với cái thread này. Vui vui thì đọc qua 50 post đầu thôi.
chắc Age of Empire, hay là Total War cũng có ,bác nhỉ
thôi lấy Ground Control 2 với RA3 ra xem, có ko ? hay lại nói mấy bọ Soviet có cái skill leap là Jumpsuit
hay bác đang nói về game action như GTA với Iron man ?
tôi chơi nhiều game nên biết game nào có game nào ko. bác chắc chơi game nào cũng nói có jumpsuit
trước khi nói hãy nghĩ đã, ko thì còn thấp hơn "chả khác chó gì bọn Tàu vô liêm sỉ vơ cả Genghis Khan vào làm tổ tiên của mình. "
đỡ ko đc thì chịu trận hoặc né đi
@undead : wth cái này quen quen
1. Câu "vô liêm sỉ nhận cả G.K vào làm tổ mình" nhằm dành cho fanboy nói chung, chứ ko định reply cho cậu vì thấy post bài cũng lịch sự. Quote trực tiếp và phản ứng dữ dội thế này hơi bị bất ngờ đấy.
2. AoE và TW hoàn toàn irrelevant. Ground Control không nhấn mạnh space combat với theme như SC/WH40k, nên càng không có lý do gì đề cập đến. Tôi dùng từ "nhiều" chứ ko phải "tất cả", nên đừng rỗi hơi lôi random game ra đây làm trò hề. Infantry của RA chỉ có bay thẳng lên bằng jetpack, nhưng trong Tiberium cùng dòng với CC của RA thì có, thậm chí mang tên Jump Jet Infantry luôn. Chỉ phải cái bọn này đánh hit-n-run chứ không phải shock troop như trong WH. Btw, Reaper của SC2 cũng là hit-n-run unit chứ không phải shock troop.
"Chơi nhiều game" là câu lợn cưới áo mới rất khéo. Nhưng khoe tuỳ chỗ và tuỳ người thôi. Cậu chắc chưa tham gia gamevn nhiều :)