[AMX][Codes] Hỏi đáp về các code của AMX ...

  • Thread starter Thread starter sontung0
  • Ngày gửi Ngày gửi
Status
Không mở trả lời sau này.
ý bác là tọa độ của SpriteWeapon nào đó trong cái sprite tổng hợp ấy hả
 
Ừ. 4 số là bao gồm 2 số xác định tọa độ của nó trong cái tổng hợp và 2 số kia là vị trí hiện thị. Còn những cái spr chỉ có 1 hình thôi ấy thì 2 cái kia chắc là set về 0 0
 
Tui thấy trong file hud.txt của CSO-NST á, mấy cái mảk kill có số thứ 3 khác 0, thay đổi cái đó thì ntn nhở :D
 
Cái đó nó liên quan đến tọa độ mặt phẳng x,y -> Vị trí hiển thị spr nhưng có 4 cái số thì tôi chả biết cái nào là x,y cả :-B. Làm sao mà ở trong 1 cái spr tổng hợp như 640hud13 chẳng hạn :-B mà biết cách hiển thị 1 cái
VD:
kill_last 640 mark/kill_last 10 70 628 200
kill_last = tên sprites
mark/kill_last = url của file sprites (sprites/<url_file_sprites>)
10 = x post
70 = y post
628 = width
200 = height

ô màu đen là file spr
ô màu xanh là vùng tôi muốn hiển thị trong file spr đó
90431273464176.jpg
 
Chỉnh sửa cuối:
Thế thì ... làm sao xác định đc Height và width :-?
 
Ý tôi bảo là trong 1 cái file spr tổng hợp ấy sao mà muốn 1 cái hình trong đó hiển thị :-?
 
Ý tôi bảo là trong 1 cái file spr tổng hợp ấy sao mà muốn 1 cái hình trong đó hiển thị :-?
thì ông dùng PTS đo các khoảng cách kia rồi cho vao
thế thôi ^^
 
Các bác cho hỏi thế mấy con số trong hud.txt lấy đơn vị là pixel àh, và ... đo trong pts như thế nào, tui mới làm quen pts mong đc chỉ giáo :D
Còn nữa, hướng dẫn của bác Tùng là dành cho file Spr tổng hợp, thế đối với file Spr đơn thì 4 con số có ý nghĩa như thế lào :|
 
VD:

kill_last = tên sprites
mark/kill_last = url của file sprites (sprites/<url_file_sprites>)
10 = x post
70 = y post
628 = width
200 = height

ô màu đen là file spr
ô màu xanh là vùng tôi muốn hiển thị trong file spr đó
90431273464176.jpg

Theo như hướng dẫn này tui còn thắc mắc là: đâu là tọa độ hiển thị trên màn hình ??? (tiết kiệm dung lượng spr khỏi vẽ dài ra rất là nặng !!:>)
 
Hình như 2 số đầu là tọa độ hiển thị ;)
 
các bác dạy em làm hudkill cho súng mới thêm vào cso-nst được ko ạ
30 charrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr
 
Sontung có plugin nào cho Admin server sử dụng súng riêng ko nhỉ,dame vẫn thế nhưng skin súng khác
 
Bác Tùng cho hỏi chơi bản CS của bác thì làm thế nào để bot chỉ dùng súng mặc định của game thui á?
Còn nữa, tui mún mặc định một số cvar để khỏi phải mất công chỉnh lại mỗi khi vào game thì chỉnh ở đâu, ví dụ tui mún cố định cái cvar nst_wpn_free 1 ấy, để mỗi khi vào game khỏi phải chỉnh lại :)
 
Tìm mấy cái file.cfg ấy :D. Rồi chỉnh những gì you muốn \:d/
@Ken777: Bạn tham khảo code admin model.
 
Chỉnh sửa cuối:
@Chief: Mấy cái file .cfg trong folder configs ấy hả, bác có thể nói cụ thể là file nào hem :)
 
Không nhớ. Add ym ta vào rồi quăng cả cái folder config ra đây
 
Tìm mấy cái file.cfg ấy :D. Rồi chỉnh những gì you muốn \:d/
@Ken777: Bạn tham khảo code admin model.

Cái này chỉ là model thôi mà,ý là mình mún Admin cầm dc súng khác,AWM camo chẳng hạn,chỉ admin mới cầm dc,ok
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top