[SPRITE] Hướng dẫn và thảo luận các vấn đề liên quan đến sprite

G36k à ? Hỏi lão g36k xem =)),ko thì hãy đợi đấy.Chiều nay mượn nick sếp tôi bắn 1 thằng rồi out.
 
Anh làm cái TUT tạo hud khi mua/nhặt súng luôn được không ?
p.s: sao trong ảnh anh có AN-94 là CSRM ma bản CSRM của em không thấy có nhỉ ?
Hud kill lúc mua/nhặt thì cũng làm tương tự, quan trọng là có tìm dc hud để chép đè lên không thôi
 
hudkill G36K hả
tren FPSbanana có mà
 
mà làm sao cho các súng mới này hiện hud được nhỉ
 
Cái này lên vào hvm để chụp thì chuẩn hơn, ko phải mất thời thời gian tìm ảnh (áp dụng với những khẩu hàng độc chỉ có trong cs ) và ko mất tg ngồi tô đen
Chụp+thu nhỏ+paste=> xong

Còn về vụ tọa độ mở acdsee lên dòm là chuẩn :D
Khuyên mọi người lên làm trên pts và acd :D
 
đó , chụp trong HLMV là đc , hồi trc' toàn làm thế ;;)
 
Bổ sung một chút cho tut của bác Kid :), cái này là hướng dẫn của bác Tùng

ô màu đen là file spr
ô màu xanh là vùng tôi muốn hiển thị trong file spr đó
90431273464176.jpg

Mỗi Sprite trong file hud có 4 con số đi kèm, thứ tự của nó là Xpost - Ypost - Width - Heigh

P/s: Mọi người cho hỏi chụp súng trong HLMV thì làm sao bỏ cái tay đi thế :|
 
Chỉnh sửa cuối:
Tên nào tìm dc cái hud G36K chưa. Ta tìm dc cái này không biết các ngươi nhìn dc không ?
0.jpg


Cái hud đầu tiên đấy
 
Bổ sung một chút cho tut của bác Kid :), cái này là hướng dẫn của bác Tùng
P/s: Mọi người cho hỏi chụp súng trong HLMV thì làm sao bỏ cái tay đi thế :|
Cái này không cần thiết lắm, vì làm theo TuT này thì mọi tọa độ sẽ giống nhau, không cần phải tìm
Tên nào tìm dc cái hud G36K chưa. Ta tìm dc cái này không biết các ngươi nhìn dc không ?
0.jpg

Cái hud đầu tiên đấy
Thấy gì chết liền @@


P/S: Làm sao chụp dc hình từ models trong JHMV nhỉ, chẳng lẻ mở model w hay p ra, rồi ngồi chỉnh sao cho nó thằng rồi chụp à @@
 
@Kid: Theo tut của bác thì mỗi súng 1 hud thế àh :)) Ít ra thì nó cũng cần cho những ai làm 1 cái hud tổng hợp chứ nhỉ :)
 
@Kid: Theo tut của bác thì mỗi súng 1 hud thế àh :)) Ít ra thì nó cũng cần cho những ai làm 1 cái hud tổng hợp chứ nhỉ :)
Thì làm tương tự luôn, thay vì chỉ có 1 cây ak trong hình, thì mình thêm nhiều cây vào nhiều vị trí, và kèm theo tọa độ
 
Đổi tên topic thành [SPRITES] Hướng dẫn-Thảo luận các vấn đề liên quan đến SPRITE
để mở rộng và duy trì lâu dài topic này
 
Ừhm, sửa lại post kia một tí cho những ai chưa hỉu hết ý nghĩa của 4 con số đi kèm mỗi Sprite trong file Hud
 
để làm nhanh thì nên làm bằng photoshop :kiếm hình của súng save dạng JPG rồi mở hình súng + hud súng bằng photoshop rồi chọn riêng hình cây súng(color rage-->invert) rồi kéo riêng hudkill súng đã invert vào vị trí hud ở hình hud mới, scale lại-->layer -->background-->dùng pain bôi đen hình cũ-->layer mà mình dời súng và kéo lại vị trí đã tô đen cho vừa vặn ,sau đó save lại file bmp -->dùng "photo enhancer" save lại file bmp đó dạng 256 color hoặc 16 BIT cũng OK (khuyên đừng dùng paint để save 256 color vì sẽ làm hình xấu), đó là cách tui làm hud, nghe rắc rối nhưng quen thì chỉ mất 5' là xong 3-5 hudkill :D, còn 4 số lần lượt là xpos ypos xsize ysize
 
Ở đây mình làm hud kill, chỉ có 2 màu là đen với trắng, cho nên 256 color cũng ko sao
 
@Kid: Sặc, chụp hình dc mà nhưng mà output là file .tga và ông phải đổi đuôi nó đi. Tìm trên menubar có cái lệnh make screenshot.
 
Back
Top