Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
Cái đó thì tui biết rồi, nhưng làm sao để cái p hay w nó nằm thằng để mà chụp ấy @@@Kid: Sặc, chụp hình dc mà nhưng mà output là file .tga và ông phải đổi đuôi nó đi. Tìm trên menubar có cái lệnh make screenshot.
Dùng cho nst_wpn nào có chức năng hiện hud kill cho súng mới (hình như là từ patch 1003 trở đi)dùng chuột kéo cho nó thẳng là đc
Kid này , cái làm sprites kia là dùng cho nst_weapons mới à , dùng bản cũ có đc hok
Cái đó thì tui biết rồi, nhưng làm sao để cái p hay w nó nằm thằng để mà chụp ấy @@
.
):
d_primary1 640 newhud1 192 0 48 16
d_primary2 640 newhud1 192 32 48 16
d_primary3 640 newhud1 192 64 48 16
d_secondary 640 newhud1 192 96 32 16
d_melee 640 newhud1 192 128 48 16
p_primary1 640 newhud1 0 0 170 45
p_primary2 640 newhud1 0 45 170 45
p_primary3 640 newhud1 0 90 170 45
p_secondary 640 newhud1 0 135 170 45
p_melee 640 newhud1 0 180 170 45
d_an94 640 newhud1 192 0 48 16
d_m99 640 newhud1 192 32 48 16
p_an94 640 newhud1 0 0 170 45
p_m99 640 newhud1 0 45 170 45
d_primary1 640 newhud1 [COLOR="Red"]192[/COLOR] [COLOR="Blue"]0[/COLOR] [COLOR="Red"]48[/COLOR] [COLOR="Blue"]16[/COLOR]
p_primary1 640 newhud1 [COLOR="Red"]0[/COLOR] [COLOR="Blue"]0[/COLOR] [COLOR="Red"]170[/COLOR] [COLOR="Blue"]45[/COLOR]
- Ông này hỉu ý tuiý ông kid là muốn chuẩn tuyệt đối
chỉnh góc trong HLMV có thể bị lệch đi chút


Cái đó thì tui biết rồi, nhưng làm sao để cái p hay w nó nằm thằng để mà chụp ấy @@
Uhm, đồng ý, mình đã edit toàn bợ từ "hud kill" trong bài viết thành từ "kill hud", và đề nghị anh em nên dùng từ "kill hud" cho nó đồng bộ và dễ cập nhật.chính xác là "kill hud", "kill mark", "headshot mark", "weapon skin"...
nhưng thôi các đồng chí cứ dùng loạn lên cũng không sao ~
Lỗi ở đoạn Create sprite, phần này thì mình không rõ, bạn cứ thử từng loại 1 sẽ ra thôi, nếu ra dc thì thông báo lên đây là loại nào để mình thử viết lun cái TuT về crosshairô,cuối cùng thì cũng có topic cho tui hỏi về sprite rồi , mấy pro cho hỏi tí xíu , chịu khó đọc bài của tui nhé
Máy tui cấu hình yếu nên không cài photoshop hay ACDsee ,có paint (tất nhiên) và sprite explorer ( cơ bản thế được rồi hén )
Tui gặp trong bản mod nào đó có file sniper_m24.spr khá hay ,(được dùng cho awp) ,có kích thước file ảnh là 512x600 chứ khong phải 256x256 như các file dùng làm sniper như thế .Vì khổ lớn nên vô game ,dù để D3D ,khi sniper 2 sợi crosshair vẫn "dài " ra hết giống như để openLG đó .thấy hay ,tui cũng định làm một cái
tui tạo một file bmp 512x600 ,canh vẽ 2 sợi crosshair chuẩn ,ở giữa có chấm đỏ ,2 sợi crosshair màu đen và nền màu trắng ( vẽ bằng paint mà ) ,khi save lại ,riêng định dạng bmp có 4 lựa chọn :monochrome bitmap ,16 color bitmap ,256 color bitmap và 24-bit bitmap ,tất nhiên là tui phải chọn 256 color bitmap để save lại rồi
mở sprite explorer => new sprite => creat new sprite ... tương tự tui add bmp file rồi bâm next
đến đoạn texture forr thì có 4 lựa chọn :
normal no transparence
Additive white .....
Indexalpha ....
Alphatest ....
tui chọn alphatest và vẫn giữ nguyên dòng VP_PARALLEL trong mục sprite ty
next => finish
xong ,paste vô thư mục sprite ,chỉnh lại trong weapons_awp chỗ zoom ,zoom autoaim chút ,cho x pos và y pos 512 600 để cho dúng chính giữa ,rồi vô game
thế mà cái sprite của tui nó không "trong suốt" ,toàn bộ file bmp nổi trắng bệt cả màng hình ,lấp luôn tầm nhìn
không biết cái này là do tui lỗi ở đoạn tạo bmp hay create sprite nữa ,có ai chỉ giúp
Dùng cho nst_wpn nào có chức năng hiện hud kill cho súng mới (hình như là từ patch 1003 trở đi)

ko f? chọn alphatest , mún trong suốt thỳ chọn Additiveô,cuối cùng thì cũng có topic cho tui hỏi về sprite rồi , mấy pro cho hỏi tí xíu , chịu khó đọc bài của tui nhé
Máy tui cấu hình yếu nên không cài photoshop hay ACDsee ,có paint (tất nhiên) và sprite explorer ( cơ bản thế được rồi hén )
Tui gặp trong bản mod nào đó có file sniper_m24.spr khá hay ,(được dùng cho awp) ,có kích thước file ảnh là 512x600 chứ khong phải 256x256 như các file dùng làm sniper như thế .Vì khổ lớn nên vô game ,dù để D3D ,khi sniper 2 sợi crosshair vẫn "dài " ra hết giống như để openLG đó .thấy hay ,tui cũng định làm một cái
tui tạo một file bmp 512x600 ,canh vẽ 2 sợi crosshair chuẩn ,ở giữa có chấm đỏ ,2 sợi crosshair màu đen và nền màu trắng ( vẽ bằng paint mà ) ,khi save lại ,riêng định dạng bmp có 4 lựa chọn :monochrome bitmap ,16 color bitmap ,256 color bitmap và 24-bit bitmap ,tất nhiên là tui phải chọn 256 color bitmap để save lại rồi
mở sprite explorer => new sprite => creat new sprite ... tương tự tui add bmp file rồi bâm next
đến đoạn texture forr thì có 4 lựa chọn :
normal no transparence
Additive white .....
Indexalpha ....
Alphatest ....
tui chọn alphatest và vẫn giữ nguyên dòng VP_PARALLEL trong mục sprite ty
next => finish
xong ,paste vô thư mục sprite ,chỉnh lại trong weapons_awp chỗ zoom ,zoom autoaim chút ,cho x pos và y pos 512 600 để cho dúng chính giữa ,rồi vô game
thế mà cái sprite của tui nó không "trong suốt" ,toàn bộ file bmp nổi trắng bệt cả màng hình ,lấp luôn tầm nhìn
không biết cái này là do tui lỗi ở đoạn tạo bmp hay create sprite nữa ,có ai chỉ giúp