Chờ đấy rồi sẽ có tiếp "Các nhóm tiêu chí với các mức độ khiêu dâm, kích dục cơ bản theo quy định của Sở..."![]()
Ra tiếp cái này chắc Au chiếm các mức cuối của mỗi tiêu chí quá

Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
Chờ đấy rồi sẽ có tiếp "Các nhóm tiêu chí với các mức độ khiêu dâm, kích dục cơ bản theo quy định của Sở..."![]()

chắc vài hôm nữa NPH việt nam sản xuất game bắn thun với bắn bị thôi![]()
có khi lại đc các bác khen![]()



Nhảy dây Online thì sao.
~> ~> yếu tố tình dục
loại 
Bạo lực, wanh' nhau sứt đầu mẻ trán nhiều quá rồi nên bị nhòm ngó ... thôi thì anh em qua chơi các mini-game vui vẻ, nhẹ nhàng mà cũng không thiếu tính cạnh tranh, máu me cho nó lành ... http://play.zing.vn![]()
.Đề nghị loại bỏ film liên qua bắn nhau như giải phóng miền nam............. đề nghị cấm tiệt cartoon, phim hoạt hình, phim mỹ ... toàn đánh đấm bọn xấu, giết người có tổ chức, giết người hàng loạt ...
![]()
đùa chứ cả 6 mức trên thì pvp nào của game chẳng có, game đối kháng mà muốn toàn "mùa xuân" dạo mát à![]()
WTF, luật vì game thủ thì hãy để game thủ làm, nhìn cách phân loại là biết người viết mù tịt về game rồi.


Dạo này, các phương tiện truyền thông đang phản ánh rất nhiều về cái mà họ cho là "gây tác động trực tiếp tới thái độ và hành vi của con người". Cái đó là gì? Ai trong chúng ta đang đọc bài viết của mình cũng biết rằng họ đang ám chỉ về game. Bản thân mình mới đầu khi nghe về dự thảo sắp tới dành cho game online cũng không quan tâm lắm vì mình là một game thủ của game off tuy nhiên, vài ngày trước khi xem trên thời sự một bài phóng sự về tác hại của game kèm theo đó là hàng loạt bài báo đều đổ lỗi hoàn toàn cho game, họ dường như vơ đũa cả nắm và đều kêu gọi phải thật mạnh tay, siết chặt với loại hình giải trí này - điều đó làm mình rất bức xúc đến mức không nói được một câu nào mỗi khi mình bị đổ lỗi về việc gì đó vì chơi game nên mình viết bài này. Mình không chỉ nói riêng về game online mà cả game offline trong này
Như tác giả bài viết kia đã đề cập: game mang yếu tố người lớn không phải là nguyên nhân chủ yếu khiến con người ta trở nên nguy hiểm hơn đối với xã hội.
-Game online: nhiều người cho rằng từ những tựa game online đang được phát hành ở nước ta có những bản chất xấu gây ảnh hưởng không tốt tới người chơi. Vậy tại sao họ không chú ý đến trách nhiệm của nhà phát hành (NPH) trong chuyện này? Họ cũng đóng góp 1 phần quan trọng trong việc cộng đồng người chơi game có thể lành mạnh được hay không. Thế nhưng đa số các NPH ở Việt Nam hiện thời tỏ ra thiếu quan tâm tới người chơi, chỉ chú ý đến mặt lợi nhuận. Mình xin đơn cử như NPH VTC với game Cross Fire (CF), game có đề 16+ nhưng việc kiểm soát người chơi game này lại không được xem xét một cách nghiêm túc. Trong khi game liên tục update ra những nhân vật khá sexy, các loại súng hạng nặng, những con Zombie hình dáng không "ngộ nghĩnh" tí nào,...thì việc đăng kí một account để chơi CF lại rất dễ dàng, không đòi hỏi xác nhận email hay số CMND.
Vì thế việc bắt gặp một cậu bé tiểu học đang ngồi bắn nhau đoàng đoàng hay săm soi một nữ nhân vật trong game là chuyện bình thường hiện nay. Ngoài ra, hình nền khi đăng nhập game cũng không hề "ổn" một chút nào nếu không muốn nói nó hơi mang tính người lớn. Tất cả những điều mình nói trên sẽ không có gì đáng bàn nếu việc rà soát, kiểm tra độ tuổi của người chơi được làm tốt.
- Game offline: dường như người ta thường đánh đồng các thể loại vào một chữ game và lên án nó. Đúng, game offline có nhiều game được liệt vào hàng 18+ và vì không trực tuyến nên việc kiểm soát rất khó. Dù vậy, đa số các game offline bây giờ đều ít hỗ trợ tiếng Việt (mặt khác game off cũng khó tiếp cận hơn đối với cộng đồng người chơi game ở Việt Nam, do hơn nửa trong số họ không có máy tính riêng ở nhà nên ra các tiệm net điều dĩ nhiên). Vì thế tùy vào trình độ ngoại ngữ của người chơi mà họ sẽ chọn có chơi game này hay không và thường những em nhỏ, chưa đủ tuổi chơi game sẽ bỏ qua những game này sau một thời gian ngắn tiếp xúc, tìm đến những game có giao diện TV, dễ hiểu, dễ chơi hơn. Còn những người có thể hiểu được nội dung và cách chơi của game thì thường là vào độ tuổi đã biết suy nghĩ, hiểu về hành vi của mình.
Nhiều người cho rằng chơi game là vô bổ, không đáng để tốn thời gian lẫn tiền bạc và không có tương lai. Xin hỏi khi Việt Nam đăng quang ở bộ môn thể thao điện tử (Dota và FIFA) trong Asian Indoor Games (đại hội thể thao trong nhà) và Asian World Cyber Games (Giải thi đấu thể thao điện tử châu Á) thì người ta nói sao? Đó là sự nhục nhã khi chơi game giỏi hơn người khác ư? Ồ, không đâu, lúc đó thời sự Việt Nam, báo chí Việt Nam sẽ lại giật tít "Niềm tự hào mang tên Việt Nam" hay gì gì đó tương tự mà thôi. Khi đó thì cái khái niệm game vô bổ, không đáng chơi và cần phải ngăn chặn của các vị ở đâu hết rồi?
Còn game online thì sao? Ai dám đảm bảo nếu Việt Nam có team đi thi đấu giải đấu game online nào đó trên thế giới, dành được danh hiệu sẽ bị chê trách? Nghề nghiệp: vậy một người yêu game, đam mê nó tương lai sẽ trở thành thất nghiệp ư? Không hẳn, đa số những game thủ (cả game online lẫn offline) có tình yêu với game của mình lại thường khác xa so với những người "nghiện game" dù bề ngoài họ có vẻ giống nhau.
Một game thủ đích thực là một người biết đảm bảo cả về việc học hành của mình lẫn việc giữ vững tình yêu của mình với game. Lấy ví dụ cho nghề nghiệp tương lai của họ, Game Master (GM - người có trách nhiệm quản lý một cộng đồng game nào đó khi họ ở trong game) đó là một nghề không kiếm được ra tiền hay sao? Bên cạnh đó còn rất nhiều nghề nghiệp khác có liên quan tới game: tester, translator, phóng viên báo game,....cũng có thể đảm bảo cho bạn một mức thu nhập ổn định. Hơn nữa, với tốc độ phát triển như ở Việt Nam thì việc tham gia tạo lập nhóm làm game cũng là công việc rất có tiềm năng.
Chốt lại, mình xin trích dẫn câu nói: "không chơi game, bạn vẫn có thể bị ảnh hưởng, lôi cuốn từ nhiều thứ khác". Hi vọng xã hội có cái nhìn công tâm hơn, biết phân biệt rõ hơn đối với game lẫn người chơi game