Topic hỏi đáp (tập 6) về cách làm map

Status
Không mở trả lời sau này.
ai chỉ tui cách mua tướng = nhà và con chọn tướng sẽ bị remove ấy
 
cho hỏi map 9/10M có thể giảm xuống dưới 7M9 đc không

xóa model bớt với vài cai triggle thôi =))

trigger xóa gần 100 cái ko bít có giảm dc 200 kb ko :| mà bão xóa trong khi map chừng 200 trigger :|

nếu chỉ trigger thì không giảm được nhiều vậy đâu, kể cả các Object
cái nhiều nhất là Import, cố "cắn răng" mà del bớt import đi :-j
 
có 1 cách làm giam size từng cái blp và mdx & khi make xong thì protect cho giảm size lần nữa
 
Cho hỏi cách nào để hiện số damage bị tiêu hao (giống các trò như Võ lâm hay thiên long đó)
Cách để làm chiêu Khinh công
Cách để làm các chữ chạy lên khi chơi chiêu (tên chiêu)!

_______Chả lẽ không ai biết à!:((________
 
ai chỉ tui cách mua tướng = nhà và con chọn tướng sẽ bị remove ấy

Tạo nhà bán Hero = Natural Building
Mã:
Hero VD
    Events
        Unit - A unit Acquires an item
    Conditions
        (Owner of (Buying unit)) Equal to [U]Player[/U]
    Actions
        Unit - Create 1 [U]Hero[/U] for [U]Player 1 (Red)[/U] at [U](Center of (Playable map area))[/U] facing Default building facing degrees
        Neutral Building - Remove [U]Item[/U] from ([U]Selling unit[/U])

không bík phải không tại tui hem wen xài cái này :D
 
Biết nhưng ko chỉ cho những người ko chịu search trước khi hỏi :D
Ác vừa thôi, mấy người còn có thơi gian lục diễn đàn còn tui phải lo học túi bụi lun nè (chơi game còn phải out dài hạn nũa là):((
 
Ai cho Kan xin cái font chữ trong map KT được hem :)
 
cho mình xin dụng cụ khóa map
hướng dẫn luôn nhá
 
ai tạo dùm cái hero chết nằm yên 1 chỗ sau 5 giây move về gen khi về gen hero còn 1 hp với mana như cũng lúc chết
 
ai chỉ em mua skills hoặc bấm -random skills nó sẽ random mà skills đó là hero phải tụ nâng
 
ai tạo dùm cái hero chết nằm yên 1 chỗ sau 5 giây move về gen khi về gen hero còn 1 hp với mana như cũng lúc chết

Nếu là hero thì nó về trời còn là unit thì còn cái xác. Sao nằm yên được.
Mã:
    Events
        Unit - A unit Dies
    Conditions
        ((Dying unit) is A Hero) Equal to (==) True
    Actions
        Set ManaPoint = (Mana of (Dying unit))
        Wait 5.00 seconds
        Hero - Instantly revive (Dying unit) at (Center of (Playable map area)), Show revival graphics
        Unit - Set mana of (Dying unit) to ManaPoint
        Unit - Set life of (Dying unit) to 1.00
Tạo nhà bán Hero = Natural Building
Mã:
Hero VD
    Events
        Unit - A unit Acquires an item
    Conditions
        (Owner of (Buying unit)) Equal to [U]Player[/U]
    Actions
        Unit - Create 1 [U]Hero[/U] for [U]Player 1 (Red)[/U] at [U](Center of (Playable map area))[/U] facing Default building facing degrees
        Neutral Building - Remove [U]Item[/U] from ([U]Selling unit[/U])

không bík phải không tại tui hem wen xài cái này :D

Hero là unit chứ có phải item đâu. Nếu làm vậy thì phải làm thêm các item có hình ảnh + thông tin của hero rồi cho nó vô nhà à?
Nó đây, còn lại tự xử :D

_______Chả lẽ không ai biết à!:((________

Show Name Ability
Mã:
Show Spell
Events
Unit - A unit Begins casting an ability
Conditions
Actions
Floating Text - Create floating text that reads (|cff00ffff + ((Name of (Ability being cast)) + |r)) above (Triggering unit) with Z offset 0.00, using font size 20.00, color ((100.00 + 100.00)%, (100.00 + 100.00)%, 100.00%), and 0.00% transparency
Floating Text - Set the velocity of (Last created floating text) to 64.00 towards 90.00 degrees
Floating Text - Change (Last created floating text): Disable permanence
Floating Text - Change the lifespan of (Last created floating text) to 3.00 seconds
Show Damage
Mã:
Show Damage
Events
Time - Every 5.00 seconds of game time
Conditions
Actions
Unit Group - Pick every unit in (Units in Arena <gen>) and do (Actions)
Loop - Actions
Trigger - Add to Show Damage Loop <gen> the event (Unit - (Picked unit) Takes damage)
Custom script: set bj_wantDestroyGroup = true
Mã:
Show Damage Loop
Events
Conditions
Actions
Floating Text - Create floating text that reads (|cff00ffff + ((String((Damage taken))) + |r)) above (Triggering unit) with Z offset 0.00, using font size 8.00, color (100.00%, 0.00%, 0.00%), and 0.00% transparency
Floating Text - Set the velocity of (Last created floating text) to 64.00 towards 90.00 degrees
Floating Text - Change the color of (Last created floating text) to (100.00%, (100.00 x 2.00)%, 100.00%) with 0.00% transparency
Floating Text - Change (Last created floating text): Disable permanence
Floating Text - Change the lifespan of (Last created floating text) to 2.00 seconds
Floating Text - Change the fading age of (Last created floating text) to 2.00 seconds
 
bạn leonguyen ơi, làm lun cái map demo ^ trên đó dc ko, show damge đó :)
 
chỉ mình làm sao mà turn off/on triggle chỉ với 1 player với
 
^
Là sao, trigger gì, thì dùng lệnh turn off/on thôi
 
có nghĩa là ( ví dụ ) : gồm 2 player , player 1 thực hiện 1 triggle nào đó ( ví dụ như move) thì triggle turn off , nhưng làm sao để cho player 2 vẫn thực hiện triggle đó khi sau player 1. Hay là phải làm 2 triggle :|
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top