Để xây 1 map melee, cái khó nhất là tạo ra được sự cân bằng. Người ta cũng đã phải chỉnh mãi 4 race mới được như ngày nay, thế mà vẫn còn nhiều người than imba ấy chứ. Cần đảm bảo mọi vị trí đều xấp xỉ nhau, không để tình trạng chỗ này hay chỗ kia có lợi hơn. Nhiều khi chỉ thêm bớt vài cái cây là mọi thứ khác rồi. Đấy là mới chỉ dùng những cái mặc định melee cho phép thôi đó. Mình cũng phải công nhận trong melee nhiều skill hơi bị thừa, chẳng mấy ai dùng, hay gần như là không bao giờ dùng. Item cũng vậy. Thêm cái mới cũng hay, nhưng cần có sự tính toán chu đáo để đạt được sự hợp lý. Thêm nữa, theo mình nghĩ 1 map melee không nên quá to, vì đa phần đánh 1v1, 2v2, cùng lắm là 3v3. Tính chiến thuật trong những trận như vậy sẽ cao hơn là quá đông người. Trên đây là ý kiến của 1 người chơi melee cỡ trung bình-khá, hi vọng là giúp ích được cho các bạn :)