peter_parker
Legend of Zelda
- 21/7/08
- 985
- 2
[/COLOR]
à ừ sr nhìn lộn, ld 2, cứ tưởng ld 1, nhưng nếu ld 2 bạn lên được 35> 45, thì những gank như ma nhẫn kiếm minh cũng 8x mất rồi bạn ơi, thậm chí nhiều lúc bạn đánh team late, đấu với team gank, những lúc liên đấu 1,2,3 còn thường phải chạy ra boss tự sát để khỏi lên liên đấu khỏi mất ud thế mà nhiều trận đánh vẫn không lại, đằng này lại còn thêm quả CTTK nữa thì còn gì để nói??
---------- Post added at 12:38 ---------- Previous post was at 11:39 ----------
xin lỗi nhưng tôi chưa hề đánh giá thấp sự kịch tính, và kỹ thuật trong combat, tôi chỉ nói style của bạn là Combat chứ không hề đánh giá thấp điều này, nhưng cái tôi đánh giá thấp ở đây là kết quả sau một pha combat, những gì nhận được sau một pha combat???, ở DOTA Win combat = yeah...., ngon rồi, các player thở phào nhẹ nhõm thế là sướng rồi, giàu quá, sắp win rồi, còn ở kiếm thế là gì, sau khi thắng combat là gì, là team thắng thì thọt máu, thằng nào cũng đỏ lòm trong khi đó lại phải căng đầu ra đánh boss với một tốc độ điên cuồng, và thậm chí dẹo, và một điều bựa ở chỗ nữa là, đánh xong combat, chỉ với 10s quá ngắn ngủi, trong khi đang thọt máu, team thua lại chạy lên, lại ăn một đạp dẹo hết cả 3 thằng và cứ như thế vòng quay luẩn quẩn thế đấy, nếu như chỉ diễn ra ở mấy pha combat giữa đường giữa chợ liệu 5 tài phú + 10 uy danh liệu có nhiều quá không, trong khi dota win 1 phát combat ít nhất mỗi người thêm 1500v>>, nhưng tôi nói vậy không phải Combat của kiếm thế là nhảm, mỗi Map có một cái hay riêng của nó.
Vậy Nuker đâu???, Cave đâu???, Tanker thay đổi cùng thời kỳ là như thế nào???, chiến lược là gì???, trong DOTA mỗi khi vào trận đấu, warteam luôn luôn phân chia rất đồng đều, thằng nào late => mày farm, thằng nào cave => mày cave late + cắm mắt, thằng nào gank => thằng đấy mid, thằng đấy roaming, thằng nào Tank => mày farm + Tank, thằng nào Carrier (Dame Dealer) => farm + hỗ trợ dame từ xa..., tôi thấy 70% hero trong kiếm thế đều là dame Dealer, dãy skill của Tanker thì không hề xác định rõ ràng, vẫn theo kiểu Semi Tank, hay Semi Dame, tôi nhìn tất cả chỉ có được mỗi con quyền thiếu thì còn có 2 skill hỗ trợ tank và 1 skill combat, Nuker không có, Cave 1, Gank + carrier thì gần 20.
Thiệt lòng nghe bạn nói hết cái này, tôi mới thực sự không hiểu, bạn đã từng chơi DOTA chưa, bạn biết định nghĩa của từ Combo không, và bạn đã hiểu định nghĩa của Combat chưa, Combo là tấn công 1 kẻ địch với nhiều skill khác nhau, còn combat nghĩa là tấn công nhiều kẻ địch với nhiều skill AOE khác nhau, bạn cho rằng chỉ có việc chạy vào ấn duy nhất 1 skill buff, hay là chạy vào hút bọn nó lại, chạy vào thả 1 skill và bạn nói vậy nghĩa là những skill combat
, nói cho bạn hiểu là thế này, ở DOTA luôn luôn có Combo vd như Stun + đập đập + Slow đập đập + Dagon sét + unti đuổi theo chờ Cooldown stun +..... = 1 kill , còn của kiếm thế Combo là gì Hút vào đập đập đập và bạn nghĩ như vậy đã là combo, và đã hội đầy đủ yếu tố để tạo nên một dãy skill Combat ???

???, tất nhiên, đối với những Map khác thi đấu Ban/Pick là điều bình thường không có gì phải suy nghĩ, nhưng đối với Kiếm thế thì nó lại khác bạn ạ vì nó còn ngũ hành tương khắc nữa, nếu như có warteam kiếm thế đi nữa thì cũng chỉ có thể random thôi, không có cách nào khác, mà random thì cũng đâu có sao, trong mọi trận đấu đều có yếu tố của sự may mắn, nếu biết đánh hợp lý thì việc random được tướng ngon hay tướng đểu đều không phải là 1 trở ngại...
Theo tôi thì việc để Map kiếm thế trở thành một Map thi đấu chính thức còn rất xa vời, thiết nghĩ Map kiếm thế nên là một Map để giải trí sau những giờ học tập và làm việc căng thẳng cho ta những giây phút thăng hoa, chứ không nên tạo nó thành một map thi đấu vì còn có rất nhiều bất cập, và cộng đồng VNB cũng nhưng cộng đồng Garena trên toàn Việt Nam chưa hề công nhận Map kiếm thế được tách ra khỏi hệ thống Custom Map, và tôi nghĩ để Map kiếm thế trở thành một Map tách rời Custom Map còn phải có một sự thay đổi rất lớn về toàn bộ cục diện thì Map Kiếm Thế mới có thể có thể có thêm Room xếp ngang hàng với DOTA và DDAY được.
Còn nếu bạn LamThiênĐạo có thắc mắc gì về khả năng của tôi thì bạn cứ Add nick YH của tôi [email protected], kiếm thế thì tôi mới chơi 1 tháng, nhưng DOTA thì gắn bó với tôi 4 năm rồi, tôi thường giao lưu bên diễn đàn dota.vnbattle.net, tôi là Leader của một Team trên
Thái Nguyên có tên là FiO (Five in One), acc của tui là IMT.Zoro LV34 còn acc Team thì mới LV21 thôi. nếu bạn có team DOTA lúc nào sẽ giao lưu một trận, còn nếu bạn chỉ có team kiếm thế thì hẹn thời gian sau vậy
---------- Post added at 12:50 ---------- Previous post was at 12:38 ----------
1+1 =0 => ngu, 1+1 = 1 => mù toán học, 1+1 = 2 => học lớp 1, 1+1 =3 thằng điên

Trừ NMK Bút võ, CL còn lại char nào tôi cũng có thể đánh >lv35 khi có LD 2. Tôi nói là CT TK sẽ diễn ra 15' 1 lần, và thua 1 cái TK đầu cũng k vấn đề gì mấy và có thể k tham gia. TK lần 2 là 30' chẳng lẽ trong 30' này team lên chậm chắc hẳn là late ko lên nổi max LV. Vậy lúc này team late hơn hay team gank hơn. CÒn chơi trên GG may mắn đc 1 vài trận đánh đến mốc UD, 3-3 2k UD nhé, còn lại đến boss 3 ra mà team kia k ăn đc nó cũng quit đa phần là vậy.
Còn tôi nói như vậy k phải bảo bạn nói bạn bảo team late thua team gank 100% mà ý tôi muốn nêu ra dẫn chứng để mọi ng thấy chứ k phải cứ phải vào team toàn late là nản f10 e q.
Team gank gặp team late đến LD thứ 3 muốn thắng đc cũng khó vì tầm này lvl trung bình cũng phải > 55 và đã có trạm lư + 1 đồ tăng 100 NC, TP, SM. Có nhiều char skill đầu tiên farm 1 con và rất yếu nhưng khi lên có skill 4x rồi thì skill rất mạnh như CB, Võ Khí, TLQ...( CM, Đm, 5 độc gặp TL sau LD 3 chắc 2,3 đấm)
à ừ sr nhìn lộn, ld 2, cứ tưởng ld 1, nhưng nếu ld 2 bạn lên được 35> 45, thì những gank như ma nhẫn kiếm minh cũng 8x mất rồi bạn ơi, thậm chí nhiều lúc bạn đánh team late, đấu với team gank, những lúc liên đấu 1,2,3 còn thường phải chạy ra boss tự sát để khỏi lên liên đấu khỏi mất ud thế mà nhiều trận đánh vẫn không lại, đằng này lại còn thêm quả CTTK nữa thì còn gì để nói??
---------- Post added at 12:38 ---------- Previous post was at 11:39 ----------
Người anh em đã đánh giá thấp sự kịch tính và tầm quan trọng những màn Combat rồi đó, chính những pha combat mới thể hiện được tầm hiệu quả chiến thuật, khả năng phản xạ, tài năng pk, sự nhạy bén trong việc vào ra combat hợp lý, và quan trọng nhất là thể hiện sự phối hợp nhuần nhuyễn như một thể thống nhất của team bạn; Sự khác nhau giữa các team chính là ở khả năng team work tốt đến đâu, chứ còn kỹ thuật cá nhân một khi đã thi đấu thì chênh lệch nhau không còn nhiều, chỉ chênh khoảng 5% đến 10% kỹ năng cá nhân thôi người anh em ạ!
Xin thưa với người anh em là không có combat nào là không có mục đích cả, chẳng ai rỗi hơi bỏ farm lv, bỏ farm tiền đi phung phí nội lực vô ích! Sau mỗi chiến thắng combat chính là lúc phải thực hiện mục đích ngay lập, tận dụng từng giây từng phút không còn kẻ địch ở đó cản trở mà ăn boss lấy đồ khủng, mà ăn boss về trả quest lấy uy danh tài phú, mà ăn boss lấy vé vào Sát Thủ Đường vào Bí Thất, có biết bao nhiêu mục đích quan trọng cần combat chiến thắng để mà thực hiện!
Thế mà người anh em lại nói là chẳng để làm gì thì tôi nghi ngờ không biết người anh em thi đấu hay war team Kiếm Thế được bao nhiêu trận rồi, khả năng hiểu về map đến đâu rồi, tôi thực sự phải tự nghi vấn trong lòng về người anh em đó, có gì không phải thì người anh em bỏ quá cho!
xin lỗi nhưng tôi chưa hề đánh giá thấp sự kịch tính, và kỹ thuật trong combat, tôi chỉ nói style của bạn là Combat chứ không hề đánh giá thấp điều này, nhưng cái tôi đánh giá thấp ở đây là kết quả sau một pha combat, những gì nhận được sau một pha combat???, ở DOTA Win combat = yeah...., ngon rồi, các player thở phào nhẹ nhõm thế là sướng rồi, giàu quá, sắp win rồi, còn ở kiếm thế là gì, sau khi thắng combat là gì, là team thắng thì thọt máu, thằng nào cũng đỏ lòm trong khi đó lại phải căng đầu ra đánh boss với một tốc độ điên cuồng, và thậm chí dẹo, và một điều bựa ở chỗ nữa là, đánh xong combat, chỉ với 10s quá ngắn ngủi, trong khi đang thọt máu, team thua lại chạy lên, lại ăn một đạp dẹo hết cả 3 thằng và cứ như thế vòng quay luẩn quẩn thế đấy, nếu như chỉ diễn ra ở mấy pha combat giữa đường giữa chợ liệu 5 tài phú + 10 uy danh liệu có nhiều quá không, trong khi dota win 1 phát combat ít nhất mỗi người thêm 1500v>>, nhưng tôi nói vậy không phải Combat của kiếm thế là nhảm, mỗi Map có một cái hay riêng của nó.
Trong Kiếm Thế cũng có phân chia ra các nhân vật có nhiệm vụ Dame Dealer, Tanker, Nuker, Cave người anh em ạ, thậm chi Kiếm Thế còn hay hơn vì những nhiệm vụ đó thay đổi từng thời điểm, từng mốc Lv. Thí dụ: Lv1x Tụ Tiễn và Ma Nhẫn là Dame Dealer chính, còn lên 4x-7x thì Kiếm Thúy và Chưởng My và Chưởng Cái, Bút Võ là Dame Dealer chính, Sau Mật Tịch thì Chiến nhẫn, Đao Thiếu, Kiếm Minh lại là Dame Dealer chính, nhưng trên 10x thì Võ Khí, Võ Kiếm, Chiến Nhẫn mới lại là Dame Dealer Chính.
Tanker cũng thay đổi từng thời kỳ. Nói chung Trong từng Combat qua từng thời kỳ của Kiếm Thế đã có chiến thuật phong phú đa dạng và thú vị hơn DotA nhiều, khiến game thủ phải tinh tường và suy nghĩ nhiều để đưa ra những kế sách phù hợp nhất, đó là điều mà không phải ai chơi DotA giỏi cũng sẽ làm được trong Kiếm Thế trong ngày 1 ngày 2 đâu người anh ẹm, còn phải thực chiến cọ sát tìm tòi nhiều! Combat trong Kiếm Thế quá hay, ngày càng tìm ra và phát huy sự phong phú, không bao giờ nhàm chán ^_^!
Vậy Nuker đâu???, Cave đâu???, Tanker thay đổi cùng thời kỳ là như thế nào???, chiến lược là gì???, trong DOTA mỗi khi vào trận đấu, warteam luôn luôn phân chia rất đồng đều, thằng nào late => mày farm, thằng nào cave => mày cave late + cắm mắt, thằng nào gank => thằng đấy mid, thằng đấy roaming, thằng nào Tank => mày farm + Tank, thằng nào Carrier (Dame Dealer) => farm + hỗ trợ dame từ xa..., tôi thấy 70% hero trong kiếm thế đều là dame Dealer, dãy skill của Tanker thì không hề xác định rõ ràng, vẫn theo kiểu Semi Tank, hay Semi Dame, tôi nhìn tất cả chỉ có được mỗi con quyền thiếu thì còn có 2 skill hỗ trợ tank và 1 skill combat, Nuker không có, Cave 1, Gank + carrier thì gần 20.
Người anh em lại xem thường skill Combat của Kiếm Thế rồi. Xin thưa là trong Kiếm có những skill combat cực kỳ hay và mạnh. Thí dụ: "Túy Tiên Thác Cốt" của Kiếm Côn tạo ra một trận cuồng lôi gây choáng với tỷ lệ 45%-90% trong khoảng AOE 600, trận cuồng lôi tồn tại 15s. "Vạn Tướng Thần Công" của Kiếm My giúp đồng đội xung quanh miễn dịch hoàn toàn sát thương ngũ hành trong 10s. "Hỗn Nguyên Nhất Khí" của Quyền Thiếu hút kẻ địch xung quanh AOE 600 lại và bị trọng thương trong 4s, tức là bị gom lại 1 chỗ và không thể xuất bất cứ skill gì trong 4s tha hồ cho quân ta làm thịt. Skill "Kinh Thiên Nhất Kiếm" phát ra kiếm khí trong phạm vi AOE 600 khiến những kẻ địch bị đó bị bất động không thể làm gì trong 4s, tha hồ cho quân ta hạ sát! Ngoài ra còn vô số skill thú vị và hiệu quả trong combat, vậy nên tôi thấy người anh em cần nghiên cứu lại hệ thống skill của map Kiếm Thế trước khi chê là không có skill để có thể combat của map Kiếm Thế nhé!
Thiệt lòng nghe bạn nói hết cái này, tôi mới thực sự không hiểu, bạn đã từng chơi DOTA chưa, bạn biết định nghĩa của từ Combo không, và bạn đã hiểu định nghĩa của Combat chưa, Combo là tấn công 1 kẻ địch với nhiều skill khác nhau, còn combat nghĩa là tấn công nhiều kẻ địch với nhiều skill AOE khác nhau, bạn cho rằng chỉ có việc chạy vào ấn duy nhất 1 skill buff, hay là chạy vào hút bọn nó lại, chạy vào thả 1 skill và bạn nói vậy nghĩa là những skill combat
, nói cho bạn hiểu là thế này, ở DOTA luôn luôn có Combo vd như Stun + đập đập + Slow đập đập + Dagon sét + unti đuổi theo chờ Cooldown stun +..... = 1 kill , còn của kiếm thế Combo là gì Hút vào đập đập đập và bạn nghĩ như vậy đã là combo, và đã hội đầy đủ yếu tố để tạo nên một dãy skill Combat ???

Và chính vì vậy càng phải có ban pick để thi đấu và war team, chứ bây giờ mà thi đấu war team theo kiểu random thì 2 team đều có trình độ ngang nhau bên nào may mắn được tướng đẹp hơn là thắng rồi, còn gì là trình độ là chiến thuật nữa! Thí dụ: ran dom được Kiếm My, Ma Nhẫn, Chùy Minh, repick xong lại ra Tụ Tiễn, Bổng Cái, Kiếm Minh thì lại bảo team tướng ngon thế kia xin thua luôn à! Mong người anh em nhìn nhận vấn đề nghiêm túc và sâu sắc hơn về vấn đề ban pick dùm!
???, tất nhiên, đối với những Map khác thi đấu Ban/Pick là điều bình thường không có gì phải suy nghĩ, nhưng đối với Kiếm thế thì nó lại khác bạn ạ vì nó còn ngũ hành tương khắc nữa, nếu như có warteam kiếm thế đi nữa thì cũng chỉ có thể random thôi, không có cách nào khác, mà random thì cũng đâu có sao, trong mọi trận đấu đều có yếu tố của sự may mắn, nếu biết đánh hợp lý thì việc random được tướng ngon hay tướng đểu đều không phải là 1 trở ngại...
Theo tôi thì việc để Map kiếm thế trở thành một Map thi đấu chính thức còn rất xa vời, thiết nghĩ Map kiếm thế nên là một Map để giải trí sau những giờ học tập và làm việc căng thẳng cho ta những giây phút thăng hoa, chứ không nên tạo nó thành một map thi đấu vì còn có rất nhiều bất cập, và cộng đồng VNB cũng nhưng cộng đồng Garena trên toàn Việt Nam chưa hề công nhận Map kiếm thế được tách ra khỏi hệ thống Custom Map, và tôi nghĩ để Map kiếm thế trở thành một Map tách rời Custom Map còn phải có một sự thay đổi rất lớn về toàn bộ cục diện thì Map Kiếm Thế mới có thể có thể có thêm Room xếp ngang hàng với DOTA và DDAY được.
Còn nếu bạn LamThiênĐạo có thắc mắc gì về khả năng của tôi thì bạn cứ Add nick YH của tôi [email protected], kiếm thế thì tôi mới chơi 1 tháng, nhưng DOTA thì gắn bó với tôi 4 năm rồi, tôi thường giao lưu bên diễn đàn dota.vnbattle.net, tôi là Leader của một Team trên
Thái Nguyên có tên là FiO (Five in One), acc của tui là IMT.Zoro LV34 còn acc Team thì mới LV21 thôi. nếu bạn có team DOTA lúc nào sẽ giao lưu một trận, còn nếu bạn chỉ có team kiếm thế thì hẹn thời gian sau vậy
---------- Post added at 12:50 ---------- Previous post was at 12:38 ----------
1+1 = 0 là bài xích, 1+1=1 chỉ là nửa vời, 1+1=2 thì cũng thường thường, 1+1=3 mới là ý tưởng thăng hoa mà!
1+1 =0 => ngu, 1+1 = 1 => mù toán học, 1+1 = 2 => học lớp 1, 1+1 =3 thằng điên

Chỉnh sửa cuối:
)
. Nhưng vì quá ngưỡng mộ map KT và mong nó ngày càng phát triển nên giờ mình mới post.
xuất hiện ngẫu nhiên và có thông báo như boss hoàng kim, giết (hay nói chuyện nhỉ
) sẽ được 1 key vào dungeon làm mật tịch, và drop rate thì phụ thuộc vào lần xuất hiện thứ mấy của NPC này -> tạo tình huống 2 team đối đầu, hạn chế siêu nhân 1 mình solo mật tịch và đóng cửa 6x 