Tearing Saga Translation project !

cậu này đang câu bài à :-?,người ta bảo dịch thì cậu cứ dịch đi :|
 
Nói túm lại là bạn ấy ko muốn dịch :| đừng cố cưỡng ép, ai cũng có máu lười trong người =))

Cái đính kèm là hồi đó copy lưu ở đâu đó chả nhớ nữa =)) mới chỉ dịch tới map 3 :|
 

Attachments

ko muốn dịch thì post bài xin dịch mần chi :|

mà ban đầu tưởng dịch qua Eng thôi,chủ topic định dịch qua Việt luôn à :(,vậy thì khó khăn thật :(
 
Nói túm lại là bạn ấy ko muốn dịch :| đừng cố cưỡng ép, ai cũng có máu lười trong người =))

Cái đính kèm là hồi đó copy lưu ở đâu đó chả nhớ nữa =)) mới chỉ dịch tới map 3 :|

không phải không muốn,lý do mình đã nói,đang dịch ngon trớn thì đứng 1 phát dịch làm quái gì nữa
bản E đó mình nhớ hơn 1 năm năm trước mình đã coi rồi,đến giờ chẳng lẽ không có bản nào mới
 
Dịch tới đâu hay tới đó :) bây giờ ko dùng thì sau này sẽ hữu dụng :D bạn lo gì bạn Rish đã và đang cố gắng hết sức mình để hoàn thành cái patch mà :D
 
Chỉnh sửa cuối:
Đã hoàn thành xong rồi mấy bạn, font này được chứ
201.jpg


200.jpg
 
hính như chữ ơ bị lỗi hiển thị hả rish
 
Nhìn được đó :D Rish thử add 1 câu hoàn chỉnh thử đi :D

Chữ "Q" bị lệch lên trên 1 tí thì phải :| chỉnh lại đc ko vậy :D
 
tonl cậu có file table của mấy cái file .mes ko?Tớ muốn dump ra cho nhanh
 
tonl cậu có file table của mấy cái file .mes ko?Tớ muốn dump ra cho nhanh
Mấy file MES mỗi file đều có font riêng -> có table riêng nên rất khó để dump.
CÒn nữa: chúng ta chắc chắn sẽ gặp hạn chế về số lượng kí tự vì không thể tăng được dung lượng đoạn hội thoại. Việc này cần có pointer mà pointer mấy file mes tớ chưa mò ra được
 
Vậy thì cậu cứ mò đi hé
Tớ chuyển sang hack kí tự đứng gần nhau trong system font han
 
anh lckhoa cho em hỏi trong ida pro advanced anh dùng lệnh gì để sửa mấy cái hàm vậy anh, có phải là click chuột phải vào hàm rồi sau đó chọn create function không anh?
 
anh lckhoa cho em hỏi trong ida pro advanced anh dùng lệnh gì để sửa mấy cái hàm vậy anh, có phải là click chuột phải vào hàm rồi sau đó chọn create function không anh?

Anh cũng không giỏi gì, anh xem file này, mày mò mấy hôm thì tìm ra được cái hàm đó.
Đọc tài liệu về RISC processor để biết được cái lệnh nạp độ rộng của ký tự cần in vào thanh ghi -> rồi chuyển nó qua hex -> ra ngoài lấy Winhex edit trực tiếp vào.

Nghe anh nói chắc em quay lòng vòng luôn 8-| nhưng anh chỉ làm được tới vậy thôi.
 

Attachments

Cám ơn anh hen
Hic hic......anh làm mấy hôm không biết em bao lâu mới làm được đây :)
 
Chỉnh sửa cuối:
bữa nay đang mò hack mấy cái font đứng gần nhau nhưng chưa hiểu gì cả
Thử up hình này lên hỏi ý kiến mọi người thử xem
78.jpg
 
Chỉnh sửa cuối:
tonl cậu tìm ra pointer mấy cái file mes chưa?Nếu chưa thì cậu thử down cái tài liệu của lckhoa xuống thử nó có hướng dẫn tìm pointer trong đó đấy
@lckhoa:anh có thể cho em link down cái tool LemAsm được không?em tìm trên cái trang của nó giới thiệu mà không có!
 
Chỉnh sửa cuối:
http://www.mediafire.com/?6opgvglyppc67av
Lemasm đó
Đấy là ASM cho N64
Cái tài liệu đó thì tớ có lâu rồi. Theo nó thì cái pointer hoặc là đoạn hex 00 00 01 hoặc là cái đoạn 2 số trước nó. Tớ sẽ thử lân lượt
 
Back
Top