Keiji Inafune đã rời bỏ Crapcom

Status
Không mở trả lời sau này.
^hơn 2 là chắc chắn, chỉ có điều mấy ông khác không nói ra thôi ;))
 
cái crapcom thấy nhiều người nói rùi mừ, nghe đi nghe lại thấy bt 8-}
 
Konami có lẽ là nhà phát triển game còn lại duy nhất của Nhật không bị đi vào lối mòn( có thể là ngoại trừ nội dung) và vẫn còn làm game ra hồn và không bảo thủ lắm,không như SE hay Capcom.Ông này đi qua đó là đúng.

---------- Post added at 12:52 ---------- Previous post was at 12:49 ----------

lại giống mấy ông cựu binh của Blizzard chứ gì, ra đi lúc nào cũng hùng hổ rốt cuộc chìm không kèn không trống. Hình như ông Kenji này là người chịu trách nhiệm của sự thị trường hóa dòng game Resident evil thì phải

"Mấy ông cựu binh Blizzard" giờ đây là creators của GW đấy.Và GW là MMORPG hùng hổ nhất(về hype) sắp được phát hành,đánh bại SWTOR và Cataclysm.
 
Vậy Là từ giờ không còn tương lai cho dòng Megaman và Dead Rising nữa à? :(.

Cá nhân mình thấy capcom làm games cũng hay mà, sao nhiều người chê thế? :(.
 
Games của Capcom chuyên đi vào lối mòn,1 series game của capcom phải gần chục năm mới có thay đổi đáng kể.
 
Vậy Là từ giờ không còn tương lai cho dòng Megaman và Dead Rising nữa à? :(.

Cá nhân mình thấy capcom làm games cũng hay mà, sao nhiều người chê thế? :(.
tương lai thì còn đó, có điều sẽ ko do ổng phụ trách nữa, trong cái hại cũng có cái lợi, nhiều game ông này ko muốn cho hồi sinh có khả năng sẽ được hồi sinh.
Điều đáng lo là người lên thay là Jun Takeuchi, người phụ trách chính của game Lost Planet 2, mà game này thì chất lượng thế nào khỏi nói chắc ai cũng biết.
 
Nói thằng ra thì 2 thằng Dead Rising với Lost Planet chơi cho vui thì có chứ mình chả thực sự thích thằng nào cả, hành động bắn súng thì đầy rẫy ra đấy, trong khi game theo dạng fantasy tới trung cổ Nhật thì chả thấy đâu!

Đợt này ai lên cũng được, miễn sao chiệu đem game mang văn hóa Nhật ra TG là được rồi!
 
1161317030885.jpg


Weaboo detected.

Xin lỗi bác,game "dạng fantasy tới trung cổ Nhật" nó đầy ra đó tôi không biết tại sao bác "không thấy đâu".

Bác muốn bao nhiêu % tổng số game là game về văn hóa Nhật thì bác mới vừa lòng.
 
Chỉnh sửa cuối:
Konami có lẽ là nhà phát triển game còn lại duy nhất của Nhật không bị đi vào lối mòn( có thể là ngoại trừ nội dung) và vẫn còn làm game ra hồn và không bảo thủ lắm,không như SE hay Capcom.Ông này đi qua đó là đúng.

Games của Capcom chuyên đi vào lối mòn,1 series game của capcom phải gần chục năm mới có thay đổi đáng kể.
So sánh nhảm nhí,nhìn cái series RE với Silent hill xem là biết thằng nào theo lối mòn,gần chục năm ko có thay đổi ,doanh thu càng lúc càng xuống liền.
Inafune nghỉ lớp trẻ lên thay thế như Jun Takeuchi thì còn càng bị Tây hóa nặng hơn, ở đó mà mơ có Onimusha chơi -_-.
 
So sánh nhảm nhí,nhìn cái series RE với Silent hill xem là biết thằng nào theo lối mòn,gần chục năm ko có thay đổi ,doanh thu càng lúc càng xuống liền.

Hả?Xin lỗi bác SH4 và SH5 nó khác SH1,2,3 lắm à.Và ít nhất là nó không bị mất chất.Coi RE4,5 đi,mất hẳn chất Resident evil(ngoại trừ cái vụ nội dung + dialogue dở ẹc và toàn là narm)
Inafune nghỉ lớp trẻ lên thay thế như Jun Takeuchi thì còn càng bị Tây hóa nặng hơn, ở đó mà mơ có Onimusha chơi -_-.

Tớ không quan tâm setting Nhật hay Tây.Tớ quan tâm đến gameplay hay và sáng tạo.
 
Chỉnh sửa cuối:
1161317030885.jpg


Weaboo detected.

Xin lỗi bác,game "dạng fantasy tới trung cổ Nhật" nó đầy ra đó tôi không biết tại sao bác "không thấy đâu".

Bác muốn bao nhiêu % tổng số game là game về văn hóa Nhật thì bác mới vừa lòng.

Đang nói đến capcom, dạo gần đây capcom có cái game nào dạng như vậy thử kể ra xem nào! :-?

Mà tôi thích dạng game nào thì tôi mong muốn nó có càng nhiều càng tốt đấy? Được ko? Và quan trọng nhất là nó ảnh hưởng khỉ gì đến cậu? :-??
 
Cá nhân mình thấy RE4 so với 3 bản trước rất sáng tạo, nhất là phần tự nhắm mình hoàn toàn ủng hộ, đem lại cảm giác mới lạ và hồi hợp hơn nhiều. Beat game còn bonus phần chơi của em áo đỏ Ada, như vậy thì không thể nói là toàn nam được.

Mình cũng ủng hộ làm game văn hóa Nhật, như vậy Onimusha mới có cơ hội trở lại ::(. Còn tương lai Megaman thế nào đây =((
 
Cá nhân mình thấy RE4 so với 3 bản trước rất sáng tạo, nhất là phần tự nhắm mình hoàn toàn ủng hộ, đem lại cảm giác mới lạ và hồi hợp hơn nhiều. Beat game còn bonus phần chơi của em áo đỏ Ada, như vậy thì không thể nói là toàn nam được.

Thứ nhất : "narm" chứ không phải là "nam".Xem cái này.

http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/Narm
http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Narm/ResidentEvil

Cái RE4,5 và năm nó quá thiên về tính hành động,không còn thiên về tính giải đố,kinh dị như 3 bản trước nữa.

---------- Post added at 16:46 ---------- Previous post was at 16:42 ----------

Đang nói đến capcom, dạo gần đây capcom có cái game nào dạng như vậy thử kể ra xem nào! :-?

Mà tôi thích dạng game nào thì tôi mong muốn nó có càng nhiều càng tốt đấy? Được ko? Và quan trọng nhất là nó ảnh hưởng khỉ gì đến cậu? :-??

1. Dạng game hack and slash nó có quá nhiều game setting ở Nhật và Châu Á rồi,Châu Âu cực hiếm.Trong khi thật ra võ thuật và kiếm thuật châu Âu không hề thua kém châu Á.Chẳng qua là dân châu Âu nó thực dụng và không có ám ảnh cái tư tưởng "truyền thống" như dân châu Á nên võ và kiếm thuật châu Âu không còn phổ biến và được lưu truyền nhiều như Châu Á thôi.Tôi đã phát ngán setting châu Á rồi,muôn cái gì đó mới mẻ hơi.
2. Tôi ghét Weaboo.
 
Hả?Xin lỗi bác SH4 và SH5 nó khác SH1,2,3 lắm à.Và ít nhất là nó không bị mất chất.Coi RE4,5 đi,mất hẳn chất Resident evil(ngoại trừ cái vụ nội dung + dialogue dở ẹc và toàn là narm)


Tớ không quan tâm setting Nhật hay Tây.Tớ quan tâm đến gameplay hay và sáng tạo.
RE bạn phân tích thế chả khác nào tự mâu thuẫn với câu trước đó " Games của Capcom chuyên đi vào lối mòn".Silent hill doanh thu càng lúc càng thảm ,chất cũ ko hút khách thì tạo chất mới như RE còn tốt hơn.Chứ ở đó ôm cái tư tưởng ko muốn bị mất chất có mà phá sản.
 
Chỉnh sửa cuối:
RE bạn phân tích thế chả khác nào tự mâu thuẫn với câu trước đó " Games của Capcom chuyên đi vào lối mòn".Silent hill doanh thu càng lúc càng thảm ,chất cũ ko hút khách thì tạo chất mới như RE còn tốt hơn.Chứ ở đó ôm cái tư tưởng ko muốn bị mất chất có mà phá sản.

Tôi nói games của Capcom chuyên đi vào lối mòn phải gần 1 chục năm mới có thay đổi đáng kể.Còn thằng SH nó gặp 1 vần đề: game về sau của nó không hay bằng bản trước + thị hiếu lũ casual gamers thời này là graphic + hành động ỳ xèo + cool cinematic cutscene,đó cũng là lý do tại sao doanh thu của giòng game adventures puzzles như SH không có doanh thu cao như những genre khác.
 
Thời buổi bây giờ phải làm game theo thị hiếu của dân tình thì mới mong ăn nên làm ra. Ông này đã chọn con đường kinh tế thay vì hướng đến những giá trị nghệ thuật cũ. Một hãng game mà làm game ít doanh thu thì từ từ cũng dẹp luôn chứ 1 tượng đài sụp đổ thì có sá gì.
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top