Bạn Thiên Mệnh làm một cái note sơ lược hướng dẫn cách phát triển cho các newbie đi, lúc vào OB tất cả sẽ cùng phát triển nhanh hơn. VD như thứ tự nghiên cứu, phát triển số lượng thành, các thành xây công trình thế nào, quân chủng ...
Tớ busy nên ko có thời gian chơi kĩ CB , OP mới tập trung chơi . Nên CB này chỉ vào lướt sơ lấy cái ý chủ yếu và thông số với tướng và cách dùng thôi . Chứ có giỏi hơn ai đâu mà chỉ người khác >< .
Tóm qua sơ lượt thì có 1 vài điều cần chú ý thôi :
1. Tài nguyên quan trọng nhất trong game chính là lương thực , mới vào 1 số tài nguyên kia sẽ xuống rất mau do xây nhà hay tạo lính , vd : Mới vào Gỗ sẽ xử dụng nhiều nhất . Nhưng không vì vậy mà ta xây nhà chênh lệch . Các thứ tự tài nguyên hao dần theo từng giai đoạn là : Gỗ -> Đá -> Kim Loại . Nhưng lương thực mới chính là nguyên liệu chủ yếu trong game . Khi di chuyển hay đánh trận đều cần lương thực . Và khi số quân trên 1K thì ngốn rất là nhiều lương thực . => Ưu tiên đất để xây nhà lương thực .
2. Lúc mới vào cái nhiệm vụ hướng dẫn có kêu ta chọn 1 trong các Manor , Trong game , số đất canh tác + 100% dựa vào Thành lớn hay nhỏ . 3 cái thành kêu chọn khi làm nhiệm vụ chỉ là thành nhỏ . Không có khả năng canh tác nhiều => chỉ xây nhà thuế và lương thực và các nhà tài nguyên nếu cần thiết chứ không xây thêm bất cứ nhà nào khác , chỉ nên xây nhà tạo Bộ binh , dùng để tạo lính Carry vận chuyển tài nguyên .
3. Mỗi 1 manor chỉ nên chuyên về 1 dạng lính để tạo , không nên xây 1 lúc 3 dạng nhà tạo lính , rất phí đất . Và dựa vào nguyên liệu cần tạo lính để biết mà nên xây chủ yếu nhà tài nguyên nào . Vd : Bộ binh lv 2 tốn rất nhiều đá hay thép (chả nhớ ) khi chế tạo thì số nhà tài nguyên về đá or thép nhiều hơn . Lính lv 3 không có nghĩa là mạnh nhất mà tùy vào cách dùng , mỗi lv tiêu hao 1 tài nguyên khác nhau và chỉ số khác nhau . Thay vì tốn tài nguyên để tạo ra 1 số ít lính lv cao thì ta có thể tạo vô số lính lv thấp . Đánh trân là dựa vào quân số .
4. Dựa vào bản đồ mà xây manor như thế nào , các thành sát biên giới chỉ nên xây nhà Lương Thực và kho để làm điểm tập trung lính và điều động đánh tiếp các thành khác . Chọn 1 thành ở vị trí tổng quát để tạo 1 manor chuyên về lương thảo giành tập trung cho việc đánh chiếm lãnh thổ . Các Manor ở sâu trong trung tâm hơn thì giành để chế tạo lính và xe , các manor ngoài giành để tạo lương thực . Vì việc qua lại giữa các thành rất tiêu hao lương thực . Đừng tiếc đập phá bất cứ nhà nào khi không còn giá trị . Vd 1 manor ban đầu dùng chứa lương thực nhưng sau khi mở rộng lãnh thổ thì manor đó trở thành 1 nơi trung tâm và xa biên giới . Thì cứ đập mà xây lại 1 nhà nào đó cần thiết hơn chứ không phải giữ mãi kiến trúc đó .
Hình như chỉ được có 11 manor nên việc chọn manor cần suy nghĩ và tính toán kỉ , không biết có được thay đổi manor không , vì ko có thời gian mò . Ai biết thì cho biết để còn tính .
Chỉ có nhiu đó thôi . Hơi dài dòng . Có gì sai thì bỏ qua cho . Vì thời gian on khi CB rất ít .