Tất tần tật về Blade and Soul

Status
Không mở trả lời sau này.
Xem xong ko biết có vụ Blade ném kiếm thì Kùngu phi thân lên né rồi tung cước vào Blade hay ko nhỡ :))
 
Phi thân này chủ yếu để di chuyển chứ ko có màn đánh nhau trên không đâu.
 
Chỉnh sửa cuối:
Thu phí 100%, ko đú đởn được rồi:-<

Có một tia hy vọng nhỏ nhoi là nó Buy to Play như Guild War. Nếu vậy thì tới lúc nó ra NA server gửi tiền qua ta đặt box cho xD
 
Mọi người có xem kỹ mấy đoạn đánh với quái không? Thấy tụi mob có mức AI khá cao, biết cast skill, đỡ đòn. Cậy chả lẽ đánh con Mob mà vất vả thế thì chắc up lv chua lắm nhỉ :D
 
Mấy game khủng của NCSOFT, game nào chả đánh quái mệt :)). Quái AION ngang LV đánh cũng trầy trật nhưng LV up cứ gọi là vù vù.
 
Mấy game khủng của NCSOFT, game nào chả đánh quái mệt :)). Quái AION ngang LV đánh cũng trầy trật nhưng LV up cứ gọi là vù vù.

chỉ có server lậu thì up mới vù vù thôi
 
con destroyer có nhiều skill đánh lan wa' :X, whirlwind nhìn phê vật
 
Phần Character Creation cùi. Chỉ có chọn nhân vật, ko có tinh chỉnh mặt mũi, cơ thể, giới tính, chắc mới beta nên chưa chú trọng.

^
^ Ko cần phải so đo với tên đó, hắn là trâu kim cương, thời Aion mới ra mà trong 2 tháng hắn cày được 1 tỉ kinah(gold), xá gì lvl;)).
 
Cái vụ Hp về 0 thì nhân vật sẽ hấp hối, lê lết đến nơi nào đó và ngồi trị thương, hồi sinh tại chỗ. Vậy khi PvE thì có bị móc lốp ko nhỉ? Hay phải nhìn lại xem thằng nào hấp hối ông phang cho chít :P

20101114225204db8b42f9.png


78485418.jpg


Xem ảnh để cảm nhận được điều này :))
 
nhìn la liệt xác người hài quá =))
 
Game quá đỉnh, ko biết bao giờ mới đ.c chơi đây :((

Tớ treo sign này hơn 2 năm rồi,chắc treo thêm 2 năm nữa thì chơi được ^^ dòm đóng trailer trên thoả ước mong chờ rồi.
 
game này thuộc loại game đỉnh , hy vọng sẽ có 1 sv private như Aion :D
 
Game thì hay thật mà cấu hình tối thiểu chắc cũng chót vót quá:((
 
Long Tò Te dịch đàng hoàng đi kưng, toàn qua loa ko hà. Đừng lấy cái của bọn Tàu khựa dịch, lấy trực tiếp từ TIG mới đúng, mấy cái info về vòng bát wái, bảng skill với HP-MP-SP thiếu rồi kìa, để bọn team Dojo trans dịch rồi lấy về, đỡ tốn công, dân KR dịch thì chuẩn rồi (gì chứ có đứa thức đến tận 6h sáng để dịch content về Blade & Soul) :">

Combo với hệ thống skill của Blade & Soul thiết kế theo kiểu khác, ko bắt buộc là một chuỗi liên tục mà combo skill phụ thuộc nhiều vào tình trạng của target. Tức là nhiều skill liên kết với nhau hơn chứ không phải theo từng chuỗi riêng lẻ. Rất rất nhiều liên kết :D Skill bar sẽ liên tục thay đổi theo 4 stance: Aerial - Normal - Parry/Block - Stumble nhưng vẫn đảm bảo ko hề phức tạp. Điểm hay ở chỗ chính là số button sử dụng. Thay vì bạn phải xài các phím 1~0, Ctrl 1~0, Alt 1~0, Shift 1~0, F1~F12 thì giờ đây chỉ gói gọn ở các nút 1~0 và có thể gán thêm các nút Z X C V F...v...v...thay thế do lúc này trạng thái của skill bar có thể tự động thay đổi, ở dạng normal có cá skill khởi đầu của combo hay khởi đầu của stance khác, ở parry/block state thì hiện các skill debuff hay counter, Stumble thì có các skill Sudden Strike - Đây chính là điểm cực kỳ sáng tạo ở Blade & Soul, đơn giản hóa skill bar đi nhiều, thay vì phải nhìn thấy skill bar chứa cả đống skill icon mà ko ít trong số đó lâu lâu mới xài.

Phần HP-MP-SP thì có mỗi class đều có đặc điểm khác nhau, như Blade Master hay KungFu Master cột MP ngược lại với các class khác, ở đây giống như Trigger MP - tức là khi atk cột MP sẽ đầy lên từ từ và số MP này dùng để sử dụng các Sudden Strike mà Blade Master & KungFu Master có, còn Force Master & Destroyer thì sử dụng MP theo kiểu bình thường.

Về Race & Class thì hiện tại như sau:
- JIN: Blade Master, KungFu Master, Force Master
- GON: KungFu Master, Force Master, Destroyer
- LYN & KUN: Blade Master, Force Master

Chỉ có LYN là ko có sex Male.
 
Vuông hay tròn hay ngắn gì đó. Game kiểu gì thì kiểu 2012 mới ra thì nghỉ mịa nó đi cho lành. Bây giờ đang hot, nhưng hơn 1 năm nữa, bao nhiêu chuyện xảy ra, bao nhiêu game ra lò, bao nhiêu công nghệ, ý tưởng, thậm chí cả chữ RPG, gameonline cũng có thể thay đổi. Game này khẳng định đi theo Aion, Rohan, ... Sống và từ từ chết, chẳng thể thành hiện tượng như hiện tại.
Vứt mẹ nó ra, rồi vừa làm vừa fix, vừa update class, dung, craft,... Giữ luôn cẳng mấy thằng đang ham hố = món tráng miệng, rồi từ từ dọn các món chính lên sau, phải hay hơn ko??
 
@ Huy Bướm: Chuẩn lắm cậu :)

Vuông hay tròn hay ngắn gì đó. Game kiểu gì thì kiểu 2012 mới ra thì nghỉ mịa nó đi cho lành. Bây giờ đang hot, nhưng hơn 1 năm nữa, bao nhiêu chuyện xảy ra, bao nhiêu game ra lò, bao nhiêu công nghệ, ý tưởng, thậm chí cả chữ RPG, gameonline cũng có thể thay đổi. Game này khẳng định đi theo Aion, Rohan, ... Sống và từ từ chết, chẳng thể thành hiện tượng như hiện tại.
Vứt mẹ nó ra, rồi vừa làm vừa fix, vừa update class, dung, craft,... Giữ luôn cẳng mấy thằng đang ham hố = món tráng miệng, rồi từ từ dọn các món chính lên sau, phải hay hơn ko??

uhm, chí phải. Chỉ sợ 2 năm nữa BnS nó lại khác hoàn toàn so với phiên bản 2010 lắm :(
 
Vuông hay tròn hay ngắn gì đó. Game kiểu gì thì kiểu 2012 mới ra thì nghỉ mịa nó đi cho lành. Bây giờ đang hot, nhưng hơn 1 năm nữa, bao nhiêu chuyện xảy ra, bao nhiêu game ra lò, bao nhiêu công nghệ, ý tưởng, thậm chí cả chữ RPG, gameonline cũng có thể thay đổi. Game này khẳng định đi theo Aion, Rohan, ... Sống và từ từ chết, chẳng thể thành hiện tượng như hiện tại.
Vứt mẹ nó ra, rồi vừa làm vừa fix, vừa update class, dung, craft,... Giữ luôn cẳng mấy thằng đang ham hố = món tráng miệng, rồi từ từ dọn các món chính lên sau, phải hay hơn ko??
^^
không có cái món gì trên đời nó ngon mà được cho không hoặc là cho một cách dễ dàng.
 
Sao ai cũng tin vào cái vụ delay sang 2012 ấy nhỉ =)) =))
 
ko phải delay sang 2012 mà là nhanh lắm 2012 mới có server global ^^
 
đầu 2011 có là đẹp
delay đến tận 2012 thì lúc đó mình cũng già mất rồi :((
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top