The Lord of the Rings Online™ (update và add nick trang)

Status
Không mở trả lời sau này.
Max những stat ưu tiên trước rồi mới tính tiếp. Những class như RK, LM ko thể dùng shield, dam thì tactic vậy thì might hầu như chẳng có tác dụng gì. Còn như warden, chỉ cần Power khoảng 2500 và ICPR 1500 ở lv 65 là đủ (tính cả food, buff của đồng đội...), rồi còn cả heal của LM, gambit tự heal mana, heal bằng maneuver... ko nhất thiết phải tốn quá nhiều tiền và slot đồ, slot trait trang bị will, fate. Chưa kể số slot trait có hạn, đặc biệt là pre và free acc, cho nên cày trait đối với free và pre chỉ để kiếm TP là chính thôi (còn như ta thì lười lắm =.=, dạo này ngay đến deed legen mà còn lười cày đây này).
 
_ Nói thực, slot trait ta không bao giờ chọn + will hay fate hay bất cứ trait nào liên quan tới mặt: tấn công, vì đơn giản nó quá phí phạm, còn bao nhiêu là trait cung cấp những chỉ số cực kì quan trọng khác cần phải ép vào, ví dụ melee defence rating - giảm damage melee theo % , range defence rating - giảm damage tầm xa theo %, morale, power, các loại resist, v...v... toàn những chỉ số khó có được trong đồ và thậm chí là không stat nào, đồ nào làm ảnh hưởng được :) Ta giờ trung thành cả 5 slot trait ( nếu có ) đều ưu tiên vitality / morale /power ( không phải will ) còn lại là melee def rating và cuối cùng là incombat power regen.
 
Hôm nay bảo trì từ mấy giờ đến mấy giờ vậy?
 
_ Nghe nói bảo trì từ 6h đến 9h tối, có lẽ 10 h chắc vào được. Mà ta thì chắc khó chơi rồi, tối nào chẳng 10h mama tắt modem :))
 
10h10 roài có ai vô đc chưa vậy?
 
Ice hay Tirain viết dùm bài về tank và Guardian tank đi. Chơi lâu nhưng máy điên điên nên chẳng fellow bao giờ,gà quá.
 
_ Mình có dịch một bài về threat và skill của Guardian trên này rồi, nhưng ... bị chìm mất :(( để mình tìm lại rồi quote lên cho mà xem.

_ Link mình post trên forum gamethu: http://fgt.vnexpress.net/showthread.php?t=494000

Nội dung:
[SPOIL]
Hướng dẫn về Threat, Aggro và các skill của Guardian

Tác giả: Forohir
Nguồn: forum.lotro.com
Link gốc: http://forums.lotro.com/showthread.php?312778-Guide-to-Threat-Aggro-and-Guardian-Skills
Dịch : Icemoon – Enemy of the Dead – Officer of Tirn, Captain chuyên nghiệp, lược dịch và thêm đề mục màu mè cho dễ nhìn.

Mục lục:

Lời nói đầu

1. Các thuật ngữ cơ bản
1.1.Threat
1.2.Aggro
1.3.Taunt
1.4.Challenge

2.Các skill Guardian
2.1.Các skill tạo threat bình thường
2.2.Skill tạo threat over time
2.3.Skill kéo threat
2.4.Các skill Challenge
2.5.Các skill hút threat

3.Một số tình huống thông thường

4.Kết luận


Lời nói đầu:

Ta vốn chuyên nghề healer, nhưng tình hình là các tanker ở kinship Tirn chưa đáp ứng được yêu cầu cho lắm, vừa ít về số lượng, vừa không ổn trong chất lượng, nhiều bạn có tâm huyết, nhưng thiếu kinh nghiệm hoặc chưa dứt ra được khỏi môi trường game kiếm hiệp 3 xu tàu chỉ biết trâu bò chặt chém, tập làm siêu nhân.

Ngay cả những người không chơi tanker, cũng không nhiều người hiểu rõ về hệ thống threat, aggro v…v… dẫn tới tình trạng loạn xà ngầu, mạnh ai nấy đánh, mạnh ai nấy chạy, cuối cùng chỉ có 1 kết quả là không chết sạch sẽ thì cũng bị lột da cạo lông ch!m. Ôi thương thay!

Vì vậy, ta lục tìm trên 4rum lotro cuối cùng tìm được 1 bài hướng dẫn khá tốt, đơn giản, dễ hiểu, phù hợp với mọi người, cụ già trẻ em phụ nữ, ai đọc cũng có thể hiểu 70% trở lên. Chính vì thế, ta quyết định dịch thử, tuy có thể còn thiếu sót, nhưng cũng là mang ý muốn góp ích cho cộng đồng lotro việt nói chung, và nhóm những người chơi guardian nói riêng ngày càng phát triển đáp ứng nhu cầu đi raid, skirmish của anh em trong kinship.

Đầu tiên, chúng ta phải hiểu một số thuật ngữ Threat, Aggro và ý nghĩa của chúng, sau đó giải thích ảnh hướng của các skill Guardian lên Threat, Aggro, cuối cùng là một số tình huống cơ bản.


1. Các thuật ngữ cơ bản:

1.1.Threat: Threat là một giá trị số học ( ẩn đi với người chơi ) biểu diễn mức độ đe dọa của người chơi tới quái vật, hay đơn giản hơn là quái vật muốn tấn công người chơi tới mức nào. Mỗi con quái sẽ giữ một danh sách người chơi, được sắp xếp theo thứ tự threat của từng người chơi ( gọi là bảng threat, hay danh sách threat ). Trong hầu hết các trường hợp, quái vật sẽ tấn công người chơi đứng đầu danh sách threat. Cách đơn giản nhất tạo threat tới quái vật chính là gây ra sát thương cho nó. Thêm vào đó, sử dụng hồi máu cũng sẽ tạo threat tới tất cả quái vật xung quanh người được hồi máu. Cuối cùng, một số class nói chung trong đó có tank nói riêng, có một số skill có thể tạo thêm threat nhiều hơn bất kể threat nào gây ra bởi sát thương. Mặc dù chúng ta không thể thấy con số cụ thể liên quan tới threat, nhưng bạn có thể tưởng tượng threat giống như sát thương. Ví dụ: nếu ta có + 15% threat, có nghĩa là bạn sẽ tạo ra threat gấp 1,15 lần so với bình thường.

1.2.Aggro: Có aggro có nghĩa là bạn là mục tiêu tấn công của quái vật. Bình thường, nghĩa threat càng nhiều, bạn càng ở vị trí cao trong bảng threat, và người ở vị trí cao nhất sẽ bị aggro của quái, tuy nhiên, có một số tình huống bạn có thể bị aggro nhưng không phải threat cao nhất, mình sẽ liệt kê sau.

1.3.Taunt: Từ này được dùng trong rất nhiều MMO, và không có nghĩa cố định trong LOTRO, vì thế mình sẽ tránh sử dụng để không làm hiểu lầm.

1.4.Challenge: một số skill tạo ra hiệu ứng challenge, nó giống như một loại debuff lên quái, theo đó trong thời gian debuff diễn ra, quái vật bị buộc phải tấn công bạn ( nghĩa là bạn có aggro trong thời gian debuff ). Trong hầu hết các trường hợp, hiệu ứng challenge sẽ không thay đổi lượng threat bạn gây ra với quái vật hay vị trí của bạn trong bảng threat, điều đó có nghĩa là một khi hiệu ứng kết thúc, bạn có thể sẽ mất aggro nếu bạn không có threat cao nhất.

2.Các skill Guardian:

2.1.Các skill tạo threat bình thường: các skill này tác dụng vô cùng đơn giản: tạo ra threat tức thì với quái, nhiều hơn tất cả damage mà chúng gây ra. Các skill đó là:

Vexing Blow
Shield-blow
Shield-swipe
Bash
Shield-Taunt
Shield-Smash
Fray the Edge

2.2.Skill tạo threat over time: Guardian có một skill như vậy, đó là Litany of Defiance, nó sẽ tạo ra một debuff lên tất cả quái xung quanh và tạo ra threat over time. Skill này đơn giản cộng thêm threat sau mỗi vài giây đến khi hết thời gian hiệu ứng. Nó tác dụng y hệt DoT ( damage over time ) nhưng thay vì tạo ra damage, nó tạo ra threat.

2.3.Skill kéo threat: Guardian có hai skill cho phép họ ngay lập tức đạt được một lượng threat nhất định, đủ để thu hút quái mạnh hơn so với người có threat cao nhất trước đó ( tức bạn trở thành người có threat cao nhất trong bảng threat ). Chú ý rằng, khi bạn là người có threat cao nhất trong đội thì skill này vô dụng, nó không thêm chút threat nào bởi bạn chính là người đang hút quái.

2.3.1.Skill đầu tiên của loại này là Engage. Giả thiết rằng, Guardian đang tank một con boss và có threat 1000 ( số tượng trưng ), tuy nhiên sau đó, một đồng chí hunter đột nhiên crits và threat của cu cậu vọt lên 1500. Boss lập tức quay sang hunter, hắn bị aggro. Lúc này, Guardian sử dụng Engage để lập tức kéo threat của anh ta lên 1500 bất kể trước đó anh ta có bao nhiêu, sau đó anh ta dùng các skill tạo threat để tăng threat lên vượt quá hunter, khi đó Guardian lại có aggro, Hunter không còn aggro vì threat nhỏ hơn Guardian.

2.3.2.Skill thứ hai thuộc loại này chính là Challenge the Darkness, một skill trong bảng legendary trait skill. Mặc dù thuộc loại skill kéo threat, nhưng Challenge the Darkness hoạt động tương đối giống so với Engage, ngoài trừ việc nó còn có thể ảnh hưởng tới 10 mục tiêu xung quanh thay vì một như Engage ( tất nhiên nó cũng có cooldown gấp 10 ). Tuy nhiên, Challenge the Darkness có thêm hiệu ứng sẽ giải thích ở dưới.

2.4.Các skill Challenge: Guardian có hai skill giúp họ lập tức có aggro ( không phải threat cao nhất ) lên một vài quái trong một khoảng thời gian nhất định.

2.4.1.Đầu tiên là skill Challenge. Chú ý rằng, Challenge không có hiệu quả đối với threat thực sự hoặc các vị trí trong bảng threat *. Nó chỉ tạo ra debuff lên quái và bắt buộc chúng phải tấn công bạn.

* Challenge có thể được bổ sung bởi trait Litany of Challenge, khi đó ngoài việc có hiệu ứng challenge, nó sẽ tạo thêm threat đối với tất cả quái xung quanh.

2.4.2.Skill Challenge thứ hai là Challenge the Darkness, một skill đã được đề cập ở trên trong bảng legendary trait skill. Ngoài hiệu ứng kéo threat, Challenge the Darkness còn tạo ra hiệu ứng challenge tới tất cả mục tiêu giống như skill Challenge ( có nghĩa là quái sẽ tấn công bạn trong thời gian hiệu ứng, bất chấp thứ tự của bảng threat ).

2.5.Các skill hút threat: Đó là một loại skill mà tất cả các class đều có: đó là skill hút threat. Guardian có một skill như vậy: Whirling Retaliation.

Cơ chế hoạt động của skill hút threat là trừ một phần nhỏ threat của tất cả các người chơi đối với một con quái nhất định, sau đó cộng tất cả vào threat tổng của tank. Những skill này đặc biệt hữu dụng khi bạn biết hầu hết cả fellowship đều tập trung tấn công một quái đơn lẻ. Giả thiết tất cả mọi người đều đang đánh boss, và bảng threat là như sau ( tất cả các con số đều là ví dụ ):

Hunter: 1400
Guardian: 1000
Champion: 900
Captain: 800
Minstrel: 700
Burglar: 600

Theo đó, Guardian không thể giữ threat cao hơn Hunter kể cả khi anh ta spam các skill tạo threat. Mặc dù Guardian có thể dùng Engage để nhất thời kéo threat bằng Hunter, nhưng hunter sẽ nhanh chóng vượt trở lại. Tuy nhiên, sau đó Guardian dùng Whirling Retaliation, nó giả sử trừ 100 threat của tất cả fellowship và cộng cho Guardian, bảng threat mới sẽ là:

Guardian: 1500
Hunter: 1300
Champion: 800
Captain: 700
Minstrel: 600
Burglar: 500

Thực sự, Guardian nhờ việc lấy threat của cả fellowship mà vượt qua Hunter và lấy lại được aggro. Có phải các con số thực tế như vậy? không phải! Không ai biết chính xác là bao nhiêu ( trừ Turbine ) nhưng nó là một dạng tình huống khi sử dụng Whirling Retaliation sẽ mang lại hiệu quả, kể cả khi đang đánh một mục tiêu. Chú ý rằng, các skill hút threat sẽ kém hiệu quả trong nhóm 3 người, khi mà bạn không có đủ nguồn threat để hút. Trong raid, bạn không thể hút threat của cả 11 người ( raid 12 ) mà chỉ hút threat trong fellowship của bạn ( tuy nhiên bạn có thể hút threat từ các soldiers trong skirmish, nhưng nó là tình huống khác )

3.Một số tình huống thông thường:

Sau đây, tôi sẽ nói về một số chiến thuật tổng quát bạn có thể áp dụng trong nhiều tình huống khi tank. Tôi sẽ không nói về các thứ tự dùng các skill riêng biệt trừ khi cần thiết, tự mình thử nghiệm và tìm ra cách làm tốt nhất có thể theo ý bạn, nó sẽ khiến bạn chơi Guardian tốt hơn ( ta chẳng biết gì về guardian cả )

3.1.Tình huống 1: Fellowship của tôi đại khái phải chiến đấu với một nhóm rất đông quái, tôi nên làm gì ?

Ngay khi bắt đầu, cố gắng chạy chỗ sao cho thu hút càng nhiều quái về phía bạn càng tốt, sau đó sử dụng Challenge. Nó sẽ giúp bạn ngay lập tức có được aggro lên chúng, điều đó sẽ tạo ra các hiệu ứng block và pary bạn cần để tạo threat. Hãy chắc chắn rằng đồng đội của bạn chỉ tập trung bắn / đánh 1 con quái, nó nên là mục tiêu bạn đang đánh, là con bạn sẽ sử dụng các skill tạo threat đơn lẻ ( và kể cả auto attack của bạn ). Tuy nhiên, bạn cũng cần sử dụng các skill tạo threat AoE khác nhau để bắt đầu tạo đủ threat lên các con quái khác ( nếu không, mini heal 1 phát thì những con còn lại không đủ threat sẽ lập tức lao vào mini, ta bị nhiều rồi, đến khổ với mấy lão tank gà mờ ). Mục tiêu đầu tiên có thể dứt khỏi bạn mà lao vào một trong các class dps ( class đánh chính có damage cao vd hunter hoặc champion ), nhưng không sao cả, vì mọi người đều đánh 1 con nên nó sẽ rất nhanh chết ( trừ khi đó là boss vì thế đừng bao giờ chỉ oánh boss trước khi dọn sạch đệ xung quanh )

Sau đó, bạn cần tạo ra một lượng threat đủ lớn lên số quái còn lại và chúng sẽ “ chết dí “ với bạn trong cả trận. Bạn không nên dùng Challenge nữa, giữ nó cho trường hợp khẩn cấp, ví dụ như một đám adds ( đệ mới được gọi thêm ra ) mới kéo ra và lao vào minstrel.

3.2.Tình huống 2: Fellowship của tôi đang đánh một con boss, và tôi phải tank nó, tôi nên làm gì?

Đầu tiên, nói với fellowship của bạn rằng, hãy để bạn một vài giây tạo threat, trước khi họ bắt đầu thực sự tấn công. Lý tưởng nhất, bạn cần tấn công boss và có được ít nhất 1 hiệu ứng block, trước khi fellowship của bạn bắt đầu tấn công ( họ sẽ không biết bao giờ bạn có thể block được, nhưng thường 3-5 giây là đủ - ta nói rồi, rất nhiều lần, để tank 5 giây đánh trước, không biết có bao nhiêu người nghe lọt tai ). Bất kì lúc nào boss dứt khỏi bạn, lập tức dùng Challenge để chắc chắn boss đang tiếp tục đánh bạn, không chỉ để bảo vệ đồng đội, mà còn để tiếp tục ra duy trì hiệu ứng block ( các skill đòi hỏi có hiệu ứng block là những skill tạo threat nhiều nhất ).

Nếu bạn thấy mình thường xuyên mất aggro sau khi hết thời gian Challenge, hãy dùng Engage để lập tức kéo threat băng với người có threat cao nhất. Nêu bạn thấy dù có làm thế nào, bạn vẫn không giành lại được quyền kiểm soát boss, hãy kiên quyết kệ cha thằng bị boss targeting, và buff Shield-wall lên nó ( skill này sẽ chuyển hướng damage từ người được buff nhảy sang người bạn ). Đó là phương pháp cuối cùng, mặc dù bạn không còn block, parry, hoặc evade từ damage bị chuyển hướng, nhưng bạn vẫn có thể cố gắng tiếp tục giành lại aggro.

3.3.Tình huống 3: Adds tiếp tục đuổi theo healer!

Trong hầu hết các tình huống, healer không thể tạo đủ threat lên bất kì con quái nào để vượt threat so với Guardian ( và kể cả Hunter hay Champion những người trực tiếp đánh quái ). Thông thường, nếu một healer bị aggro, nó thường là do con quái đó không bị threat ( thường là quái tầm xa – ranger , những con bọn tank hay lười chạy tới hoặc gà không biết mà kéo threat, hoặc những con đứng ở xa hay những con mới được summon thêm ).

Điều này xảy ra bởi vì các skill heal tạo threat lên TẤT CẢ các monster, do không ai tấn công một con quái nào đó ( nghĩa là threat bằng 0 ) và healer hồi máu một cái, lập tức healer là người duy nhất có threat khác 0 trong bảng threat, do đó healer bị dính aggro bởi con quái có 0 threat kia.

Nếu điều đó xảy ra, đừng hoảng loạn! Chỉ cần bắt đầu tấn công – tạo threat tới con quái đang đuổi theo / bắn healler và bạn thường sẽ có thể lấy được aggro khá dễ dàng. Nếu con quái vẫn còn ngoan cố, dùng Challenge hay Engage.

Trong tình huống đám quái mới gia nhập cuộc chiến, healer có thể tránh được vấn để này bằng cách sử dụng các skill heal mạnh một cách không thường xuyên, thay vì spam những skill heal nhỏ hay sử dụng Hot ( heal over time – hồi máu theo thời gian ), những skill có tỉ lệ lớn gây chú ý tới monster có threat 0. ( icetea bổ sung thêm: heal Aoe kéo lượng threat cực kì lớn lên tất cả quái có mặt xung quanh những đồng đội được heal -> heal xong thì xác định 75% mini ngỏm nếu không có cách giảm threat )

(icetea: Ta thấy đoạn này tác giả có lẽ hơi nhầm, healer có Hot thường là captian và rune keeper, ngoài ra còn thêm lore master. Captain là một offtank, hắn được tank thêm ít quái thì chẳng phải quá tốt, thắc mắc cái nỗi gì? Còn theo như mình biết cái thứ tạo Hot của Rune keeper là một tảng đá gắn rune được triệu hồi -> quái oánh tảng đá chứ có oánh rune keeper đâu, còn Lore master, hắn không debuff đi, lo mà điều khiển threat cho tốt, lại đi giành hồi máu với mini làm khỉ gì? Minstrel thì không có Hot, chỉ có heal và incombat regen thôi )

3.4.Tình huống 4: Mọi người đều dính aggro! Mọi người đang chết dần! Chiến trường hỗn loạn! Chúng ta sắp wipe!

Lập tức chạy đến chỗ nào hỗn loạn nhất, dùng Guardian ‘s Pledge, sau đó lập tức dùng Challenge the Darkness. Khoảng 10 con quái lập tức sẽ aggro lên bạn, và bạn có thể đạt threat cao nhất, Guardian ‘s Pledge sẽ giúp bạn sống sót trong khoảng thời gian ngắn ( thêm vào đó có cả hiệu ứng parry, block, nhưng chắc chắn rằng không để quái đứng sau lưng bạn ) điều đó thể giúp healer có thời gian hồi máu cả nhóm. Trong lúc đó, bạn nên cố gắng tạo được thật nhiêu threat lên tất cả quái, và bạn có thể cảnh báo healer rằng bạn cần heal cực lớn ( chắc chắn rằng bạn có lọ máu sẵn sàng ) ngay sau khi Guardian ‘s Pledge hết hiệu lực. Skill Warrior’s Heart cũng có tác dụng rất tốt trong trường hợp này.

4.Kết luận:

Threat, aggro, tank, vốn là những thuật ngữ vô cùng thông dụng trong các game online của phương tây, cũng như các game online đỉnh cao tại Hàn Quốc, Nhật Bản, tuy nhiên nó lại khá xa lạ với người Việt, vốn phần lớn chỉ chơi các Game online “ đơn giản “ dễ chơi thậm chí vô cùng đơn giản ở Việt Nam với hệ thống auto từ lỗ chân lông tới kẽ chân răng. Ta sẽ không liệt kê ra những game online đó, bởi vì nó quá nhiều, ta cũng không đổ lỗi cho cái gì làm hư game thủ việt, khiến họ như nông dân suốt ngày cày cuốc trong cái vũng bùn gần nhà, trong khi ở thành phố ngay cạnh, người ta sống như thế nào, người ta ăn mặc, sinh hoạt ra sao không thèm biết, chỉ là ếch ngồi đáy giếng mà nghĩ mình thiên hạ vô địch.

Ta chỉ xin tóm 1 câu thế này:

Học, học nữa, học mãi, học mọi nơi mọi lúc, học từ mọi người, học từ thế giới !

GL HF!

[/SPOIL]

_ Trong link trên, ở phía dưới còn một post nhỏ nêu những điều cơ bản cần biết khi đi với team, bác xem thêm để có ít kinh nghiệm :)
 
Chỉnh sửa cuối:
Đã đọc và hiểu. Ta phải xây lại bộ skill vì mấy cái cái skill tạo Threat ta toàn quẳng đi ngay khi mới học xong. Và một điều nữa là phải ném cái case này từ tầng 3 xuống nữa,làm đủ cách mà vẫn ko thể chơi ngon lành đc >.<
 
Chìm đâu mà chìm, đưa hẳn lên topic chú ý kia. Cái chữ "Những điều cơ bản" chình ình mà ko ai chú ý.

Giờ thì ta tank có kinh nghiệm hơn rồi. Lúc trước toàn dùng skill threat 3 con 1 lần, vì nó + nhiều threat hơn. Nhưng giờ mới biết là phạm vi ảnh hưởng của skill đó rất thấp nên ko kéo quái ranger được. Giờ ta toàn dùng skill war cry, threat thấp hơn chút nhưng phạm vi rất xa, lại kéo được nhiều quái 1 lúc.
 
Chỉnh sửa cuối:
LOTRO sắp ra ẽp mới rồi :)). Biết ngay mà, nó free Moria thì sẽ ra exp mới.
 
_ Èo fall 2011 mới có expan mới cơ, giờ cứ chăm chỉ với Free moria, mirkwood và cày Legendary Item mới thôi :))
 
_ Đấy là expan dự kiến ra mắt, chứ giờ hiện có big update thôi, nhưng big update đấy cũng thừa đủ để chiến rồi :))
 
dạo này kin thiếu healer trầm trọng, nên ko thấy tổ chức hoạt động vui chơi tập thể gì cả =.=
 
dạo này kin thiếu healer trầm trọng, nên ko thấy tổ chức hoạt động vui chơi tập thể gì cả =.=

_ Có mỗi đồng chí Rocku là main healer, còn Sa thì ít chơi, toàn chơi hunter, mình off con icetea để chơi con icemoon captain rồi, tuy theo dòng Hand of Healing nhưng chưa lớn nên không làm ăn gì được :( Các healer khác cũng tương tự, chưa kịp lớn, nên khó có hoạt động gì lớn được, khi nào anh em lên 5x vào angmar, moria may ra tổ chức được :D
 
Hunter nhiều thật,chắc phải 70% mất. Dạo này cũng nhiều mem chơi grd nhưng chửa có ai lên trên 40 cả =.=
 
_ Chỉ hy vọng vào bác thôi đấy Deno, sắp 40 rồi, đi farm page với anh em, nhanh lên 45 lấy legendary Item rồi đi instance thôi :D

_ Đang viết hướng dẫn sử dụng một số plugins hỗ trợ hay cho lotro :) hy vọng anh em ủng hộ
 
Ơ thế không đặt hy vọng vào chàng dwarf đẹp trai nhất guild TOOBIG a`, ;))
Đang định cố gắng cầy lên 50 mà thế này thì buồn quá .
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top