Đầu tiên mình nói về cách sắp đặt quái ở 2 team, khẳng định luôn phần map bên host cực kì lợi thế về cách sắp đặt quái. Map ở nhà thì 4 bãi gần nhau team 3v3 rất tiện đổi bãi để làm Q nhanh hơn đã thế lúc ramdom hero delay phía bên host đã nhanh hơn rồi.
tiếp là Map 1x. Bên phía host map 1x có những bãi rất ngon và nhiều.
Ví dụ 3 bãi phía dưới chạy xuống 1 tý có 2 bãi 4 con đánh gần và 1 bãi 5 con chỉ 1 con đánh xa => hãm tĩnh , ma nhẫn, kiếm minh, bút mình và những con đánh lan train rất nhanh. LD 1 có thể > 25 là điều rất bình thường thậm chí ko cần làm nv mà hãm tĩnh hay ma nhẫn còn đạt được 3x.
Còn map team 2 thì chỉ có 3 bãi gần nhau mà có tới 2 con bán xa đứng xa nhau dẫn đến delay quái ra chậm => fram chậm hơn team 1.
Map 2x thì khõi nói vì đánh đâu chả được phía host nó train nhanh hơn thì qua phần 2x đổi phương train ầm ầm mình mà team 2 lên lv thấp bị đuổi giết như vịt.
Mình chỉ so sánh lúc ko có con gank nhé, thậm chí có con gank mà gặp ma nhẫn phía team 1 nó biết fram thì qua gặp được ma nhẫn thì nó cũng 17 18 và có mũ hoặc nhẫn rồi bị đè ngược luôn.
==========================================================
Mình thấy Map kiếm thế đang phát triển theo Map tổng hợp đủ thứ loại rồi.
Ly thánh rồi nào là bảo thạch. Sao ko phát triển theo đúng nghĩa là Map Kiếm thế.
đơn thuần như thủy tinh vật ko thể thiếu trong kiếm thế để ép đồ nè lên + 1 2 3 ... max ...
có thể cho quái 1x, 2x rớt tiền cục 200, thì phân bố là quái 4x rớt sách + sức, thân, nội hay rớt ở 1x đó. Còn quái 6x hay cao hơn thì rớt huyền tinh nhỏ, 2,3 viên nhặt được tự gắp thành viên hoàn chỉnh có thể ép đồ.
Về hệ thống boss hoàn kim về tình hình hiện này thì anh Rex nên làm 2 boss xuất hiện 1 lúc ở 2 map khác nhau để đỡ tình trạnh hack map, và chia đều đồ ra cho 2 boss. Mỗi team 1 boss để tránh tình trạng cầm đồ boss nhiều quá thì imba.
VD: boss hoàn kim thứ II chia thành 2 boss, 1 boss xuất hiện ở 1x nếu đánh thì rớt u minh khôi và thất tinh mộng điệp còn boss còn lại xuất hiện ở 4x rớt đoạn ngọc đao và cái gì + độc đó. Nếu có thể cho vài mảnh huyền tinh nhỏ vào.
=====================================================
Về phần nhiệm vụ có 1 nv rất hay nè : Nhiệm vụ hộ tống NPC.
Mục tiêu: Hộ tống NPC về nơi ở an toàn.( từ 1x sang 2x rồi sang 4x và sang 6x hoàn thành )
Điều kiện: nhận NV mất 20 tài phú,5-10 uy danh
Phần thưởng: 100 tài phú,20-40 uy danh
Nếu bị phe kia giết NPC hộ tống thì người giết được 40 tài phú và 5-10 uy danh.
Anh rex có thể để 1 NPC ở map 1x chạy tới nhận NV rùi có con NPC đi theo mình nếu mà ko làm đi theo mình được thì cho người nhận Nhiệm vụ điều khiển luôn nhưng tốc độ chạy rất chậm đi như bò để phe nhận nhiệm vụ bảo vệ khõi phe kia hăm he cướp.
Nếu có nv này ở giữa Game sẽ rất hay, đỡ nhàm chán. Chống được tệ nạn out giữa chừng( 2 người thì sao thắng uy danh được 3 người làm xong NV dù mạnh ) hay treo máy, mà vẫn Win Game.
Đây chỉ là góp ý cho Map công bằng và hay hơn. Mong AE vào góp ý chứ đừng thế này thế nọ. Giờ ra hero mới hay thêm đồ mới rất dễ bị lỗi, và ảnh hưởng nhiều đến Map.
tiếp là Map 1x. Bên phía host map 1x có những bãi rất ngon và nhiều.
Ví dụ 3 bãi phía dưới chạy xuống 1 tý có 2 bãi 4 con đánh gần và 1 bãi 5 con chỉ 1 con đánh xa => hãm tĩnh , ma nhẫn, kiếm minh, bút mình và những con đánh lan train rất nhanh. LD 1 có thể > 25 là điều rất bình thường thậm chí ko cần làm nv mà hãm tĩnh hay ma nhẫn còn đạt được 3x.
Còn map team 2 thì chỉ có 3 bãi gần nhau mà có tới 2 con bán xa đứng xa nhau dẫn đến delay quái ra chậm => fram chậm hơn team 1.
Map 2x thì khõi nói vì đánh đâu chả được phía host nó train nhanh hơn thì qua phần 2x đổi phương train ầm ầm mình mà team 2 lên lv thấp bị đuổi giết như vịt.
Mình chỉ so sánh lúc ko có con gank nhé, thậm chí có con gank mà gặp ma nhẫn phía team 1 nó biết fram thì qua gặp được ma nhẫn thì nó cũng 17 18 và có mũ hoặc nhẫn rồi bị đè ngược luôn.
==========================================================
Mình thấy Map kiếm thế đang phát triển theo Map tổng hợp đủ thứ loại rồi.
Ly thánh rồi nào là bảo thạch. Sao ko phát triển theo đúng nghĩa là Map Kiếm thế.
đơn thuần như thủy tinh vật ko thể thiếu trong kiếm thế để ép đồ nè lên + 1 2 3 ... max ...
có thể cho quái 1x, 2x rớt tiền cục 200, thì phân bố là quái 4x rớt sách + sức, thân, nội hay rớt ở 1x đó. Còn quái 6x hay cao hơn thì rớt huyền tinh nhỏ, 2,3 viên nhặt được tự gắp thành viên hoàn chỉnh có thể ép đồ.
Về hệ thống boss hoàn kim về tình hình hiện này thì anh Rex nên làm 2 boss xuất hiện 1 lúc ở 2 map khác nhau để đỡ tình trạnh hack map, và chia đều đồ ra cho 2 boss. Mỗi team 1 boss để tránh tình trạng cầm đồ boss nhiều quá thì imba.
VD: boss hoàn kim thứ II chia thành 2 boss, 1 boss xuất hiện ở 1x nếu đánh thì rớt u minh khôi và thất tinh mộng điệp còn boss còn lại xuất hiện ở 4x rớt đoạn ngọc đao và cái gì + độc đó. Nếu có thể cho vài mảnh huyền tinh nhỏ vào.
=====================================================
Về phần nhiệm vụ có 1 nv rất hay nè : Nhiệm vụ hộ tống NPC.
Mục tiêu: Hộ tống NPC về nơi ở an toàn.( từ 1x sang 2x rồi sang 4x và sang 6x hoàn thành )
Điều kiện: nhận NV mất 20 tài phú,5-10 uy danh
Phần thưởng: 100 tài phú,20-40 uy danh
Nếu bị phe kia giết NPC hộ tống thì người giết được 40 tài phú và 5-10 uy danh.
Anh rex có thể để 1 NPC ở map 1x chạy tới nhận NV rùi có con NPC đi theo mình nếu mà ko làm đi theo mình được thì cho người nhận Nhiệm vụ điều khiển luôn nhưng tốc độ chạy rất chậm đi như bò để phe nhận nhiệm vụ bảo vệ khõi phe kia hăm he cướp.
Nếu có nv này ở giữa Game sẽ rất hay, đỡ nhàm chán. Chống được tệ nạn out giữa chừng( 2 người thì sao thắng uy danh được 3 người làm xong NV dù mạnh ) hay treo máy, mà vẫn Win Game.
Đây chỉ là góp ý cho Map công bằng và hay hơn. Mong AE vào góp ý chứ đừng thế này thế nọ. Giờ ra hero mới hay thêm đồ mới rất dễ bị lỗi, và ảnh hưởng nhiều đến Map.
. Mình sẻ phân tích cho cậu từng Vấn Đề Nhé.
