Hướng dẫn chỉnh sửa RTW

tức quá à , lính corinthian hoplite làm đúng rồi mà nó báo lỗi ở export_descr_building , tức là vô custom battle có tụi này đầy đủ unit card , vào đánh bình thường được , nhưng vô cam thì ko train được . chỉ có mỗi athenian hoplite là có trong cam . mình lấy trong bộ KLA . cứ đánh thêm dòng recruit "corinthian hoplite" 0 requires faction { greek_cities, } là nó báo lỗi script error at line 365 , column 51 View attachment export_descr_buildings.txt:unexperted :((:(( đúng cú pháp sao lạ vậy , trong export_enum add rồi , add cả voice rồi mà , HELP
thử đổi sang
type corinthian hoplite
dictionary corinthian_hoplite ; Phalanx Pikemen
category infantry
class spearmen
voice_type Heavy_1
soldier corinthian_hoplite, 60, 0, 0.7
officer greek_standard
mount_effect horse +2, chariot +2, camel +2, elephant +2
attributes sea_faring, hide_forest, can_sap
formation 1, 1, 0.7, 1, 10, square, phalanx
stat_health 1, 0
stat_pri 5, 0, no, 0, 0, melee, blade, piercing, spear, 10 ,0.71
stat_pri_attr spear, spear_bonus_12, long_pike
stat_sec 8, 3, no, 0, 0, melee, simple, piercing, sword, 0 ,0.65
stat_sec_attr no
stat_pri_armour 14, 10, 7, metal
stat_sec_armour 0, 0, flesh
stat_heat 4
stat_ground 0, 0, -1, 0
stat_mental 17, disciplined, highly_trained
stat_charge_dist 1
stat_fire_delay 60000
stat_food 60, 300
stat_cost 1, 640, 210, 70, 100, 740
ownership greek_cities
cũng ko được
 
Chỉnh sửa cuối:
bình thường phải na ná như này

stat_pri 13, 4, no, 0, 0, melee, blade, piercing, spear, 25 ,0.65 ; Pike
stat_pri_attr long_pike, spear
stat_sec 5, 2, no, 0, 0, melee, blade, piercing, sword, 25 ,1.0 ; Sword
stat_sec_attr no

chú xem mà edit lại
nếu cần thì bỏ cái mount effect đi

lưu ý các chữ đc ghi sau";" chỉ là chú thích ko có nghĩa trong code nên ko cần quan tâm
 
mình add vô mod khác ko phải xgm , nguyên dòng trên là copy của mac sang , đổi tên thành corinthian hoplite , cho greek train unit này ko được. lát về sửa lại chú thích trong data/text/export_unit xem sao
 
đọc ko kĩ
nếu lỗi ở file building thì đôi khi chỉ cần xóa cả dòng đi đánh lại từ đầu là lại chạy bt
lí do ko rõ=.="
 
Thiệt tình là chưa rõ nguyên do nhưng mấy cái dòng Phalanx Pikeman với long_pike hay export_unit chẳng liên quan gì đâu, đừng sửa làm gì mất thì giờ :|

---------- Post added at 11:39 ---------- Previous post was at 11:31 ----------

A hiểu rồi hiểu rồi: đây chắc hẳn là lỗi đánh tay của bạn:
của bạn là: recruit "corinthian hoplite" 0 requires faction { greek_cities, }
nhưng phải là: recruit "corinthian hoplite" 0 requires factions { greek_cities, }
Thế đấy, mod Rome là sai 1 li đi 1 dặm :))
 
đúng thật , đánh thiếu chữ s nên gây lỗi :P, thank cậu nhé :-* lát sửa lại thông tin tụi này cho đúng lịch sử
 
ban BI co mod nao hay ko ? co bo model nhu cua rome ko ?
 
Mấy bác nào rành cho em hỏi tí ^^. Em muốn chuyển 1 unit Knight of Dol Amborth của mod LOTR sang XGM thì làm sao vậy ? Em đã làm theo hướng dẫn nhưng bị lỗi hoài ko làm được T_T
Thấy unit kỵ nó đẹp quá muốn chuyển qua XGM đổi tên thành kỵ sĩ thánh điện chơi cho vui :D
Hướng dẫn chi tiết dùm em chút . Thanks nhiều nhiều ... ....
 
Bác làm theo hướng dẫn ở post 154 vẫn không được thì up mấy cái file lên xem anh em giúp được gì không :-?
 
Nó bị lỗi vậy nè. Hình như nó ko nhận ra cái texures của con ngựa unit này thì phải
Mặc dù em đã copy file "amroth horse.TGA.DDS" vào folder Model unit rồi , khó hiểu thật
Loigame.jpg


---------- Post added at 18:58 ---------- Previous post was at 18:54 ----------

File Dest unit thì em copy nguyên xi dòng amroth knight qua XGM , quăng xuống dưới cùng
loigame-1.jpg


---------- Post added at 19:06 ---------- Previous post was at 18:58 ----------

cái model battle unit thì em làm thế này :D
loigame2.jpg
 
Ặc model_battle thế kia hỏi sao 0 crash cho đc >.<
 
^
^
Sai đường dẫn rồi ! Nhìn những dòng bên trên xem có gì khác biệt không =.=
 
Mình khá hiểu vấn đề của bạn rồi:
1. Đầu tiên, trong model_battle, bạn sửa dòng type lại thành "gondor_amroth1".
2. Vẫn trong file model_battle, bạn sửa dòng skeleton thành "fs_hc_spearman".
3. Bạn vào file descr_model_battle(dmb) của LOTR, Find (Ctrl + F) tìm con ngựa amroth (mình không chắc nó được gọi là gì trong đó nên đoán là "amroth_horse" hay cái gì đó tương tự nên ví dụ sẽ là amroth_horse ), copy phần của con ngựa này sang file dmb của xgm.
4. Cuối cùng, bạn vào file descr_mount của xgm, copy như sau:
[spoil]
type amroth horse
class horse
model amroth_horse (type con ngựa trong file dmb)
radius 2.9
x_radius 0.59 ;changed from 0.5 29/4/05
height 2.3
mass 2.45
banner_height 0
bouyancy_offset 1.8
water_trail_effect horse_water_trail
root_node_height 1.6
rider_offset 0.0, 0.15, 0.0
[/spoil]
Xen dòng trên vào giữa 2 cái khác (nhớ là cách các phần khác 1 hàng trống).
--> vào Rome xem nó còn báo lỗi gì không.

5. Bạn có thể làm như sau để không phải làm bước 3 và 4:
Trong file export_descr_unit, ở phần amroth knight của bạn, chọn hàng "mount", thay "amroth horse" thành "heavy horse"

Nếu game còn báo lỗi thì nhớ post lên nhá ;))
 
có cách tăng số quân trên 1 unit ko
 
export_descr_unit --> thằng quân cần chỉnh --. dòng soldier có cấu trúc như sau:
soldier barb_peasant, 60, 0, 0.1
"barb_peasant" là tên unit trong descr_model_battle, 60 là số quân của unit khi chỉnh số quân trong option là Medium Scale.
Sửa số 60 là xong.
Lưu ý hard code của Rome. Không phải số nào cũng dùng được đâu, chọn linh tinh là CTD đấy.
 
CẢm ơn bạn đã chỉ . Trước đó mình đã mò thử gần 2 tiếng đồng hồ và thành công rồi :D
Không cần sửa phần skeleton gì cả , chỉ cần chỉnh 2 cái file về con ngựa là được , copy và paste qua thôi khỏi cần sửa gì hết ^^ , copy thêm file gondor soldier trong mdb qua nữa là chơi ngon .
Mình đã chuyển và hiệu chỉnh thêm vài unit nữa và thành công :D có điều mức độ crash game ngày càng tăng hehe
Bạn có thể chỉ mình thêm phần đổi tên unit ko ? Chuyển mod là tên unit mất hết trơn ... Chuyển tên faction , màu faction , icon thì sao hả bạn ?
 
export_descr_unit --> thằng quân cần chỉnh --. dòng soldier có cấu trúc như sau:
soldier barb_peasant, 60, 0, 0.1
"barb_peasant" là tên unit trong descr_model_battle, 60 là số quân của unit khi chỉnh số quân trong option là Medium Scale.
Sửa số 60 là xong.
Lưu ý hard code của Rome. Không phải số nào cũng dùng được đâu, chọn linh tinh là CTD đấy.
Nếu ta chỉnh quá 240/unit ở huge có crash ko
 
Crash hoặc game 0 load đc!

Đã thử 1 lần rồi
 
Back
Top