[SPRITE] Hướng dẫn và thảo luận các vấn đề liên quan đến sprite

Bớ ông thế anh clear bớt hòm thư , full rồi .
 
@Rockman: Đẹp lắm bác ơi!^^
Bác làm dùm tui bộ mặc định rồi gửi cho tui nha,còn bộ phá cách kia thì bác up đại trà cũng ổn lắm,thấy hay hay!
@night_watcher: Có vấn đề gì ko nói đc trên forum sao? Thôi đc để tui xóa bớt đi!
 
Tôi chỉ muốn hỏi là khi nào rocxman send ông bộ mark kill kia thì ông share cho tôi luôn thể , đc ko ? :) (Nếu cái bộ đó cũng thuộc dạng "ko share đc" thì thôi vậy :D)
@rocxman : Còn bộ cách cò kia ông up ra đi ^^ , sưu tầm mark kill 1 chút :P
 
Chỉnh sửa cuối:
@theanh: OK, quầng sáng trong ảnh tui show bác thấy đc chưa hay cần nhỏ hơn nữa
@Night: Ưu tiên cho hàng của bác theanh nhé, "cánh chim cò" chắc phải 2-3 tuần nữa (Mới kéo game KillingFloor về chiến hơi bị phê ;)))
 
scope1.png

Đc chưa ?
 
Quầng sáng được rồi đó bác!^^
Bác gửi tui bộ mặc định chơi trước rồi bộ kia bác làm up cho anh em sau cũng đc! Cũng thấy thích bộ đó!
 
Để chuyển đổi giữa tran và solid thì dùng lệnh cl_radartype 0/1
 
@theanh: OK, quầng sáng trong ảnh tui show bác thấy đc chưa hay cần nhỏ hơn nữa
@Night: Ưu tiên cho hàng của bác theanh nhé, "cánh chim cò" chắc phải 2-3 tuần nữa (Mới kéo game KillingFloor về chiến hơi bị phê ;)))
Ok đc mà ! Bác làm giống y hình trên cho tôi cũng đc , độ phân giải là 1024x768 , mark kill hiện lên ở giữa phía dưới (tóm lại là y hình trên :D)
P/S : Game Killing Floor đó bắn Zombie đã nhệ \m/
 
Để chuyển đổi giữa tran và solid thì dùng lệnh cl_radartype 0/1

Lệnh cl_radartype 0/1 là để chuyển đổi giữa 2 sprite radar640radaropaque640 bác ạ, cái này hum bữa mới test :D
 
Để chuyển đổi giữa tran và solid thì dùng lệnh cl_radartype 0/1

cái radarpare640.spr là để hiển thị cho lệnh cl_radatype 1. ý là edit cái radar này làm sao để khi gõ lệnh cl_radatype 1 (radar soil) thì không bị viền đen hoặc trắng mặc dù đã chỉnh additive khi tạo file .spr. những phần màu đen hoặc trắng là mình muốn nó trong suốt nhưng khi vào game nó lại không trong suốt
 
:bz
làm được solid trong viền đấy ~
mò đi là được =))~
 
Để làm ảnh trong suốt thì nền là nền đen và khi tạo sprites thì chọn additive,cái này làm kill marks thì là như thế! Còn không thì tạo hẳn 1 thư mục mới trong sprites,chuyển đường dẫn trong hud.txt của rada vào đó thử xem sao?
 
:bz
làm được solid trong viền đấy ~
mò đi là được =))~

ý là bên trong cái hình tròn thì trong suốt còn phần còn lại thì đục???? cái này lúc chỉnh tùy chọn khác thì bị :">
 
mình cũng cần cái viền trong suốt :) ông oko biết chỉ cái đi :P
 
các bạn làm giúp tui 2 cái hud kill này với. đây là hình súng :

1.

m4a1tac.jpg


2.

fnfall.jpg


đây là chỗ bác thay vào, xoá 2 cái hud trong ô vàng và thay vào, nhớ căn toạ độ cho chính xác nhé, còn size thì bác biết rồi đó :D


thayvao.jpg



Link Download cái file đó này : http://www.megaupload.com/?d=JWK62FMU

tôi đang cần gấp, các bạn giúp tui nhé

P/s. Chào Uno, cây ARC đâu rùi ta :!!
 
Làm hud kill hud buy to ra như tếh nào nhỉ
 
sặc ông ken tui chỉ rùi mà ... làm như tui là bự ra thôi =.="
còn ông vip tui tìm chưa ra đây
 
tọa độ có rất nhiều cách để xác định. phổ biến nhất là xài paint rồi đến các trình cấp cao. hoặc ko có thể dùng cái hud cũ rồi so sánh... nhưng buy hud thì ko to ra đc.. (thử đi thì biết) nó sẽ chồng lên nhau 8-}
 
tọa độ đơn giản thui mà :)) tui coi 1 2 phút là làm đc rồi =.=" ! làm nguyên pack hud kill icon có 3h :P !
@oko: ổng chỉ cái coi nè =.=" ... úp mở hoài ... làm transper k đc nên để chế độ transper lun :)

aasda.jpg
 
Back
Top