trungtin911
C O N T R A
- 15/6/10
- 1,695
- 2,163
Oái
Items Ammopack cao quá, tận 100AP trở lên :( có cách nào giảm bớt không?
Items Ammopack cao quá, tận 100AP trở lên :( có cách nào giảm bớt không?Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
Items Ammopack cao quá, tận 100AP trở lên :( có cách nào giảm bớt không?
Hồi trước ai bảo CS v48 không chiến được ZP nhỉ. Hôm nay test lại rồi, run ngon lành..
[spoil]![]()
![]()
![]()
[/spoil]![]()
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <zombieplague>
#define PLUGIN "[ZP] Addons: Countdown"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "Dias Leon"
new countdown
new time_s
new sync_hud
public plugin_init()
{
register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
register_event("HLTV", "event_round_start", "a", "1=0", "2=0")
sync_hud = CreateHudSyncObj();
}
public plugin_precache()
{
precache_sound("zpp43_sound/countdown/timer10.wav" )
precache_sound("zpp43_sound/countdown/timer09.wav" )
precache_sound("zpp43_sound/countdown/timer08.wav" )
precache_sound("zpp43_sound/countdown/timer07.wav" )
precache_sound("zpp43_sound/countdown/timer06.wav" )
precache_sound("zpp43_sound/countdown/timer05.wav" )
precache_sound("zpp43_sound/countdown/timer04.wav" )
precache_sound("zpp43_sound/countdown/timer03.wav" )
precache_sound("zpp43_sound/countdown/timer02.wav" )
precache_sound("zpp43_sound/countdown/timer01.wav" )
}
public event_round_start()
{
set_task(4.0, "zombie_countdown")
time_s = 10
countdown = 9
}
public zombie_countdown()
{
new speak[ 10 ][] = {
"zpp43_sound/countdown/timer01.wav",
"zpp43_sound/countdown/timer02.wav",
"zpp43_sound/countdown/timer03.wav",
"zpp43_sound/countdown/timer04.wav",
"zpp43_sound/countdown/timer05.wav",
"zpp43_sound/countdown/timer06.wav",
"zpp43_sound/countdown/timer07.wav",
"zpp43_sound/countdown/timer08.wav",
"zpp43_sound/countdown/timer09.wav",
"zpp43_sound/countdown/timer10.wav"
}
emit_sound( 0, CHAN_VOICE, speak[ countdown ], 1.0, ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM )
set_hudmessage(179, 0, 0, -1.0, 0.28, 2, 0.02, 1.0, 0.01, 0.1, 10);
ShowSyncHudMsg(0, sync_hud, "Infection After: %i", time_s)
countdown--
--time_s;
if(time_s >= 1)
{
set_task(1.0, "zombie_countdown")
}
}
Nút binded là nút nào vậy mí pro ? Mua cái này mấy lần nhưng cũng chẳng hiểu cách dùng nữa.When you will buy 3rd Person View you don't need anymore to hold button to use it just active it by pressing binded button.
To deactive ability bind other button and press it.
--------------------------------------------
- Bind [key] +view - To active it. -
- Bind [key] +view_reset - To deactive it. -
--------------------------------------------
Ồ..vậy ak` ? thanks nhiều nha^
mở console ra đánh bind "nút muốn gán" (không cần dấu ngoặc kép) +view để gán nút bật chế độ 3rd person và bind "nút muốn gán" +view_reset để gán nút tắt chế độ 3rd đi
VD : mở console ra gõ
bind o +view => enter
bind p +view_reset => enter
thì bấm o là bật chế độ 3rd, bấm p để tắt
...
. Hoặc là thử set knockback cao hơn tí sem sao :d . 1 trong 2 cái này thôi : dchắc là do khúc set message origin rồi
---------------------------------------
Ai giúp cái này với. Đây là code countdown ngon. Nếu nó countdown xong zombie hiện thì ổn. nhưng mà khi mà admin chỉnh ai đó làm zombie sớm hơn thời gian countdown thì nó vẫn cứ countdown khi nào xong thì thôi. ngồi kiếm Native để fix thì ko dc . ai fix giùm với.
=> Nếu khi nào zombie đã xuất hiện thì ngừng countdown
PHP:#include <amxmodx> #include <amxmisc> #include <zombieplague> #define PLUGIN "[ZP] Addons: Countdown" #define VERSION "1.0" #define AUTHOR "Dias Leon" new countdown new time_s new sync_hud public plugin_init() { register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR) register_event("HLTV", "event_round_start", "a", "1=0", "2=0") sync_hud = CreateHudSyncObj(); } public plugin_precache() { precache_sound("zpp43_sound/countdown/timer10.wav" ) precache_sound("zpp43_sound/countdown/timer09.wav" ) precache_sound("zpp43_sound/countdown/timer08.wav" ) precache_sound("zpp43_sound/countdown/timer07.wav" ) precache_sound("zpp43_sound/countdown/timer06.wav" ) precache_sound("zpp43_sound/countdown/timer05.wav" ) precache_sound("zpp43_sound/countdown/timer04.wav" ) precache_sound("zpp43_sound/countdown/timer03.wav" ) precache_sound("zpp43_sound/countdown/timer02.wav" ) precache_sound("zpp43_sound/countdown/timer01.wav" ) } public event_round_start() { set_task(4.0, "zombie_countdown") time_s = 10 countdown = 9 } public zombie_countdown() { new speak[ 10 ][] = { "zpp43_sound/countdown/timer01.wav", "zpp43_sound/countdown/timer02.wav", "zpp43_sound/countdown/timer03.wav", "zpp43_sound/countdown/timer04.wav", "zpp43_sound/countdown/timer05.wav", "zpp43_sound/countdown/timer06.wav", "zpp43_sound/countdown/timer07.wav", "zpp43_sound/countdown/timer08.wav", "zpp43_sound/countdown/timer09.wav", "zpp43_sound/countdown/timer10.wav" } emit_sound( 0, CHAN_VOICE, speak[ countdown ], 1.0, ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM ) set_hudmessage(179, 0, 0, -1.0, 0.28, 2, 0.02, 1.0, 0.01, 0.1, 10); ShowSyncHudMsg(0, sync_hud, "Infection After: %i", time_s) countdown-- --time_s; if(time_s >= 1) { set_task(1.0, "zombie_countdown") } }
zp_knockback 2
zp_knockback_power 50
zp_knockback_distance 700

@sonomi: sao cái plug zp của Chief ko tùy chọn admin được nhỉ?
Bác làm giúp em cái plugin cây Hammer giống CSO nhé! Ấn chuột phải chuyển từ dạng A sang B, ấn cái nữa từ B sang A. Cái A không có knockback, damage yếu, cái B knockback cao, damage mạnh