rebuild xong save cũng đc đại ca ơi , mà đừng có mod nhiều cars một lúc thì nó sẽ vẫn như ban đầu à ,mod xong một chiếc thì tắt vehicles.img đi rồi mở lại ~__~
Thêm bao nhiêu cái vào vehicles.img chả được, tắt đi bật lại làm gì mất time
Bác Bump share cho mình cái enb đó đi, trông khá đẹp
[spoil]//ENB Set. made by AlexGT
[PROXY]
EnableProxyLibrary=0
InitProxyFunctions=0
ProxyLibrary=
[GLOBAL]
UseEffect=1
AlternativeDepth=1
AllowAntialias=1
BugFixMode=0
SkipShaderOptimization=0
QuadVertexBuffer=1
EnableShaders_3_0=1
AdditionalConfigFile=enbseries2.ini
[EFFECT]
EnableBloom=1
EnableOcclusion=0
EnableReflection=1
EnableMotionBlur=0
EnableWater=1
EnableShadow=1
DepthBias=100
EnableDepthOfField=0
[INPUT]
KeyUseEffect=123
KeyBloom=0
KeyOcclusion=0
KeyReflection=0
KeyCombination=0
KeyScreenshot=0
KeyShadow=0
KeyWater=0
KeyShowFPS=0
[REFLECTION]
ReflectionPower=30
ChromePower=0
UseCurrentFrameReflection=1
ReflectionQuality=0
ReflectionSourceSpecular=50
ReflectionSourceTFactor=40
UseAdditiveReflection=0
ReflectionDepthBias=80
UseLowResReflection=0
ReflectionSinglePass=0
UseEnvBump=1
EnvBumpAmount=50
EnvBumpOffset=50
ReflectionFlip=0
[BLOOM]
BloomPowerDay=5
BloomFadeTime=1000
BloomConstantDay=2
BloomQuality=0
BloomScreenLevelDay=50
BloomCurveDay=2
BloomPowerNight=5
BloomConstantNight=2
BloomCurveNight=2
BloomScreenLevelNight=30
BloomAdaptationScreenLevel=60
BloomAdaptationMultiplier=20
BloomAllowOversaturation=1
BloomMaxLimit=70
[SSAO]
UseFilter=0
OcclusionQuality=1
FilterQuality=0
DarkeningLevel=19
BrighteningLevel=0
IlluminationLevel=99
AdditiveIlluminationLevel=99
UseAmbientOcclusion=1
UseIndirectLighting=1
FadeDistance=80
UseForAlphaTest=1
UseForAlphaBlend=1
[COLORCORRECTION]
DarkeningAmountDay=-40
ScreenLevelDay=60
ScreenLevelNight=20
DarkeningAmountNight=-40
GammaCurveDay=3
GammaCurveNight=2
ColorSaturationDay=-1
ColorSaturationNight=-1
UsePaletteTexture=1
[WATER]
UseWaterDeep=0
WaterDeepness=2
WaterQuality=2
[SHADOW]
ShadowFadeStart=99
ShadowFadeEnd=99
ShadowAmountDay=40
ShadowAmountNight=70
ShadowScreenLevelDay=40
ShadowScreenLevelNight=15
ShadowQuality=2
UseShadowFilter=1
FilterQuality=1
ShadowBlurRange=6
[ENGINE]
ForceAnisotropicFiltering=0
MaxAnisotropy=2
ForceDisplayRefreshRate=0
DisplayRefreshRateHz=60
[MOTIONBLUR]
MotionBlurQuality=0
MotionBlurVelocity=20
MotionBlurRotation=20
[PERPIXELLIGHTING]
SpecularColorMin=0
SpecularColorMax=1000
SpecularColorMultiplier=100
SpecularGlossinessMin=0
SpecularGlossinessMax=1000
SpecularGlossinessMultiplier=100
[DEPTHOFFIELD]
DOFQuality=0
DOFNumberOfPasses=5
DOFFocusRange=500
DOFBlurinessRange=2
[/spoil]Sử dụng ENB Pallette xanh nước biển như cũ, d3d9.dll của 0.0.75, đã fix lại không đổ bóng trên VGA Onboard