Thảo luận chung - Hướng dẫn chi tiết chơi NavyField [NEW]

Status
Không mở trả lời sau này.
Chẹp, bắn đc hay không là do thằng xài scout thôi, hồi scout lv120 chưa ra, mình điều khiển scout sát mặt nước, độ cao =0, chỉ vừa đủ thấy địch dể bắn, KHÔNG MỘT KHẨU AA NÀO VỚI TỚI, nhưng gặp fighter thì ... =((

=)) cũng tùy thằng AA nữa bác ơi ^^, em chơi AA mà thấy scout nó bay là là sát mặt nước bắn max ragne gần tới thì là xảy 2 trường hợp với cách xử lý khác nhau :
1 : đang setup với support cùi (ví dụ đang train fps trên ship) : đi ngay sau đuôi BB, căn range sát với đường bay con scout, góc 13 (KM 4.1" bắn góc 13 - 5 khẩu gun bắn thì thường có 4-5 viên rớt xuống biển, 5-6 viên nổ trên không) bắn nó, nếu bắn đúng lúc thì đạn AA có thể chạm đường bay scout, vẫn có thể tiêu diệt nó, nhưng mà cách này mất thì giờ và phải căn rất chuẩn vì Scout lv 75 tầm nhìn = đúng range súng 4.1" KM :(, nên tốt nhất chả tốn thời gian tính toán làm gì, ới CV 1 câu, nó thịt scout thì thịt, không thì thôi =))
2 : đang setup với support BB :)) (đang train expert sau khi mới up vet hoặc train lv, hoặc chỉ là ngồi chạy cho sướng) : chả việc gì phải xoắn :)) OH 60 knots gần 2 minutes, lao lên đánh võng, bắn tỉa scout (xác định là không quá 4 giây là phải xong rồi), chuồn về sau hàng BB :)) chưa thấy bị kill lần nào khi đang OH 60 knots ở max range của BB5 cả :P, mới có 1 lần bị 1 shot khi OH lao thẳng vào BB địch tầm góc 3-4 độ :P, nếu thằng điều khiển scout mà rút scout về thì mình không dại lao theo, mà lùi về hàng BB, ra khỏi tầm nhìn của nó, nếu thấy scout nó định quay đầu thì vòng lại 1 lần để kill luôn (khi scout nó quay lại mà mình xộc thẳng vào thì scout cũng không thể rút kịp do mất 1-2 s delay sau lệnh di chuyển mới, khi đó scout sẽ vào gần mình và phải mất thêm thời gian để bay ra xa --> kill nó ngay kẻo mất cơ hội, sau đó chạy về :)), chỉ khó ở việc căn góc cho chuẩn tầm từ 13-8 độ thôi :D

Còn thường thì chả có mấy thằng BB để scout 0 độ cả, hầu như toàn để 100 height:)), đôi khi còn có thằng để tầm 50 height
 
Chỉnh sửa cuối:
Cách test cũng đơn giản thôi, down bản test về giải nén ra là chạy được luôn khỏi cần cài.
Hiện giờ có các acc test từ test101 đến test199, pass chung đều là iwanttotest
Sailor và tiền bạc thì dư, nhưng điểm ác của server test là sailor chả có con vet và expert nào, cầm con BB5 mà đạn văng tung tóe, bắn Mission CL Fleet mà bắn mãi mới trúng một con =)) Engine thì lên tới 155k hps mà oh chưa được 30 knts !!

Down bản full test về, giải nén rồi không chạy được. Không biết lỗi gì nữa. :D
 
còn phải down cái update về nữa, không chỉ bản client ko đâu :P
@ namboy : anh đố ai bắn aa gun giết được scout của anh đấy, chấp cả JP lẫn MN range xa ! Vì sao thì chắc phải biết rồi :P
 
...Bố khỉ, thấy bảo góc vàng AA của Nga Xô là 35 thì range chắc không ăn thua rồi. Nếu góc 25-27 thì còn xa xa 1 chút :D
 
35 góc vàng là xấp xỉ range uS =((
@Yin : anh chỉ điều khiển scout chứ không bắn nhau với BB khác thì chịu luôn =)) em chả bắn nổi, còn nếu mà xài IJN và MN range xa nhưng bắn rất khó vì góc thấp, chỉ cần plane bay sát mặt nước là gần như chịu chết, chỉnh 1 độ đã lệch đi rất nhiều. Nếu trong battle thì KM AA có thế bắn được nếu rình sẵn :))
 
Chỉnh sửa cuối:
Vừa bắn nhau với BB, vừa điều khiển scout chứ :O.
Không điều khiển thì AA ship chạy ra giết nó chết sao. Nhưng v.đ điều khiển scout thì ít thôi vì lý do quan trọng là :
range AA để bắn XUỐNG mặt nước thì chỉ còn 60-70% ở góc vàng thôi, trong khi đó, con scout dù bay max hay là sát mặt biển thì tầm nhìn của nó chả khác nhau.
Đó là vấn đề :P cho nên chấp hết AA gun nào long range cũng ko thể bắn tới scout xài máy bay lv65+, mà nó vẫn nhìn thấy mình, hô hô.
Chỉ có điều bọn nào không có scout lv cao, con DD, CL vớ vẩn đi gần, rớt luôn xuống biển vì AAW =)). Scout anh ko sợ, lv120 +100vet hết rồi.
 
range AA để bắn XUỐNG mặt nước thì chỉ còn 60-70% ở góc vàng thôi, trong khi đó, con scout dù bay max hay là sát mặt biển thì tầm nhìn của nó chả khác nhau.
chính xác thì nó rơi vào khoảng 80-85% :(( nhưng tính thêm việc máy bay phải quya vòng tròn mới nhìn được ship địch thì khoảng chênh lệch này = ~ cái bán kinh quay tròn của máy bay, nếu anh để yên nó không điều khiển trong 2-3 giây là đủ để AA hạ nò nếu đã rush lên bắn scout :D còn nếu AA không rush lên để bắn thì để đấy mãi cũng chả bị con nào bắn trừ fps =))
 
Nếu chơi scout ngoài tàm AA thì có một hạn chế là BB lùi lại sẽ nhanh thoát khỏi tầm scout và scout ko fcs đc rộng phía trên hoặc dưới nên dễ ăn đạn blind lắm. Scout mà có tầm sign 1300 thì bắn rất dễ,sợ mỗi bọn 1500 nó xa quá thôi.
IJN max range 9 độ, thằng nào bay 1300 bắn rụng luôn.
 
ai bảo đưa scout vào tầm AA nó bắn cho rụng thì ráng chịu, nếu vào tầm bắn thì dù có chui xuống nước cũng dính đạn à =))
V.đ là vừa phải quan sát, điều khiển con scout và điều khiển BB.
Việc này ai đã chơi game yêu cầu APM cao thì đều làm rất dễ vì đã quen với việc phải "xử lý nhiều sự kiện trong khoảng thời gian cực ngắn" rồi.

Với aa gun có tầm bắn xa thì bắn scout ở sát mặt nước là điểm yếu của nó.
"Tầm nhìn của con scout bay sát mặt nước bao giờ cũng ngoài tầm với của khẩu aa gun có range xa nhất"
 
Chỉnh sửa cuối:
Sight range của scuot (T3-T4) đây:
- KM, US: 1600-1700
- MN: 1550-1650
- UK, IJN: 1500-1600.

Scuot có Sight range 1600 bay sát mặt biển thì AA bắn nó cực khó. Muốn bắn được nó thì mình vào tầm nhìn và tầm đạn của BB đối phương rồi. :D
 
Chỉnh sửa cuối:
Hô hô mới sắm được em Elite Fighter US lv52, boosted, 115 vet giá phải chăng, vậy là có 4 con Elite FT US và 3 con +12.
Kì này ngoài KM Fighter thì đú thêm US Fighter xem thế nào :P
 
Scuot có Sight range 1600 bay sát mặt biển thì AA bắn nó cực khó. Muốn bắn được nó thì mình vào tầm nhìn và tầm đạn của BB đối phương rồi. :D
Vấn đề là đâu phải cứ vào Range BB là AA tịt =)) nếu em đang setup chuẩn 4 Eng 4 Rep 2 AA gunner cho Molkte thì vào Range BB cũng chả có vấn đề gì :)
 
Èo, hôm bữa anh thấy con Mandel chạy 62 knots hay 72 knots gì đó, nó lượn cái vèo ra bắn loạn xạ rồi chạy vào, 2-3 phát đạn dí theo mà không trúng được :))
Nó cứ làm vậy cả mấy lần, nhìn ngứa mắt. Con Moltke của mình speed chạy không lại, qué quá vào lấy con L2 ra, trận sau me nó quất 1 phát chìm luôn LOL.
Mà Mandel bắn khó trúng target hơn con Moltke, vì góc của nó thấp quá.
 
@Samirvnn: Không luyện thì em tự luyện cũng được. 2 con BB6 UK của 2 bác em đả được chạy thử lần nào đâu mà bảo là thôi luyện.

đã mua đếch đâu mà bảo chạy thử =))
 
cho gau hỏi mọi người chơi ở server nào thế???

lâu ko vào game giờ nó có thêm 1 server mới rồi hả mọi người?
 
Ai muốn biết các pro trên kia chơi ở server nào. Thì ấn chuột phải vào cái ảnh Stat ở dưới chữ ký ví dụ Cuongboy88 : fleetgermany.de/statsbeta/eu_bismarck_cuongboy88 . Vậy là chơi ở server NF EU, server Bismarck.
Còn trên diễn đàn này nhìu người chơi ở NF US, server yamato.
 
Mỗi sever lèo tèo 2-3 người. Đông nhất cỡ trên 20 người chơi ở US, sever Yamato. :D
Hôm nọ, có nick VNDCCH chắc mới chơi, chát hỏi Busin nhiều quá giữa lúc Busin đang nhào lộn trong mưa đạn AA nên trả lời không kịp. Chỉ kịp nói cậu ta vào 4R này trao đổi sẽ tốt hơn, không biết cậu ấy có vào đây không :D

---------- Post added at 13:44 ---------- Previous post was at 13:28 ----------

Hô hô mới sắm được em Elite Fighter US lv52, boosted, 115 vet giá phải chăng, vậy là có 4 con Elite FT US và 3 con +12.
Kì này ngoài KM Fighter thì đú thêm US Fighter xem thế nào :P

Chơi T3 thì KM là tốt nhất, còn T4 thì US là tốt nhất. Khi lv từ 100 trở lên mà bay = T3 thì hiệu xuất bị giảm đi. Vì thế về lâu dài thì chơi US FP là chuẩn nhất. Cái file Excel mà Yin gửi cho Busin đó rất hay. Cứ căn cứ vào đó xem khả năng up vet của mình mà class cho phù hợp. Nhàn nhất là class thành ACE. Vất vả nhất là chỉ class thành FT. Ai ĐỦ KIÊN NHẪN UP VET CHO NÓ THÌ VỀ LÂU DÀI NÓ LÀ ĐỈNH NHẤT.
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top