Hỏi gì đáp nấy - Mọi thắc mắc về SRW vào đây

Status
Không mở trả lời sau này.
p/s: box này ko còn mod từ lâu lắm rồi!!
vậy ai quản :-??....thôi thì cứ để vậy cũng đc đưa mấy người mới vào tốt không nói,....như 1 số mod box tai tiếng nó chém chết hết mem trong box X_X..

Chúc mừng năm mới cả box

Cho hỏi đang chơi cái A portable sao có 1 số skill(thường là skill cuối xài không đc nhỉ )...không phải do will cũng không do khoảng cách...với 1 số chiêu kết hợp nữa cũng không xài đc ai biết chỉ cái ..VD như thằng Axel chiêu code kirin nó kêu cái gì L20...lv 20 cho xài à :-??
 
à... cái chiêu chém kiếm loạn xà ngầu ấy mà mech OG phe ta chiêu cuối đều yêu cầu lv 20 hết, hình như bản A GBA yêu cầu là 15 thì phải.... 0__0
@Homunculus: về nước lần 1 nếu mún chơi lại đi route khác kêu tớ, tớ quăng cho cái cheat lấy đủ cả 5 OG mech về phe mình luôn, ko có gì gọi là overpower đâu, chơi cho vui thoy... ^^
 
@Homunculus: về nước lần 1 nếu mún chơi lại đi route khác kêu tớ, tớ quăng cho cái cheat lấy đủ cả 5 OG mech về phe mình luôn, ko có gì gọi là overpower đâu, chơi cho vui thoy... ^^
là sao :-?.............5 OG mech gồm vysaga + soulgain + ashsaber với con..rồi con nào nữa...mà cậu psp đời nhiều firmware gì...dùng cheat gì..tớ cũng xài cheat mà không cái phải CW cheat..cái cheat gì bấm 2 lần menu =.=.....nó tự ra 1 số code còn 1 số code phải mò thì phải :-??..

Còn 1 số chiêu kết hợp 1 vài con mech thì sao? :-??..
 
Mấy chiêu kết hợp đó thì những mech+pilot tham gia phải đứng cạnh nhau, thỏa mãn yêu cầu về LV, EN, morale rồi xài lên enemy trong range cho phép. Nếu ko xài dc thì do ko thỏa mãn yêu cầu nào trong số trên thôi.
 
3 con trên + angelg và bé... quên ròi.... =.=, tớ CFW 5.50 gen D3, dùng cheat thì là cheat của CFW...=.=...
hm? chiêu kết hợp? OG đâu có chiêu kết hợp gì đâu, chỉ là lên đủ LV thì bem đc chiêu cuối thoy.
 
Mấy chiêu kết hợp đó thì những mech+pilot tham gia phải đứng cạnh nhau, thỏa mãn yêu cầu về LV, EN, morale rồi xài lên enemy trong range cho phép. Nếu ko xài dc thì do ko thỏa mãn yêu cầu nào trong số trên thôi.

à do không thõa mãn lv..tại 1 số con ban đầu không ghi lv bao nhiêu đc xài chiêu đó mà sau mới có nên..giờ xài đc hết..

Cái A này xạo quá...bọn Ban làm cẩu thả...85% mà load save tới 10 lần vẫn không lần nào trúng dù con lính thường dường như cái này không dựa vào % mà chỉ chưng cho đẹp...Tức nếu cái nước đi ấy mà đánh mỗi 1 con đó dù 85% hit rate nó vẫn miss dù có load save tới 10 hay 20 lần cũng thế ( tớ thử rồi) trừ khi xài 100%....=.=...mà 9% lại có lúc trúng như điên :|....ek hiểu đc,..=.=.
 
Uhm cái đó cũng khá khó chịu =.= ; cách dễ nhất để thay đổi cái đó là khi load lại dùng mech khác đánh, chứ vẫn dùng lại mech cũ rồi có đổi vị trí đánh thì 90% là kết quả vẫn ko đổi. Bù lại thì nếu đã đánh trúng thì có load lại vẫn trúng nên có thể tính toán dùng thứ tự mech nào và bao nhiêu dmg để finish boss.
 
thì cái đó mặc định vậy rồi chủ ko phải làm ẩu đâu, Ban làm thế để tăng độ khó cho game ---> hay ^^
còn cách để thay đổi việc này à? dễ lắm, cho 1 unit vô dụng như battleshp di chuyển này, xài seishin này, cho unit khác đánh, tất cả đều men thành nhiều hướng khác nhau ^^
 
Cho hỏi kinh nghiệm để qua bài 42 của SRW 4 trên SNES, lúc này đánh trên mặt trăng (hình như thế) mà địch ra thì đông và máu trâu (turn 2 ra một lượt, turn 3 ra một lượt nữa), còn robot thì chỉ có mỗi 2 con L Gaim II và ZZ thì chọi không nổi. Xin giúp đỡ.
 
Cho hỏi kinh nghiệm để qua bài 42 của SRW 4 trên SNES, lúc này đánh trên mặt trăng (hình như thế) mà địch ra thì đông và máu trâu (turn 2 ra một lượt, turn 3 ra một lượt nữa), còn robot thì chỉ có mỗi 2 con L Gaim II và ZZ thì chọi không nổi. Xin giúp đỡ.
Làm gì mà có mỗi 2 con? Tớ nhớ map đó còn zambot, raideen, grendizer... tùm lum mà. Có lẽ đó mới là vấn đề chứ không phải là địch đông và máu trâu
 
SRW các bản nào chơi trên PSP cho tớ xin cái list với.
Với bản nào đc đánh giá cao thì giới thiệu tớ cái. Tại mới mua PSP nên máu quá.
 
Hiện tại có 2 bản là SRW MX với SRW A.

Nên chơi cái A vì cái MX có trên PS2 rồi.
 
À cái chính là mấy con ấy đánh có độ accurate thấp quá, mà mấy con mình cày bán sống bán chết thì nhanh chết (dù khả năng né là 12% vẫn dính đòn như thường, ức chế khiếp) nên chơi cũng cực kỳ khó khăn.
 
À cái chính là mấy con ấy đánh có độ accurate thấp quá, mà mấy con mình cày bán sống bán chết thì nhanh chết (dù khả năng né là 12% vẫn dính đòn như thường, ức chế khiếp) nên chơi cũng cực kỳ khó khăn.

Chơi cái SRW4 ấy đương nhiên là khó rùi
icon14.gif
, mỗi stage chết mất vài con là chuyện bình thường b-(. Tích cực nâng cấp một chút + SP Focus thì khi quân ta quét sạch địch cũng chỉ có 3-4 chú hi sinh vì nghĩa lớn chứ mấy :D. Cũng nên khai thác triệt để tính năng save state của giả lập nữa >:).
Còn nếu không muốn chết con nào thì có cách này: Luyện level cho thằng Hayato cao cao một tí để nó có được khả năng đánh/di chuyển 2 lần, sau đó cho toàn bộ quân ta rúc hết vô mothership, còn Shin Getter 2 thì xông lên, 2 lần đánh thì lần 1 đập quân địch còn lần thứ 2 thì chui xuống đất trốn =))=))=)).
 
Cái bản đấy là mod rồi, mà nhìn cũng hay nhỉ :D
 
1 dạng như ghép các video lại với nhau không phải game đâu.
 
Chơi cái SRW4 ấy đương nhiên là khó rùi
icon14.gif
, mỗi stage chết mất vài con là chuyện bình thường b-(. Tích cực nâng cấp một chút + SP Focus thì khi quân ta quét sạch địch cũng chỉ có 3-4 chú hi sinh vì nghĩa lớn chứ mấy :D. Cũng nên khai thác triệt để tính năng save state của giả lập nữa >:).
Còn nếu không muốn chết con nào thì có cách này: Luyện level cho thằng Hayato cao cao một tí để nó có được khả năng đánh/di chuyển 2 lần, sau đó cho toàn bộ quân ta rúc hết vô mothership, còn Shin Getter 2 thì xông lên, 2 lần đánh thì lần 1 đập quân địch còn lần thứ 2 thì chui xuống đất trốn =))=))=)).

bạn ơi, giả lập snes ko áp dụng kĩ thuật hack đánh trúng đâu, chỉ bít con nào của địch di chuyển thế nào thui.
 
bạn ơi, giả lập snes ko áp dụng kĩ thuật hack đánh trúng đâu, chỉ bít con nào của địch di chuyển thế nào thui.

Hơ hơ
emot-v.gif
--------, mình nói vậy mà sao cậu lại hiểu ra được thế này nhỉ... bái phục luôn đó. Mình chỉ bảo người ta dùng save/load state để khi địch tấn công còn biết được là phải đỡ hay tránh đòn thôi chứ hack đánh trúng gì ở đây.
 
bạn ơi, giả lập snes ko áp dụng kĩ thuật hack đánh trúng đâu, chỉ bít con nào của địch di chuyển thế nào thui.
cái đó đâu phải là "hack hiếc" gì, chỉ là thủ thuật nhỏ dùng save/load để ép trúng hoặc né hay
Hơ hơ --------, mình nói vậy mà sao cậu lại hiểu ra được thế này nhỉ... bái phục luôn đó. Mình chỉ bảo người ta dùng save/load state để khi địch tấn công còn biết được là phải đỡ hay tránh đòn thôi chứ hack đánh trúng gì ở đây.
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top