[MAPS][GameVN] Các map do mem tự chế hoặc giới thiệu

hiện giờ thì phòng nghỉ của lính + armory đã làm xong. giờ đang cần một đống hình để dán ở bên ngoài hành lang.
mấy ông có hình nào hay thì up lên dùm cái ;))

sc_survival0000.jpg

sc_survival0001.jpg

sc_survival0002.jpg

sc_survival0003.jpg

sc_survival0004.jpg


lưu ý: tui cho 3 con zombie vào để nghịch cho vui =)) ban đầu sẽ ko có zombie tấn công ngay đâu :))
cái PCV giờ tui chưa tìm ra cách để nó gắn trên tường (đã để setting hover in the air mà ko ăn thua), kiểu này chắc phải tạo một cái addictive brush ở ngay dưới cái pcv mất.
 
Nhìn trông được đấy, mà sao cảm thấy cái tường cứ bị nhỏe nhòe textures thế nhỉ :-/
 
ảnh jpeg + máy cùi (resolution 800 x 600 với 16-bit color + D3D) thành ra nhìn xấu chứ khi tui xem trong hammer cũng ko đến nỗi :-"
p/s: cái options của Sven Co-op hù là phải để OpenGl nhưng ta chỉnh lại D3D chạy vẫn ngon =))
 
@Protoss: Ông biết cách tăng giảm độ sáng cho map không chỉ tui với
 
sao dạo này nhiều người hỏi cách tăng giảm độ sáng cho map thế nhỉ :|
cái này là tùy mấy bác có bao nhiêu cái entity light thôi nha, giờ tui chỉ có thể chỉ cách tăng giảm brightness cho một cái light entity:
brightness.jpg


đó, ở mục properties của cái entity light chỉnh cái số thứ 4 đó, càng cao thì càng sáng và ngược lại.
 
mọi ng cho tui hỏi mở 1 map đã làm ra file bsp = hammer đc k ?

Ai chỉ tui cách add models (như cars , máy bay...) vào 1 map k ???
 
hammer ko mở được file .bsp, phải dùng chương trình nào đó decompile mới được (ko biết nói bao nhiêu lần rồi :|)
còn add model vào một map thì dùng cái entity cycler_sprite (đừng lo, dùng được cho cả .mdl, chỉ phải tự nhập đường dẫn vào thôi) để nhét file mdl đó vào :-"
 
cái entity đó ở chổ nào ? =.=" tui mù hammer =(

còn cv bps wa file nào thì mở = hammer đc , ai cho tui cái program đó lun đc k ? :)
 
^
tự đi mà tìm cái entity đó đi, chỉ rồi mà còn lười hả =)) (giờ ta cũng lười chụp screenshot :)) )
cv file bsp qua .map hoặc .rmf thì mở được ngay :-" (tuy nhiên thường thì map lúc đó sẽ bị mất hết texture hoặc bị nhiều lỗi khác nên decompile chủ yếu là để học hỏi)
 
:bz
@photo: dán hen lên đi :))
hoặc nếu không thì chơi ngay cái này:
[spoil]
Banner của box (by Kyori)
rlbcyh.png
[/spoil]
 
=)) ok để tìm ,

còn cái map file bsp , có sẵn model xe trong đó , tui replace 1 xe khác to hơn , => trg game nó như bị lún xún đất vì cái size nó k hợp ,... ông protocopy biết làm ntn k ?
 
size nó ko hợp thì tự chỉnh lại nó để cho hợp đi =)) còn thắc mắc gì nữa :))
 
Cái phòng tạm thời như thế là ổn :-? Bây giờ có cấn làm thêm cái sân rộng rồi mới đi đến khu Test không ?
 
size nó ko hợp thì tự chỉnh lại nó để cho hợp đi =)) còn thắc mắc gì nữa :))

mà chỉnh ntn =.=' phải cv wa file map nữa hả ? xD ... cv wa mất texture => tui k biết áp ntn =))
 
^
^
sẽ làm một cái thang máy đi xuống khu vực test, ta đang tính là khi đi qua được 5 bài test rồi thì khu luyện tập bị một đàn black ops tấn công và buộc phải tìm cách để tẩu thoát khỏi khu vực đó (và đó là lí do tại sao lại có trap ở khu luyện tập =)) )

@Uno: ý ta bảo là mi tự sửa lại cái model, giảm size của nó xuống đến khi nào thấy hợp thì thôi, hơi tí đã hỏi là sao :-w
 
máy anh ơi có trương trình nào để view map ko @@
 
@Uno: ý ta bảo là mi tự sửa lại cái model, giảm size của nó xuống đến khi nào thấy hợp thì thôi, hơi tí đã hỏi là sao :-w

chời =)) , cái xe bự ng ta ,scale nhỏ lại nó ra cái ji =))
 
hic =.=" , ra cái xe đồ chơi wa' =)) ai có cách nào k ?
 
Back
Top