[Bàn Luận] Might & Magic: Heroes VI

  • Thread starter Thread starter hardy
  • Ngày gửi Ngày gửi
Status
Không mở trả lời sau này.
Đồ họa như thế thì thôi chấp nhận cũng được, chỉ hy vọng là chiến thuật được tầm tầm như H5 là được =))
 
Tướng mỗi vòng đc đi 1 lần nhưng ở dưới thanh int nó lại ko tách từng vòng nhỉ :(
Nếu đầu mỗi vòng tướng đánh xong vòng sau nó sáng lên cho dùng tiếp thì ko nói, nhưng nhỡ muốn để dành đến gần cuối vòng mới dùng mà ko có tách biệt lỡ sang luôn vòng sau mà ko biết có phải phí 1 lượt của tưởng ko :|
 
Công nhận là mất cái initiative đi quả thực là mất đi bao nhiêu cái hay của Hero.
 
skeleton đánh lan, lại 1 lần bắn 2 phát :)), có nhầm ko thế :)) hay hình như con nào cũng đánh lan được thì phải :-?? thấy vampire cũng thế, còn lich thì đánh như muỗi :(, còn hero thì lại về với truyền thống, trở về với heroes 3 rồi, thích cái năng động của heroes 5 hơn

Bạn nhầm rùi, không phải đánh lan đâu, đấy là do khi con Praetorian (con cầm giáo) đứng kế bên con khác, nó có khả năng defend allies (nôm na là đỡ dùm), hấp thụ 1 lượng sát thương dùm cho những con đứng kế nó, như vậy những con đứng kế nó sẽ mất ít HP hơn! Thành ra khi bị đánh 2 đứa đều bị mất HP nhìn giống như bị đánh lan chứ thực tế ko phải vậy, con nhỏ trong đoạn trailer nói vậy đó!

Còn Lich đánh lan hay ko thì ko bít!
 
Chỉnh sửa cuối:
Bạn nhầm rùi, không phải đánh lan đâu, đấy là do khi con Praetorian (con cầm giáo) đứng kế bên con khác, nó có khả năng defend allies (nôm na là đỡ dùm), hấp thụ 1 lượng sát thương dùm cho những con đứng kế nó, như vậy những con đứng kế nó sẽ mất ít HP hơn! Thành ra khi bị đánh 2 đứa đều bị mất HP nhìn giống như bị đánh lan chứ thực tế ko phải vậy, con nhỏ trong đoạn trailer nói vậy đó!

Còn Lich đánh lan hay ko thì ko bít!

ra là vậy, người giới thiệu trong đoạn trailer nói khó nghe quá :( thành ra cũng ko để ý luôn :P
Lich thì tớ chỉ nói cái đòn đánh, bắn ra 1 tia bé xíu trông mắc cười thôi :))
 
Class của Heroes từng thành :

hero_class_Haven_Magic_Male.jpg


hero_class_Haven_Might_Male.jpg


hero_class_Inferno_Magic_Male.jpg


hero_class_Inferno_Might_Male.jpg


hero_class_Necropolis_Magic_Male.jpg


hero_class_Necropolis_Might_Male.jpg


hero_class_Stronghold_Magic_Male.jpg


hero_class_Stronghold_Might_Male.jpg


h6_beta_menu.jpg


hero_campaign_GriffinDynasty_3.jpg


gfbz
 
Chỉnh sửa cuối:
Từ khi Heroes chuyển sang tay Ubi thì sự lừa biếng thấy rõ trong phần đồ họa khi các hero, quái vật cứ na ná nhau thêm thắt rất ít chi tiết, không có gì khác biệt hẳn như hồi H3.
 
Lâu rồi mới có cao nhân quay lại box, nhận xét của anh cũng đúng, hình dạng các monster thay đổi ko nhiều, chủ yếu là màu sắc và trang phục, hy hữu lám thì mới có giới tính
 
Bọn Ubisuck này lười thật :)). Như cái H5 thì thấy giống Dark Messiah M&M, đến cái Class of Heroes cũng y hệt nhau luôn.
Hiện giờ mới có class cho tướng zai, chưa có cho tướng gái :P
 
Nói chung là có vẻ tướng khi lên lvl thì sẽ có "nâng cấp" ngoại hình :D.

Còn về design thì h5 là 3D, nếu cả trăm con tướng mỗi con 1 hình thì game nặng thêm cả trăm Mb (bộ cài của tớ có hơn 1,5 Gb), khi chơi cũng phải load thêm cả đống. Game này ra lâu rồi, lúc đó máy tính đâu đã mạnh đâu (máy tớ mua ở Moscow lúc 2004 là máy mạnh nhất của siêu thị lớn nhất Moscow, vậy mà chạy còn ko max được hết (nếu muốn chạy mượt và nhanh). Nó mà làm thêm lúc đó thì đừng nói máy của Nga, chắc máy của bọn Mỹ chạy cũng ko thể max được :D.
 
Lâu rồi mới có cao nhân quay lại box, nhận xét của anh cũng đúng, hình dạng các monster thay đổi ko nhiều, chủ yếu là màu sắc và trang phục, hy hữu lám thì mới có giới tính

Last mới là cao nhân chứ, chúc nhau bình phục nhé.

Nói chung là có vẻ tướng khi lên lvl thì sẽ có "nâng cấp" ngoại hình :D.

Còn về design thì h5 là 3D, nếu cả trăm con tướng mỗi con 1 hình thì game nặng thêm cả trăm Mb (bộ cài của tớ có hơn 1,5 Gb), khi chơi cũng phải load thêm cả đống. Game này ra lâu rồi, lúc đó máy tính đâu đã mạnh đâu (máy tớ mua ở Moscow lúc 2004 là máy mạnh nhất của siêu thị lớn nhất Moscow, vậy mà chạy còn ko max được hết (nếu muốn chạy mượt và nhanh). Nó mà làm thêm lúc đó thì đừng nói máy của Nga, chắc máy của bọn Mỹ chạy cũng ko thể max được :D.

H3 cũng là 3D rồi render lại thành 2D đó, căn bản nhất các game 3D vẫn là khung xương skeleton rồi sửa textures là khác hoàn toàn luôn. Có thể thấy rõ ở các tác phẩm fan made đặc biệt dòng game Civ nhiều không kể hết. Mượt hay không còn do engine nữa, thiết kế kém chạy cà giật ngay. Xem mấy game RTS ấy như Lord of Ring chẳng hạn, số lượng quân đông như kiến mà có giật đâu. Đây TBS mà chậm và giật mới kém chứ. Nói chung đây không phải dòng sản phẩm tâm huyết của Ubisuck nên không được chăm chút lắm. Chỉ ước gì 3DO và New World còn thôi
 
Chi tiết và ánh sáng thế này thì nhìn phê quá xá ;))

189336_10150111129474588_161184829587_6181156_7956677_n.jpg
 
Last mới là cao nhân chứ, chúc nhau bình phục nhé.



H3 cũng là 3D rồi render lại thành 2D đó, căn bản nhất các game 3D vẫn là khung xương skeleton rồi sửa textures là khác hoàn toàn luôn. Có thể thấy rõ ở các tác phẩm fan made đặc biệt dòng game Civ nhiều không kể hết. Mượt hay không còn do engine nữa, thiết kế kém chạy cà giật ngay. Xem mấy game RTS ấy như Lord of Ring chẳng hạn, số lượng quân đông như kiến mà có giật đâu. Đây TBS mà chậm và giật mới kém chứ. Nói chung đây không phải dòng sản phẩm tâm huyết của Ubisuck nên không được chăm chút lắm. Chỉ ước gì 3DO và New World còn thôi

Bản h5 hình như làm engine khá sơ xài, đồ họa cực thiếu chi tiết, vẫn còn 1 số lỗi nhỏ sụt fps nghiêm trọng.......
H6 nhìn có vẻ có triển vọng hơn XD
 
Cái quan trọng nhất là vì h6 nó triển vọng hơn nên ae chuẩn bị sẵn tiền để upgrade cái com yêu quý nhé :D.
 
MMH6_CA_NECRO_03_VampireLordtcm2110649.jpg


Sao cái hình mấy con thành necro như robot vậy? Đặc biệt là vampire, trông cứ như chẳng còn là vampire truyền thống nữa.
 
Thế mới nói tạo hình hơi kém. Vampire là phải áo vét ủng cao, cắn máu bằng miệng, hóa dơi khi di chuyển (giống bản 4). Qua bản 5, nhất là ở bản 6 này, trông nó chả khác gì con death knight bị thó mất con ngựa =)).
 
Thế mới nói tạo hình hơi kém. Vampire là phải áo vét ủng cao, cắn máu bằng miệng, hóa dơi khi di chuyển (giống bản 4). Qua bản 5, nhất là ở bản 6 này, trông nó chả khác gì con death knight bị thó mất con ngựa =)).

đổi tên thành death knight là hợp nhất đo yeah :))
 
Thì bọn làm game nó cũng đã bảo Vam bản 6 là lấy thiết kế của DK bản 5 khi xuống ngựa còn gì :))
 
Tui thấy Vampire làm giống thiết kế của King's Bounty thế mà lại hay :))
 
Tui thì lại thấy vampire phải như bản 4 mới là đẹp, từ bản 5 cầm kiếm đã xấu rồi. Bẩn 6 này thì chả còn gì gọi là vampire nữa.
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top