RynKute8990
Dragon Quest
- 23/6/09
- 1,357
- 1,311
Dùng cả FF, IE, Chrome ... đều báo Kích hoạt thất bại :( ! Dùng mấy ID # nhau vào mà nó vẫn thế @@ !
Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.

cứ vào chỗ điều quân rồi chọn lính, điền tọa độ và cho chúng nó phắn 
Thế chủ đề Tam Quốc là phải 3 4 ông lão râu dài tới háng mới gọi là game cho người lớn chơi ?
webgame nào battle chẳng giống nhaucứ vào chỗ điều quân rồi chọn lính, điền tọa độ và cho chúng nó phắn
![]()
@ mikapukinuriko:
Sự khó chịu ở chỗ game này có hệ thống bảo kê, bảo hộ thời gian gì đấy.
Trong khi các game khác làm gì có? Bấm đánh đâu là đi đấy luôn. Khá là phiền phức, mất thời gian!
@ mấy bạn ở trên:
Thật ra game tam quốc thế này chẳng cần phải mua, tự làm cũng đc, nói là không đáng chơi cũng có cái đúng.
Nhiều webgame cùng về đề tài TQ, đã đc đưa ở mấy trang đầu thấy hấp dẫn hơn hẳn.
Người troll thì không có mấy suy nghĩ nhưng người khác đọc vào lại có suy nghĩ!
mình ko troll hay câu khách hay gì cả, mình chỉ khuyên bạn thử chơi Clash Of Kingdoms cũng về thể loại tam quốc và xem cách nsx nó làm game khác nhiều so với kiểu webgame chiến thuật cổ điển như này
@ mikapukinuriko:
Sự khó chịu ở chỗ game này có hệ thống bảo kê, bảo hộ thời gian gì đấy.
Trong khi các game khác làm gì có? Bấm đánh đâu là đi đấy luôn. Khá là phiền phức, mất thời gian!
mình ko troll hay câu khách hay gì cả, mình chỉ khuyên bạn thử chơi Clash Of Kingdoms cũng về thể loại tam quốc và xem cách nsx nó làm game khác nhiều so với kiểu webgame chiến thuật cổ điển như này
@ mikapukinuriko:
Sự khó chịu ở chỗ game này có hệ thống bảo kê, bảo hộ thời gian gì đấy.
Trong khi các game khác làm gì có? Bấm đánh đâu là đi đấy luôn. Khá là phiền phức, mất thời gian!
@ mấy bạn ở trên:
Thật ra game tam quốc thế này chẳng cần phải mua, tự làm cũng đc, nói là không đáng chơi cũng có cái đúng.
Nhiều webgame cùng về đề tài TQ, đã đc đưa ở mấy trang đầu thấy hấp dẫn hơn hẳn.
Người troll thì không có mấy suy nghĩ nhưng người khác đọc vào lại có suy nghĩ!



Mình thấy là đa số game RTS ở VN đều có hệ thống bảo vệ tân thủ, bạn chơi wg nhiều thì cũng hiểu rõ nó để các bạn xây dựng/chuẩn bị lực lượng để chiến đấu. Hơn nữa, newbie thì cần có thời gian tìm hiểu về game nữa chứ. Theo cách nói của bạn thì mình biết bạn hiểu khá sâu về dạng game này, nhưng game làm cho số đông người chơi, newbie lẫn hardcore, pro lẫn gà v.v...Theo ý kiến của bạn thì chỉ có hardcore mới có thể chơi được thôi ^_^
Khi nào mình mún làm game TQ, mình contact bạn nhé![]()
Mỗi cái có nét riêng của nó. Mình hok nói game này hay hơn hay dở hơn COK của bạn, nhưng những RTS cổ điển như travian vẫn sống tốt trên thế giới + 1 lượng ổn định người chơi tại sv VN mà bạn
@Ryun: bạn check pm của mình nhé

Trong game ngoài tương tác giữa các người chơi còn có hệ thống tương tác với chính máy chủ.
Mình đang nói về game này, hình thức tương tác là tấn công chiếm đoạt các thành quách, địa điểm buff chỉ số sản lượng (ốc đảo) do máy chủ ngẫu nhiên thiết lập.
Dù là đưa quân dẫn đánh người chơi hay máy chủ thì đều xuất hiện cái hệ thống thời gian bảo hộ này.
Thông tin trong hệ thống vừa thừa vừa thiếu:
1. Thừa: xuất hiện một bộ đếm thời gian chạy từ thời điểm T = thời điểm bắt đầu nhập lệnh Xuất Binh T0 + thời gian bảo hộ deltaT
2. Thiếu: Thời điểm kết thúc quá trình bảo hộ
Dẫn đến sự phân vân cho người chơi và mất thời gian vì phải "chờ" kết thúc bảo hộ.
Nếu mà nói bảo vệ tân thủ thì thế này là hơi bị quá! Vì sau khi ra lệnh xuất binh còn cho 30s hủy lệnh.
@ Hikaruchan:
- NPH mua game mà không có toàn quyền chỉnh sửa, thay đổi nội dung, cấu trúc game để cho phù hợp với bản địa là một thất bại; thất bại khác là có toàn quyền chỉnh sửa nội dung nhưng lại không có khả năng chỉnh sửa dù đây chỉ là một game đơn giản.
- Nói là game cho cả người mới chơi lẫn người chơi đã lâu thì phải có hệ thống hướng dẫn chi tiết, đầy đủ, ngắn gọn, dễ hiểu. Trong khi các nhà sản xuất phần cứng thì muốn sản phẩm của mình nhỏ gọn lại phù hợp với nhu cầu thì mình lại thấy các nhà sản xuất phần mềm luôn bôi vẽ thừa thãi ra hoặc không làm luôn. Ý mình ở đây nói đơn giản về hệ thống hướng dẫn của một số game văn hoa lá cành lồng ghép vào lời thoại, cốt truyện, tạo ra những phần hướng dẫn vừa dài dòng vừa loạn mắt vừa phân tán (mà hiện tại rất rất nhiều game tạo ra). Hình như họ cho rằng chúng ta đi học trên trường lớp và làm việc bàn giấy vẫn còn tiếp xúc với ít chữ quá thì phải! Riêng với những game ko có hướng dẫn chi tiết thì có lẽ nhận định phải là "hình như ai ai cũng biết hết rồi!".
- Những webgame thế này không cần quá nhiều nhân lực, thời gian nhưng lại cần tính chuyên nghiệp và sự bao quát tổng thể các sự kiện khả biến, kể cả từ phía nhà sản xuất game đến nhà cung cấp phát hành game. Trong giới chơi game có câu tương tự khá là bao quát để nói về một game dở, mình ví dụ: "Game này gameplay lao động đường phố thật!".
- Tam Quốc là của Trung Quốc, là một trong các thời kỳ lịch sử hoành tráng về quy mô (âu cũng là lẽ đương nhiên vì đất Trung Quốc vừa rộng, dân Trung Quốc vừa đông). Ngoài những vùng có sự hòa trộn văn hóa lớn làm chung một đề tài lịch sử ra thì mình chỉ thấy các anh Tecmo-Koei dám làm game dựa theo đề tài này mặc dù không phải nước chính thống sở hữu lịch sử thời Tam Quốc. Mình cũng không nghĩ là Việt Nam sẽ có game về Tam Quốc (lý do về chính trị, tiền lực, lòng tự tôn dân tộc không nói ra hết), trong khi đó sử Việt có cố tô vẽ bao nhiêu cũng khó bì kịp!
- Mình chơi webgame ko nhiều, mới đc 6 trò, chơi cũng ko lâu, ko phải người theo game lâu dài. Nghĩ chưa chắc đúng nên nói ra để xem các ý kiến trái chiều khác ra sao. Mình là người thích tham gia làm việc nhóm, phụ thuộc khả năng nhưng mình nghĩ mình không tốt lắm với công việc code game vì mình hướng về chuyển động và âm thanh nhiều hơn. Nếu có trong nhóm cũng thành cái gai vì toàn đứng chỉ chỏ thôi. Rất cám ơn bạn đã có lời!
Mình nói rất nhiều, cám ơn đã đọc, không đọc cũng đc, mệt đầu lắm! Đơn giản chỉ là phàn nàn mà chẳng biết phàn nàn vào đâu vì nói thật mấy anh "KTV tổng đài" ở công ty hay nhà phát hành game nào cũng thế thôi, rặt một đám ngồi không hưởng lương tìm cách đuổi khéo khách.
Trong game ngoài tương tác giữa các người chơi còn có hệ thống tương tác với chính máy chủ.
Mình đang nói về game này, hình thức tương tác là tấn công chiếm đoạt các thành quách, địa điểm buff chỉ số sản lượng (ốc đảo) do máy chủ ngẫu nhiên thiết lập.
Dù là đưa quân dẫn đánh người chơi hay máy chủ thì đều xuất hiện cái hệ thống thời gian bảo hộ này.
Thông tin trong hệ thống vừa thừa vừa thiếu:
1. Thừa: xuất hiện một bộ đếm thời gian chạy từ thời điểm T = thời điểm bắt đầu nhập lệnh Xuất Binh T0 + thời gian bảo hộ deltaT
2. Thiếu: Thời điểm kết thúc quá trình bảo hộ
Dẫn đến sự phân vân cho người chơi và mất thời gian vì phải "chờ" kết thúc bảo hộ.
Nếu mà nói bảo vệ tân thủ thì thế này là hơi bị quá! Vì sau khi ra lệnh xuất binh còn cho 30s hủy lệnh.
@ Hikaruchan:
- NPH mua game mà không có toàn quyền chỉnh sửa, thay đổi nội dung, cấu trúc game để cho phù hợp với bản địa là một thất bại; thất bại khác là có toàn quyền chỉnh sửa nội dung nhưng lại không có khả năng chỉnh sửa dù đây chỉ là một game đơn giản.
- Nói là game cho cả người mới chơi lẫn người chơi đã lâu thì phải có hệ thống hướng dẫn chi tiết, đầy đủ, ngắn gọn, dễ hiểu. Trong khi các nhà sản xuất phần cứng thì muốn sản phẩm của mình nhỏ gọn lại phù hợp với nhu cầu thì mình lại thấy các nhà sản xuất phần mềm luôn bôi vẽ thừa thãi ra hoặc không làm luôn. Ý mình ở đây nói đơn giản về hệ thống hướng dẫn của một số game văn hoa lá cành lồng ghép vào lời thoại, cốt truyện, tạo ra những phần hướng dẫn vừa dài dòng vừa loạn mắt vừa phân tán (mà hiện tại rất rất nhiều game tạo ra). Hình như họ cho rằng chúng ta đi học trên trường lớp và làm việc bàn giấy vẫn còn tiếp xúc với ít chữ quá thì phải! Riêng với những game ko có hướng dẫn chi tiết thì có lẽ nhận định phải là "hình như ai ai cũng biết hết rồi!".
- Những webgame thế này không cần quá nhiều nhân lực, thời gian nhưng lại cần tính chuyên nghiệp và sự bao quát tổng thể các sự kiện khả biến, kể cả từ phía nhà sản xuất game đến nhà cung cấp phát hành game. Trong giới chơi game có câu tương tự khá là bao quát để nói về một game dở, mình ví dụ: "Game này gameplay lao động đường phố thật!".
- Tam Quốc là của Trung Quốc, là một trong các thời kỳ lịch sử hoành tráng về quy mô (âu cũng là lẽ đương nhiên vì đất Trung Quốc vừa rộng, dân Trung Quốc vừa đông). Ngoài những vùng có sự hòa trộn văn hóa lớn làm chung một đề tài lịch sử ra thì mình chỉ thấy các anh Tecmo-Koei dám làm game dựa theo đề tài này mặc dù không phải nước chính thống sở hữu lịch sử thời Tam Quốc. Mình cũng không nghĩ là Việt Nam sẽ có game về Tam Quốc (lý do về chính trị, tiền lực, lòng tự tôn dân tộc không nói ra hết), trong khi đó sử Việt có cố tô vẽ bao nhiêu cũng khó bì kịp!
- Mình chơi webgame ko nhiều, mới đc 6 trò, chơi cũng ko lâu, ko phải người theo game lâu dài. Nghĩ chưa chắc đúng nên nói ra để xem các ý kiến trái chiều khác ra sao. Mình là người thích tham gia làm việc nhóm, phụ thuộc khả năng nhưng mình nghĩ mình không tốt lắm với công việc code game vì mình hướng về chuyển động và âm thanh nhiều hơn. Nếu có trong nhóm cũng thành cái gai vì toàn đứng chỉ chỏ thôi. Rất cám ơn bạn đã có lời!
Mình nói rất nhiều, cám ơn đã đọc, không đọc cũng đc, mệt đầu lắm! Đơn giản chỉ là phàn nàn mà chẳng biết phàn nàn vào đâu vì nói thật mấy anh "KTV tổng đài" ở công ty hay nhà phát hành game nào cũng thế thôi, rặt một đám ngồi không hưởng lương tìm cách đuổi khéo khách.



Mời người thì dễ, vấn đề là bạn có script game chưa, và bạn trả người ta được bao tiền đây![]()


Mình đã viết, đã biết về vòng ngoài của cái webgame này qua bài: http://jogame.vn/gameonline/thitruong/netgame-asia-su-dung-cau-ngu-ong-dac-loi-hoi-bi-chuan/
Nếu thích thì ngày mai, mình sẽ làm bài thứ 2 về gamelay trò này và chỉ ra những cái " tò vò" trong lòng team vận hành sản phẩm này luôn nhé. Xin lỗi, lúc này và khi mình đang post những dòng này là khi mình đang say, nhưng kệ, mình ghét những người trong cuộc cứ thích ra vẻ am hiểu, bênh vực cho 1 cái gì đó mà bản thân họ còn hiểu sự thật nhiều hơn cả những người ngoài cuộc như chúng ta.
Nói chung là ý, webgame gà tam quốc ý chơi cực thix, cảm nhận cực phê, và lê cực ffffffff
Say, bay, những lời nói hơi bị lung lay, nhưng kể mợ bàn tay, ta cứ phải viết, xiết, chặt những lời nói này. Và mặc mợ những thím trong team gà tam quốc đang cảm thấy khó chịu khi nghe lời mình nói. Nói chung là ý, Netgame Asia cố gắng ra sớm cái game 3D kia đi, webgame này nhìn ngán qua rồi các bạn ah, chắc các bạn hiểu ý mình nói mà! Đừng dối lòng nữa, nhìn nhận vào sự thật đi...

Hi YTL,
Bài viết đó của bạn thì mình và các bạn khác đã đọc rồi. Chưa kịp gửi lời cám ơn bạn đã phân tích, so sánh và suy luận rất sâu thành những điều mà team GTQ hoàn toàn ko hề nghĩ đến ^_^
Team vận hành QTG (hay còn gọi là Sanguo) hoàn toàn biết và hiểu những gì bạn đang ám chỉ, vì chúng tôi hiểu rõ chúng tôi làm gì, có lợi thế gì, bất lợi gì so với các game khác/các NPH khác :)
Ở trong topic này, có đủ các thành phần, mod gamevn, thành viên lâu năm của gamevn....và tất nhiên là có người nhà của NGA ^_^ Do đó, đừng nên đánh đồng "người trong cuộc" như những topic khác mà bạn đã từng biết nhé. Mình đính chính điều này, để những bạn như daoquythang, Chuotthanhtinh, Steath, Mika....không cảm thấy khó chịu vì bị quy chụp như ý bạn.
Game3D kia là 1 project khác của NGA. Tất nhiên là trước sau gì chúng tôi cũng phát hành mà thôi![]()
Chúc bác thành công !!! Em thích sự thẳng thắn như thế.
p/s: Deck mợ, hôm qua say quá hay sao mà lại vào topic này comment loạn cả lên thế nhỉ, hic. Thảo nào sáng nay bà chị ở NGA pm hỏi "em ghét NGA" ah :(
