Hướng dẫn config cho Valve Hammer Editor
Lúc trước thấy khá nhiều người ko biết config cho cái búa nên viết lại cái hướng dẫn này
1. Đầu tiên là down cái búa:
http://www.mediafire.com/?j77a9v762kk2b29
2. Cài xong cái búa ở trên thì down cái này về:
http://www.mediafire.com/?ommz5vzyn0j rồi chép đè lên hammer.exe để update lên v3.5
3. Down cái zhlt tại đây:
http://zhlt.info/download-zhlt.html
Extract vào folder tools của hammer.
4. Down file .fgd mới nhất cho Counter-Strike tại đây:
http://www.mediafire.com/?tcbeyt8d8qri3qk
Thế là xong công việc cài đặt, giờ đến lượt config.
Khi mở cái búa lần đầu tiên nó sẽ thông báo thế này:
Chọn No. Nó sẽ hiện một cái bảng để config. Chọn thẻ "Game configuration"
Ở mục Configuration, nhấn edit -> Add -> đánh tên của game vào (ở đây tui đặt là Counter-Strike)
Tiếp theo là mục game data files. Nhấn add rồi dẫn đến cái file .fgd mà bạn vừa mới down ở bước 4.
2 cái texture format với map type cứ mặc đấy.
Default PointEntity class: cái này là entity mặc định sẽ được tạo khi sử dụng tool add entity. Còn Default SolidEntity class là entity mặc định khi bạn gán một cái brush vào entity. 2 cái này để mặc đó cũng được.
Game Executable Directory: dẫn đến thư mục có chứa file
hl.exe. VD: (bản Counter-Strike digitalzone v40): C:\Program Files\Counter-Strike 1.6 V40
Mod directory: dẫn đến thư mục cstrike. VD: C:\Program Files\Counter-Strike 1.6 V40\cstrike
Game directory: dẫn đến thư mục valve. VD: C:\Program Files\Counter-Strike 1.6 V40\valve
RMF directory: cái này là mỗi khi bạn save map (save nhá, ko phải compile, 2 cái khác nhau) thì nó sẽ save vào thư mục bạn đã chọn.
Bây giờ đến mục build programs:
Game executable: dẫn đến cái file hl.exe. VD: C:\Program Files\Counter-Strike 1.6 V40\hl.exe
CSG executable: dẫn đến cái hlcsg.exe mà bạn extract từ cái tool zhlt down ở bước 3. VD: C:\Hammer 3.5\tools\hlcsg.exe
BSP executable: như trên, dẫn đến hlbsp.exe.
VIS executable: dẫn đến hlvis.exe
RAD executable: dẫn đến hlrad.exe
Place compiled maps in this directory before running the game: dẫn đến thư mục để mỗi khi các bác compile cái map thì cái file .bsp sẽ được đặt tại đó.
Ở thẻ texture, các bác add những texture sau:
halflife.wad, liquids.wad, decals.wad, xeno.wad (4 cái này có thể tìm thấy ở thư mục valve)
hammer chỉ hỗ trợ tối đa 8 file wads, quá là hammer treo luôn mỗi khi compile map. 4 file wad còn lại bạn tùy ý chọn ở trong folder cstrike hoặc là wad tự tạo
Giờ thì bạn đã sẵn sàng làm map cho Counter-Strike rồi đó