Hướng dẫn tạo vũ khí mới bằng g4u pistol - update liên tục

  • Thread starter Thread starter redplane
  • Ngày gửi Ngày gửi
Không thừa đâu, thông tin đó sẽ rất có ích khi làm nhược điểm hóa vũ khí, chẳng hạn như ta chế một khẩu súng rất xịn chẳng hạn, nhưng nó lại có 1 nhược điểm là vô tình quét đạn vào con tin là đi luôn :D

---------- Post added at 10:47 ---------- Previous post was at 10:46 ----------

Ủa , vậy mình muốn làm khẩu súng lục có nhìn theo kiểu trong DE Scope Cf thì phải thêm anim chuyển sang Scope hả ?

Muốn làm khẩu súng lục ngắm theo khẩu deagle scope thì animation của nó giống như animation của những khẩu súng lục dạng aimable ấy, bạn có thể tìm trên www.gamebanana.com. :)

---------- Post added at 10:49 ---------- Previous post was at 10:47 ----------

Ủa , vậy mình muốn làm khẩu súng lục có nhìn theo kiểu trong DE Scope Cf thì phải thêm anim chuyển sang Scope hả ?

Muốn làm khẩu súng lục ngắm theo khẩu deagle scope thì animation của nó giống như animation của những khẩu súng lục dạng aimable ấy, bạn có thể tìm trên www.gamebanana.com. :)
 
Không thừa đâu, thông tin đó sẽ rất có ích khi làm nhược điểm hóa vũ khí, chẳng hạn như ta chế một khẩu súng rất xịn chẳng hạn, nhưng nó lại có 1 nhược điểm là vô tình quét đạn vào con tin là đi luôn
thì làm sao :| h toàn bắn DE với DM chứ ai chơi giải cứu con tin nữa
 
Nói túm lại là tôi sẽ không thay đổi đâu :P.
 
thì làm sao :| h toàn bắn DE với DM chứ ai chơi giải cứu con tin nữa

Over here ~!!!!
sao lại vô dụng, chơi mấy map escape trong zp 4.3 có thùng chặn mà không bắn bể được thì ~.............
 
trời ạ chỉ thêm có 1 dòng thôi có chết ai đâu mà mấy ông kêu bác red xóa bỏ !
 
^
Một cái hàm đó được tạo nên nhờ 1 đoạn thuật toán đấy, xóa nó đi thì dung lượng plugin được giảm.. mà sau này update thêm chức năng khác đỡ lo về usage :|
 
có cách nào xem chính xác thời gian reload của wpn không ?
 
Over here ~!!!!
sao lại vô dụng, chơi mấy map escape trong zp 4.3 có thùng chặn mà không bắn bể được thì ~.............

trong bản CS của nhà cậu bây h có tất cả bao nhiêu map, trong đó có mấy map es như cậu nói ;))
khoảng bao lâu thì cậu chơi zp4.3 1 lần, mỗi lần thường vào những map nào;))
 
Chỉnh sửa cuối:
trong bản CS của nhà cậu bây h có tất cả bao nhiêu map, trong đó có mấy map es như cậu nói ;))
khoảng bao lâu thì cậu chơi zp4.3 1 lần, mỗi lần thường vào những map nào;))

cỡ 20 map :-"
1 tuần vào bắn cỡ vài lần, chủ yếu sau khi config súng thì vào test cỡ 20'
écape có đầy ra đấy, lên fpsbanana.com search thử rồi biết
 
cỡ 20 map :-"
1 tuần vào bắn cỡ vài lần, chủ yếu sau khi config súng thì vào test cỡ 20'
écape có đầy ra đấy, lên fpsbanana.com search thử rồi biết

=)) ai chả biết search
t đang muốn nói ở đây là số lượng map es so với những map khác là cực ít=)) số map es có cái thùng chặn như cậu nói càng ít, số người chơi map đấy càng ít nữa
hiểu chưa
trừ khi plugin này phục vụ cho riêng cậu và của red thì t chả nói làm j
nhưng ở đây nó phục vụ cho số đông:) t dám chắc số đông ở đây k cần cũng như k quan tâm đến 2 cái hàm đấy
p/s: ơ mà cái đấy đã bảo là dành cho cscf r mà nhỉ ;))? đang nói đến cái damage hostage thừa bỏ mom :">
 
Chỉnh sửa cuối:
=)) ai chả biết search
t đang muốn nói ở đây là số lượng map es so với những map khác là cực ít=)) số map es có cái thùng chặn như cậu nói càng ít, số người chơi map đấy càng ít nữa
hiểu chưa
trừ khi plugin này phục vụ cho riêng cậu và của red thì t chả nói làm j
nhưng ở đây nó phục vụ cho số đông:) t dám chắc số đông ở đây k cần cũng như k quan tâm đến 2 cái hàm đấy
p/s: ơ mà cái đấy đã bảo là dành cho cscf r mà nhỉ ;))? đang nói đến cái damage hostage thừa bỏ mom :">

công nhận cái dâmge hostage thừa hật, nhưng cái entity thì kô đâu
 
damage hostage cũng ko đến nỗi thừa (chỉ là hiếm khi đụng đến thôi)
 
công nhận cái dâmge hostage thừa hật, nhưng cái entity thì kô đâu

k tính cái chế độ đào tẩu của cscf nhé
còn bt thì nó vẫn thừa:-jrất ít map có cái entity đấy, rất ít ở đây là so tỉ lệ với những map thông thường ( de, cs, aim dm,.....)
^ chả cần thiết, bây h toàn chơi mod là nhiều, những người chơi default thì chủ yếu chơi de với aim, map cs cũng chỉ thấy phục vụ cho dm, tdm, vì AI của con tin rất ngu :))
 
Chỉnh sửa cuối:
k tính cái chế độ đào tẩu của cscf nhé
còn bt thì nó vẫn thừa:-jrất ít map có cái entity đấy, rất ít ở đây là so tỉ lệ với những map thông thường ( de, cs, aim dm,.....)

bố cho con xin cái y!h đi
khổ thật, nói chung là nó không có thừa đâu, nếu n1o thừa chơi mấy map zombie hơi mệt đó
 
em tạo cây Deagle 6/35 giống cây mặc định nhưng khi reload thì đạn dự trử khống giảm xuống vẫn 6/35... ai biết bị gì không >?
 
kéo lên page 1 nào ;))
bác redplane cho em hỏi cơ chế multiply damage của bác như thế nào để em dễ tính với
em để thế này
Mã:
[damage_player]1.3
[damage_entity]1.1
[damage_hostage]1.1
cho 1 khẩu thay cho P228
P228 bắn 1 phát bt được 16-18 hp vào thân và khoảng 80 hp vào đầu
thế mà khẩu để config như trên bắn 1 phát vào thân 51hp và vào đầu 200hp X_X
bác xem giúp em với...=="
 
kéo lên page 1 nào ;))
bác redplane cho em hỏi cơ chế multiply damage của bác như thế nào để em dễ tính với
em để thế này
Mã:
[damage_player]1.3
[damage_entity]1.1
[damage_hostage]1.1
cho 1 khẩu thay cho P228
P228 bắn 1 phát bt được 16-18 hp vào thân và khoảng 80 hp vào đầu
thế mà khẩu để config như trên bắn 1 phát vào thân 51hp và vào đầu 200hp X_X
bác xem giúp em với...=="

nếu =1 thì dam y ngueyn6 cao hơn thì lấy 1 x số dame tuong ung
 
Back
Top