[Tin tức]Assassin's Creed:Revelations

Status
Không mở trả lời sau này.
[CBT]Brian;18424225 nói:
PS: Nếu bạn ko biết Skyrim, cũgn ko sao, vì game nó chưa ra, nhưng chắc hẳn ko ít ng đc biết đến The Witcher, Dragon age origin.... Chỉ cần nội dung trong 1-2 chapter của witcher hoặc 1 phần ký ức của Dragon age cũng đủ ăn đứt cái AC này rồi. 2 game kể trên đều rất nhìu quest, nhưng mỗi quest đều có mắc xích nối vs nhau 1 cách chặt chẻ và có cốt truyện lôi cuốn ng chơi, giống như ng ta đang đọc sách chứ ko phải là xem 5 anh em siêu nhân trên TV

Troll thế này thì vkl rồi, đỡ bằng niềm tin =))
Btw, chơi AC là cảm giác đang đọc 1 cuốn sách lịch sử chứa đựng những điều bí mật được cất giữ lâu năm \m/
 
Đúng là đã đi Rome và cũng có khá nhiều nơi kiến trúc giống ACB , nên đừng nói nhà cửa lặp lại quá đáng
 
Có game là cứ chơi, nói chung thik AC vì cách chiến đấu, khả năng leo trèo, đu lượn cũng như các công trình kiến trúc thời phục hưng. Hi vọng bản này có 1 cái kết rõ ràng tí, 2 bản AC II cũng như Brotherhood chơi đến cái kết đều phải ... WTF ?
 
Chào bạn Okestra! Cho mình xin nick multiplayer của bạn ạ! Vì một khi đã là khách hàng thì phải có key bạn ạ! Có key mới chơi được! Nick bạn là gì thế?

Còn bạn Brian: đây là topic về AC, ko phải Skyrim, The Witcher hay cái vẹo Dragon age gì của bạn! Vui lòng nhìn kỹ tựa đề topic trước khi phát biểu!

Thân.
 
Có game là cứ chơi, nói chung thik AC vì cách chiến đấu, khả năng leo trèo, đu lượn cũng như các công trình kiến trúc thời phục hưng. Hi vọng bản này có 1 cái kết rõ ràng tí, 2 bản AC II cũng như Brotherhood chơi đến cái kết đều phải ... WTF ?
2 cái kết đầu kết thúc mở để tiếp tục cho Ubi cho ra phần sau chứ bác.Nhưng hy vọng bản này kết luôn cuộc đời Ezio để sang 1 trang assassin mới :>
 
đúng 2.6 hoặc 2.7 2.8 gì đó nhưng kể cả có 2.xxx mà cốt truyện vẫn đủ hấp dẫn, gameplay càng hoàn thiện và multiplayer thêm map, thêm mode chơi thì chả có lý do gì để phàn nàn cả (mình thắc mắc ở đây có bao nhiêu bạn chơi qua multi rồi?)

Shaft ? trả 60$ cho AC2 lần thứ 3 ?

Còn bạn Brian: đây là topic về AC, ko phải Skyrim, The Witcher hay cái vẹo Dragon age gì của bạn! Vui lòng nhìn kỹ tựa đề topic trước khi phát biểu!

pwww , thảo luận tin tức thì so sánh có gì sai ?
 
[CBT]Brian;18424225 nói:
có mua game gốc nó ko mà nó bị mất??

AC nói thật thì càng lúc càng mất chất, đầu tư ko nhìu, càng lúc càng dỡ. Nói là phải có dẫn chứng.

Về ngoại cảnh : Các bản AC sau này, thành trì nào cũng na ná như nhau, các kiểu kiến trúc và nhà cửa lập lại 1 cách quá đáng, không như AC đầu tiên, mỗi thành trì đều mang 1 nét riêng biệt. Có bạn ngụy biện cho AC rằng, thời kì đó thì kiểu nhà nào cũng như nhau. Nhưng thời kì nào thì cũng ko thể vì lí do vô lý đó để ngụy biện cho sự cẩu thả

Về cốt truyện : Ai có thể nói rằng cốt truyện trong các bản về sau này có phần đột phá và sáng tạo như bản 1?? Ko phủ nhận rằng phần 2 vẫn còn 1 vài điểm sáng, nhưng đến phần brother hood thì cốt truyện nhạt nhẽo và trở nên vô vị! Nguyên bản cốt truyện hay, nhưng kéo dài quá thì chả khác j 1 bộ phim sinbad dc lập lại nhìu lần, báo thù cho cha, giết kẻ xấu, đánh đổ tập đoàn tội ác nào đó, film ko biết có bao nhiu bộ nói về điều đó, làm theo nhưng cũng phải biết thêm vào gút thắt hay điểm nhấn nào thật hấp dẫn

Về gameplay : 1 sát thủ ko còn đơn thân độc mã như trong huyền thoại, thay vào là 1 sự trợ giúp từ những thế lực và vũ khí khiến cho Ezio trỡ nên bất tử. Có ai còn cảm giác phải rình rập tìm lối tiếp cận như trong phần 1 ko? Gameplay wá dễ, + vs việc nhà sản xuất đi sai giá trị của 1 sát thủ là như thế nào, khiến cho Ezio trở thành 1 siêu nhân bất khả chiến bại. Nhưng phần 1 cũng vậy, tuy nhiên những phần sau ko cố gắng cải tạo nó mà làm cho nó càng lúc càng sai


PS: Nếu bạn ko biết Skyrim, cũgn ko sao, vì game nó chưa ra, nhưng chắc hẳn ko ít ng đc biết đến The Witcher, Dragon age origin.... Chỉ cần nội dung trong 1-2 chapter của witcher hoặc 1 phần ký ức của Dragon age cũng đủ ăn đứt cái AC này rồi. 2 game kể trên đều rất nhìu quest, nhưng mỗi quest đều có mắc xích nối vs nhau 1 cách chặt chẻ và có cốt truyện lôi cuốn ng chơi, giống như ng ta đang đọc sách chứ ko phải là xem 5 anh em siêu nhân trên TV
nếu pác thích khó khăn thì tự quan sát địa hình chỗ núp tự lên kế hoạch rồi vào thực hiện có gì đâu, cũng đậm chất stealth ban ngày... đám đệ thì ngoài mấy nv bắt buộc dùng đệ ( thực ra là hướng dẫn cách gọi đám đệ cho người chơi ) thì pác ko xài cũng chả sao...
 
pwww , thảo luận tin tức thì so sánh có gì sai ?

Nó có cùng một kiểu hay không mà đi so với sánh? Mà so sánh cái kiểu gì nghe nhàm quá?

Còn bạn? Fan của các dòng game nói trên? Đụng chạm à? :D
 
Shaft ? trả 60$ cho AC2 lần thứ 3 ?

by shaft you mean what??? $60 cho 1 AC 2.5 với nội dung mới, thêm hẳn 1 mục chơi multiplayer đột phá, chất lượng ko hề thuyên giảm thì có vấn đề gì? AC đâu phải như CoD??? Nếu nó chỉ thay đổi cốt truyện, thêm thắt 1-2 vũ khí và có cả tá game tương tự như nó bày bán thì hẵng hạnh họe :-<. Beside, biết biết 1 chút newegg với kmart, amazon luôn có sale trc cả ngày phát hành nên thường chỉ phải trả $40-$45/game thôi.


Mải đọc phần bôi đen của Brian ko để ý phần viết thường bá đạo hơn =)
 
bác nào nói giáp bản này xấu thì đề nghị khám mắt kỹ nhé ăn, con người thì ai chả già, thế này là hợp lý rồi chả gì phải chê, chỉ mong đồ hoạ nâng cấp so với bản II là đc cả cốt truyện nữa thì tuyệt vời
 
LOL, kiến trúc giống nhau=)) dòng sandbox với map rộng lớn mà đòi nó khác nhau cho nó THỰC thì chờ thằng Intel nó làm Cầu Kim Cương bạn nhé:-j không ngờ lại có người lôi kiến trúc AC ra mà chê được thì em xin ngả mũ bái phục=)) AC 1 đã choáng thì AC 2 choáng gấp 10 lần=)) thôi mời bạn về tự làm sandbox cho bạn chơi, thiết kế thế nào cho biển số nhà nó cũng thứ tự khác nhau nhé=))
 
Nhìu ng nói quá nên ko bít quote ai nên cũng hem mún quote dài ra
no offense nhưng bác Brian troll dễ sợ :|, nếu bác ko ưa dòng AC này thì đó là ý kiến của bác.

Những ai đã chơi qua 3 bản rồi đều phải công nhận từ 1 sang 2 thay đổi rất nhiều, cải tiến và khắc phục vô số.

- Ko phải mình ko ưa dòng Assasin, dòng này vốn rất hay, nhưng càng lúc nó càng đi xuống. Mình đang nói ở tư cách là 1 fan của AC, chứ ko phải 1 người ghét bỏ nó

Btw, chơi AC là cảm giác đang đọc 1 cuốn sách lịch sử chứa đựng những điều bí mật được cất giữ lâu năm \m/

- Nếu Ac là 1 cuốn sách, thì những game như witcher chứa đựng cả trăm cuốn. Tôi ko hiểu là nhìu ng nói AC có cốt truyện hay, vậy thì nó hay ở điểm nào. Vs tôi nó quá tệ, mối quan hệ giữa các nhân vật với nhau quá mờ nhạt, các nhiệm vụ ko tạo ra một mắt xích với nhau, cá tính các nhân vật ko có ai nổi bật hơn ai.

- Từ lúc bắt đầu game, ngoài nhân vật chính ra, ko bất kì 1 nhân vật nào khác có cá tính đọng lại cho ngừoi chơi. Hoặc khi làm xong 1 quest, ko hề có ấn tượng đc giữ lại trong đầu.
Những điểm bạn chê bai gameplay thì...mình ko biết nói sao luôn 8-}, cái cách hành động lén lút của dòng AC đâu có giống Metal Gear, Splinter Cell??? Bạn có nhiều lựa chọn có thể lao vào giết rồi chạy, hoặc cẩn thận đánh giá tình hình dù mất thời gian hơn, cái đó là do người chơi sao đi chửi nhà sản xuất =). Việc lập guild thì Ezio gây dựng lại tổ chức Assassin từ con số 0, logic 100% với cốt truyện và đem lại hương vị mới lạ cho game, ngoài ra ai cấm bạn ko dùng đến 10 recruit kia đâu =). Metal Gear Solid Peace Maker cũng cho phép Big Boss thu nhận đệ có ai phàn nàn ko =)
Bác nói đúng, từ bản 1 gameplay nó đã vậy rồi.. nó có 1 nét riêng biệt của AC, tuy nhiên mổi lúc update một dễ hơn, thế thì sao ko tăng độ khó của nó qua các phiên bản?? mà nó lại làm càng lúc càng dễ đi, thế thì mình nói nó càng lúc càng đi xuống có sai ko?

Còn bạn Brian: đây là topic về AC, ko phải Skyrim, The Witcher hay cái vẹo Dragon age gì của bạn! Vui lòng nhìn kỹ tựa đề topic trước khi phát biểu!
-Bị mù à, nhìn kĩ bài trc khi phát biểu nhé -.- mịe cả bài viết về AC, nó ko đọc từ đầu mà cứ nhắm vào câu cuối mà phán
 
-Bị mù à, nhìn kĩ bài trc khi phát biểu nhé -.- mịe cả bài viết về AC, nó ko đọc từ đầu mà cứ nhắm vào câu cuối mà phán

Bạn đem ba cái game vớ vẩn ra làm cơ sở để so sánh AC thì mình cần gì đọc cái mớ tạp nham mà bạn viết về AC ở trên làm chi nữa hả bạn? Rõ ràng là thế rồi còn gì? Nhỉ?
 
bạn đem 1 thằng RPG và 1 thằng sandbox ra so rồi chê story AC dở, nhiệm vụ ko mắc xích với nhau 8-} ừ cái side quest thì nó mắc kiểu đ' nào với main quest dc =))

thôi bạn nên lượn đi cho nước nó trong =))
 
Về ngoại cảnh : Các bản AC sau này, thành trì nào cũng na ná như nhau, các kiểu kiến trúc và nhà cửa lập lại 1 cách quá đáng, không như AC đầu tiên, mỗi thành trì đều mang 1 nét riêng biệt. Có bạn ngụy biện cho AC rằng, thời kì đó thì kiểu nhà nào cũng như nhau. Nhưng thời kì nào thì cũng ko thể vì lí do vô lý đó để ngụy biện cho sự cẩu thả

Bản AC1 3 thành chúng ta chơi là Jerusalem, Damascus và Acer là 3 nơi do các quân đội khác nhau nắm quyền, nôm na là do 3 chính quyền khác nhau nên game đa xây dựng dc nhà cửa, tháp đền rất tuyệt. Cảm giác khác hẳn nhau, lại còn hệ thống ánh sáng và gam màu làm cho cảm giác khác biệt càng lớn hơn.
Còn AC2, ACB: đều là các vùng đất thuộc nước Ý xưa, có thể cũng có sự tranh giành quyền lực lẫn nhau nên là các nước nhỏ. Nhưng nét kiến trúc Phục hưng thời đó ảnh hưởng quá lớn. Ngoài việc các landmark rất nổi tiếng của Ý còn tồn tại tới bây h mà Ubi đã dựng lại dc, họ cũng nghiên cứu các tài liệu cổ để dựng nên các nhà cửa cho dân thường xung quanh cho phù hợp và sát thực nhất. Sự lập lại là ko tránh khỏi vì các thành phố quá lớn và đồ sộ. Bản thân mình nghĩ khó có thể đòi hỏi mức độ nhà cửa phức tạp hơn dạng như: nhà người dân phải có nhiều hơn 2 tầng chẳng hạn...
 
bác CBT suốt ngày bắn FTS nên nhận định có phần hơi cảm tính đấy
 
ACB chỉ có nhiệm vụ gần cuối ở Vatican là hấp dẫn còn lại chán.
 
đề nghị các bạn Skyrim, Dragon Age là western RPG còn AC là action adventure, 2 genre khác hẳn nhau mà so sánh vậy thấy nhảm ko 8-}

Skyrim và Dragon Age đều là những tên tuổi lớn, được rất nhiều người mong chờ, đừng vì kiến thức hạn hẹp của mình mà làm người khác chê cười.

@Brian: có vẻ như chiều hướng cải tiến của game đi ngược lại chuẩn mực của bạn. Mình ko bàn cãi gì nữa. Nhưng cốt truyện của game hay ko hẳn ở chỗ chú trọng vào các nhân vật phụ, nhân vật chính Ezio có rất nhiều biến cố và có Leonardo Da Vinci là bạn thân luôn bên cạnh nhưng có vẻ như bạn ko có hứng thú. về cuối game có nhiệm vụ Ezio nhớ lại mối tình đầu hoặc bạn ko làm vì nó là nhiệm vụ phụ hoặc bạn ko để ý, nhưng có 1 trường đoạn mình rất ấn tượng là Ezio đuổi theo, nhưng người ấy cứ chạy mãi chạy mãi ko bao h đuổi kịp đc, và đến khi bắt kịp thì mới thực sự đến những gì xảy ra trong quá khứ, cái subconscious của Ezio đã tự biết như vậy. Phe ác thì ngoài việc đọc codex, bạn cũng có thể thấy trong các đoạn cutscene khi Ezio nhìn lóm qua cửa sổ những gì thực sự diễn ra trong nhà Borgia. Nên thoạt đầu có thế nghĩ những nhiệm vụ chỉ đặt ra cho có nhưng thực ra cũng có nội tâm nhân vật, phát triển theo các sự kiện. Nhưng! Điểm cuốn hút của AC là ở những bí ấn, dựa trên lịch sử và có phóng đại ra, từ 2 thế lực từ thời thánh chiến cho đến tận bây h, theo như thế giới trong game thì đã có ảnh hưởng đến rất nhiều các sự kiện trong lịch sử, dính líu đến rất nhiều những danh nhân mà trc h chúng ta vẫn nghe đến, đó chính là điểm ăn khách của AC.

Lối chơi của AC cũng giống như Prince of Persia, chú trọng nhiều hơn vào giải đố platform, leo trèo đu nhảy và khám phá những công trình lịch sử, điều đó mình nghĩ khó có thể phủ nhận, và nó ko làm khó quá để bạn có thể tận hưởng cốt truyện và giải đố để coi đc hết đoạn clip, mở ra thông tin,v.v....
Bạn ưa thử thách hơn và bạn thất vọng vì ko đc đáp ứng, mình ko phản đối và mình chỉ nêu lên ý kiến của mình thôi.
 
Brohood = 2.5 thì con Revelations này sẽ là cái gì ?

Dự đoán là AC 2.6 =)
nói 2.5 nghe vui vì AC:B nó là sequel của AC2 bây giờ mọi chuyện ở Ý coi như đã ổn định thì sang phần mới coi như là AC3 rồi :|
 
Bạn đem ba cái game vớ vẩn ra làm cơ sở để so sánh AC thì mình cần gì đọc cái mớ tạp nham mà bạn viết về AC ở trên làm chi nữa hả bạn? Rõ ràng là thế rồi còn gì? Nhỉ?

Thế phải so sánh cốt truyện nó với cái gì nữa ? Tom Clancy's hay Kinh thánh ?

Shut-up-and-take-my-money.jpg



new-assassins-creed-revelations-details-revealed.jpg


Ezio has a new tool called the hookblade, which allows him to use zippiness set up throughout the city. Ubisoft reckons this new piece of equipment speeds up traversal by 30 percent. The hookblade can also be used to reach out and pull enemies in for a sweet combo. As a result, the control scheme has been modified and using the Circle/B button controls the hookblade while Triangle/Y controls projectile weapons and bombs.

On that note, Ezio can use a frighteningly large variety of bombs. There are over 300 different types and players can make them by using the new crafting system. Eagle Vision has been adapted into Eagle Sense, giving Ezio the ability to "focus on a character and see where he's been." You can then get a sense of where said character will go and, if you're quick enough, lay a trap, set a bomb or wait in ambush.

The Borgia Towers concept has been expanded as well. However, instead of simply destroying towers this time around, Ezio will also be establishing Assassin Dens throughout the city. You'll have to complete various assault scenarios to reduce the Templar presence before acquiring a new den. You can then upgrade the buildings, add ziplines to rooftops, as well as convince guards to remain neutral instead of hostile.

However, should you gain notoriety, you'll risk losing a den. You can send your own assassin's to defend it from the attacking Templars if you're not close enough. Moreover, assigning a master assassin to the den will guarantee its safety. The assassins levelling mechanic has been expanded to 15 from the initial 10.

Ubisoft has also done away with traditional mission set ups in favour of random events in order to make the world more immersive. You might just stumble across a storekeeper being robbed or someone asking for help at random throughout the game.

As for Desmond, the poor guy's back in the Animus where he has found a safe mode called the "Black Room." Desmond is able to access his lost memories in this room and the gameplay takes more of a "narrative-fueled puzzle" approach. By manipulating and creating geometric shapes in the environment, Desmond can reintegrate the fragmented layers of his subconscious.

Ubisoft also notes that they are using a new method of facial animation and mocap called Mocam. Game Informer describes it as an "intriguing amalgamation of traditional animation, performance capture and the fascinating new style of performance on display in games like LA Noire."

Multiplayer is back as well, but it'll be integrated much more into the narrative since that's a huge part of the Assassin's Creed series. Good news is that you'll be able to customize your character's appearance as well as create guilds.

preview ngắn gọn: "eagle sense" - "hookblade-which-is-tottally-not-from-just-cause-2" và phần cảm xúc của nhân vật sẽ có mocap mới =)
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top