Theo bước zero, tui cũng viết thử cái guide này, ai thấy xài được thì đừng quên rep
[spoil]
GIỚI THIỆU
Xuyên suốt lịch sử của dòng game Monster Hunter, bombing luôn là một phương pháp tấn công hết sức hiệu quả. Đánh dam cố định bất kể defense, bomb là lựa chọn rất được ưa chuộng với những pháo đài có chân như dòng ios hay Fatalis. Nhưng với một số người, kịch bản gây mê - đặt bom - chạy xa - quăng gạch đơn giản là không đủ kích thích. Thật may mắn cho những gã maniac này, từ 2nd dos, Capcom đã bổ sung thêm hai lựa chọn mới về vũ khí: dòng Longsword cơ động và đặc biệt, giấc mơ của những con chiên Michael Bay: cây gậy biết nổ GUNLANCE !!!
Đến với người chơi, Gunlance không chấp nhận để cho những con nghiện thuốc nổ dùng hàng loại 2: phòng thủ tốt nhất, tần suất tấn công thuộc hàng nhanh nhất, lực tấn công theo phần trăm cao nhất, tầm với cao nhất, cancel và hồi đòn (sau khi né) nhanh nhất và... đi chậm nhất.
CÁM ƠN TỚI NGUỒN
CAPCOM vì đã tạo ra trò chơi Monster Hunter
Sony vì đã cung cấp nền tảng Play Station
Anh hacker nào đó mod PSP cho phép chơi lậu game
Tất cả các bài viết và channel của tw1g007
MXC5012 vì hai cái vid vỡ lòng của anh
VengefulTorture thực hiện vid cơ bản cho 3P
Cộng đồng gamer Nippon đã thực hiện hai clip cuối bài
Bố mẹ đã sinh ra con
MELEE
[spoil]

Melee của GL tương đồng với Lance với 4 move cơ bản: stab-đâm thẳng, upperstab-đâm hướng lên, uppercut-chém ngược lên, shortcharge- đâm thẳng kèm với chạy ngắn, combo của GL giới hạn ở 3 hit và cho phép phối hợp bất kỳ move nào chuỗi combo của mình, sau đó thông qua sidestep/backstep hoặc shelling để tiếp tục combo. Gunlance cũng sử dụng cách evade của Lance, thay thế lộn người cổ điển bằng sidestep-trượt mới mẻ, nhưng kém hơn ở chỗ, Lance có thể thực hiện sidestep liên tiếp 3 lần, GL chỉ có thể sidestep 1 lần, do đó để có thể né hiệu quả, GL yêu cầu người chơi biết canh thời gian, nhưng nếu không làm được ? Cái khiên của GL luôn che chở bất kỳ ai chưa sẵn sàng, bức tường GL cho phép bạn cười vào mặt 90% bất kỳ cái gì ném về phía người chơi. Hiệu suất dam của GL ở Unite lấy theo loại vũ khí có percent cao nhất ở bộ phận tấn công vào, sang 3rd đổi hẳn sang Cut.
-Stab/đâm thẳng(/\): là đòn tấn công cơ bản nhất, tốc độ cao là ưu thế nhưng khá chậm để vào thủ ngay, cách thủ nhanh nhất là sidestep/back step rồi R. Nói thêm là trong combo 3 stab, stab thứ 3 mạnh hơn 2 stab đầu.
-Upperstab/đâm lên(/\):chỉ thực hiện được sau cú móc lên uppercut hoặc đỡ đòn shielding. Tốc độ ngang với stab, vào thủ nhanh nhất trong melee atk, nhưng dam chỉ tầm 65~75 % chọc thẳng, yếu nhất trong các move melee của GL
-Uppercut/móc lên(/\+O): mạnh thứ 2 trong các move melee của GL ở Unite và thứ 3 trong 3rd, cơ động với tầm với rộng và cancel khá nhanh, nhưng vào thủ chậm. Phù hợp để đánh sau guard và phối với shelling. Sau uppercut chỉ có thể nối bằng upperstab
-Short charge/đâm kèm chạy ngắn /đâm rướn(D-pad+/\) : no.1 trong Unite và 2 trong 3rd về dam và delay, thực hiện chủ yếu khi rút vũ khí nên xếp vào unsheathe-class, có thể đánh sau khi rút vũ khí bằng D-pad+ /\. Tương tự stab, cách vào thủ nhanh nhất là né rồi R. Sau shortcharge chỉ có thể nối bằng stab. Shortcharge không tính vào combo, tức là sau shortcharge có thể đánh đủ combo 3 stab
-Slam/chém(/\ ): move mới của Gunlance trong 3rd. Đá đít shortcharge để lấy ngôi vương về cả sức mạnh và độ chậm. Ưu điểm là sức mạnh (gấp đôi stab), tầm với đủ cao để đánh tới cả flying Los và ESP. Slam chỉ ra sau combo 2 stab/upperstab hoặc quick reload. Sau Slam có thể nối bằng né hoặc Fullburst hoặc Wyvern Fire.
-Shielding/Blocking/Guard/Đỡ đòn(R): bấm và giữ R, làm gì thì ai cũng biết, khỏi giải thích. Sau Shielding có thể tấn công ngay bằng upperstab. Có tính năng Instant Block: nháy R+/\+O, unsheath attack chuyển thành mở khiên
Trăm nghe không bằng 1 thấy
Unite
[video]POq6vPQbNEQ[/video]
[video]UCtXOL_O3A0[/video]
3 Portable
[video]9H2j-PdhXJ0[/video]
[/spoil]
SHELLING
[spoil]

Tên đã có chữ Gun đương nhiên cây gậy này phải biết nổ, và Gunlance nổ RẤT to. Cách sử dụng Shelling cũng giống shotgun thông thường, hiệu quả giảm dần theo khoảng cách. Nhược điểm nho nhỏ của tính năng vô cùng ngầu này là ăn sharpness không có ngày mai nên whetstones là vật bất ly thân . Tuy gọi là đạn và có giới hạn cơ số đạn mỗi băng nhưng đạn cho shelling , như tên của Bow ,là vô hạn và ko cần trang bị; có 3 loại :
Normal: băng 5 viên, dam thường, tầm bắn thường, hiệu quả nhất với Fullburst
Long: băng 3 viên, dam mạnh, tầm bắn xa, Wyvern’s fire hiệu quả nhất trong cả 3 loại
Spread: băng 2 viên, dam khủng, tầm bắn ngắn nhất, hiệu quả trong shelling cơ bản
Tính chất đặc biệt độc đáo của Shelling là giống với bomb, tất cả damage của shelling và wyvern's fire nhảy qua tất cả các thể loại defense và đánh thẳng vào HP
-Shelling/Shell shot(O): có thể bắn thẳng hoặc bắn lên trời, tiêu hết 1 viên
-Charged Shelling(giữ R, O): tính năng mới trong 3rd,bấm O khi giữ R, bắn 1 viên shell với dam cao hơn bình thường, mất ~1.5 s để bắn. Có 3 góc bắn: 0, 45,90
-Wyvern’s Fire(R+O+/\): Kamehameha của Monster Hunter (unless you also have an account of Frontier with that Mega Beam Cannon thing), sạc trong 3s, wyvern fire là 1 trong 2 single-hit mạnh nhất của người chơi . Damage của wyvern’s fire phụ thuộc vào 2 yếu tố: loại đạn của vũ khí (wyvern’s fire của Spread shell yếu hơn của Long) và cự ly từ họng súng đến quái (thể hiện qua màu sắc của ngọn lửa xịt ra). Do đó để bắn wyvern fire hiệu quả, cứ đứng thật gần rồi chĩa súng vào hướng nào dầy dầy mà phơ. Nhược điểm là 3s charge phải đứng im và có thời gian làm nguội là 120s.
-Fullburst(O): tính năng mới của 3rd, chỉ sử dụng được sau Slam, cho phép bắn xả láng số đạn còn trong băng trong 1 phát. Đương nhiên dam tùy vào chất lượng đạn và số lượng đạn
-Reload(X rồi O, giữ R rồi O): nạp đạn, khỏi giải thích. Có 2 cách là O sau sidestep/backstep, hoặc O trong khi guard (giữ R)
-Quick reload/Gun c*ck/nạp nhanh: tính năng mới của 3rd chỉ dùng sau shelling, nạp lại 1 viên vừa bắn. Quick Reload tuy nhìn hay nhưng thực tế là để khóa shelling spam, một cách chơi được ưa chuộng ở Unite, đặc biệt là khi đánh Fatalis Armor Mode. Tác dụng tích cực là để giữ đạn cho Fullburst
[/spoil]
THAY ĐỔI TỪ UNITE TỚI 3P
[spoil]-Về melee, combo 3 stab/upperstab chuyển thành 2 stab rồi kết thúc bằng slam.
-Slam, Fullburst,Charge Shelling, Quick Reload chỉ có ở 3rd.
-Autoguard ở 3rd cấy thẳng vào framework của shelling giờ cho phép Gunlance dùng shelling một cách hết sức bá đạo trong cả công và thủ mà không có hậu quả nào. Autoguard ở Unite thì không và khá vô dụng.
-Shielding ở 3rd cho phép đỡ dam từ status attack nhưng vẫn sẽ dính status. Unite không đỡ được gas attack như Gravy hay dùng. Guard Inc không tính.
-Wyvern’s Fire giờ có thể sử dụng để kết thúc combo 3 hit trong 3rd. VD: uppercut->stab->stab->Wyvern’s Fire. Bấm đúp /\+O để thực hiện
-Gunnery Master nhiều khả năng không ảnh hưởng đến Shelling trong Unite, 3rd thì có. Gunnery King có ảnh hưởng trong cả 2 bản.
[/spoil]
SKILL THAM KHẢO
[spoil]Gunnery Master/Gunnery King: quan trọng cho ai sử dụng nhiều shelling. Tăng damage cho shelling và WF theo tỉ lệ 1,1/1,12 với Gunnery Master và 1,2/1,28 với King. Đặc biệt Gunnery King cắt thời gian cooldown của WF xuống còn 90s
Autoguard: trong 3rd, nó là yếu tố định hình hẳn 1 style gọi là Autoguard Gunlance, trong Unite thì không được như vậy.
Guard+1/2: tối quan trọng với GL, +1 là đủ xài, nhưng đôi khi phải +2 mới đủ
Sharpnener: tăng tốc độ mài của vũ khí, vì shelling ăn sharpness rất dữ, thứ này là không thể thiếu
Exploiter/Reckless Abandon: tăng tỷ lệ crictical, đặc biệt hữu hiệu với những con có chỗ yếu rộng như Uragaan
LoadUP: tăng thêm 1 viên cho băng đạn.
Tùy tình thế mà có thể thêm: Sharpsword/Sharpness +1(cố gắng lắp thêm vào 1 cái với Sharpener), Bombardier, Evade +, wind Breaker, fast sheathe, guard inc, adrenalin +2, ESP[/spoil]
Kết thúc guide bằng 2 vid cưc đỉnh thể hiện tinh hoa của Gunlance
[video]6-VPVvKrqcM[/video]
[video]ZHL_HI0cGjE[/video]
[/spoil]
Hoan ngênh ý kiến vì bài này viết hơi tùy hứng nên khó mà hoàn chỉnh