Help me !!

Status
Không mở trả lời sau này.

nh0kl0ve14

Youtube Master Race
Tham gia ngày
17/6/10
Bài viết
27
Reaction score
1
tôi có 1 cái model lấy từ map khác , rồi dùng MDXPather để import vào map. nhưng mà lúc open cái model đó bằng MDXPather thì nó lại có mấy file lạ quắc không có trong cái map mà tôi lấy ra, tôi bỏ qua mấy cái file .blp đó luôn .Nhưng khi import vào map thì nó lại hiện box xanh. Có ai biết tại sao có mấy cái file đó nằm ở đâu không ???
 
"lạ quắc" nghĩa là tên nó: !@#$^& gì gì á? và tôi ko câu hỏi: "tại sao có mấy cái file đó nằm ở đâu" là thế nào =))

nếu map đã được protect mà lấy model ra thì có lẽ tên nó "!@#$%%^&" là đúng, và ở đây ko bàn chuyện này, ok?
 
tôi có 1 cái model lấy từ map khác , rồi dùng MDXPather để import vào map. nhưng mà lúc open cái model đó bằng MDXPather thì nó lại có mấy file lạ quắc không có trong cái map mà tôi lấy ra, tôi bỏ qua mấy cái file .blp đó luôn .Nhưng khi import vào map thì nó lại hiện box xanh. Có ai biết tại sao có mấy cái file đó nằm ở đâu không ???

củng có thể bị là ví dụ
textures\test.blp
bạn ghi là
textures/test.blp
kiểu này thì bị war bỏ qua :|
 
đâu có tôi copy từ link từ thằng MDXPatcher luôn, ví dụ có 1 model trong map chỉ có 2 file 123.mdx và 123.blp mà khi tôi dùng MDX Patcher thì có thêm mấy file khác nữa mà không có trong map.
 
đâu có tôi copy từ link từ thằng MDXPatcher luôn, ví dụ có 1 model trong map chỉ có 2 file 123.mdx và 123.blp mà khi tôi dùng MDX Patcher thì có thêm mấy file khác nữa mà không có trong map.

ví dụ 1 con model yêu cầu file là 1.blp 2.blp 3.blp 1.blp là bạn có sẵn 2.blp là trong war có 3.blp bạn củng không có import vào, và trong war củng ko có :| thì import model sẽ không sử dụng dc!.
 
vậy là phải dùng MDX Viewer để extract mấy cái file .blp kia ra rôi mới import vào được àh? có gì cho xin nick chat đi .
 
Một số tệp nằm sẵn trong Warcraft III rồi! Bạn kiểm tra làm gì?
 
ai cho tôi xin nick chat của midouz đi hỏi cái cách làm map legend!!
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top