[Preview] FROSTBITE 2 - BATTLEFIELD 3 - Những điều thú vị

  • Thread starter Thread starter Eazy.
  • Ngày gửi Ngày gửi
Status
Không mở trả lời sau này.
bf3 rộng gấp 3 lần bf2 mà đừng lo =))
 
đố mấy tèo khẩu này là khẩu gì ?
256659_191383544247096_129386317113486_553543_3706905_o.jpg
 
M16 hoặc M4 kèm với scope:).Nhìn phần đuôi của nó mà đoán
 
MK 11 chứ gì ^^.Súng này là súng của sniper đây mà ,trong AVA có khẩu đó thì phải
 
^
Sao trông giống G3 thế nhỉ ?
 
^
giống chỗ nào :-?
 
MK 11 chứ gì ^^.Súng này là súng của sniper đây mà ,trong AVA có khẩu đó thì phải

Chắc ông này đoán đúng rồi,chưa chơi khẩu đấy bao giờ nên ko nhận ra
 
Physic trong đây mà dc cỡ thằng Red Faction Arma thì đã , chơi cái đó phá phách sướng thôi rồi :x
 
cái trò đấy phá thì xướng nhưng nhìn điêu bỏ bà :)) bf3 chưa biết thế nào nhưng chắc cũng chỉ hơn bc2 thôi chứ ko đến mức phá sạch quét sạch như red faction .
 
BF3 cũng chỉ phá hủy từng mảng được lập trình sẵn kiểu như BC2 thôi, không đến mức phá hủy theo vật lý như RF làm gì cả. Vì kiểu phá hủy của thằng RF vừa quá ngốn tài nguyên (tụt frame thảm hại :-s) lại vừa không cần thiết đối với gameplay của BF3 (chưa kể còn có thể phá hỏng gameplay).
 
Sao lại hỏng gameplay, có thể phá hủy tất cả những gì có trong tầm mắt thì việc tính toán lại chiến thuật là một việc làm rất hay chứ. Không có chỗ nào là an toàn cả, kiểu như bộ binh mà không chiếm được tòa nhà thì chi bằng gọi tank or air force chơi sập nó luôn chẳng hạn, đỡ tốn lính lại vừa diệt đc địch.
Hay như địa hình trống quá có thể dùng bomb làm hố cá nhân cũng đc,v.v... Có rất nhiều thứ có thể làm nếu đc phá hủy môi trường và kiến trúc một cách tùy ý.
 
^
mấy cái đó BC 2 làm dc rùi :-"
nhưng nếu yêu cầu 1 phát sập lun thì mất cân bằng mẹ nó chứ gì nữa :|
 
Sao lại hỏng gameplay, có thể phá hủy tất cả những gì có trong tầm mắt thì việc tính toán lại chiến thuật là một việc làm rất hay chứ. Không có chỗ nào là an toàn cả, kiểu như bộ binh mà không chiếm được tòa nhà thì chi bằng gọi tank or air force chơi sập nó luôn chẳng hạn, đỡ tốn lính lại vừa diệt đc địch.
Hay như địa hình trống quá có thể dùng bomb làm hố cá nhân cũng đc,v.v... Có rất nhiều thứ có thể làm nếu đc phá hủy môi trường và kiến trúc một cách tùy ý.
Chơi BC2 đi rồi sẽ thấy. Với engine của thằng BC2 thì việc phá hủy hoàn toàn tất cả là dư sức, vậy tại sao nó vẫn phải giữ lại 1 số vật thể không thể bị phá hủy, tại sao căn nhà vẫn có những phần không thể phá hủy như trụ nhà, cầu thang với mái nhà. Tất cả là để đảm bảo độ cân bằng và ổn định của gameplay.
Limit khả năng phá hủy đi thì mới hạn chế được sự lạm dụng rocket, đồng thời mới cho phép gamer sống sót lâu hơn 5s khi vừa respawn ra chiến trường.
 
Phá hủy được tất cả thì sẽ có những chú chui vào heli phóng tên lửa loạn xạ hoặc sử dụng tất cả những gì nổ được để biến chiến trường thành 1 bãi đất trống. Lúc đó thì cứ như Death Match trong CS ~.~

Vui ko ?
 
dạo này chả có gì mới :(
untitled.jpg
 
map bé quá :-s
to gấp 10 lần vậy đi :))
 
tiến từ ngoại ô vào thành phố à :))
 
Map bé thế này thì làm sao mà dùng máy bay đc ? :( chắc map này chỉ xài bộ binh
 
Đây chắc là map phần chơi đơn thôi, hoặc là cái map này nhỏ vì đánh trong thành phố
 
Map bé thế này thì làm sao mà dùng máy bay đc ? :( chắc map này chỉ xài bộ binh
Đây chắc là map phần chơi đơn thôi, hoặc là cái map này nhỏ vì đánh trong thành phố
facepalm6.gif

Rush Mode max 32 người - DICE thử nghiệm nội bộ và thấy rằng 64 player trên RUSH, tấn công hay tháo bom 1 Mcom Station sẽ biến thành 1 vụ thảm sát đúng nghĩa, mưa lựu đạn và Mortar Strike.
Rush Mode ko có chiến đấu cơ (jet)
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top