Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
làm champ đẹp quá thì ai bỏ tiền ra mà mông má nữa bạn![]()
nói chung là drop project![]()

CD giảm mỗi bao nhiêu lv và bắt đầu từ lv nào ? Giống như của passive của WW , mình thấy bạn nên để giảm cd theo lv là 1/6/12/18 hoặc 1/5/10/15 cho nó rõ !Passive : Generate 1 sword of the light every 15/13/11/9 seconds, at a maximum of 10 charges. When Alexis kills a minion, he gains 1 charge, when he kills a hero, he gains 4 charges and 2 charges for an assist.
Giảm dmg late game lại 1 tý, giảm ratio còn 0,7 thôi là ok , bắn 3 đường như throw card của TF phải không bạn ? Bạn nên ghi rõ thêm luôn là + theo AD hay AP (như yorick +AD nhưng là physical dmg )Tri-Attack : COST 3 sword of the light charges. Deal 90/140/210/260/320 +0.8 magic damage in a cone in front of Alexis. Cooldown : 12/11/10/9/8 seconds. Range : 900.
nên giảm duration thành 4/6/8/10/12 , stun thành 0,3/0,35/0,4/0,45/0,5s cho mỗi lần đánh và bắt đầu với 0,3/0,35/0,4/0,45/0,5s stun ,cd tăng lên 9s là ổn. chiêu stun imba nhất game rồi đó , có lẽ cần nerf nữa ...Pursuit : COST 4 sword of the light charges. Alexis mark a target for 15 seconds, allied units near the marked target gain 10/11/12/13/14/15% movement speed. Each time the marked target take damage, its stunned for 0.5s, the stun have 1.5s delay before triggering a new stun, starting with 0.5s stun on cast. Cooldown : 5s. Range : 600.
Cost tăng lên 2 swords , số lượng unit ảnh hưởng là 2/3/4/5/6 (ưu tiên champion trong tầm) , giảm dmg deal late game tý , giữ nguyên hoặc giảm nhẹ ratio còn 0,65 . Cũng ghi rõ ratio AD hay APChains of the justice : COST 1 sword of the light charges.Alexis release a chain that decrease 30/35/40/45/50% movement speed of neaby enemy units and dealing 80/130/200/250/300 +0.7 magic damage to them. Cooldown : 30s. Range : 300.
Cost chuyển luôn: Xài tất cả charges còn lại với tối đa là 2/3/4 charges , mỗi charge sẽ heal 150 hp hoặc deal 150 ... (magic dmg hoặc true dmg hoặc physic dmg tùy bạn) Chuyển nhìn thấy hết bản đồ thành thấy trong phạm vi 2250/3000/3750 (luôn nhìn thấy , tức đè lên ulti của Nocturne kể cả khi nocturne sử dụng ulti sau mình , tuy nhiên vẫn chỉ là tầm nhìn của mình , đồng đội vẫn không thấy).Ghi rõ ration AD hay AP , mà cái ratio của heal chắc ổn rồi . True dmg thì ko nên có ratio bonus cho nó , còn nếu chuyển sang magic dmg hoặc physic thì ratio tăng lên 0,7 cũng được. Range thì 1200/1350/1500 .Judgement's day : Cost 5 sword of the light charges. Reaveal the map for 4/6/8 seconds, then Alexis can teleport a targeted champion to his location. If cast on allied champion, heal the allied champion for 300/400/500 +1.00 HP, if cast on ennemy unit, deal 200/300/400 +0.5 true damage. Cooldown : 120/100/80s. Range : 900/1000/1200.

Event thiết kế champ bị drop thẳng chán ghê :( cũng nhiều ý tưởng độc đáo lắm chứ bộ :(
Mình bắt đầu góp ý bộ skill nhé , art thì bạn vẽ tay quá đẹp rồi :)
CD giảm mỗi bao nhiêu lv và bắt đầu từ lv nào ? Giống như của passive của WW , mình thấy bạn nên để giảm cd theo lv là 1/6/12/18 hoặc 1/5/10/15 cho nó rõ !
CD chuyển thành 14/12/10/8/6s và lv giảm là 1/4/7/10/13/16 là hay nhất để late game champ này còn có cửa sống .
Giảm dmg late game lại 1 tý, giảm ratio còn 0,7 thôi là ok , bắn 3 đường như throw card của TF phải không bạn ? Bạn nên ghi rõ thêm luôn là + theo AD hay AP (như yorick +AD nhưng là physical dmg )
nên giảm duration thành 4/6/8/10/12 , stun thành 0,3/0,35/0,4/0,45/0,5s cho mỗi lần đánh và bắt đầu với 0,3/0,35/0,4/0,45/0,5s stun ,cd tăng lên 9s là ổn. chiêu stun imba nhất game rồi đó , có lẽ cần nerf nữa ...
Cost tăng lên 2 swords , số lượng unit ảnh hưởng là 2/3/4/5/6 (ưu tiên champion trong tầm) , giảm dmg deal late game tý , giữ nguyên hoặc giảm nhẹ ratio còn 0,65 . Cũng ghi rõ ratio AD hay AP
Cost chuyển luôn: Xài tất cả charges còn lại với tối đa là 2/3/4 charges , mỗi charge sẽ heal 150 hp hoặc deal 150 ... (magic dmg hoặc true dmg hoặc physic dmg tùy bạn) Chuyển nhìn thấy hết bản đồ thành thấy trong phạm vi 2250/3000/3750 (luôn nhìn thấy , tức đè lên ulti của Nocturne kể cả khi nocturne sử dụng ulti sau mình , tuy nhiên vẫn chỉ là tầm nhìn của mình , đồng đội vẫn không thấy).Ghi rõ ration AD hay AP , mà cái ratio của heal chắc ổn rồi . True dmg thì ko nên có ratio bonus cho nó , còn nếu chuyển sang magic dmg hoặc physic thì ratio tăng lên 0,7 cũng được. Range thì 1200/1350/1500 .
Suy đi tính lại thì thấy ulti ko tăng cd cũng đc , còn vụ true dmg để xem sao đã chứ ranged ulti lại còn true dmg thì imba quá .
Champ duy nhất true dmg có ratio là thằng Cho' Gath nhưng mà nó là melee ulti![]()
(ko stack 2 lần, nếu cast cùng target thì renew the buff)
vẫn thấy ulti có vẻ imba quá, nếu đã kéo đc carry team địch về rồi thì với team 5 thằng,chắc chưa tới 2s em đó đã gục ngã!có vẻ imba quá nếu teamfight nào mình cũng lợi thế kill đc carry đối phương trước!hoặc nếu carry đối phương sợ mà ko dám lên cao quá để xa hơn 1200 range thì cũng lỗ vì teamfight ko có mặt carry ngay,mất thời gian chạy lên,trong khi đó team mình cũng thịt đc thằng support của team nó trước với ulti của bạn rồi=> vẫn có thể làm team địch luôn fai teamfight với 4vs5 hoặc mất support hoặc mất carry!thấy có thể đc bạn nên thay đổi ulti sao cho nó balance lại tí!còn về các skill khác thì theo shadow lại vậy thấy cũng ổn rồi
---------- Post added at 17:44 ---------- Previous post was at 17:34 ----------
cũng cần nói thêm là nếu ulti bạn có effect như thế thì ở lv 6,nếu di chung với lanepartner nào có stun or fear,snear j đó chắc bảo đảm 1 kill cho team rồi!lv6 ulti kéo nó vào trụ, đồng đội stun or fear j là bảo đảm lên bảng ngay tưc khắc!