[Sven Co-op 4.5] Survivals in Various Extreme Natures TEAM

Bạn thấy topic này của S.V.E.N Team như thế nào ?

  • Rất tốt

    Votes: 21 55.3%
  • Tương đối tốt

    Votes: 10 26.3%
  • Khá

    Votes: 4 10.5%
  • Trung bình

    Votes: 1 2.6%
  • Kém

    Votes: 2 5.3%

  • Total voters
    38
Status
Không mở trả lời sau này.
^MMQ mình cũng thế start game ko vào dc :((

@all: mình có garena (USA) từ lâu rồi @@, thấy CSS,CS1.6, v.v nhưng ko có half life :((
 
tức là CS 1.6 = HL ; CSS = HL2... =.='..................

@All: Nhớ sang thẻ stting (hay option, đại loại là thẻ thứ 2) của phần new game tích chọn LAN mới vào đc :|
 
tức là CS 1.6 = HL ; CSS = HL2... =.='..................

@All: Nhớ sang thẻ stting (hay option, đại loại là thẻ thứ 2) của phần new game tích chọn LAN mới vào đc :|

Thanks Atịck ha, vào được ồi :) :X.
Còn cái custom model là sao vậy ?
 
^làm thế ng` ta tưởng server CS tên là Sven Coop X_X
mà cái này tui thấy add model player vào dc.vậy lúc mình chọn model của mình vào room ng` ta ko biết ng` ta thấy ko nhỉ :-?

p/s:chiều có chơi nữa ko :">.
ờ mà sign ta có ma đấy :">

Quên mất ! hic có j ta nghiên cứu lại b-)
 
Char riêng cho mỗi người chơi, ngắn gọn: phong phú + đa dạng.

Trong phần Option - Thẻ đầu tiên có cái hình char của mình, tùy chỉnh màu sắc quần áo.. v..v
 
hiện giờ mình đang định làm 1 cái map kiểu WW2 cho sven coop.bắn Nazi,quái vật,...
giờ model coi như đã có đầy đủ (chưa rig),chủ yếu lấy từ Return to castle Wolfenstein,model poly ko quá cao mà tex cũng ko quá HD,thích hợp với engine GoldSrc.giờ mình còn đang học làm map nên làm khá chậm..map thiết kế rộng rộng,giải đố,+ câu thời gian,có kết hợp tính đồng đội cao,ko có những câu đố hão huyền (cái này team chơi gặp hoài :))) thời gian chơi lâu lâu.ít nhất 2-3 tiếng.có thể kết hợp nhiều chế độ trong từng map như thằng Invansion,như là lúc thì defend,lúc thì giải đố,lúc thì bắn monster từ đầu tới cuối
ai thấy dc thì giúp nhé :D.tex thì coi như có sẵn rồi,cần thiết kế map,level design + script thôi (script ko có gì phải phức tạp cả,mình cứ giữ gameplay như HL là ngon rồi),model thì phụ mình 1 tay cũng dc :D.còn animation cho monster thì để mình tính sau,có thể mình tự làm cũng dc.chủ yếu là cho mod có phong cách mới như kiểu They Hunger,... thôi
vài hình minh họa.sẽ có phong cách tựa tựa game này :D:
rctw10-11008_640w.jpg

castlewolfenstein5.jpg

242660-ps2_wolfenstein_06_super.jpg

wolf9.jpg
 
^nếu 2, 3 tiềng thì ... team chả có kiên nhẫn
đề nghị hay vì map rộng thì làm nhiều part =))
 
^
^

1-2 tiếng thôi được rồi.
Nhiều lúc chơi ZS CSO còn nản muốn quit nữa là.
 
ừ thì map phải làm nhiều part chứ :)).
bởi vì thiếu kiên nhẫn nên mình cần level design tốt,mỗi part có tình huống riêng.giải đố phối hợp combat vừa í.ko quá phức tạp hay quá khó,cũng ko quá dễ để chơi thoải mái,có hứng thú tiến lên.
còn mấy map mình chơi lâu lâu đa số thiết kế nham,rộng mà toàn gạch đá,nhảy nhảy lên xuống xong khá rắc rối.map này mình làm thì thu gọp ý người trong đây,đóng góp xây map chỉnh sửa sao cho phù hợp là ok.sợ là ngốn lâu thời gian vì bệnh lười của mọi người (cũng như của ta :-") thôi.mà chả biết lúc làm xong có thèm chơi ko nữa =))
map làm ngắn quá thì ko dc vì bỏ công làm một cách chơi mới cho HL mà lại chỉ có 1-2 giờ map thì coi như 1 tháng công làm việc đi tong trong 1 giờ :-".vì thế nên đầu tư như đang chơi 1 game Single Player,có cốt truyện (ko cần kiểu truyện hoành tráng đâu,đơn giản thôi:))) ,boss fight đa dạng,khác nhau trong mỗi màn,có tình tiếc vui,hài,cũng như kinh dị :))
còn ko làm theo kiểu episode,1 tháng cho ra 1 ep để chơi,xong ep này làm ep khác,thế là vui :))
mình thì ý tưởng nhiều lắm,có điều nói dễ hơn làm thôi
 
Chỉnh sửa cuối:
^ vote cho địa điểm là 1 hòn đảo nhá :">
 
Tên GTA thay sign như thay áo !
Ý tưởng của mi thì cũng dc, nhưng vấn đề là "Cách chơi mới cho HL" thì khó nói.
Trc h thấy ít mapper SC có khả năng làm kiểu đột nhập - bí mật ám sát - lấy tài liệu -...
Nếu GTA làm dc vâỵ cũng tốt :>
 
[spoil]
sieuthiNHANH2011071419428owvhymm1yz2359350_2.jpeg

sieuthiNHANH2011071419428ywm5ngy0n22359350_3.jpeg

[/spoil]

Quote lại cái này cho anh em, ai chọn mẫu nào nhất trí dùm đi :> ( Ta chơi bộ thứ 2 )
 
@Chief: Bộ 2 giống bộ của Leon hồi ở Racoon nhỉ ? :>
Tôi thì cứ bộ đầu mà phang =))
Btw, model riiêng thì khi nào cả 2 ng` cùng add vào thì vào game mới nhìn thấy nhau mặc bộ đ1o thôi !
 
[spoil]
sieuthiNHANH2011071419428owvhymm1yz2359350_2.jpeg

sieuthiNHANH2011071419428ywm5ngy0n22359350_3.jpeg

[/spoil]

Quote lại cái này cho anh em, ai chọn mẫu nào nhất trí dùm đi :> ( Ta chơi bộ thứ 2 )

Bộ 2 >:)
mà nếu ý kiến ko ổn thì làm 2 cái, vậy sao ko làm 2 cái quách cho rồi :))
Task: tiền làm người mẫu chụp hình đâu :>
 
Tất nhiên, sau này làm xong thì tôi sẽ để tên của member trong team cho bộ của người đó đã chọn rồi gói 1 pack để anh em download về luôn.. Tiếp đến là nhờ plugin của KF, plugin của cậu ấy sẽ xác nhận model của người đó theo player-name luôn khi vào game.
 
[spoil]
sieuthiNHANH2011071419428owvhymm1yz2359350_2.jpeg

sieuthiNHANH2011071419428ywm5ngy0n22359350_3.jpeg

[/spoil]

Quote lại cái này cho anh em, ai chọn mẫu nào nhất trí dùm đi :> ( Ta chơi bộ thứ 2 )

ko bộ nào đẹp @@ ! Bộ 1 có cái cổ áo xấu :)), bộ 2 áo 3 lỗ xấu @@ ! bỏ hết đi :))
 
Chắc cài lại SC từ đầu quá ...

---------- Post added at 16:01 ---------- Previous post was at 15:59 ----------

ko bộ nào đẹp @@ ! Bộ 1 có cái cổ áo xấu :)), bộ 2 áo 3 lỗ xấu @@ ! bỏ hết đi :))

Vậy phiền cậu tự làm nhé .
Chief đã tự nguyện làm cho anh em rồi, cậu có chê thì nói sao cho lọt lỗ tai chút.
 
^mẫu nào ta thấy cũng đẹp :">
Trc h thấy ít mapper SC có khả năng làm kiểu đột nhập - bí mật ám sát - lấy tài liệu -...
ko cần thế :)).chủ yếu mình cần cách level design khác với half life thay vì bắn alien với grunt thôi ;)).

cốt truyện nôm na (nói cho dễ hỉu thôi nhé :)): ngày xửa ngày xưa lúc thần thánh ma quỷ có thật thì có một cuộc chiến xảy ra giữa 2 bên, khi cuộc chiến gần kết thúc thì xác của con chúa quỷ dc các thần thánh chôn vùi dưới lòng đất của một khu rừng lớn.về sau khi kỉ nguyên con người bắt đầu thì 1 vị vua xây 1 lâu đài ở đây, những chuyện lạ cũng như bí ẩn xảy ra thường xuyên nơi này,cũng như nhiều người tin rằng lâu đài đã bị nguyền rủa nên khu vực này bị bỏ hoang trong một thời gian lâu dài.
về sau chiến tranh thế giới thứ 2.khi Đức quốc xã càng lớn mạnh về quân đội vũ trang,chúng cũng muốn lớn mạnh về mặt khoa học,những thứ mà con người chưa biết đến. nên chúng mới mò tới lâu đài cổ xưa này để nghiên cứu. dần dần nơi này cũng trở thành đồn điền,nơi chứa vũ khí bí mật của chúng nên Mĩ ko thể nào ko dòm ngó tới,cử một đội quân tinh tuệ đến điều tra. nhưng ko may đội này bị bắt và giam tại lâu đài trước khi tìm ra dc mọi việc.đây cũng là bắt đầu.
giờ level là thế này,bắt đầu từ đầu tới cuối:

1.lâu đài chính:
-player bị bắt tại đây,nhốt. trong lúc sơ hở nên trốn dc khỏi lồng sắt,tìm cách thoát thân trốn khỏi lâu đài.
2.một ngôi làng gần lâu đài:
-nơi này cũng đầy Đức quốc xã,nhưng từ đây mà player có thể tìm cách thu nhập nhiệm vụ từ phía mình.
3.ngôi mộ cổ:
-cách duy nhất thoát ngôi làng mà ko bị bọn Nazi bắt là qua đây.đây là nơi của những xác chết cổ xưa lâu đời mà bọn Nazi đang đào nơi này lên để nghiên cứu.nhưng chúng ko thể ngờ tới dc cái gì đang chờ chúng. đây là lúc phần bắn monster bắt đầu,cũng như đổi sang ko khí kinh dị với những cạm bẫy chết người của người xưa :))
4.nhà thờ cổ:
-sau khi thoát khỏi lăng mộ thì đường đi dẫn ra 1 nhà thờ cổ,đây là nơi mà boss đầu tiên xuất hiện.tương tự như alien grunt nhưng có máu dai hơn,nó sẽ dc các xác chết viện trợ.
5.chiến trường:
-sau 1 đoạn đường dài thì player tìm thấy quân mình ở đây đang đánh chiếm một khu vực của Nazi.từ đây trở về lối chơi bắn súng khốc liệt,đánh chiếm tựa tựa COD1.
6.khu phóng tên lửa của Nazi:
-dc sự trợ giúp của quân mình cũng như sau khi nghỉ ngơi.player vào một khu nghiên cứu tên lửa của Nazi để tiêu hủy tên lửa ở nơi đây.
7.nhà máy chế bom + vũ khí bí mật của Nazi: (có thể bỏ)
sau nhiệm vụ thì player vào đây để đánh phá,cái này có thể ko cần thiết nếu mình ko đủ sức khai phá level design :))
8.rừng + biệt thự bỏ hoang: (có thể bỏ)
-trở về lối chơi kinh dị,player phải vượt qua một khu rừng đầy Nazi để tiến tới một khu thí nghiệm của Nazi.qua đó cũng phải đi qua một căn biệt thự bỏ hoang.nơi mà cũng ko thể ko có những lời nguyền của oan hồn.
9.nhà máy thí nghiệm + hầm bí mật của Nazi:
-khi vào nhà máy người chơi sẽ đụng độ các thiết bị cũng như super soldier của Nazi.sau đó phải xuống một căn hầm bí mật ở nơi này để tiêu hủy tất cả,nhưng ko ngờ dưới đây cũng là nơi chứa những thí nghiệm ma quái ko thuộc về con người mà bọn Nazi chứa. sẽ có boss fight
10.trở lại lâu đài:
-sau khi Nazi bị player đánh yếu dần chúng sẽ rút quân về đây cũng như boss của chúng... Hít le :)). từ đây sẽ có viện trợ của quân Mĩ,sẽ là một cuộc chiến khá khốc liệt do Nazi sẽ sử dụng tất cả những gì chúng nó có.
11. Final Boss fight:
-Hitler và con quái vật dc nhốt dưới lòng đất :)).info later
đó là những gì tạm thời.khá phức tạp nhưng mong mình có thể làm dc,cũng như sẽ dễ làm hơn nếu có sự trợ giúp của các bạn. ko cần phải lớn lao như một game mới hay một mod TC hoàn toàn,chỉ cần có sự vui vẻ cho mọi người là dc rồi :D
map đã có nhiều tex sẵn sàng rồi nên sẽ bớt khó khăn hơn.script thì cần người chỉnh sửa như weapon,enemy,boss sao cho phù hợp thôi

btw,mấy bạn thấy cái SC custome model này dc ko? :))
jcdenton.png

cái kính chưa làm xong 8-}
 
Chỉnh sửa cuối:
Anime/Manga vào game mang theo cái màu mè nhìn đau mắt.. Bây giờ tôi ngồi rig lại bộ thứ nhất đã, sau đó mới tiến hành gắn đầu :>
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top