cauxevd
Mr & Ms Pac-Man
- 22/1/10
- 176
- 1
Blah Blah ! Tui - new mem - ko một ai khen ... 
Mặc dù thế , hôm nay xin cống hiến 1 bài guide cho cộng đồng WE
I love WE ! Ngộ ái nợ !!!
___
Mở bài: Bài guide ngắn này, tôi sẽ giúp các bạn chỉnh động tác unit skill xài skill
Nguyên nhân viết guide: Do là ở trên top giải đáp, các bác chỉ đưa ra cái guide xài custom script để làm nhưng , tôi và 1 số người làm hoài không được ... đến lúc xin demo thì ko ai hào hiệp
Tui đã vắt óc mò và ... " Có cách dễ hơn "
Yêu cầu về mặt đồ đạc: War 3 wiewer (Sẵn trong Pack của các vị) + tất nhiên là WE
Are u ready to easier way ? Lets go !
Thực hành chi tiết: Bật Viewer đi ạ ! Chưa ?
Open file MPQ của war3 đi ... Ở treeview có danh sách chưa ?
Hai mục nhá : MDX + BLP
Chọn vào MDX > Mở > Units > Human > Arthas ( Ngay trên cùng )
Ở các mini folder này có 2 files : Arthas.mdx và dưới là cái portrait của nó
Quan tâm đến file Arthas.mdx , mở đi ///
Ở treeview có hai cái bar mở là Camera và Animation
Bạn chọn animation sẽ có các hành động của cái model này ...
Attack - 1, Attack - 2, Stand - 1, Stand First, Stand Second, death, ect... ẹc ẹc
Khi bạn muốn cho unit xài skill mà hành động của nó ko đúng ý muốn phải không ạ ?
If true , next ...
Mở WE , Lấy luôn cái Defualt map nó tự mở của WE để làm thí nhiệm nha ?
Tạo ra unit Arthas ( Của Human cầm búa - Tức là thằng mà có model vừa nãy đó ) vào map , tối sẽ lấy thằng này làm mẫu thực hành. Tìm tháy chưa ? Nó ở Human>Campaign>Hero
Và bạn tạo thêm 1 thằng footman làm sinh vật thí nghiệm phụ
Bạn mở ở Object Editor(F6)>Units và tìm nó theo thứ tự như trên ...
Bạn sẽ khám phá ra nó có những skill sau: (mục Abilities - Hero)
Holy Light , Divine Shield , v.v...
Ta chọn skill Holy Light làm "Ví rỤ" ... Giờ từ Menu Object Editor > Abilities , tìm nó
Nói tóm lại là xài để hồi máu đồng đội.
Thấy Dòng đầu tiên ko ? Art - Animation Names đó !
Dòng này chính là để chỉnh hành động khi xuất skill này
Nó ko đề gì ? đúng ! Theo default thì là hệ thống tự bật animation "Spell" cho unit khi xài skill này ... Thử thì biết : Bạn qua Phần mềm Viewer chọn animation "spell" cho Model và xem động tác của nó ... Test map ! Bạn attack con footman mấy phát và xài skill Holu Light thấy đúng động tác chưa ạ ?
Bạn muốn động tác khác ?
ok ! Check da sound ! he he ... Thoát ra, bạn quay lại và giờ sửa dòng Art - Animation Names
Hiện ra 1 bảng danh sách và dĩ nhiên là empty
Giờ tôi thử lấy động tác chết - "death" để thử ... Qua Viewer để xem animation "death", thằng bé lăn way ra nhà
đó là xem , giờ thì làm ...
bạn ấn vào Add string. Nó bắt điền string vào đó. Đơn giản bạn điền tên animation mà bạn thấy trong viewer vào. Bạn điền death. Xong thì Ok và OK again
Giờ vào test map ! Thằng bé hồi máu lăn quay ra nhà
Đó ! cách cơ bản cho bạn ! đơn giản thôi mà ...
Nhưng với các animation nhiều tiếng , Ví rỤ : Attack - 1 , Stand Channel
Bạn điền cả cụm đấy , chắc chắn ko đc @ @
Ví dụ ani "Attack - 1"
Bạn điền các string theo thứ tự
string 1 : <attack>
thêm string 2: <1>
đó ! Test đi !
Giờ bạn đã có thể thoải mái thay đổi ani cho skill , xin chúc mừng
_
THE END ! Lần đầu fang guide WE ! Hơi mất tự nhiên ! Ngộ xin ít reo cho nó oai với bà con đc ko ? ko đc thì thui ! Chẳng vẫn đề ! ^^

Mặc dù thế , hôm nay xin cống hiến 1 bài guide cho cộng đồng WE
I love WE ! Ngộ ái nợ !!!
___
Mở bài: Bài guide ngắn này, tôi sẽ giúp các bạn chỉnh động tác unit skill xài skill
Nguyên nhân viết guide: Do là ở trên top giải đáp, các bác chỉ đưa ra cái guide xài custom script để làm nhưng , tôi và 1 số người làm hoài không được ... đến lúc xin demo thì ko ai hào hiệp
Tui đã vắt óc mò và ... " Có cách dễ hơn "

Yêu cầu về mặt đồ đạc: War 3 wiewer (Sẵn trong Pack của các vị) + tất nhiên là WE

Are u ready to easier way ? Lets go !
Thực hành chi tiết: Bật Viewer đi ạ ! Chưa ?
Open file MPQ của war3 đi ... Ở treeview có danh sách chưa ?
Hai mục nhá : MDX + BLP
Chọn vào MDX > Mở > Units > Human > Arthas ( Ngay trên cùng )
Ở các mini folder này có 2 files : Arthas.mdx và dưới là cái portrait của nó
Quan tâm đến file Arthas.mdx , mở đi ///
Ở treeview có hai cái bar mở là Camera và Animation
Bạn chọn animation sẽ có các hành động của cái model này ...
Attack - 1, Attack - 2, Stand - 1, Stand First, Stand Second, death, ect... ẹc ẹc
Khi bạn muốn cho unit xài skill mà hành động của nó ko đúng ý muốn phải không ạ ?
If true , next ...
Mở WE , Lấy luôn cái Defualt map nó tự mở của WE để làm thí nhiệm nha ?
Tạo ra unit Arthas ( Của Human cầm búa - Tức là thằng mà có model vừa nãy đó ) vào map , tối sẽ lấy thằng này làm mẫu thực hành. Tìm tháy chưa ? Nó ở Human>Campaign>Hero
Và bạn tạo thêm 1 thằng footman làm sinh vật thí nghiệm phụ
Bạn mở ở Object Editor(F6)>Units và tìm nó theo thứ tự như trên ...
Bạn sẽ khám phá ra nó có những skill sau: (mục Abilities - Hero)
Holy Light , Divine Shield , v.v...
Ta chọn skill Holy Light làm "Ví rỤ" ... Giờ từ Menu Object Editor > Abilities , tìm nó
Thông tin về skill : Warrior Hero, exceptional at defense and augmenting nearby friendly troops. Can learn Holy Light, Divine Shield, Devotion Aura and Resurrection.
Nói tóm lại là xài để hồi máu đồng đội.
Thấy Dòng đầu tiên ko ? Art - Animation Names đó !
Dòng này chính là để chỉnh hành động khi xuất skill này
Nó ko đề gì ? đúng ! Theo default thì là hệ thống tự bật animation "Spell" cho unit khi xài skill này ... Thử thì biết : Bạn qua Phần mềm Viewer chọn animation "spell" cho Model và xem động tác của nó ... Test map ! Bạn attack con footman mấy phát và xài skill Holu Light thấy đúng động tác chưa ạ ?
Bạn muốn động tác khác ?

ok ! Check da sound ! he he ... Thoát ra, bạn quay lại và giờ sửa dòng Art - Animation Names
Hiện ra 1 bảng danh sách và dĩ nhiên là empty
Giờ tôi thử lấy động tác chết - "death" để thử ... Qua Viewer để xem animation "death", thằng bé lăn way ra nhà
đó là xem , giờ thì làm ...
bạn ấn vào Add string. Nó bắt điền string vào đó. Đơn giản bạn điền tên animation mà bạn thấy trong viewer vào. Bạn điền death. Xong thì Ok và OK again
Giờ vào test map ! Thằng bé hồi máu lăn quay ra nhà
Đó ! cách cơ bản cho bạn ! đơn giản thôi mà ...
Nhưng với các animation nhiều tiếng , Ví rỤ : Attack - 1 , Stand Channel
Bạn điền cả cụm đấy , chắc chắn ko đc @ @
Ví dụ ani "Attack - 1"
Bạn điền các string theo thứ tự
string 1 : <attack>
thêm string 2: <1>
đó ! Test đi !
Giờ bạn đã có thể thoải mái thay đổi ani cho skill , xin chúc mừng
_
THE END ! Lần đầu fang guide WE ! Hơi mất tự nhiên ! Ngộ xin ít reo cho nó oai với bà con đc ko ? ko đc thì thui ! Chẳng vẫn đề ! ^^
. Với lại cần gì wc viewer
, trong world editor có sẵn động tác của hero + tên animation đầy đủ. Còn thiếu 1 cái string là "loop", có lẽ là để thực hiện liên tục 1 loại animation, xem thêm skill stampede của beast master sẽ rõ.

. (mình tưởng anh Tom cũng đề cập tới vụ này rồi chứ ?)