[Launcher] Hướng dẫn, thảo luận và bộ sưu tập Launcher cho Counter Strike 1.6

  • Thread starter Thread starter Orpheus
  • Ngày gửi Ngày gửi
Status
Không mở trả lời sau này.
Thế thì mất cả hay.Mà hình như launcher CSCFE nó có cái thêm icon chế độ vào UI ý (chế độ đấu đơn thì sẽ có icon đấu đơn ở bên trên), chắc cách làm tương tự cái scoreBoard của bác cường

Thêm Icon chế độ mà chả có ở Laucher CSO Refresh ;)) Mà bạn chỉ cụ thể cách làm ntn để đc cái loading đó đi nào :|,mình mới làm laucher nên nó hơi khó,khó :(

Cái đó bác Cường không dùng ams mà dùng VGUI LOADING, phải hiểu biết về VGUI
 
Kiểu thêm hình vô bảng điểm đúng là ui. Nhưng đừng dại mà thêm như cf nha.thêm theo dạng như sa thì đc. Edit tr0ng rescoue>ui> ấy
 
Chỉnh sửa cuối:
Như page 1 đã nói, ngày càng có nhiều người muốn tạo 1 bản Launcher mang phong cách riêng của mình. mà Launcher đc coi là tiên khởi cho những thế hệ sau này là của CSO-NST 100x (ko rõ - Launcher thuộc dạng Basic đầu tiên mình đc hưởng). rồi sau đó là các Launcher đc trau chuốt kỹ hơn, nhiều chức năng hơn. etc.

Mình bắt đầu vọc AMS cũng gần đc 1 năm nay và đã cho ra vài phiên bản đầu tay là v1.3 và v1.5. Sau này, khi Oknoproblem ra CSO-NST F5 thì mình buộc phải làm mới hoàn toàn và ra phiên bản Super Final v1.0 (chả nhớ sao lại chọn cái tên này b-()... Launcher này cũng có nhiều cải tiến đáng kể và nó Fake theo chuẩn CSO (1 số cái cũng nên skip để mang style riêng b-)).

Rồi 2pic này đc lập, nhiều người cmt, chủ yếu đều muốn làm Launcher nhưng lại ko muốn bỏ time ra học :-L... thành ra cũng nhiều người chán.

Để làm mới lại tinh thần cho mọi người, và cũng tiện giúp Kid_Bandes trong lúc làm Launcher, mình đã viết 1 tiểu plugins cho mọi người cùng dùng. Plugins này có các chức năng chính để làm Launcher như: Sao chép, Di chuyển, Đổi tên, Tạo Loading, Tùy chỉnh các chức vụ như D3D,OpenGL...

Chi tiết xin vào đây xem :|

Trong trang này bao hàm tất cả các lệnh của Plugins. Mọi người cứ theo đó mà sử dụng :| (Nếu ko biết nữa thì đừng làm launcher làm gì cho mất thời gian :|)

Link:
Mã:
http://azsharing.com/cm52toy2gpky/JLR_Config.rar.html
Pass Extract: [B]JLR[/B]
Nếu ko có tài khoản AzSharing, các bạn có thể đăng ký tại đây

Down về, bỏ vào thư mục
Mã:
[B]<Thư mục cài AMS 8>\Plugins\Actions[/B]
Ví dụ:
Mã:
[B]C:\Program Files\AutoPlay Media Studio 8\Plugins\Actions[/B]

ins1.jpg


Khởi động lại AMS, Chuột phải vào phần Project

ins2.jpg


Chọn Plugins...
Tích chọn Như hình rồi nhấn OK

ins3.jpg


Lúc này đã có thể sử dụng Plugins này :)

ins4.jpg



Sếp ném lên page1 đi \m/


Cuối cùng: Cộng +++++++++REP
 
Chỉnh sửa cuối:
moahhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh
+rep rùi đó :-*
 
Cập nhật là trang chủ :|. nếu ko truy cập đc thì lần sau vào. bảo trì cáp quang nên chậm quá =.='

Pass: JLR

Thắc mắc post here. cũng đc :-?
 
Cập nhật là trang chủ :|. nếu ko truy cập đc thì lần sau vào. bảo trì cáp quang nên chậm quá =.='

Pass: JLR

Thắc mắc post here. cũng đc :-?
Atick ơi,Chẳng hạn mình có cái này :JLR.CreateLoading("de_dust2",1); thì bây giờ dòng này bỏ vào đâu để nó có thể chạy được :( Tại mình gà chưa hiểu nhiều về AMS nên mong mọi người thông cảm cho cái :D:D
 
Trong AMS có thể dùng button động dc ko nhễ...nếu có thì mình có thể làm cách nào
 
@Hack wall: Dùng theo Table :|. để làm phát ví dụ nào :-?./......................... chờ nhé :-?
@5R: Chờ Exam toàn tập về plugins này đê @@

Update v1.0.0.2:
Fix JLR.ObjEnabled và JLR.ObjVisible
Optimize JLR.GetText và JLR.SetText
...
 
Atick ơi,Mình add cái CreatLoading vào thì vào nó không đc và hiện lên lỗi này :(
loi.JPG
 
Chý ý, thiếu cái "",

Chú ý khi dùng CreateLoading:

1. Cần 12 ảnh TGA để ở trong Cstrike\resource\control\launcher\maps\loading
2. Theo đúng cú pháp: JLR.CreateLoading("<tên map>",32); phải có ""
 
Chỉnh sửa cuối:
Chý ý, thiếu cái "",

Chú ý khi dùng CreateLoading:

1. Cần 12 ảnh TGA để ở trong Cstrike\resource\control\launcher\maps\loading
2. Theo đúng cú pháp: JLR.CreateLoading("<tên map>",32); phải có ""
Atick ơi,mình làm đủ rồi nhưng Nó lại ra cái lỗi này :((
untitled.JPG
 
Để coi lại plugins :|. nhớ rõ đâu có bị j nhỉ :|. tầm 8h chắc up lên v1.0.0.2 quá =.='
 
Kần 12 tấm . Mi phải dùng phầm mềm làm backgr0und cho cs rồj mới nhét vô hehe.
 
Kần 12 tấm . Mi phải dùng phầm mềm làm backgr0und cho cs rồj mới nhét vô hehe.
ta đã dùng BackGround ra 12 tấm rồi :)) Đã đổi tên nó lại rồi :))
 
hề hề. 8h. đã fix lỗi. đi ăn cơm tí rồi quăng lên lại :|. tonight

Fix StartWithMap. với vài cái lung tung :-"

---------- Post added at 20:53 ---------- Previous post was at 20:03 ----------

JLR_Config_v1.0.0.2.rar - 285.3 Kb

Update v1.0.0.2 Fix all bug, include AMXX Plugins, Examp
 
hề hề. 8h. đã fix lỗi. đi ăn cơm tí rồi quăng lên lại :|. tonight

Fix StartWithMap. với vài cái lung tung :-"

---------- Post added at 20:53 ---------- Previous post was at 20:03 ----------

JLR_Config_v1.0.0.2.rar - 285.3 Kb

Update v1.0.0.2 Fix all bug, include AMXX Plugins, Examp
Đã Test ;)) và kết quả là vẫn bị lỗi :((
Bên ngoài thì AMS nó không ghi lỗi gì nhưng vào trong nó lại vẫn như cũ (như bình thường) Mình đã cho đủ 12 hình map vào cstrike\resource\control\launcher\maps và có đủ 3 file LoadingDialog.res,LoadingDialogNoBanner.res,LoadingDialogVAC.res :|
[spoil]"JLR_IMG_9"
{
"ControlName""ImagePanel""fieldName""Image""xpos""768""ypos""512""wide""256""tall""236""autoResize""0""pinCorner""0""visible""1""enabled""1""image""resource/control/launcher/maps/loading/CF_DauTruongCoDai_12""scaleImage""1"}
"JLR_IMG_1"
}
{
"ControlName""ImagePanel""fieldName""Image""xpos""0""ypos""0""wide""256""tall""256""autoResize""0""pinCorner""0""visible""1""enabled""1""image""resource/control/launcher/maps/loading/CF_DauTruongCoDai_1""scaleImage""1"}
"JLR_IMG_2"
{
"ControlName""ImagePanel""fieldName""Image""xpos""256""ypos""0""wide""256""tall""256""autoResize""0""pinCorner""0""visible""1""enabled""1""image""resource/control/launcher/maps/loading/CF_DauTruongCoDai_2""scaleImage""1"}
{
"JLR_IMG_4"
"ControlName""ImagePanel""fieldName""Image""xpos""768""ypos""0""wide""256""tall""256""autoResize""0""pinCorner""0""visible""1""enabled""1""image""resource/control/launcher/maps/loading/CF_DauTruongCoDai_4""scaleImage""1"}
{
"ControlName""ImagePanel""fieldName""Image""xpos""256""ypos""256""wide""256""tall""256""autoResize""0""pinCorner""0""visible""1""enabled""1""image""resource/control/launcher/maps/loading/CF_DauTruongCoDai_6""scaleImage""1"}
"JLR_IMG_8"
{
"ControlName""ImagePanel""fieldName""Image""xpos""256""ypos""512""wide""256""tall""236""autoResize""0""pinCorner""0""visible""1""enabled""1""image""resource/control/launcher/maps/loading/CF_DauTruongCoDai_10""scaleImage""1"}
{
"InfoLabel"
"JLR_IMG_11"
"ControlName""ProgressBar""fieldName""Progress""xpos""0""ypos""748""wide""1024""tall""20""autoResize""0""pinCorner""0""visible""1""enabled""1""tabPosition""0"}
{
"ControlName""ImagePanel""fieldName""Image""xpos""0""ypos""256""wide""256""tall""256""autoResize""0""pinCorner""0""visible""1""enabled""1""image""resource/control/launcher/maps/loading/CF_DauTruongCoDai_5""scaleImage""1"}
"JLR_IMG_7"
{
"ControlName""ImagePanel""fieldName""Image""xpos""0""ypos""512""wide""256""tall""236""autoResize""0""pinCorner""0""visible""1""enabled""1""image""resource/control/launcher/maps/loading/CF_DauTruongCoDai_9""scaleImage""1"}
{
"LoadingDialog"
"ControlName""Label""fieldName""InfoLabel""xpos""342""ypos""5""wide""340""tall""24""autoResize""0""pinCorner""0""visible""1""enabled""1""tabPosition""0""labelText""#GameUI_ParseBaseline""textAlignment""west""dulltext""1""brighttext""0"}
"ControlName""ImagePanel""fieldName""Image""xpos""512""ypos""512""wide""256""tall""236""autoResize""0""pinCorner""0""visible""1""enabled""1""image""resource/control/launcher/maps/loading/CF_DauTruongCoDai_11""scaleImage""1"}
"JLR_IMG_3"
"ControlName""ImagePanel""fieldName""Image""xpos""512""ypos""0""wide""256""tall""256""autoResize""0""pinCorner""0""visible""1""enabled""1""image""resource/control/launcher/maps/loading/CF_DauTruongCoDai_3""scaleImage""1"}
{
"JLR_IMG_5"
"JLR_IMG_6"
{
"ControlName""ImagePanel""fieldName""Image""xpos""768""ypos""256""wide""256""tall""256""autoResize""0""pinCorner""0""visible""1""enabled""1""image""resource/control/launcher/maps/loading/CF_DauTruongCoDai_8""scaleImage""1"}
"JLR_IMG_10"
"JLR_IMG_12"
"ControlName""Frame""fieldName""LoadingDialog""xpos""0""ypos""0""wide""1024""tall""768""autoResize""0""pinCorner""0""visible""1""enabled""1""tabPosition""0"}
{
"CancelButton"
"ControlName""Menu""fieldName""SysMenu""xpos""0""ypos""0""wide""64""tall""24""autoResize""0""pinCorner""0""visible""0""enabled""1""tabPosition""0"}
{
"progress"
{
{
"SysMenu"
"ControlName""Button""fieldName""CancelButton""xpos""951""ypos""0""wide""72""tall""24""autoResize""0""pinCorner""0""visible""1""enabled""1""tabPosition""0""labelText""#GameUI_Cancel""textAlignment""west""dulltext""0""brighttext""0""command""Cancel""Default""0"}
"Resource/LoadingDialog.res"
{
"ControlName""ImagePanel""fieldName""Image""xpos""512""ypos""256""wide""256""tall""256""autoResize""0""pinCorner""0""visible""1""enabled""1""image""resource/control/launcher/maps/loading/CF_DauTruongCoDai_7""scaleImage""1"}
{[/spoil]
Atick Giúp mình với :((
 
May mà có 5Rồng check cái lỗi đó ;)). chả hiểu sao code đúng mà nó lại ra thế. buộc phải dùng đường vòng =.='.

Bổ sung thêm JLR.OpenFile (thank Kid_Bandes gợi ý ;)))
 
Phần JLR.OpenFile này sao mình tìm không thấy nhỉ :-o Mà Atick giúp mình cái phần này được không :( Vào Web English thì khó quá :(( Vào AMS thì không thấy Cvar JLR.OpenFile :((
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top