-Hey, chúc giải đấu thành công tôt đẹp :)
-Dưới đây mình có ý kiến, bây lâu nay chưa giám nói: ở giải quý 2 chúng ta thấy cách chia bảng hết sức công bằng và công tâm, điều đó cho thấy về hình thức giải đấu đã nângcao lên một tầng mới. Tuy nhiên, cái dở ở đây là chất lượng giải đâu vẫn chưa có nhiều cải tiến (ý mình muốn nói ở đây là tang độ khó, nhằm tạo ra sự hấp dẫn ở những trận duel).
* Ở đây mình muốn kết hợp một chút đặc điểm của giải thuộc tinh vào. Chúng ta đều biết joey có 6 thuộc tính: dark, earth, light, fire, wind, water. Trong đó dark, earth được sử dụng phổ biến hơn cả, điều đó đôi lúc làm cho trận đấu hết sức đơn điểu, và nhàm chán (trừ các lão làng ra nhé, họ biết cách thay đổi sau mỗi trận đấu. À mà giải vừa rồi ngay cả Luxiphe đấu với hắn 5 ván mà hắn chỉ dùng 1 deck water, hehehe)
* Vòng bảng đấu 3 trận, vòng loại đấu 5 trận. Thì răng không áp dụng thuộc tính vào, để tăng sự mới lạ
---> ở vòng bảng mỗi duelist đấu vơi nhau thì 3 trận, thì 1 in 3 trận bắt buộc phải sử dụng những thuộc tính mà BTC quy định (tôt nhất là trận thứ 1 or 2, ko dùng vào trận 3)
----> ở vòng loại mỗi duelist đâu với nhau 5 trận, thì 2 in 5 trận -------------------------------------------------------------( đẹp nhất trận 2,4 đánh thuộc tính)
** những thuộc tính ở đây là light, fire, wind, water. Khi quy đinh trận đấu thuộc tính thì BTC chọn hơn 2 thuộc tính trong 4 thuộc tính (light, fire, wind, water), để tăng chiến thuật khi biuld deck. đương nhiên là duleist có thể chỉ dùng duy nhất 1 thuôc tính trong những thuộc tính mà BTC bắt buộc
** Các bạn sẽ hỏi vì sao lại ko chọn thuộc tính dark, earth. Vì nó sử dụng quá phổ biến, Và lại hơn nữa sô trận đấu còn lại là trận đấu tự do (nghĩa là tự chọn thuộc tính), và các bạn có thể dùng đến nó
@@: cái dở ở đây là hơi gò bó, kho hiêu đối vơi các duelist mơi. Các bạn nào có ý kiến hay hơn thì đóng góp để tăng chất lượng giải đâu. Nếu có áp dụng thì cũng phải để sau khi Giải đấu thuộc tính tổ chức vào cuối năm :d, mong anh em đừng chém gió nhé :)