Tương lai giả lập PSP

Mình mới sử dụng giả lập jpcsp, đang dùng Java bản mới nhất, đã cài sonicstage, mình chạy thử Run UMD rồi chọn cái cube.iso (hoặc cube.cso) thì kết quả hiện lên đều bị như vậy, thử iso các game PSP khác cũng bị kết quả tương tự :( ??
qas.jpg
 
vừa test cái Shin Sangoku Musou 6 Special
kết quả full speed :D
[spoil]
[video]AVvFpWzOqWM[/video][/spoil]

Thật wa bất ngờ chơi được rồi sao :-o
Mình nghiền thể lại này lắm, Bạn còn Link Dowload cho mình xin, Thanks nhiều !! :D
 
Mình mới sử dụng giả lập jpcsp, đang dùng Java bản mới nhất, đã cài sonicstage, mình chạy thử Run UMD rồi chọn cái cube.iso (hoặc cube.cso) thì kết quả hiện lên đều bị như vậy, thử iso các game PSP khác cũng bị kết quả tương tự :( ??
qas.jpg
ặc ai lai đi run cái cube.iso mà ông tick vào cái Use Media Engine chưa??

Thật wa bất ngờ chơi được rồi sao :-o
Mình nghiền thể lại này lắm, Bạn còn Link Dowload cho mình xin, Thanks nhiều !! :D
link down:
http://forum.gamevn.com/showthread.php?850306-PSP-Shin-Sangoku-Musou-6-Special-JPN
 
ặc ai lai đi run cái cube.iso mà ông tick vào cái Use Media Engine chưa??
Thì mình mới dùng lần đầu nên nghĩ chắc cái đó để test xem giả lập có chạy được ko thôi mà :D
Đây là config mà mình chỉnh tạm, vì hiện tại chả run được cái game nào cả, game mình định chơi là Persona 3 Portable (ISO down về đã sửa cái prometheus patch như ở #1), nhưng bật lên run cái nào cũng như trong hình ở trên đó (FPS 1, màn hình đen hoặc trắng, ko có hiện tượng gì xảy ra cả).

L1.jpg


L2.jpg
 
config jpcsp laucher

Cài này là chổ nào vậy bạn, sao mình ko thấy trong phần config vậy ta, mình đang dùng bản r2295 :-?. . Mình tính chơi giả lập trò Queen's Gate Spiral Chaos hiện tại ko tài nào vào game dc, toàn màn hình trắng :(
 
Thì mình mới dùng lần đầu nên nghĩ chắc cái đó để test xem giả lập có chạy được ko thôi mà :D
Đây là config mà mình chỉnh tạm, vì hiện tại chả run được cái game nào cả, game mình định chơi là Persona 3 Portable (ISO down về đã sửa cái prometheus patch như ở #1), nhưng bật lên run cái nào cũng như trong hình ở trên đó (FPS 1, màn hình đen hoặc trắng, ko có hiện tượng gì xảy ra cả).

L1.jpg


L2.jpg
ông run game nào?????????

Cài này là chổ nào vậy bạn, sao mình ko thấy trong phần config vậy ta, mình đang dùng bản r2295 :-?. . Mình tính chơi giả lập trò Queen's Gate Spiral Chaos hiện tại ko tài nào vào game dc, toàn màn hình trắng :(
nhớ bấm qua tab memory tick vào 2 cai option ignore :D
còn jpcsp laucher là cái này
http://www.emunewz.net/forum/showthread.php?tid=977
không có cũng không sao :D
 
Thì mình mới dùng lần đầu nên nghĩ chắc cái đó để test xem giả lập có chạy được ko thôi mà :D
Đây là config mà mình chỉnh tạm, vì hiện tại chả run được cái game nào cả, game mình định chơi là Persona 3 Portable (ISO down về đã sửa cái prometheus patch như ở #1), nhưng bật lên run cái nào cũng như trong hình ở trên đó (FPS 1, màn hình đen hoặc trắng, ko có hiện tượng gì xảy ra cả).

L1.jpg


L2.jpg

Tắt Disable VBO... Zzz Zzz Zzz Zzz Zzz Còn bị thì tắt hết trong mục Video... Zzz Zzz Zzz
 
Chỉnh sửa cuối:
nhớ bấm qua tab memory tick vào 2 cai option ignore
còn jpcsp laucher là cái này
http://www.emunewz.net/forum/showthread.php?tid=977
không có cũng không sao

Tình hình là vẫn ko được, file Iso game mình down của bạn kajin, không biết có phải gỡ prometheus patch như page 1 chỉ mới chơi dc ko nhĩ, để mình test thử :D.

Edit: ko được luôn, đã config đủ kiểu :-s
 
Chỉnh sửa cuối:
Tình hình là vẫn ko được, file Iso game mình down của bạn kajin, không biết có phải gỡ prometheus patch như page 1 chỉ mới chơi dc ko nhĩ, để mình test thử :D.

Edit: ko được luôn, đã config đủ kiểu :-s

lúc load UMD xong bạn nhấn nút run chưa mình vừa test thử vào game chạy bình thường ( bản test này tiếng nhật).
 
Lúc load xong thì nó ở chế độ pause, mình Run nhưng nó vẫn màn hình trắng như thường. Bạn cho mình hỏi là bạn dùng bản nào và config ra sao dc ko, mình config theo y page 1, hix hà
 
Tắt hết mục shader thử xem, chỉ bật Only GE, GE to texture, và vertex cache. Sử dụng bản mới nhất có thể, ko xài launcher. Nếu được thì bạn copy phần log cho mình xem thử. Zzz Zzz Zzz
 
Lúc trước thì cái bảng nó ko chạy gì cả, sau khi làm theo bác chỉ thì nó chạy như vầy nè :-?


New Picture (5).JPG
 
Lúc load xong thì nó ở chế độ pause, mình Run nhưng nó vẫn màn hình trắng như thường. Bạn cho mình hỏi là bạn dùng bản nào và config ra sao dc ko, mình config theo y page 1, hix hà
config của mình đây:( xài bản r2278, còn cái jpcsp launcher mình xài v1.6.0.1)

tab Video chọn các ô:
Only GE graphhics (not recommended for homebrew)
Use vertex cache
Use shaders (experimental)
Use a Geometry Shader for 2D rendering (only relevant when using shaders)
Enable VAO (only relevant when using shaders and vertex cache)
Enable saving GE screen to Textures instead of Memory
Enable decoding of indexed textures (using CLUT) in shader (only relevant when using shaders)
Enable dynamic shader generation (only relevant when using shaders rec for AMD/ATI) (nếu máy xài card amd thì check ko xài amd ko check cũng đc)

tab memory: chọn hết.

tab Media chọn:
Use Media Engine (Works only with 32bit JPCSP)
Decode audio files with sonic stage (you must have ss installed for this to work)
Use non-native fonts from flash0 folder

tab Compiler chọn:
Use compiler (dynarec)
[50] Maximum method size
mình test 2 game queen's balde và queen's gate spiral chaos đều chạy bt
 
Á à, chơi được rồi, do Source các bác ạ, down source game mới về chạy ngon lành cành đào :X. Mà sao hình ảnh char lúc vào battle trong suốt thế nhĩ ?_?
 
Chỉnh sửa cuối:
bật use shaders, disable UBO và enable the shaders implementation for the "stencil test"
 
down bản mới nhất về r2300 bật lên hiện bảng cmd run hiện lên cái bảng emu thì tắt luôn:|
 
Vẫn vậy, ngoài map thì bthuong nhưng vào trận thì nhân vật mờ mờ ảo ảo như trong suốt ấy :-? .
 
mình đã cài jre-7-windows-i586 rồi mà sao giả lập vãn báo là cần down java:|

cài lại jva 6.
thì bật lên báo


#
# A fatal error has been detected by the Java Runtime Environment:
#
# EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION (0xc0000005) at pc=0x698de691, pid=2632, tid=3976
#
# JRE version: 7.0-b147
# Java VM: Java HotSpot(TM) Client VM (21.0-b17 mixed mode windows-x86 )
# Problematic frame:
# C [atioglxx.dll+0x8ae691]
#
# Failed to write core dump. Minidumps are not enabled by default on client versions of Windows
#
# If you would like to submit a bug report, please visit:
# http://bugreport.sun.com/bugreport/crash.jsp
# The crash happened outside the Java Virtual Machine in native code.
# See problematic frame for where to report the bug.
#

--------------- T H R E A D ---------------

Current thread (0x4fc43c00): JavaThread "GUI" [_thread_in_native, id=3976, stack(0x50200000,0x50250000)]

siginfo: ExceptionCode=0xc0000005, reading address 0x00000bd4

Registers:
EAX=0x00000000, EBX=0x53c32748, ECX=0x00000000, EDX=0x00000000
ESP=0x50243c78, EBP=0x502455a4, ESI=0x00000000, EDI=0x00000001
EIP=0x698de691, EFLAGS=0x00010202

Top of Stack: (sp=0x50243c78)
0x50243c78: 00000000 00000000 00000000 53c32748
0x50243c88: 00000000 00000000 00000000 00000000
0x50243c98: 00000000 00000000 00000000 00000000
0x50243ca8: 00000000 00000000 000000f5 00000000
0x50243cb8: 00000000 00000000 00000000 00000000
0x50243cc8: 00000000 00000000 00000000 00000000
0x50243cd8: 00000000 00000001 00000000 00000000
0x50243ce8: 00000000 00000000 537aaa30 0000000e

Instructions: (pc=0x698de691)
0x698de671: 14 8d 43 10 50 8d 4c 24 1c 51 56 57 8d 7c 24 50
0x698de681: e8 5a 2a 04 00 8b 53 10 bf 01 00 00 00 89 43 08
0x698de691: 39 ba d4 0b 00 00 0f 85 85 00 00 00 68 b8 51 f6
0x698de6a1: 69 e8 e7 c0 56 00 83 c4 04 85 c0 74 74 be 1c c6


Register to memory mapping:

EAX=0x00000000 is an unknown value
EBX=0x53c32748 is an unknown value
ECX=0x00000000 is an unknown value
EDX=0x00000000 is an unknown value
ESP=0x50243c78 is pointing into the stack for thread: 0x4fc43c00
EBP=0x502455a4 is pointing into the stack for thread: 0x4fc43c00
ESI=0x00000000 is an unknown value
EDI=0x00000001 is an unknown value


Stack: [0x50200000,0x50250000], sp=0x50243c78, free space=271k
Native frames: (J=compiled Java code, j=interpreted, Vv=VM code, C=native code)
C [atioglxx.dll+0x8ae691] DrvPresentBuffers+0x862511

Java frames: (J=compiled Java code, j=interpreted, Vv=VM code)
j org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(JIILorg/lwjgl/opengl/PixelFormat;Ljava/nio/IntBuffer;ZZZZ)I+0
j org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(JIILorg/lwjgl/opengl/PixelFormat;Ljava/nio/IntBuffer;ZZZZ)I+15
j org.lwjgl.opengl.WindowsAWTGLCanvasPeerInfo.doLockAndInitHandle()V+59
j org.lwjgl.opengl.PeerInfo.lockAndGetHandle()Ljava/nio/ByteBuffer;+65
j org.lwjgl.opengl.AWTGLCanvas.paint(Ljava/awt/Graphics;)V+47
j sun.awt.RepaintArea.paintComponent(Ljava/awt/Component;Ljava/awt/Graphics;)V+6
j sun.awt.RepaintArea.paint(Ljava/lang/Object;Z)V+326
j sun.awt.windows.WComponentPeer.handleEvent(Ljava/awt/AWTEvent;)V+155
j java.awt.Component.dispatchEventImpl(Ljava/awt/AWTEvent;)V+869
j java.awt.Component.dispatchEvent(Ljava/awt/AWTEvent;)V+2
j java.awt.EventQueue.dispatchEventImpl(Ljava/awt/AWTEvent;Ljava/lang/Object;)V+41
j java.awt.EventQueue.access$000(Ljava/awt/EventQueue;Ljava/awt/AWTEvent;Ljava/lang/Object;)V+3
j java.awt.EventQueue$3.run()Ljava/lang/Void;+12
j java.awt.EventQueue$3.run()Ljava/lang/Object;+1
v ~StubRoutines::call_stub
j java.security.AccessController.doPrivileged(Ljava/security/PrivilegedAction;Ljava/security/AccessControlContext;)Ljava/lang/Object;+0
j java.security.ProtectionDomain$1.doIntersectionPrivilege(Ljava/security/PrivilegedAction;Ljava/security/AccessControlContext;Ljava/security/AccessControlContext;)Ljava/lang/Object;+28
j java.security.ProtectionDomain$1.doIntersectionPrivilege(Ljava/security/PrivilegedAction;Ljava/security/AccessControlContext;)Ljava/lang/Object;+6
j java.awt.EventQueue$4.run()Ljava/lang/Void;+11
j java.awt.EventQueue$4.run()Ljava/lang/Object;+1
v ~StubRoutines::call_stub
j java.security.AccessController.doPrivileged(Ljava/security/PrivilegedAction;Ljava/security/AccessControlContext;)Ljava/lang/Object;+0
j java.security.ProtectionDomain$1.doIntersectionPrivilege(Ljava/security/PrivilegedAction;Ljava/security/AccessControlContext;Ljava/security/AccessControlContext;)Ljava/lang/Object;+28
j java.awt.EventQueue.dispatchEvent(Ljava/awt/AWTEvent;)V+73
j java.awt.EventDispatchThread.pumpOneEventForFilters(I)Z+245
j java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForFilter(ILjava/awt/Conditional;Ljava/awt/EventFilter;)V+35
j java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForHierarchy(ILjava/awt/Conditional;Ljava/awt/Component;)V+11
j java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(ILjava/awt/Conditional;)V+4
j java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(Ljava/awt/Conditional;)V+3
j java.awt.EventDispatchThread.run()V+9
v ~StubRoutines::call_stub

--------------- P R O C E S S ---------------

Java Threads: ( => current thread )
0x53006000 JavaThread "D3D Screen Updater" daemon [_thread_blocked, id=1196, stack(0x53860000,0x538b0000)]
0x53003800 JavaThread "FileLogger" [_thread_blocked, id=2084, stack(0x538b0000,0x53900000)]
0x509ef800 JavaThread "Thread-5" daemon [_thread_in_native, id=3832, stack(0x53990000,0x539e0000)]
0x50863000 JavaThread "Image Fetcher 1" daemon [_thread_blocked, id=4068, stack(0x52c10000,0x52c60000)]
0x50860c00 JavaThread "Image Fetcher 0" daemon [_thread_blocked, id=3816, stack(0x52210000,0x52260000)]
0x50822c00 JavaThread "Disable Screen Saver" daemon [_thread_blocked, id=3828, stack(0x52b00000,0x52b50000)]
0x00869800 JavaThread "DestroyJavaVM" [_thread_blocked, id=3008, stack(0x01580000,0x015d0000)]
=>0x4fc43c00 JavaThread "GUI" [_thread_in_native, id=3976, stack(0x50200000,0x50250000)]
0x4fc31400 JavaThread "AWT-Windows" daemon [_thread_in_native, id=2516, stack(0x500e0000,0x50130000)]
0x4fc30c00 JavaThread "AWT-Shutdown" [_thread_blocked, id=2040, stack(0x4ff70000,0x4ffc0000)]
0x4fc30400 JavaThread "Java2D Disposer" daemon [_thread_blocked, id=4072, stack(0x01530000,0x01580000)]
0x4fab0c00 JavaThread "Service Thread" daemon [_thread_blocked, id=2628, stack(0x4fe60000,0x4feb0000)]
0x4faa7400 JavaThread "C1 CompilerThread0" daemon [_thread_blocked, id=2636, stack(0x4fdd0000,0x4fe20000)]
0x4faa6000 JavaThread "Attach Listener" daemon [_thread_blocked, id=2740, stack(0x4fca0000,0x4fcf0000)]
0x4faa2c00 JavaThread "Signal Dispatcher" daemon [_thread_blocked, id=212, stack(0x014e0000,0x01530000)]
0x016ccc00 JavaThread "Finalizer" daemon [_thread_blocked, id=2536, stack(0x4f980000,0x4f9d0000)]
0x016c8000 JavaThread "Reference Handler" daemon [_thread_blocked, id=2612, stack(0x4fa00000,0x4fa50000)]

Other Threads:
0x016c2800 VMThread [stack: 0x006c0000,0x00710000] [id=3576]
0x4fad1400 WatcherThread [stack: 0x00740000,0x00790000] [id=3864]

VM state:not at safepoint (normal execution)

VM Mutex/Monitor currently owned by a thread: None

Heap
def new generation total 4992K, used 1618K [0x057d0000, 0x05d30000, 0x1ad20000)
eden space 4480K, 24% used [0x057d0000, 0x058e4ae0, 0x05c30000)
from space 512K, 100% used [0x05c30000, 0x05cb0000, 0x05cb0000)
to space 512K, 0% used [0x05cb0000, 0x05cb0000, 0x05d30000)
tenured generation total 174788K, used 171115K [0x1ad20000, 0x257d1000, 0x457d0000)
the space 174788K, 97% used [0x1ad20000, 0x2543adb8, 0x2543ae00, 0x257d1000)
compacting perm gen total 12288K, used 11289K [0x457d0000, 0x463d0000, 0x4d7d0000)
the space 12288K, 91% used [0x457d0000, 0x462d6598, 0x462d6600, 0x463d0000)
No shared spaces configured.

Code Cache [0x016d0000, 0x017e0000, 0x056d0000)
total_blobs=681 nmethods=436 adapters=178 free_code_cache=64452Kb largest_free_block=65999296

Dynamic libraries:
0x008b0000 - 0x008de000 C:\Program Files\Java\jre7\bin\java.exe
0x77d50000 - 0x77e8c000 C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll
0x76390000 - 0x76464000 C:\Windows\system32\kernel32.dll
0x75fb0000 - 0x75ffa000 C:\Windows\system32\KERNELBASE.dll
0x64d00000 - 0x64d34000 C:\Program Files\AVAST Software\Avast\snxhk.dll
0x76ec0000 - 0x76f60000 C:\Windows\system32\ADVAPI32.dll
0x769b0000 - 0x76a5c000 C:\Windows\system32\msvcrt.dll
0x76ea0000 - 0x76eb9000 C:\Windows\SYSTEM32\sechost.dll
0x76200000 - 0x762a1000 C:\Windows\system32\RPCRT4.dll
0x76a60000 - 0x76b29000 C:\Windows\system32\USER32.dll
0x76480000 - 0x764ce000 C:\Windows\system32\GDI32.dll
0x76470000 - 0x7647a000 C:\Windows\system32\LPK.dll
0x77ee0000 - 0x77f7d000 C:\Windows\system32\USP10.dll
0x74e00000 - 0x74f9e000 C:\Windows\WinSxS\x86_microsoft.windows.common-controls_6595b64144ccf1df_6.0.7601.17514_none_41e6975e2bd6f2b2\COMCTL32.dll
0x76f60000 - 0x76fb7000 C:\Windows\system32\SHLWAPI.dll
0x77e90000 - 0x77eaf000 C:\Windows\system32\IMM32.DLL
0x762b0000 - 0x7637c000 C:\Windows\system32\MSCTF.dll
0x64090000 - 0x6414e000 C:\Program Files\Java\jre7\bin\msvcr100.dll
0x63290000 - 0x635b1000 C:\Program Files\Java\jre7\bin\client\jvm.dll
0x72be0000 - 0x72be7000 C:\Windows\system32\WSOCK32.dll
0x76970000 - 0x769a5000 C:\Windows\system32\WS2_32.dll
0x76380000 - 0x76386000 C:\Windows\system32\NSI.dll
0x6e110000 - 0x6e142000 C:\Windows\system32\WINMM.dll
0x764d0000 - 0x764d5000 C:\Windows\system32\PSAPI.DLL
0x6d500000 - 0x6d50c000 C:\Program Files\Java\jre7\bin\verify.dll
0x6d4e0000 - 0x6d500000 C:\Program Files\Java\jre7\bin\java.dll
0x6d4c0000 - 0x6d4d3000 C:\Program Files\Java\jre7\bin\zip.dll
0x63cc0000 - 0x63e02000 C:\Program Files\Java\jre7\bin\awt.dll
0x76b30000 - 0x76bbf000 C:\Windows\system32\OLEAUT32.dll
0x76810000 - 0x7696c000 C:\Windows\system32\ole32.dll
0x74dc0000 - 0x74e00000 C:\Windows\system32\uxtheme.dll
0x74d90000 - 0x74da3000 C:\Windows\system32\dwmapi.dll
0x75e20000 - 0x75e2c000 C:\Windows\system32\CRYPTBASE.dll
0x77100000 - 0x77d4a000 C:\Windows\system32\SHELL32.dll
0x64dd0000 - 0x64f93000 C:\Windows\system32\d3d9.dll
0x753a0000 - 0x753a9000 C:\Windows\system32\VERSION.dll
0x677e0000 - 0x677e6000 C:\Windows\system32\d3d8thk.dll
0x6c040000 - 0x6c445000 C:\Windows\system32\atiumdag.dll
0x6ab10000 - 0x6afb4000 C:\Windows\system32\atiumdva.dll
0x6d490000 - 0x6d4ba000 C:\Program Files\Java\jre7\bin\fontmanager.dll
0x689b0000 - 0x689c4000 C:\Program Files\Java\jre7\bin\net.dll
0x758c0000 - 0x758fc000 C:\Windows\system32\mswsock.dll
0x758b0000 - 0x758b6000 C:\Windows\System32\wship6.dll
0x6d520000 - 0x6d52f000 C:\Program Files\Java\jre7\bin\nio.dll
0x68680000 - 0x686b1000 C:\Program Files\Java\jre7\bin\t2k.dll
0x52b50000 - 0x52bc2000 C:\Users\Admin\Desktop\gia lap psp\jpcsp-2300-windows-x86\jpcsp-windows-x86\lib\windows-x86\lwjgl.dll
0x63fc0000 - 0x64088000 C:\Windows\system32\OPENGL32.dll
0x687b0000 - 0x687d2000 C:\Windows\system32\GLU32.dll
0x6c530000 - 0x6c617000 C:\Windows\system32\DDRAW.dll
0x6c520000 - 0x6c526000 C:\Windows\system32\DCIMAN32.dll
0x764e0000 - 0x7667d000 C:\Windows\system32\SETUPAPI.dll
0x76020000 - 0x76047000 C:\Windows\system32\CFGMGR32.dll
0x76000000 - 0x76012000 C:\Windows\system32\DEVOBJ.dll
0x6cd50000 - 0x6cd56000 C:\Program Files\Java\jre7\bin\jawt.dll
0x52270000 - 0x52283000 C:\Users\Admin\Desktop\gia lap psp\jpcsp-2300-windows-x86\jpcsp-windows-x86\lib\windows-x86\jinput-dx8.dll
0x68650000 - 0x68680000 C:\Windows\system32\DINPUT8.dll
0x74db0000 - 0x74db9000 C:\Windows\system32\HID.DLL
0x76170000 - 0x7619d000 C:\Windows\system32\WINTRUST.dll
0x76050000 - 0x7616d000 C:\Windows\system32\CRYPT32.dll
0x75f10000 - 0x75f1c000 C:\Windows\system32\MSASN1.dll
0x52ad0000 - 0x52ae2000 C:\Users\Admin\Desktop\gia lap psp\jpcsp-2300-windows-x86\jpcsp-windows-x86\lib\windows-x86\jinput-raw.dll
0x69030000 - 0x6a1b3000 C:\Windows\system32\atioglxx.dll
0x6d000000 - 0x6d00b000 C:\Windows\system32\atigktxx.dll
0x64160000 - 0x6420c000 C:\Windows\system32\aticfx32.dll
0x537b0000 - 0x537f0000 C:\Windows\system32\atiadlxx.dll
0x75500000 - 0x75517000 C:\Windows\system32\USERENV.dll
0x75e40000 - 0x75e4b000 C:\Windows\system32\profapi.dll
0x74760000 - 0x7476d000 C:\Windows\system32\WTSAPI32.dll

VM Arguments:
jvm_args: -Xmx1024m -XX:MaxPermSize=128m -XX:ReservedCodeCacheSize=64m -Djava.library.path=lib/windows-x86
java_command: bin/jpcsp.jar
Launcher Type: SUN_STANDARD

Environment Variables:
JAVA_HOME=C:\Program Files\Java\jre7
PATH=C:\Program Files\AMD APP\bin\x86;C:\Windows\system32;C:\Windows;C:\Windows\System32\Wbem;C:\Windows\System32\WindowsPowerShell\v1.0\;C:\Program Files\ATI Technologies\ATI.ACE\Core-Static;C:\Program Files\Common Files\Adobe\AGL;C:\Program Files\Common Files\Ulead Systems\MPEG;lib\;lib\windows-x86\
USERNAME=Admin
OS=Windows_NT
PROCESSOR_IDENTIFIER=x86 Family 6 Model 15 Stepping 13, GenuineIntel



--------------- S Y S T E M ---------------

OS: Windows 7 Build 7601 Service Pack 1

CPU:total 2 (2 cores per cpu, 1 threads per core) family 6 model 15 stepping 13, cmov, cx8, fxsr, mmx, sse, sse2, sse3, ssse3

Memory: 4k page, physical 2095608k(1121260k free), swap 4191216k(2873476k free)

vm_info: Java HotSpot(TM) Client VM (21.0-b17) for windows-x86 JRE (1.7.0-b147), built on Jun 27 2011 02:25:52 by "java_re" with unknown MS VC++:1600

time: Mon Sep 05 15:14:19 2011
elapsed time: 3 seconds

ai giúp mình với :-s

 
Chỉnh sửa cuối:
có đồng chí nào giúp cái config bé final fantasy tactics the war of the lion được ko :(
chơi khung hình ko ổn định hay bị nháy nháy ấy :(
 
Back
Top