[Sự kiện] Post-Tokyo Game Show 2011

  • Thread starter Thread starter minh345
  • Ngày gửi Ngày gửi
FF 13 - 2 kì này nó bán được chừng 4 triệu đĩa thôi là SE tha hồ mà cười nhạo hater =))
Làm ăn chụp giật thế kia thì sales cũng hạ dần thôi, với lại XIII-2 là hàng tái chế nên chi phí nhẹ, thời gian develop thấp, sales ít hay nhiều thì vẫn lời, trừ khi không ai thèm mua.
 
cái FF13-2 hệ thống bấm giống GoW nhiều nhỉ X_X, chắc có nhiều pha đẹp mắt.
 
cái FF13-2 hệ thống bấm giống GoW nhiều nhỉ X_X, chắc có nhiều pha đẹp mắt.

Nó làm thêm cái đấy để cho người chơi đỡ chán cái auto.

Vãi cái Tales of Xillia tận 4,5/5 user review trên Amazon trong khi đó FFXIII với DQ IX có mỗi 3/5

Interview của Final Fantasy XIII-2, dài quá :-<

Could you give us an overview of what the Historia Crux is and how it works?


The Historia Crux is a new gameplay system that functions like a compass for time travel. As the portal which allows the player to select areas and time periods to go to, it functions a bit like a home menu and is at the heart of the story and gameplay progression of FINAL FANTASY XIII-2. The player can enjoy travelling through time by freely choosing between all the time-space locations where gates have been opened up. Although these locations proceed onwards into the future, you also have the option of rewinding time so it will be possible to experience many different historical possibilities.



What specific fan feedback are you trying to respond to with the Historia Crux?


The original game, FINAL FANTASY XIII, was primarily story driven and progressed in a very linear manner. For the sequel, FINAL FANTASY XIII-2, we are going for a much more player driven concept, so this time around the gameplay and story itself will alter to fit the player’s choices. You will be able to freely come and go between all the areas; the game will provide not just simple environmental exploration, but also a multi-layered exploration of history through the Historia Crux.



How does the Historia Crux affect the gameplay in FINAL FANTASY XIII-2?


The Historia Crux branches off into multiple different routes depending on the player’s choices. You will be able to take a detour into areas that have branched off of the route you have taken, perform side missions and turn back time in each of the areas to experiment with all possibilities. It is of course also possible to progress simply following the main story, like in the original FINAL FANTASY XIII. The flow of areas accessible via Historia Crux has been structured so that all of the player’s actions and decisions will influence the gameplay.


Casual players will be able to use the Historia Crux in a similar manner to browsing a favourite website – picking and choosing between all the different links available. It also contains elements aimed at more dedicated gamers, allowing for more challenging play through encouraging exploration of all the different times and places; to find additional secrets including the multiple endings that are hidden in the different routes.



Many fans have been longing for an explorable World Map for a while. Do you feel that the Historia Crux is a good alternative?



The Historia Crux divides the world into multiple layers, overlapping with the different time periods that can be played with the feeling of jumping freely around several world maps. This is a completely new system and experience, so it cannot be unconditionally compared with other options; however, when considering the key concept of “player freedom”, I believe it to be an optimal system for combining the best parts of open-world style games with the story-driven aspects of FINAL FANTASY XIII. The player can adjust their play style to either delve deeply into everything available and be engrossed, or just make more straightforward choices while going along their adventure.



Is it possible to share more information on how the Historia Crux allows for sidequests and hidden objects to feature in the game?



In the original game, the sidequests were only unlocked in the second half of the story in Gran Pulse, but in the sequel we have put in many different sidequests right from the start. Due to the overwhelming demand from players of the original, we have also included many strong and colourful mini games, a tradition of the FINAL FANTASY series. You will be able to return to any of the times and places whenever you like from the Historia Crux, so it is completely up to the player in what way they choose to play these.



Is it possible to change events that happen in the future depending on your actions in the past?


Depending on the player’s actions, new turning points to new futures will appear in time, and these will certainly form the basis for the multiple endings.


This is the first time time travel has featured so prominently in a FINAL FANTASY game, is this something you'd like to explore more in future games?


For the FINAL FANTASY series, each game has its own new game system, so it is not as if we are intending on making time travel key to all future instalments. We want fans to look forward to each FINAL FANTASY having its own unique system. For FINAL FANTASY XIII-2, we are experimenting with carrying out repeated large scale user tests to reflect the opinions of users in the game itself. We really have received a lot of feedback about the game, but among the voices there are those who say it reminds them of the classic RPG, CHRONO TRIGGER. For FINAL FANTASY XIII-2, we are aiming to make time travel a major thematic direction, and be able to express this on high-end game machines.




Will we be meeting older/younger versions of FINAL FANTASY XIII characters as we travel through time?


The main characters from the original FINAL FANTASY XIII will show up in this journey through time, so we will see them in many different situations and guises. I am sure that the fans of the original will be looking forward to seeing them again and how they have changed over the years!



Is it possible to return to time periods you've already visited and replay them as if it’s your first time you have visited the area?


It will be possible to wind back time in each of the areas you visit and replay them. Character levels and equipment etc will be carried over so it will be possible to play the game as if doing a “New Game+” for each of the areas at different times. It will be possible to play through from the start using your levelled up characters, once you have completed the game. We have taken care to put a number of elements into the game system to make replays more exciting and user-friendly.
 
Chỉnh sửa cuối:
Nói cho lắm vào, trong khi làm cái game chẳng ra gì.
 
Nghe có vẻ thú vị. Hầu hết game có system đi lại giữa quá khứ và tương lai, thay đổi quá khứ ảnh hưởng đến tương lai đều hay cả. Có chú trọng đến side quest và mini game cũng rất đáng kể.

Nhưng tốt nhất chả nên đặt niềm tin hay chờ đợi gì ông này, mấy cái FF gần đây toàn chơi mà mong cho nó chóng hết. Thà bị bất ngờ vì nó hay đột phá còn hơn hy vọng mà chả ra sao.
 
mấy game về time travel hay có kiểu abuse story lắm, nghe thì thú vị nhưng nếu chi tiết logic thường khó tránh đc cái hole lớn :|

lúc đầu thì vì thay đổi hiện tại mà thay đổi tương lai, sau thì có vụ hiện tại tương lai hok liên quan, thay đổi hiện tại như thay đường ray tàu hỏa đến tương lai khác ko va chạm đến tương lai kia blah... blah...
 
hồi 2009 nghĩ : " phải chờ đến 2011 mới được chơi FF 13 ver "

giờ Thu 2011 rồi =)) , thôi ráng chờ đến 2013 vậy

có khi chúng ta chơi Devil third của Tomonobu trước cái FF 13 ver ấy chứ =))
 
cái đoạn review dài quá X_X, mấy bác trong đây có vẻ ko thích bản FF13-2 này lắm.
 
cái đoạn review dài quá X_X, mấy bác trong đây có vẻ ko thích bản FF13-2 này lắm.

Chính xác là không thích ông sếp chỉ đạo nghệ thuật, ông họa sĩ design nhân vật. Bỏ qua 2 vị này coi như bỏ qua cốt truyện và hình ảnh game rồi. Còn yêu được cái gì nữa ?
 
Namco Bandai sẽ tổ chức buổi họp báo về dòng Tales vào 19/6. Tales of ... trên PS Vita incoming?



Persona 4: The Ultimate in Mayanoka Arena Debut Trailer

[video]IuVCDMKY_oA[/video]

trên PSP trước đc 2 title là Radiant Mythology với Nakirix Dungeon còn lại toàn port :-? ko biết lần này Namco có làm 1 cái decent title cho PSVita ko. mấy hôm trước cũng có tuyên bố là news come shortly :-?
 
Trong cái clip kia anh main char P4 tên là Yu Narukami =))
 
Chị Sấm Hồng toàn diện:

2132460539_full.jpg


Hình phân giải cao về em Sấm Hồng, già Noel: http://www.andriasang.com/e/galleries/2011/09/09/ffxiii_2_high_res_screens/
 
cái đoạn review dài quá X_X, mấy bác trong đây có vẻ ko thích bản FF13-2 này lắm.

Ơn đức của FF 13 ấy =)

Persona 4: The Ultimate in Mayanoka Arena Debut Trailer

Theo kinh nghiệm qua BlazBlue thì e là Aigis sẽ top tier =)
 
Lấy từ IGN lịch của TGS (đương nhiên là chưa đầy đủ)

tokyo-countdown-gamingr2gx.jpg



Các conference chuyển về giờ VN

  • Nintendo Press Conference 10h sáng 13/9

  • Sony Press Conference 11h sáng 14/9

  • Namco Bandai Showcase 12h sáng 14/9

    + Giới thiệu tựa game mới 10h15 sáng 15/9 - Có thể là God Eater trên 3DS/PS Vita
    + Tales Presentation 11 h sáng 16/9
    Ngoài ra còn có stage event của các game khác (Google translate nhé)

  • Team Ninja Event 18h 14/9

  • TGS Keynote 8h30-11h sáng 15/9

    - "The Essence of Game Industry Revolution.", Yoichi Wada 8h30-9h
    - "All About PlayStation Vita", Shuhei Yoshida/Yoshio Matsumoto 9h10-10h
    - "Social Games", Yoshikazu Tanaka 10h10-11h

  • Nis Press Event 9h30 16/9
 
Cái đấy confirm từ mấy tháng trước lúc P4A công bố rồi còn gì 8-}
lần đầu thấy đấy, căn bản thằng đấy làm gì có tên
thấy manga chế 1 kiểu, game chế 1 kiểu nên buồn cười thoi
 
[video]qg1nTHKe_aQ[/video]

Resident Evil : Revelation TGS 2011 Trailer

Nhận xét : 3d boobs , 0:41 cum , silent hill monster .
 
thêm mấy traler của VITA nữa này

DJ Max Technika Playstation Vita

[video]oJ97xbVJeB4&feature=related[/video]


Moe Moe Daisensou Playstation Vita

[video]EsAl8kfLiZY&feature=related[/video]
 
Namco Bandai sẽ tổ chức buổi họp báo về dòng Tales vào 16/9. Tales of ... trên PS Vita incoming?



Persona 4: The Ultimate in Mayanoka Arena Debut Trailer


[video]IuVCDMKY_oA[/video]
Sao Atlus giờ lại chuyển hướng P4 sang fighting thế này thật không hiểu nổi, nhìn figting các char trong P4 thấy chã ham tí nào.
 
Back
Top