- 14/6/10
- 781
- 133
trang đó vẫn vào đc, thử lại lúc khác đi, chứ ko xem trang đó thì chả biết làm sao tạo ai đâu
ai biết sao cho đầu đạn khi nổ có khí gas của virus ko, mò trong MO chẳng ra :(
@Natit:
coi trong bản YR gốc chứ cần quái j MO, cứ set InfDeath=8 là đc rồi, còn muốn chuyên sâu thì dọc Particles 
@slamdunk225: hoàn toàn có thể chỉnh massive AI = rulesmd, AI Editor chỉ để AI mua lính mới và chỉ định đánh nhà nào thôi
@FXR: Anim list trong rulesmd đó ôg nội

---------- Post added at 21:48 ---------- Previous post was at 21:38 ----------
Các pro cho mình hỏi tí. mình add dc nhà phòng thủ mới hoàn toàn và add thêm đơn vị dựa vào những gì đã có, nhưng khi add máy bay và tàu mới (tải trên web về) lại không dc. Pro nào có kinh nghiệm chỉ mình mấy chổ quan trong nha.(mình đã dọc và làm theo hướng dẫn ở đầu trang). Một số đơn vị tải trên web về chỉ có file .vxl và .hva mà k có file .shp và xxxxICON.shp vậy có thêm vào dc k? Bạn nào biết code phát hiện tàu ngầm chỉ mình với.
Topic này rất hay, nhờ vậy mà mình biết thêm nhiều cái hay trong red alert 2. Cám ơn mọi người đã đóng góp và hướng dẫn.:)
1/ YR phải up patch 1.001 trc đã
2/ koi code của ORCA (harrier) sau đó đổi tên máy bay mình vào, tên máy bay mới phải khai trong PadAircraft= và phải khai trong [AircraftTypes] (ko khai trong [VehicleTypes])
=> cách trên chỉ áp dụng cho máy bay phản lực, ko áp dụng cho trực thăg( t.t khai trong VehicleTypes]
3/ icon hoàn toàn có thể tạo đc (muốn đẹp hơn thì sử dụng PTS)
4/ Cách phát hiện tàu ngầm/ unit ngầm, add vào unit nhé
=> Sensors=yes
SensorsSight=8 (tầm nhìn phát hiện tàu ngầm, vd ở đây là 8)

, chừng nào mình thay đổi cái cover ko ra Brute mà ra con khác thì mới thay đổi cái Anim
