Fallen_Angel_
C O N T R A
- 7/6/08
- 1,662
- 28
Cậu ơi đặt hàng + giao tiền rồi thì làm thế nào?
Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
. Theo lý thuyết, 1 game mà hay mà tung demo sẽ tăng khả năng mua. Còn trong trường hợp này thì ... mình thấy không ít anh em kêu ca phàn nàn và có thể sẵn sàng cancel order. Dù sao khi các anh em order thì đã phải chuẩn bị tâm lý sẵn rồi, mua là để ủng hộ game đầu nước nhà, anh em nào mua về mong thưởng thức thì muốn cancel là đúng thôi. Dù sao cũng mới demo, có thể có mấy bàn hay hơn gỡ gạc. Xét cho cùng ở VN thì thế này là nhất rồi, cũng đáng khen ngợi. Cái gì cũng có lúc bắt đầu, mong các anh em tiếp tục ủng hộ game Việt và mong game Việt trong tương lai sẽ hay để đáng cho anh em ủng hộ
.Cùng ý kiến :)Đoạn loading ấn tượng thật. Tràn đầy khí phách hào hùng dân tộc
Còn lại thì chơi như tra tấn. Sorry các bro nói thẳng tí.
...nhanh vậy lão...cũng vừa mới chơi thử...nhưng đến màn cầm RPG diệt tank là ko thể nào chịu nỗi nữa...
...về lỗi game thì trời ơi một đống....nhưng demo coi như có thể cho qua....nhưng quan trọng là cái hồn, cách xây dựng tình huống trong game và không khí chiến đấu hoàn toàn thất bại V_V...ko có cái gì gọi là cảm giác ác liệt của chiến trường, cứ như đang coi phim chiếu chậm ấy, nhịp điệu cứ rề rà rề rà, defend ko ra defend V_V...nói chung bản demo này là ngoài việc phổ cập lại kiến thức lịch sử thì về mặt "yếu tố game" là qua tệ V_V...
, demo chơi 2 lần chưa xong cũng chả buồn chơi típ 
cùng chung cảnh ngộ haizzzzzzzzzzzthế mình lỡ đặt hàng mua đĩa game rồi :(

Tester chuyên nghiệp của thể loại FPS đây rồiHaizz. Thứ nhất, khẳng định với các bạn rằng: ĐÂY LÀ 1 GAME DỄ. Nhưng tại sao các bạn chơi nó quá khó khăn như vậy? Vì AI của game quá tồi!
Tồi ở đây đếch phải bắn kém, mà là AI chẳng suy nghĩ quái gì cả! Dẫn chứng: (a) màn Bắc bộ phủ, cứ nấp sau cầu thang và quan sát xem có thằng nào xông lên không? Ngay sau khi chiếc tăng đầu tiên bị diệt, tôi chạy sang cánh phải nấp dưới cái bàn, xong chẳng làm gì cả, nằm đợi và màn chơi tự kết thúc luôn. (b) màn 2, bắn răng xong, lên khẩu 12.7, bạn cứ thử nằm một chỗ xem có bất cứ dấu hiệu gì là flank hay gì đó không? Script của AI một là đứng ở một điểm trên cánh đồng, phía sau cover (một điểm phía SAU COVER nhé, đếch phải TAKE COVER nhé!) còn một em cứ spawn xong là chạy lên cánh máy bay đứng. Xin lặp lại là AI CHẲNG CÓ CHÚT GÌ GỌI LÀ AI cả!
Thêm nữa là kịch bản của màn demo quá tệ, chẳng có show được cái gì hết. Bạn hãy xem lại tất cả hai màn, chỉ có một chữ là DEFEND. Hơn nữa pacing (nhịp) của game đếch hợp lí tí nào. Bạn hãy xem từ lúc bạn ở dưới lầu, chạy lên lầu quãng đường bao xa? nhưng cá là bạn dành cũng hơi nhiều thời gian bởi nhịp game quá chậm. Thậm chí tôi có thể vẽ ra đường đi của màn chơi này trong một phút. Còn màn ngoài trời thì sao? Đây là màn LƯỜI nhất tôi từng thấy, đường đi của bạn chỉ là một cái hào, qua lại và hết.
Thứ hai, core gameplay quá nhiều lỗi, nó nhiều tới nỗi muốn sặc sụa. Ai chơi Battle for pacific rồi thì cũng đều biết lỗi lớn nhất là accuracy của AI. Bạn đứng ngoài đường, giữa ngã tư đông người, bị bắn trúng vài phát coi như đáng tội. Nhưng trong cả hai màn, dù cho bạn cách đối phương một chướng ngại lớn, hoặc màn 2 là nguyên 1 đám cỏ, bạn không thấy được đối phương thì vẫn trúng đạn như thường. Cái lỗi này AI CŨNG ĐÃ ĐỀ CẬP TRONG BATTLE FOR PACIFIC RỒI! Và không lẽ các bạn tester của game này CHƯA chơi game BFP?
Bên cạnh đó, nhìn vào control cũng biết được những người thiết kế chả chơi nhiều FPS lắm. COD có cái hay trong cách control của nó, và những game thi đấu như CS hay AVA cũng có cái hay riêng của nó. Việc COD thường bố trí nút ngồi, nằm là "GO TO CROUCH", "GO TO PRONE" có ý nghĩa là bạn dù có bấm 1 lần, 2 lần trong hoảng loạn thì vẫn chọn đúng tư thế. Trong khi đó "Hold to crouch" mang ý nghĩa coi trọng thời gian phản xạ, như CS phải liên tục crouch firing để tăng độ chính xác. Từ đó nhìn vào control của 7554 thì các bạn tự hiểu đi.
ADS (aim down sight) thì mắc phải cái lỗi mà hình như một vài game FPS trên console mắc phải, đó là khi bạn TOGGLE ADS, nó chỉ có hiệu lực khi bạn full control súng của mình. Nghĩa là sao? Nghĩa là nếu như bạn đang ngắm khẩu bolt action, bắn một phát lên đạn một phát, đột nhiên bạn không muốn ngắm tiếp nữa thì phải ĐỢI cho đến khi nó kéo khóa xong mới TẮT được (tất cả những cú click phải của bạn trong lúc đang kéo khóa đều không tính) trong khi COD hay những game PC khác, trong những lúc bạn mất control của súng bạn vẫn có thể TẮT chế độ AIMING được mà không phải đợi gì cả. ĐÂY chính là lý do nhiều bạn thấy sử dụng súng rất lề mề.
Cái hồn ư? Không khí ư? Cái mà tôi có thể khen được là các khẩu SMG bắn rất thích... nhưng chỉ có vậy thôi. Tại sao lại đi so với COD WAW? Tại sao lại đi so với COD? Những người nói ra những câu đó họ có hiểu COD là cái gì không?
Thời gian chơi Demo: ~30p.
Chết 4 lần: 2 lần màn 1, 2 lần màn 2.
Độ khó normal.
Mua hay không? Không mua, không torrent. Khỏi phải bị chửi.
ko biết phải nói gì,nhưng có +rep cho bác cáiHaizz. Thứ nhất, khẳng định với các bạn rằng: ĐÂY LÀ 1 GAME DỄ. Nhưng tại sao các bạn chơi nó quá khó khăn như vậy? Vì AI của game quá tồi!
Tồi ở đây đếch phải bắn kém, mà là AI chẳng suy nghĩ quái gì cả! Dẫn chứng: (a) màn Bắc bộ phủ, cứ nấp sau cầu thang và quan sát xem có thằng nào xông lên không? Ngay sau khi chiếc tăng đầu tiên bị diệt, tôi chạy sang cánh phải nấp dưới cái bàn, xong chẳng làm gì cả, nằm đợi và màn chơi tự kết thúc luôn. (b) màn 2, bắn răng xong, lên khẩu 12.7, bạn cứ thử nằm một chỗ xem có bất cứ dấu hiệu gì là flank hay gì đó không? Script của AI một là đứng ở một điểm trên cánh đồng, phía sau cover (một điểm phía SAU COVER nhé, đếch phải TAKE COVER nhé!) còn một em cứ spawn xong là chạy lên cánh máy bay đứng. Xin lặp lại là AI CHẲNG CÓ CHÚT GÌ GỌI LÀ AI cả!
Thêm nữa là kịch bản của màn demo quá tệ, chẳng có show được cái gì hết. Bạn hãy xem lại tất cả hai màn, chỉ có một chữ là DEFEND. Hơn nữa pacing (nhịp) của game đếch hợp lí tí nào. Bạn hãy xem từ lúc bạn ở dưới lầu, chạy lên lầu quãng đường bao xa? nhưng cá là bạn dành cũng hơi nhiều thời gian bởi nhịp game quá chậm. Thậm chí tôi có thể vẽ ra đường đi của màn chơi này trong một phút. Còn màn ngoài trời thì sao? Đây là màn LƯỜI nhất tôi từng thấy, đường đi của bạn chỉ là một cái hào, qua lại và hết.
Thứ hai, core gameplay quá nhiều lỗi, nó nhiều tới nỗi muốn sặc sụa. Ai chơi Battle for pacific rồi thì cũng đều biết lỗi lớn nhất là accuracy của AI. Bạn đứng ngoài đường, giữa ngã tư đông người, bị bắn trúng vài phát coi như đáng tội. Nhưng trong cả hai màn, dù cho bạn cách đối phương một chướng ngại lớn, hoặc màn 2 là nguyên 1 đám cỏ, bạn không thấy được đối phương thì vẫn trúng đạn như thường. Cái lỗi này AI CŨNG ĐÃ ĐỀ CẬP TRONG BATTLE FOR PACIFIC RỒI! Và không lẽ các bạn tester của game này CHƯA chơi game BFP?
Bên cạnh đó, nhìn vào control cũng biết được những người thiết kế chả chơi nhiều FPS lắm. COD có cái hay trong cách control của nó, và những game thi đấu như CS hay AVA cũng có cái hay riêng của nó. Việc COD thường bố trí nút ngồi, nằm là "GO TO CROUCH", "GO TO PRONE" có ý nghĩa là bạn dù có bấm 1 lần, 2 lần trong hoảng loạn thì vẫn chọn đúng tư thế. Trong khi đó "Hold to crouch" mang ý nghĩa coi trọng thời gian phản xạ, như CS phải liên tục crouch firing để tăng độ chính xác. Từ đó nhìn vào control của 7554 thì các bạn tự hiểu đi.
ADS (aim down sight) thì mắc phải cái lỗi mà hình như một vài game FPS trên console mắc phải, đó là khi bạn TOGGLE ADS, nó chỉ có hiệu lực khi bạn full control súng của mình. Nghĩa là sao? Nghĩa là nếu như bạn đang ngắm khẩu bolt action, bắn một phát lên đạn một phát, đột nhiên bạn không muốn ngắm tiếp nữa thì phải ĐỢI cho đến khi nó kéo khóa xong mới TẮT được (tất cả những cú click phải của bạn trong lúc đang kéo khóa đều không tính) trong khi COD hay những game PC khác, trong những lúc bạn mất control của súng bạn vẫn có thể TẮT chế độ AIMING được mà không phải đợi gì cả. ĐÂY chính là lý do nhiều bạn thấy sử dụng súng rất lề mề.
Cái hồn ư? Không khí ư? Cái mà tôi có thể khen được là các khẩu SMG bắn rất thích... nhưng chỉ có vậy thôi. Tại sao lại đi so với COD WAW? Tại sao lại đi so với COD? Những người nói ra những câu đó họ có hiểu COD là cái gì không?
Thời gian chơi Demo: ~30p.
Chết 4 lần: 2 lần màn 1, 2 lần màn 2.
Độ khó normal.
Mua hay không? Không mua, không torrent. Khỏi phải bị chửi.


Update để thay đổi ,bổ sung cho gameplay kể cả khi game đã ra mắt có khả thi không nhỉ , với các ông lớn thì thế quả muối mặt nhưng emobi còn ít kinh nghiệm , điều kiện thiếu thốn có khi thế lại hay , bởi thời gian từ bây giờ đến lúc game ra mắt quá ít ,mà vấn đề còn tồn tại cũng là tương đối như ý kiến của nhiều bạn nêu . nếu emobi sau khi phát hành game vẫn chăm chút , sửa đổi cho game hoàn thiện hơn nữa thì hay quá .
Trong các loại game bắn súng đi cửa ,@buonnguqua:COD 5 ko hay ư?,vậy liệt 7554 vào loại gì ?![]()
từ hồi triển lãm đến phát hành demo đc có nhiêu ngày đâu bácMấy cái lỗi nêu trên hồi đi xem triển lãm thấy hết rồi mà.
Cứ tưởng demo phải khác ai ngờ vẫn y nguyên.:( (hiện tại chưa test được)