Topic hỏi đáp về cách làm map | version 12

Status
Không mở trả lời sau này.
Map bạn mình mở lên không được , bạn cho mình biết chiêu gốc là gì đi , mình sử dụng Stom Bolt đổi tager Allow là Tree mà vẫn không bấm vô cái cây được
 
Cũng vừa vào lại, chả biết map sao nhưng vào là dis phải ko :-?
Chỉnh Target Allow: Tree
Rồi vào F6 tìm cây định chặt tìm dòng
Art - Selectable In Game chỉnh thành True
 
Cũng vừa vào lại, chả biết map sao nhưng vào là dis phải ko :-?
Chỉnh Target Allow: Tree
Rồi vào F6 tìm cây định chặt tìm dòng
Art - Selectable In Game chỉnh thành True

tại sao không dử dụng Eat Free của bên Night Elf ? trực tiếp đơn giản và tiện lợi :-??
 
Oh

Mọi người ai biết làm chiêu cluster rocket của con tinker = trigger ko?
Nếu làm dc thì làm giúp mình nhé, 10 level, dmg thì level cluster rocket x chỉ số nào đó. Phóng hết một lần xong deal dmg cũng dc, còn hay nữa thì deal dmg từ từ nhưng phải = level chiêu đó x chỉ số nhé...
À sẵn cho hỏi luôn, cái model khi sử dụng bùa phù về nhà ở đâu vậy?
 
Chỉnh sửa cuối:
Oh

Mọi người ai biết làm chiêu cluster rocket của con tinker = trigger ko?
Nếu làm dc thì làm giúp mình nhé, 10 level, dmg thì level cluster rocket x chỉ số nào đó. Phóng hết một lần xong deal dmg cũng dc, còn hay nữa thì deal dmg từ từ nhưng phải = level chiêu đó x chỉ số nhé...
À sẵn cho hỏi luôn, cái model khi sử dụng bùa phù về nhà ở đâu vậy?

Abilities\Spells\Human\MassTeleport\MassTeleportTarget.mdl << mục tiêu cast
Abilities\Spells\Human\MassTeleport\MassTeleportCaster.mdl << điểm cast
Abilities\Spells\Human\MassTeleport\MassTeleportTo.mdx << đang cast

cái dòng textures dưới đất tên là Human Mass Teleport cách sử dụng bằng trigger
Ubersplat - Create ubersplat at (Center of (Playable map area)) of type Human Mass Teleport with color (100.00%, 100.00%, 100.00%) and 0.00% transparency (Disable paused state, Disable skipping birth time)
 
Cho em hỏi là có thể add skill locust cho unit bằng trigger không?
 
Oh

Mọi người ai biết làm chiêu cluster rocket của con tinker = trigger ko?
Nếu làm dc thì làm giúp mình nhé, 10 level, dmg thì level cluster rocket x chỉ số nào đó. Phóng hết một lần xong deal dmg cũng dc, còn hay nữa thì deal dmg từ từ nhưng phải = level chiêu đó x chỉ số nhé...
Ý bạn là cluster rocket của melee chứ k fải heat missle àk ??? Làm thì đc r đấy mà có điều k đẹp như base spell đc
 
Ý bạn là cluster rocket của melee chứ k fải heat missle àk ??? Làm thì đc r đấy mà có điều k đẹp như base spell đc

Skill có dạng như death and decay, bắn tên lửa ngẫu nhiên ấy, làm đơ và deal dmg. Đâu bạn làm thử đi
 
Skill có dạng như death and decay, bắn tên lửa ngẫu nhiên ấy, làm đơ và deal dmg. Đâu bạn làm thử đi
Thật sự nếu đc thì mình sẽ dùng spell channel làm 1 cách bt = dummy lun
 
Ai cho em hỏi làm sao cho 2 nhà đứng sát nhau (nhà mua đồ Goblin Merchant ) em đã chỉnh tất cả thông số xuống 0 mà nó vân cách xa gần 350 range
 
Ai cho em hỏi làm sao cho 2 nhà đứng sát nhau (nhà mua đồ Goblin Merchant ) em đã chỉnh tất cả thông số xuống 0 mà nó vân cách xa gần 350 range
Sao nhất định phải là nhà, mà ko cho là unit nhưng model là cái nhà, thì sẽ sát nhau thôi
 
Ai cho em hỏi làm sao cho 2 nhà đứng sát nhau (nhà mua đồ Goblin Merchant ) em đã chỉnh tất cả thông số xuống 0 mà nó vân cách xa gần 350 range

Nhà cũng có thể đứng sát nhau được.
Chình Pathing - Pathing Map => Custom : PathTextures\2x2Default.tga
Đây là Pathing bé nhất có thể của nhà tương đương cái Barrel là cái thùng gỗ đó (ko tính cái ko có pathing=NONE)
 
cho mình hỏi:
event: unit begin cast
action: oder unit atack-move to ...
1 số chiêu có target như chain lightning, storm bolt thì trigger trên xài được
nhưng với chiêu như ferral spirit, war storm, thunder clap thì unit vẫn dậm 1 phát (cast war storm) rồi chạy đi attack-move to

như vậy có cách nào ép unit bỏ qua bước dậm war strom mà làm 1 action khác ko?
 
Thật sự chả hiểu cậu muốn gì để mà giúp.
- Nếu muốn chỉnh action của spell thì vào Art - Animation Names
- Nếu cậu muốn nó ko cast được, ko animation được thì Order Stop trước khi order các cái khác
- Cậu muốn làm custom spell chỉ cần để có cái cho cậu kiểm tra trong trìgger thay vì các chức năng base sẵn của spell thì dùng ability Channel
 
à, xin lỗi vì câu hỏi của mình ko rõ ràng.
ý của mình là cấm unit cast spell bằng trigger trên. mỗi khi chuẩn bị cast là bị ép move to.
với storm bolt thì làm được. còn thunder clap thì unit vẫn kịp cast cực nhanh rồi move to ngay.
 
Skill có dạng như death and decay, bắn tên lửa ngẫu nhiên ấy, làm đơ và deal dmg. Đâu bạn làm thử đi
http://www.mediafire.com/?oavbc6p5dqpjpt5
Đây là cái demo bác cần. Có 1 số cần lưu ý là mình chưa clear leak đó. Với lại bác fải tự tạo ra dummy. Điền vào các chỗ còn thiếu trong trigger Cluster Rocket Init nha. Nếu k spell k chạy đâu. Bác vào xem map và tự xử dùm b-)

DummyT[1] = Cluster Rocket nha
DummyT[2] = con j cũng đc
Abi[1]= Cluster Rocket Editor nha

Đọc kĩ hướng dẫn trước khi sử dụng
 
Chỉnh sửa cuối:
Cho hỏi làm sao khi hero/unit zô region nào đó ko thể tấn công ? thanks nhìu
 
Cho hỏi làm sao khi hero/unit zô region nào đó ko thể tấn công ? thanks nhìu

Không thể tấn công thì làm nó bất tử, make ally, hoặc replace nó với một unit với attack enable = none :>

---------- Post added at 11:30 ---------- Previous post was at 11:21 ----------

http://www.mediafire.com/?oavbc6p5dqpjpt5
Đây là cái demo bác cần. Có 1 số cần lưu ý là mình chưa clear leak đó. Với lại bác fải tự tạo ra dummy. Điền vào các chỗ còn thiếu trong trigger Cluster Rocket Init nha. Nếu k spell k chạy đâu. Bác vào xem map và tự xử dùm b-)

DummyT[1] = Cluster Rocket nha
DummyT[2] = con j cũng đc
Abi[1]= Cluster Rocket Editor nha

Đọc kĩ hướng dẫn trước khi sử dụng

Đã thử và kết quả là reset máy :))
Để check lại cũng dc, dù sao cũng tks, +REP
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top