Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
Em là Newbies có 2 điều thắc mắc mà tìm hoài chưa ra hoặc ra roi thì quá đơn giản nên không biết lam mong mấy pro hướng dẫn kĩ giúp
1. Cách lính đi như các map thủ cửa (ra roi nhung xơ xài không biết làm)
2. Cách lính đi giống DDay <giống như trên>
Mong các pro hướng dẫn thật kĩ cho em
hướng dẫn m về kiểu spell 1 unit trượt đến gần 1 unit gây choáng xung quang 1 khoảng ntn ấy nhỉ? Trigger?

Không chém gió nháNewbie đây! cho em hỏi làm sao để làm 1 dạng spell dummy bay bổng trên trời![]()
Skill dạng đấy thì ... 
Kiểu lính Dday là ra theo trình tựĐi giống là sao nhỉ, DDay và DotA có gì khác nhau đâu...
Demo: Click
chỉ nhìu họ rối 
hướng dẫn m về kiểu spell 1 unit trượt đến gần 1 unit gây choáng xung quang 1 khoảng ntn ấy nhỉ? Trigger?
Chidori
Events
Unit - A unit Starts the effect of an ability [COLOR="#FF0000"]// Khi bắt đầu 1 tuyệt chiêu[/COLOR]
Conditions
(Ability being cast) Equal to Chidori [COLOR="#FF0000"]// Chiêu đó là Chidori[/COLOR]
Actions
Set Caster = (Casting unit) [COLOR="#FF0000"]// Đặt đơn vị Caster là ng` sử dụng skill[/COLOR]
Set Target = (Target unit of ability being cast) [COLOR="#FF0000"]// Đặt đơn vị Targer là thằng bị dính skill[/COLOR]
Set Point_Target = (Position of Target) [COLOR="#FF0000"]// Đặt vị trí thằng bị dính skill[/COLOR]
Set Dame = (Real(((Level of Chidori for Caster) x (Strength of Caster (Include bonuses))))) [COLOR="#FF0000"]// Đặt giá trị dame skill là Lv skill x Strength ng` sử dụng skill[/COLOR]
Special Effect - Create a special effect attached to the hand right of Caster using Abilities\Weapons\FarseerMissile\FarseerMissile.mdl [COLOR="#FF0000"]// Tạo 1 cục điện ở tay phải [/COLOR]
Set Effect = (Last created special effect) [COLOR="#FF0000"]// Đặt giá trị cho cục điện vừa tạo trên là Effect[/COLOR]
Wait 0.80 game-time seconds [COLOR="#FF0000"]// chờ 0.80 giây của game[/COLOR]
Unit - Pause Caster [COLOR="#FF0000"]// Ngưng mọi hoạt động của ng` dùng skill[/COLOR]
Unit - Turn collision for Caster Off [COLOR="#FF0000"]// Cho ng` dùng skill khả năng đi xuyên mọi thứ[/COLOR]
Trigger - Turn on Chidori Loop <gen> [COLOR="#FF0000"]// Mở trigger Loop lên cho nó trượt[/COLOR]
Chidori Loop
Events
Time - Every 0.04 seconds of game time [COLOR="#FF0000"]// Cứ 0.04 giây của game[/COLOR]
Conditions
Actions
Set Point_Caster = (Position of Caster) [COLOR="#FF0000"]// Đặt vị trí ng` sử dụng skill[/COLOR]
Set Point_Slide = (Point_Caster offset by 40.00 towards (Angle from Point_Caster to Point_Target) degrees) [COLOR="#FF0000"]// Đặt vị trí trượt từ vị trí ng` sử dụng skill lên 40 khoảng cách theo hướng từ vị trí ng` dùng skill đến vị trí thằng bị dính skill[/COLOR]
If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions) [COLOR="#FF0000"]// Hàm if ( nếu .. thì .. ngược lại .. )[/COLOR]
If - Conditions
(Distance between Point_Caster and Point_Target) Less than or equal to 50.00 [COLOR="#FF0000"]// Khoảng cách giữa vị trí ng` dùng skill và thằng bị dính skill nhỏ hơn hay gần = 50 khoảng cách[/COLOR]
Then - Actions
Trigger - Turn off Chidori Loop <gen> [COLOR="#FF0000"]// Tắt ngay Loop không cho trượt nữa[/COLOR]
Animation - Play Caster's attack animation [COLOR="#FF0000"]// Cho ng` dùng skill tạo 1 thế đánh ảo ( cho đẹp thôi )[/COLOR]
Wait 0.50 game-time seconds [COLOR="#FF0000"]// Chờ 0.50 theo thời gian game[/COLOR]
Set Group = (Units within 400.00 of Point_Target matching ((((Matching unit) is alive) Equal to True) and (((Matching unit) belongs to an enemy of (Owner of Caster)) Equal to True))) [COLOR="#FF0000"]// Đặt đơn vị Group là khoảng trống 400 khoảng cách ngay vị trí thằng bị dính skill và check rằng nếu creep trong phạm vị 400 đó là kẻ thù và còn sống thì mới gây dame[/COLOR]
For each (Integer A) from 1 to 8, do (Actions) [COLOR="#FF0000"]// Vòng Loop điện 8[/COLOR]
Loop - Actions
Special Effect - Create a special effect at (Point_Target offset by 300.00 towards ((Real((Integer A))) x 45.00) degrees) using Abilities\Spells\Human\ThunderClap\ThunderClapCaster.mdl [COLOR="#FF0000"]// Xuất hiện điện 8 cục thành vòng tròn ( vì 45 x 8 = 360 độ )[/COLOR]
Special Effect - Destroy (Last created special effect)[COLOR="#FF0000"] // Sau khi tạo xong thì bỏ 8 cục điện đó đi ngay[/COLOR]
Unit Group - Pick every unit in Group and do (Actions) [COLOR="#FF0000"]// Chọn Group set trên để gây dame[/COLOR]
Loop - Actions
Unit - Cause Caster to damage (Picked unit), dealing Dame damage of attack type Hero and damage type Universal [COLOR="#FF0000"]// Ng` dùng skill sẽ gây 1 lượng Dame theo dame set ở trigger trên[/COLOR]
Unit - Turn collision for Caster On [COLOR="#FF0000"]// Tắt khả năng đi xuyên tường của ng` dùng skill[/COLOR]
Unit - Unpause Caster [COLOR="#FF0000"]// Mở lại mọi hoạt động của ng` dùng skill[/COLOR]
Special Effect - Destroy Effect [COLOR="#FF0000"]// Bỏ cục điện set ở trigger đầu tay phải[/COLOR]
Custom script: call RemoveLocation(udg_Point_Caster) [COLOR="#FF0000"]// xóa leak vị trí ng` dùng skill[/COLOR]
Custom script: call RemoveLocation(udg_Point_Slide) [COLOR="#FF0000"]// xóa leak vị trí trượt[/COLOR]
Custom script: call RemoveLocation(udg_Point_Target) [COLOR="#FF0000"]// xóa leak vị trí thằng dính skill[/COLOR]
Custom script: call DestroyGroup(udg_Group) [COLOR="#FF0000"]// xóa leak cái Group gây dame[/COLOR]
Else - Actions
Unit - Move Caster instantly to Point_Slide [COLOR="#FF0000"]// Cho ng` dùng skill trượt tới vị trí set trượt trên[/COLOR]
Custom script: call RemoveLocation(udg_Point_Caster) [COLOR="#FF0000"]// xóa leak vị trí ng` dùng skill[/COLOR]
Custom script: call RemoveLocation(udg_Point_Slide) [COLOR="#FF0000"]// xóa leak vị trí trượt[/COLOR]
còn mà coi xong kêu là ko cụ thể ko hiểu nữa thì thôi mình cũng xin chào thua
Khi nào các bạn đã thông phần GUI này thì chúng ta sẽ cùng tìm hĩu phần MUI
chứ giảng 1 tráng luôn thì 

http://www.mediafire.com/?blerxhaajabnzl7
cái này là link demo đơn giản mình làm và ai cũng có thể hiểu nếu biết english sơ sơ.
Trigger bao gồm : Creep spawn, creep move, item combine, hero pick
các bạn nhớ + rep nhé![]()


Demo xem map attach nhé!Mình chỉnh mỗi 50 giây 1 footman xuất hiện chạy qua ,nếu thấy vật cản nó sẽ đánh. Ko biết thế này đúng ý bạn ko :(Em là Newbies có 2 điều thắc mắc mà tìm hoài chưa ra hoặc ra roi thì quá đơn giản nên không biết lam mong mấy pro hướng dẫn kĩ giúp
1. Cách lính đi như các map thủ cửa (ra roi nhung xơ xài không biết làm)
Không chém gió nhá Skill dạng đấy thì ...
. Bất công !
( anh flame drake chơi bất công.không giúp newbie )... là sao ? Đối xử vs newbie vậy à. Bất công !
Mềnh mới làm map có một số cái không hiểu.mong các anh giúp đỡ
- công thức xác định x y trong tree
- tại sao trackable lại hay bị lỗi interface
- cách lấy được giá trị % damage reduction trong armor...
Ai giúp đc pm nha( anh flame drake chơi bất công.không giúp newbie )
Bác đang chém gió đấy @@!câu hỏi: ai chỉ em cách làm unit xây nhà mà sau khi xây xong nó biến mất với, hay chỉ em cách xây nhà mà unit đó chỉ cần tạo ra trạng sơ khai của căn nhà rồi nó tự xây lên mình ênh cũng đc! em muốn làm unit có thể xây một lúc nhiều cái nhà mà hok biết cách
@1: xây nhà mà sau khi xây nhà unit biến mất có 2 cách: 1 là dùng trigger .2 là dùng wisp của nightelf (chơi melee chắc bạn cũng biết)
@2: Nó tự xây lên thì bạn thử xài upgrade unit xem (hoặc xài trigger)
@3: 1 lúc xây nhiều nhà có thể dùng Alcotyle của Undead
về @1: Em dùng wisp rồi mà xây xong nó vẫn còn... ý em là khi xây xong unit nó biến mất chứ hok phải là biến mất khi đang xây ạ!
Cám ơn Quận chúa vì 2 @ còn lại ạ!:)
rảnh a làm demo choChỉ còn cách là xài WISP thôi e ơi. Tại cách kia bên JASS mới có a cũng chịu. E cứ tạm xài WISP ykvâng ạ! có demo thì càng tốt, chứ nói em cũng đâu có hiểu gì .... :(