FF Versus XIII | News & bàn luận

Up lại mấy hình cũ giữ lửa cái:

Ngày ấy và bây giờ

[spoil]

Thời 2006

Naked_Noctis.jpg


820px-Stella_meets_noctis.jpg


Thời nay, thời của xì ke và nghiện ngập

820px-Noctis_10.jpg


Stella_Nox_Fleuret.png


Nhìn chung là dựng sẵn và in-game chênh khá nhiều, không rõ bản chính thức sẽ thế nào. Chứ kiểu re-design lại như thế này thì... kinh dị.

[/spoil]

Liên hệ với KINGDOM HEARTS

[spoil]

Sora_and_Noctis.jpg


Tướng ngồi :)).

820px-FinalFantasyVersusXIII_combat_2.jpg


Command, HUD gần như tương tự KH

820px-FinalFantasyVersusXIII_combat_3.jpg


820px-FFvXIII-mech.jpg


Nhắm bắn như TPS, tương tác với đồ vật

[/spoil]

Sommus

[spoil]

Bài hát chủ đề của VS do Yoko Shimomura sáng tác và trình bày bởi Aundréa L. Hopkins. Tựa bài có nghĩa là "Ngủ", liên hệ tới logo của game về một nữ thần đang ngủ say.

The god sleeps
And the children light a fire
That'll never go out
So that he may never awaken

All does tragedy
Presently divide
All does it send away

And within this endless night
In despair
A sunrise can be seen
The morning; the time of awakening
[/spoil]
 
h xong cái type 0 chắc là chuyên tâm vào làm cái này, chắc cuối năm sau ra quá :<
 
Cái câu "This is a fantasy based on reality" có ý nghĩa j k nhỉ? :))
 
"Giả tưởng trong thực tại", bối cảnh VS không pha tạp nửa này nửa kia đó mà, nhưng vẫn có fantasy (magic, monster...)
 
Từ http://andriasang.com/comyw0/

XIII-2 gần hoàn tất & Kitase đề cập về VS

15/12 XIII-2 bản Japan sẽ ra mắt, và không có gì ngạc nhiên khi game đang trong giai đoạn hoàn tất. Producer Yoshinori Kitase đã xác nhận như vậy với Famitsu.com trong buổi trò chuyện vào thứ bảy - hôm qua - trong tour quảng bá cho game tại London.

Kitase bảo anh đang chơi game này, và nhận ra rằng game có rất nhiều yếu tố mới, như chia nhánh câu chuyện theo Historia Crux System cùng với nhiệm vụ thu thập Fragment. Nội dung game cũng thiên về bản chất của dòng game hơn. Anh cảm thấy có sự cân đối giữa story và gameplay.

Lúc sau, cuộc trò chuyện được Kitase hướng tới Historia Crux System lần nữa và nói rằng game có các giá trị chơi lại. Ví dụ như một con boss cấp cao ngẫu nhiên xuất hiện, bạn thử đánh với nó, rốt cuộc bạn thất bại. Tuy nhiên nếu bạn chăm chỉ luyện char và sau đó đóng rồi mở lại Historia Crux để reset lại khu vực, bạn có thể đánh lại con boss (???).

Trong suốt buổi đầu tiên của tour quảng bá, các fan đã được chơi thử các khu vực như Sunleth Watercape. Kitase còn đùa rằng còn có phần ném Moogle trong game nữa.

Kitase có hé lộ một chút về FF Versus XIII. Khi Famitsu.com hỏi anh có ấn tượng gì về fan không thì anh bảo là khi event sắp kết thúc, có một cô gái hỏi anh bằng tiếng Nhật là khi nào Versus XIII sẽ phát hành. Anh đáp lại rằng anh chưa thể đưa ra câu trả lời vào lúc này.

Chú thích thêm về Producer Yoshinori Kitase:

Là Director và đồng kịch bản của FFVII, Director của FFVIII và từ FFX trở đi thì anh này thay thế Hironobu Sakaguchi làm Producer cho tới hiện nay với các game như FFX, X-2, XIII, XIII-2, Crisis Core VII, Type-0, Versus XIII.
 
FINAL FANTASY Versus XIII: What We Know So Far
http://www.novacrystallis.com/?p=2104

SPECS

PUBLISHER: SQUARE-ENIX
RELEASE DATE: TBA
PRICE: TBA
GENRE: RPG
CERO: TBA
PLATFORM: PlayStation 3

STAFF

* Producer: Shinji Hashimoto (FINAL FANTASY series/KINGDOM HEARTS series)
* Producer: Yoshinori Kitase (FINAL FANTASY series)
* Image Artwork: Yoshitaka Amano (FINAL FANTASY series)
* Mechanic Concept: Takayuki Takeya (FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN)
* Clothes Design: Himuro Takahara (Roen Creative Director)
* Scenario Writer: Kazushige Nojima (FINAL FANTASY VII, VIII, X, X-2/COMPILATION OF FINAL FANTASY VII/KINGDOM HEARTS/KINGDOM HEARTS II)
* Music: Yoko Shimomura (KINGDOM HEARTS series)
* Main Programmers: Hiroshi Harata (FINAL FANTASY VI, VII, VIII/KINGDOM HEARTS/KINGDOM HEARTS II)
* Main Programmers: Kentarou Yasui (FINAL FANTASY VII, VIII/KINGDOM HEARTS/KINGDOM HEARTS II)
* Planning Directors: Yuuichi Kanemori (KINGDOM HEARTS series)
* Planning Directors: Takayoshi Nakazato (FINAL FANTASY VII, VIII, X, X-2, DIRGE of CERBERUS FINAL FANTASY VII)
* Planning Director (World): Takeshi Endou (FINAL FANTASY VI, VII, VIII, IX/KINGDOM HEARTS series)
* Planning Director (Event): Jun Akiyama (FINAL FANTASY VII, XII/KINGDOM HEARTS)
* Graphic Director (Character Model): Tomohiro Kayano (FINAL FANTASY VII, VIII, IX, X/KINGDOM HEARTS series/DISSIDIA FINAL FANTASY/The 3rd birthday)
* Graphic Director (Animation): Tatsuya Kandou (FINAL FANTASY VII, VIII, IX/KINGDOM HEARTS series/World Ends With You/DISSIDIA FINAL FANTASY)
* Graphic Director (Map Model): Masahide Tanaka (FINAL FANTASY VIII, IX/KINGDOM HEARTS series)
* Graphic Director (Visual Effects): Shuichi Sato (FINAL FANTASY X/KINGDOM HEARTS series)
* Graphic Director (System Menu): Takeshi Arakawa (FINAL FANTASY VIII, IX/KINGDOM HEARTS series/World Ends With You/DISSIDIA FINAL FANTASY)
* Art Director (Character): Tomohiro Hasegawa (FINAL FANTASY VIII, IX, X/KINGDOM HEARTS series/World Ends With You/DISSIDIA FINAL FANTASY)
* Art Director (Map): Takayuki Ohtachi (FINAL FANTASY VII/KINGDOM HEARTS series/World Ends With You/DISSIDIA FINAL FANTASY)
* Movie Director: Takeshi Nozue (FINAL FANTASY IX, X, X-2/FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN/KINGDOM HEARTS series/DISSIDIA FINAL FANTASY)
* Director, Concept Game Design, Character Design, Base Story: Tetsuya Nomura
 
Update news này trước khi thi nào =)), chiều nai lên dĩa roài =))

Từ http://andriasang.com/comyz4/

Tuần sau có thể Nomura sẽ tiết lộ về VS

Tuần sau (24/11) Famitsu sẽ có bài về Kingdom Hearts 3D. Nhưng vì Famitsu hay ra sớm hơn 1 ngày và thứ 4 tuần sau lại là lễ bên Nhật nên có thể thứ 3 tuần sau chúng ta có được thông tin rồi.

KH thì có liên quan gì tới VS XIII? Vì khi đề cập tới KH thì thường sẽ có thêm bài phỏng vấn Tetsuya Nomura, mà có phỏng vấn với Nomura thì anh hay he hé một chút gì đó về VS XIII. Và có thể Nomura sẽ cho biết liệu VS XIII có xuất hiện tại Jump Festa 2012 hay không.
 
2013 là nhanh nhất, lúc đó thôi move lên PS Vita đê là vừa, h cũng chả còn time đú đỡn với console nhiều như xưa.
 
2013 là nhanh nhất, lúc đó thôi move lên PS Vita đê là vừa, h cũng chả còn time đú đỡn với console nhiều như xưa.

Vita thì không đủ cấu hình chạy cái Versus này đâu.
 
Cũng chưa chắc, có khi dev cho console phê quá move lên Vita cho tiện cũng nên.

Vì ở TGS vừa rồi SE có hé một bản FF cho Vita, ngoài cái FFX Remastered, thì có thể lắm chứ VS lên Vita =)).

Mà đó cũng là chuyện của 2012... 23/12 tận thế roài còn đâu ~~ :<.
 
Cũng chưa chắc, có khi dev cho console phê quá move lên Vita cho tiện cũng nên.

Vì ở TGS vừa rồi SE có hé một bản FF cho Vita, ngoài cái FFX Remastered, thì có thể lắm chứ VS lên Vita =)).

Mà đó cũng là chuyện của 2012... 23/12 tận thế roài còn đâu ~~ :<.

:-s bác nói nghe ghê quá đi :-s Versus chắc PS3 thôi chứ ko lên Vita đâu . Còn Cái FF X remastered nó sẽ giống bản nào
 
FFX Remastered là port y xì bản X trên PS2 lên đó :)), cùng lắm là thêm trophy vào như các game đã remaster như MGS series hay DMC 1,2,3 thôi.

Chứ hem phải remake đâu, remake bạn SE đã nổ banh trời rồi :d.
 
FFX Remastered là port y xì bản X trên PS2 lên đó :)), cùng lắm là thêm trophy vào như các game đã remaster như MGS series hay DMC 1,2,3 thôi.

Chứ hem phải remake đâu, remake bạn SE đã nổ banh trời rồi :d.


à ko ý tớ muốn hỏi là nó giống với bản Inter không vì bản Inter hay hơn
 
Ko biết nó làm remaster theo bản nào :)), mà mình cũng nghĩ là Inter.

Còn em VS này tháng 1 mới ra trailer thì còn dài lắm :)), nhất là "có Worldmap, có Car trong đồ họa 3D cao cấp".
 
hi vọng em này thành công lớn của SE
 
Ủa vậy là versus có world map à , vui nhỉ:-? Nếu thế thì chắc thế giới nó rộng lớn lắm, k biết dung lượng game sẽ lên mức nào :-?
 
Nếu làm cho exclusive cho PS3 thiệt thì cứ yên tâm game sẽ được dev với đồ họa cao và không-bị-cản-nhiều-tính-năng bằng việc muitl thêm cho em X360.

Nói ko phải vì mình là fan PS3 nhưng việc phát triển cho X360 đồng nghĩa với việc phải cắt giảm một số thứ, dù rằng ưu điểm của X360 nếu lấy nó làm hệ máy dev thì làm lẹ và dễ dàng port qua các hệ khác.

NHƯNG nói đi cũng phải nói lại, game console h giá $60 một game bất-kể 1 disc hay 3-4 disc, 8GB hay 40 GB cũng đều đồng-giá, tiền bạc đầu tư lớn hay nhỏ thì cái game bán ra cũng nhiêu đó giá, nên multi là cách gỡ gạt $$ tốt nhất, vì nếu exclusive thì phải đảm bảo rằng doanh thu từ hệ máy đó đủ cao để huề vốn. Nếu ko buộc lòng phải multi.

Đó là xét trên mặt tài chính là thía.

Nên nhiều bạn ước ao remake FFVII với đồ họa XIII thì có lẽ phải chờ thêm 5-10 năm nữa khi công nghệ phát triển và giá game cao hơn, chứ như hiện h thì công sức đổ vào cũng chỉ đáng $60 thôi :)), không khả thi.
 
Sao mình thấy ở mấy shop game có những game giá cao hơn nhiều game #, mấy game hot bao h cũng đắt hơn cứ có = nhau đâu nhỉ:-?
 
Back
Top