Trận này đánh chay khá nhiều
http://s15.ninja.game321.com/?playba...4_226147.fight
Ul ở round 2, 9, 19
4th đánh chay ở tầm round 17,26,40,46,52
Lag nên hơi lâu tí :<
ngồi test như bị tự kỉ @@
Mình lấy theo số liệu của bạn để tính toán nha.Nếu như tỷ lệ ra skill theo quy tắc nhân thì mỗi trận sẽ có 22,43% đánh chay.
Tỉ lệ để ra cú đánh chay đầu tiên ở turn 17 là 1,33%
Tỉ lệ để ra cú đánh chay thứ 2 ở turn 26 là 10,16%
Tỉ lệ để ra cú đánh chay thu 3 ở turn 40 là 2,86%
Tương tự, turn 46 là 21,79%,turn 52 là 21,78%
Bạn có thể thấy là so với tỉ lệ 22,43% các tỷ lệ trên nó chệch khá nhiều,,và mình cũng không biết tại sao nó ra được nhiều lần đánh chay như thế trong trận này(thường mình chỉ đánh từ 0-2 cú)
skill 4th GS, 8 palm, Bomb, Chakra blade, assassinate
skill ul Bomb, rasengan, chidory, fireball
(trận này có 1 phát đánh chay thôi)
http://s15.ninja.game321.com/?playba...3_225443.fight
round 6 4th đánh chay
mình lấy cột mốc cuối trận là turn 52 như turn trận phía trên nha
Tỉ lệ turn 6 đánh chay : 21,78%
Tỉ lệ để không đánh chay nữa đến cuối trận : 8,43 phần triệu,con số này là phi lý rồi
Thật ra thì mình test,bao giờ cũng chỉ ra 0-2 cú đánh chay 1 trận.Bạn có thể test tiếp nếu muốn thấy rõ hơn
Do đó,nếu lấy tỉ lệ ban đầu theo xác suất nhân để tính là không thể,hay nói cách khác là game không được lập trình theo cách tính quy tắc nhân
Còn tại sao mình nói theo quy tắc cộng thì mình sẽ giải thích.Nếu theo quy tắc nhân thì đánh chay như mặt của viên xí ngầu.Khi chưa để skill nào vô,thì tất cả các mặt đều là đánh chay.Lúc để skill vào,cái skill đó sẽ lần lượt che đi cái phần còn lại của mặt đánh chay.Hay nói cách khác,tỉ lệ ra skill là dựa trên tỉ lệ hiện diện của mặt đánh chay.Còn theo quy tắc cộng,đánh chay được coi như cả viên xí ngầu chưa có phân mặt(nói đúng hơn là các mặt trắng bóc

).Khi chưa để skill vào,thì toàn thể viên xí ngầu trắng,và phần trắng là phần đánh chay.Khi để skill vào,cái skill lần lượt che đi các diện tích nhất định của xí ngầu,nói cách khác,tỉ lệ ra skill là dựa trên diện tích của viên xí ngầu,mà cái này không đổi,luôn là 100%.Hay nói dễ hiểu hơn,đánh chay không phải là 1 cách thức ra đòn tồn tại cùng kiểu với các skill,mà nò giống như 1 cái giá để máng các skill lên.Khi các skill choáng hết diện tính các giá,các bạn sẽ chỉ thấy các skill chứ không thấy cái giá nữa