Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
Scan bản đẹp về Paddra Nsu-Yeul
![]()
Vài tháng nữa thôiTình hình là rất mong em Graces F nhưng chả biết bao h mới chơi được :<, ôi Asbel.
Tháng 3 này là có eng rồi. Sống chết gì cũng phải mua bằng được 
, cuối tháng 1 qua Aus lại và để em PS3 ở VN như mọi khi, năm sau có khi không vìa VN
, nên mới bảo chẳng biết bao h mới chơi được :<.
nhìn riết phát chán
có khả năng trở thành favorite char Nhìn Light mình thấy đâu có nét nào giống Cloud đâu nhỉ

. Các ý chính của news này, gần đây bận quá nên mình không dịch đầy đủ được:
+ Tin này được lấy từ 2 tuần trước tại sự kiện "Square Enix Members" và diễn ra tại Yamada Denki Labi1 - Ikebukuro, nay được Famitsu report. Nội dung chủ yếu trong bài report là phỏng vấn Hajime Tabata - Director của Type-0
+ Tabata đã chơi Type-0 trên Vita: "đẹp cũng như có thể dùng analog stick để chỉnh camera"
+ "Tôi muốn làm một sequel NHƯNG sẽ không focus vào nội dung Type-0"
+ Anh nhớ lại về hai game Before Crisis FFVII và Crisis Core FFVII từng làm, khi Yoshinori Kitase và Tetsuya Nomura giao lại cho anh dự án The Compilation of FFVII, và nay anh cũng muốn giao Type-0 cho những người khác để phát triển tựa game mới
+ Cùng với Tabata trong event còn có Kitase, Motomu Toriyama, Yusuke Naora (Art Director Type-0) và Isamu Kamikokuryou (Art Director XIII-2), có một số câu hỏi ngắn được đặt ra cho mọi người:
* Nhân vật yêu thích trong Type-0?
- Tabata: Izuna - "cool guy"
- Naora: 8, nhưng trong battle Ace dễ dùng nhất
* Nhân vật mạnh nhất trong Type-0?
- Tabata: Alesia (NPC)
- Kitase: Ace, King (battle), cá nhân dùng Cater
* DLC XIII-2 có đồng phục học viện của Type-0?
- Kitase: không chắc, có thể
* Các nhân vật như Ace, King... trong Type-0 có tên thật không?
-Tabata: Phác thảo có, lúc làm thì không, tôi muốn mọi thứ đều bí ẩn
* Nếu các student Type-0 sống trong ký túc xá?
- Tabata: lúc đầu mỗi nhân vật có một phòng riêng (khi phát triển cho mobile)
- Naora: chúng tôi phải bỏ đi vì vấn đề dung lượng
* Type-0 trên Vita có tương thích với UMD Passport (cho phép sử dụng Download version)?
- Hashimoto: đang xem xét
* Multiplayer mode sẽ hoạt động trên Vita?
- Đại diện Sony: không vấn đề gì
* Các char cũ từ XIII có thể điều khiển lại bằng cách mua DLC?
- Kitase: đang cân nhắc, fan muốn gì tôi chiều nấy [người dịch: muốn tống cổ Toriyama đi và thôi lăng xê kẻ-ai-cũng-biết-là-ai-đó thì thế nào?], chúng tôi đang thiết kế DLC
. Và họ thì yêu cầu chất-lượng.
.
. Vào thời chúng ta còn học sinh và thừa thời gian thì dĩ nhiên quan điểm về game khác.Game A hay, nhưng nó không tạo hứng thú với mình.
Game A dở, và nó không tạo hứng thú với mình.
Game A dở, nhưng nó tạo hứng thú với mình.
Game A hay, và nó tạo hứng thú với mình.