Anti Hack Map System 1.0

Status
Không mở trả lời sau này.

taolahien00

Mr & Ms Pac-Man
Tham gia ngày
6/11/08
Bài viết
108
Reaction score
0
Phiên bản Anti HM này là do mình làm ra và đã test cảm thấy ổn nên post lên cho mọi người xem.

P/S: Anti HM chỉ hoạt động khi pick tướng trong Tavern giống dota.

Link Download


Mã:
Anti Hack Map Va Cho Tien
    Events
        Time - Every 0.03 seconds of game time
    Conditions
    Actions
        Set HM_Gruop = (Units in (Playable map area) matching ((Unit-type of (Matching unit)) Equal to AntiHack ()))
        Unit Group - Pick every unit in HM_Gruop and do (Actions)
            Loop - Actions
                For each (Integer A) from 1 to 12, do (Actions)
                    Loop - Actions
                        If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
                            If - Conditions
                                ((Picked unit) is selected by (Player((Integer A)))) Equal to True
                                ((Player((Integer A))) controller) Not equal to Computer
                                ((Player((Integer A))) slot status) Equal to Is playing
                                ((Player((Integer A))) is in HackMap_Unit) Equal to False
                            Then - Actions
                                Player Group - Add (Player((Integer A))) to HackMap_Unit
                                Set Quest_Level_1[(Player number of (Owner of (Triggering unit)))] = 0
                                Game - Display to (All players) the text: ((Name of (Player((Integer A)))) + use map hack.)
                                Game - Display to (All players) the text: ((Name of (Player((Integer A)))) +  lose !!!)
                                Set TempGroup = (Units owned by (Player((Integer A))))
                                Game - Defeat (Player((Integer A))) with the message: Defeat!
                            Else - Actions
        Custom script:   call DestroyGroup( udg_HM_Gruop)

Screenshot:
[spoil]
AntiHM.jpg
[/spoil]
 

Attachments

Chỉnh sửa cuối:
có phải tôi đã nói rằng map Thiên Kiếm đã từng sử dụng cách gần giống thế này?

click vào invisible unit thì sẽ bị kick?
chương trình hack có option cho phép click vào invisible unit hay không đấy >:D<
 
cái này sử dụng sao vậy bạn chỉ mình với
 
@Tom: có không những cho phép mà còn cho thấy cả kỹ năng mà con unit đó sở hữu :)).

@whyvip1994: bạn down map về và bật chương trình HM lên và vào test là có kết quả ngay :D.
 
Chỉnh sửa cuối:
vì thế tôi mới kết luận: system fail! >:D<
 
@Tom: vì thế tôi mới kết luận: system fail!
@Tom: click vào invisible unit thì sẽ bị kick?

À mình chỉ chỉnh là Pick con unit có tên Là Anti Hack vì thế nào có HM mà mới đầu vào game để Pick Hero thì sẽ click nhầm vào con unit đó và thế là bị kick chứ chẳng liên quan tới nhưng unit khác đang invisible .:))
 
Nhỡ nó ko chọn click invisible thì sao? :-?
 
vẫn...bị kick



30 ký tự_____________
 
cái system hack map nó ko làm hiện invi unit đâu, nó ko liên quan gì đến World Editor cả, nó chỉ cho người hm nhìn thấy sight và invi nhưng thực chất con đấy vãn invi nhưng mình nhìn thấy đc thôi, ko đánh hay cast skill vào nó đc
P/s: nói có vẻ hơi khó hỉu tí, thông cảm
 
@frostwyrm_9x:cái system hack map nó ko làm hiện invi unit đâu, nó ko liên quan gì đến World Editor cả, nó chỉ cho người hm nhìn thấy sight và invi nhưng thực chất con đấy vãn invi nhưng mình nhìn thấy đc thôi, ko đánh hay cast skill vào nó đc
P/s: nói có vẻ hơi khó hỉu tí, thông cảm

Bạn hãy xem cái hình ở trên đi mình bật sẵn cái HM kế bên cái War3 đó.@@
À để mình nói chi tiết câu "invi nhưng mình nhìn thấy đc thôi" thì đúng là ko đánh hay cast skill vào nó đc, nhưng mà vẫn click vào được.
 
Chỉnh sửa cuối:
system này tớ bình chọn điểm của nó là 2/5

lý do ở chỗ này :|
1368c10faa6de95a6d0e06d1b9b4f1ba_39674662.untitled.png
 
Cái này bạn nghĩ ra ah :) nếu có copy đâu ghi rõ dùm

cái này chỉ chống đc 1 phần thôi trong HM có chế độ ko click tàng hình
 
Chỉnh sửa cuối:
Như trên cứ 0.03s cho dù có remove leak thì vẫn lag dần,đến lúc thọ không nổi nữa thì...
 
@Ngoc LeO: Thực ra cũng không ảnh hưởng lắm đâu (thực ra là không ảnh hưởng). Nhưng chủ thread nên dùng event Player selects a unit.

@taolahien: Trong tool HM có option không click Invisible Units, nếu ai hm mà bỏ option này đi thì không thể bị "detect" bởi cái system này.
 
cái này dùng sao vậy các bạn down ve file w3x bỏ vào trong phần download map à
 
@taolahien00:

bạn không có chứng cứ xác định ý tưởng đó thuộc về bạn, nhưng tớ đã có chứng cứ xác định cái ý tưởng đó của phutu tại vì mấy tuần trước đã nghe cậu phutu và ngọc leo nói như thế :|
 
Chỉnh sửa cuối:
cung hay day 30 charrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr
 
Bọn hm nó chỉ cần bỏ tùy chọn click unit với cả click invisible là chịu chết, chả detect đc.
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top