Topic tiếp nhận và giải đáp các câu hỏi của Newbies

@valen2:

cái này là tại cái war3.mpq và war3x.mpq của cậu đã bị mã hóa. việc này mình đã thấy trong một số tiệm nét mua đĩa war3 hoặc rip về cài đều như thế :-?? thậm chí còn lỗi file music gây lên faltal error :-??

game_war48:

mà nếu 1 map các missile đánh ra toàn sử dụng sýtem thì thật sự không có ổn :-ss
 
hĩ hĩ, thế thì làm sao mà tìm đc cái ban TFT có folder unit đây :(( @dh_g
 
@valen2: tớ chịu. mà tớ để ý rằng cái đĩa tớ mua chứa warcraft 2 file đó không có bị mã hóa :|

P/S: cậu lên mạng search thử xem có bản download khác hok :|
 
Các anh cho em hỏi. Em chưa biết tý gì về làm map vậy nên bắt đầu từ đâu ạ :(
 
bắt đầu khám phá = WorldEdit :D vọc ra chơi rùi quen , từ từ sâu vào :-"
 
May a pro cho e hoi :
Lam sao khi 1 đám quái mà mình đánh chết rồi thì trong 1 khoảng thời gian sau đám quái đó lại xuất hiện tại chỗ đó
 
May a pro cho e hoi :
Lam sao khi 1 đám quái mà mình đánh chết rồi thì trong 1 khoảng thời gian sau đám quái đó lại xuất hiện tại chỗ đó

Dùng cái này
Mã:
[B]Unit - Create [COLOR="#FF0000"]1[/COLOR] [COLOR="#FF0000"]Footman[/COLOR] for [COLOR="#FF0000"]Neutral Hostile [/COLOR]at [COLOR="#FF0000"](Center of (Playable map area))[/COLOR] facing Default building facing degrees[/B]
Trong đó số 1 chỉnh thành số lượng quái là bao nhiêu đó, footman chỉnh thành loại quái mà bạn muốn tạo, neutral hostile tức nó thuộc phe nào, ở đây nó ko phe nào cả. Còn lại là ở đâu. Ở lệnh trên là giữa bản đồ.
 
Dau co dc dau ???????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????

---------- Post added at 18:06 ---------- Previous post was at 17:38 ----------

Ai giúp giùm e cái này nha :
Làm sao tạo 1 cái trigger mà .Khi 1 con quái bị mình giết chết tại 1 địa điểm , rồi sau 1 thời gian nhất định nó lại xuất hiện tại địa điểm đó .Như quái trong map Thiên kiếm của a Rex ấy
 
sao ko ai làm 1 nhóm dịch thuật nguyên lý trigger nhỉ, để dễ dàng nhìn và hỉu sâu vào, làm những gì :-<
 
sao ko ai làm 1 nhóm dịch thuật nguyên lý trigger nhỉ, để dễ dàng nhìn và hỉu sâu vào, làm những gì :-<

quan trọng là dịch xong như chưa dịch. tại vì có nhiều người không hiểu những từ đó ý nghĩa là gì mặc dù đã là tiếng việt :-? và nói về dịch trigger thì yêu cầu tốn "rất" nhiều thời gian thậm chí đến 5 tháng còn chưa có kết quả gì :-??
 
Các lão làng giúp em làm cái skill này với , = GUI nhé !
+ Mỗi lần đánh sẽ tăng 5% attack speed và 5% movespeed , unlimited số lần stack
+ Last trong vòng 3,5s (không stack tránh t/hợp + dồn)

Giống Fevor của Troll í ạ nhưng mà không bị tụt half khi đổi target :D
 
Các lão làng giúp em làm cái skill này với , = GUI nhé !
+ Mỗi lần đánh sẽ tăng 5% attack speed và 5% movespeed , unlimited số lần stack
+ Last trong vòng 3,5s (không stack tránh t/hợp + dồn)

Giống Fevor của Troll í ạ nhưng mà không bị tụt half khi đổi target :D

Cậu thử xem cái này đọc xem hỉu k. tạm thời mình k có time chỉ bạn nhưng bạn cứ xem thử đi. có lẽ cái này giúp đc bạn.
http://www.hiveworkshop.com/forums/...-197886/?prev=search=Time%20Stack&d=list&r=20
 
cho em hỏi em import icon skill vào thì lúc vào game thấy bt nhưng những lúc mình bật menu lên thì nó sang màu xanh lét , em nhớ là phải import cả BLP lẫn DISBLP nhưng mà vẫn không ăn thua , chỉnh ở object editor dòng icon- turn off sang DISBLP cũng ko đc , các bác giúp em vs (lúc import em xóa cái war3..........\)
 
cho em hỏi em import icon skill vào thì lúc vào game thấy bt nhưng những lúc mình bật menu lên thì nó sang màu xanh lét , em nhớ là phải import cả BLP lẫn DISBLP nhưng mà vẫn không ăn thua , chỉnh ở object editor dòng icon- turn off sang DISBLP cũng ko đc , các bác giúp em vs (lúc import em xóa cái war3..........\)

ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\DISBTNTên Icon.blp
Nếu ko dc nữa thì đưa map lên đây :|
 
@dh-g: Về vụ này thực ra có hẳn cả 1 system mà tớ rất thích: http://www.thehelper.net/forums/showthread.php/146416-Projectile
Tuy nhiên, cái này để dùng đảm bảo 100% thì tớ không thể nói được vì mới chỉ là bản "beta", hơn nữa còn bị ném vào "Graveyard". Nhưng dù cho system này có hoạt động tốt đi nữa, với trình độ nghiệp dư thì không thể làm được.
System này chạy ổn định với điều kiện map ko có terrain deformation gây ra desync
Còn nó bị ném vào graveyard vì tên làm system đó nghỉ rồi ko support cho system đó nữa...
Còn nghiệp dư hay chuyên nghiệp cũng chưa chắc làm được hay ko vì cậu đã nói là chuyên nghiệp hay nghiệp dư cái gì đâu =))

Mà tớ thấy newbie hỏi còn khó hơn cả old-bie :-<
có gì thì hãy học hỏi cơ bản đi và biết là war3 là game làm từ lâu lắm rồi nên có nhiều hạn chế chứ ko phải các cậu muốn làm gì cũng được đâu. Hãy chơi các map đi để biết được war3 làm đến đâu rồi nghiên cứu coi mình liệu có làm được thế ko hãng hỏi :-??
 
Các bác giúp em với . em làm map defend ban đầu khá ổn nhưng sau đến mid game creep đần độn hẳn . không còn tấn công như trước nữa mà toàn chạy 1 tí lại dừng lại đứng im cho mình đánh . em muốn hỏi vấn đề này do code hay do map ................
306ea12dca5f9d17b4237ad287956c84_39773126.untitled.700x0.jpg
 
Các bác giúp em với . em làm map defend ban đầu khá ổn nhưng sau đến mid game creep đần độn hẳn . không còn tấn công như trước nữa mà toàn chạy 1 tí lại dừng lại đứng im cho mình đánh . em muốn hỏi vấn đề này do code hay do map ................
306ea12dca5f9d17b4237ad287956c84_39773126.untitled.700x0.jpg
Vậy là tại code đó e ơi e ...........................
 
Vậy là tại code đó e ơi e ...........................
Bác cho em hỏi phải sửa thế nào . và nếu có demo 1 đoạn creep tấn công liên tục vô nhà chính cho e xin để xem càng tốt . chứ nhìn nó cứ đứng trơ mặt ra pó tay quá mà lại còn làm lagg nữa. và nếu chỉ để creep sinh ra và giết nó liệu nó có làm lagg map không ạ có cần phải làm code gì để xóa đi không các bác
 
Bác cho em hỏi phải sửa thế nào . và nếu có demo 1 đoạn creep tấn công liên tục vô nhà chính cho e xin để xem càng tốt . chứ nhìn nó cứ đứng trơ mặt ra pó tay quá mà lại còn làm lagg nữa. và nếu chỉ để creep sinh ra và giết nó liệu nó có làm lagg map không ạ có cần phải làm code gì để xóa đi không các bác

Thì e chia map ra n` region nhỏ. Cứ mỗi x giây e pick every unit thuộc địch attack move to 1 region nào đó là xong
 
System này chạy ổn định với điều kiện map ko có terrain deformation gây ra desync
Còn nó bị ném vào graveyard vì tên làm system đó nghỉ rồi ko support cho system đó nữa...
Còn nghiệp dư hay chuyên nghiệp cũng chưa chắc làm được hay ko vì cậu đã nói là chuyên nghiệp hay nghiệp dư cái gì đâu =))

Mà tớ thấy newbie hỏi còn khó hơn cả old-bie :-<
có gì thì hãy học hỏi cơ bản đi và biết là war3 là game làm từ lâu lắm rồi nên có nhiều hạn chế chứ ko phải các cậu muốn làm gì cũng được đâu. Hãy chơi các map đi để biết được war3 làm đến đâu rồi nghiên cứu coi mình liệu có làm được thế ko hãng hỏi :-??

Cứ xài cái xe missle là lành nhất, hỗ trợ a-z
 
Back
Top